Parfait exemple de ce qu'il ne faut pas faire en matière de communication, par @decathlonfrance.bsky.social ! Leur système de fidélité s'appauvrit de jour en jour (c'était le bon d'achat de 40€ il y a quelques mois), et c'est annoncé comme une bonne nouvelle. Ça grignote, ça grignote... #Decathlon
Posts by Charles Perrin Sonnette
C'est une excellente nouvelle ! 😍 Même s'il sera difficile d'y jouer sans le doublage français d'origine 🥹
Alors, wow. Nihilus est absolument terrifiant. Ce genre de projet qui fait revivre la hype, j'adore !
J'en parlais lors du #XboxGamesShowcase, @obsidian.net et @xbox.com sont revenus sur le prix insensé de The Outer Worlds 2. 70€ ça reste toujours trop cher pour le produit proposé, mais il faut prendre note de cette décision (et surtout remercier les joueurs !) 👍
Facebook et Instagram imposent désormais à leurs utilisateurs de choisir entre des publicités personnalisées ou non, ce qui implique dans le second cas une pause pendant le "scrolling". Personnellement, ça m'incite juste à quitter l'application. Pas sûr, donc, de l'efficacité de la stratégie ! 😅
Proposer une version 1.5 d'un jeu que l'on connaît déjà à 80€, c'est une honte. Déjà en début d'année, vendre Avowed à 70€ c'était limite... J'espère qu' @xbox.com fera machine arrière à ce sujet, au risque de faire encore plus de mal à @obsidian.net. 3/3 #SummerGameFest #TheOuterWorlds2
Moteur techniquement dépassé, suite narrative qui n'a pas l'air d'en être une (et qui préfère exploiter la licence), gameplay quasi identique... On dirait une simple extension. Ce qui ne me rebute pas complètement (même si c'est clairement décevant), contrairement au prix de vente. 2/3
J'avais beaucoup aimé The Outer Worlds ! Univers, ton, humour, liberté... Ce qui ne laissait présager que du bon pour The Outer Worlds 2 ! Or, la présentation d'aujourd'hui au #XboxGamesShowcase était très décevante. 1/3
Thirty-three days ago, we released Clair Obscur: Expedition 33.
Since then, we’ve sold 3.3 million copies.
Seriously. As of today.
We couldn’t make that up.
Another entry on the long list of surreal moments that your support has made real.
Thank you ALL.
Les écrans pubs horribles générés par IA sur TMC, c'est non.
And here we are.
Three days after launch.
One million copies sold.
And, as we type this, over 100,000 of you are currently playing on Steam.
Thank you for believing in Clair Obscur: Expedition 33. This has been surreal.
Perhaps the Gamers are alright
Lorsque j'étais pigiste à RMC Sport, il saluait tout le monde en arrivant... sauf les petites mains ; sauf moi. Nous étions pourtant dans la même pièce, immanquables. Sérieux et investis qui plus est, mais complètement invisibles. Pas un seul regard en deux ans, et c'était le seul à faire ça.
Constat parallèle et (très) préoccupant : le réseau d'Elon Musk met désormais en avant du contenu d'extrême droite chez tous ses utilisateurs... que vous suiviez ou non ce genre de contenu ! Une propagande qui se déroule dans la plus grande indifférence. Une raison de plus de délaisser cet endroit.
Bien qu'ayant migré de Twitter à Bluesky il y a quelques mois, j'y gardais encore un œil curieux de temps en temps (mon feed y était encore un tant soit peu bienveillant). Aujourd'hui, très honnêtement, ce que j'y lis m'écœure. Pareil pour Facebook. Je refuse de croire que nous sommes tombés si bas.
Rhys Brosca, my canon Warden (dwarf commoner rogue)
I don't have the right words to express the sadness that pierces me. #DragonAge was and will always remain my refuge. A universe I have loved deeply since my teenage years, in 2009. For that, thank you (from France) 🫶 Stay strong, be proud ! We will continue to keep your work alive 💪 #ThankYouDADevs
L'avocat : « [Tomofumi Uchimura] est d’origine japonaise. Quand vous croisez des Japonais dans la rue [...], vous avez toujours l’impression qu’ils sont contrariés et qu’ils crient. » Pardon ? J'ai voyagé au Japon, je n'ai pas entendu un seul Japonais crier. Argument ridicule et très limite. #Dijon
Oh, I understand 😅 Thanks for taking the time to answer !
Shale really reminds me of HK-47, now I understand why 😅 Amazing characters ! By the way, I have a question 😇 It might sound silly, but I was wondering : have you replayed the DA games often ? Does being part of their development spoil the fun, or does it actually make the experience even better ?
J'espère vous avoir éclairé ! 😊
Est-ce que le système d'équipement dans son ensemble fait suffisamment bien le café (coucou Lucanis) ? Ça se discute, chacun aura son avis. Ce qui est sûr, c'est que privilégier le loot ou le craft au détriment de l'autre revient à faire l'impasse sur la moitié du système de montée en puissance 👍🏻
Enfin, on trouve suffisamment de composants tout au long de l'aventure pour upgrader nos items sans trop de problème. Est-ce que le tout change réellement la donne au combat ? Parfois, peut-être trop rarement ou tardivement dans l'aventure.
Ce sont deux choses distinctes. De plus, les bonus débloqués par la rareté ciblent des domaines bien spécifiques d'un item à l'autre, ce qui force à faire des choix (même si on loot une arme à première vue plus intéressante, mais dont les bonus sont moins adaptés à notre build).
La rareté débloque des bonus supplémentaires à l'item (affliction, temps de recharge d'une compétence, efficacité des compagnons...), là où le craft permet d'upgrader jusqu'à 10 fois ses stats de base (les dégâts pour une arme, la défense pour une armure, le soin pour une ceinture...).
J'associe ça à une probable mauvaise lecture de l'ensemble, car les deux sont bel et bien complémentaires.
Dans son papier, @gamekult.com dit en être arrivé à faire un choix "ubuesque" entre le loot d'un item dans un coffre (ce qui, en cas d'item identique, améliore sa rareté) et son upgrade (craft) au camp.
[THREAD] Si le cœur du sujet (le loot à outrance dans les jeux vidéo) donne matière à débattre, @gamekult.com fait erreur en disant que celui de #DragonAgeTheVeilguard rend son craft caduque. Le jeu ne méritant pas un énième bashing, je vous explique ce qu'il en est réellement 👇
Agréable de constater, en sélectionnant mes premiers abonnements, que beaucoup de créateurs de contenus français ont rejoint Bluesky ces derniers jours ! À croire que tout le monde s'est passé le mot au même moment 😅 Ce qui n'est pas pour me déplaire 😊
Thanks for sharing these wonderful memories with us. I'm 28 and I've been playing DA since day one (KotOR before that). By the way, I'm French, I've played in both languages, and the french dubbing has always been qualitative (by talented actors). Anyway, your work helped me a lot, thanks for that.
Bonjour Bluesky ! 👋