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Posts by AVENUED'S DIARY

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さようなら!Twitter/X|AVENUED's ESSAY この度、Twitter/Xを離れ、別のSNSへ移行することを決意しました。二度目の離脱となり恐縮ですが、今回は戻る動機がまったく見当たらないため、恒久的に離れるつもりです。 これまであのSNSを利用していた主な理由は、さまざまな国の方々と連絡を取るためでした。オープンSNSならではの利点として、多くの人とつながれる点があり、その恩恵も十分に受けてきました。数多くのおもしろい投稿に触れ、笑い、交流...

note.com/avenued/n/n5...

1 day ago 3 0 0 0

連絡手段としての意味も大分薄れてきたので、この度、Twitter/Xをきっぱりと辞めることにしました。今後はBlueskyや他のSNSでの報告が増えることになると思います。よろしくお願いいたします

1 day ago 1 0 0 0
EaRtH ShAkEr / Bestie x kyonoshii | pupuly 初めまして。よろしくお願いいたします。

おすすめのイベント外BMSです
pupuly.nekokan.dyndns.info/bms/v/309

4 weeks ago 0 0 0 0

現在開催されているイベントに対してはインプレッションを行わないつもりです。すみません

3 months ago 0 0 0 0

それなら自分で作れという話になると思うんですけど、残念ながら判定やらなんやらのプレイヤー事情にあまり明るくはないので、皆が使えるものをつくるとなると荷が重く感じますし、そもそも保守できる自信がほとんど無いので、現時点ではやるとしても細々とやる程度におさめると思います

3 months ago 0 0 0 0

所詮は対応プレイヤーから外しているだけの話なので、別にLR2自体を否定しているわけではないとは考えているのですが、LR2が現状のBMSの流れについていけているかと言われると、ついていけていない点が一番の問題だと感じているので、結局のところ、LR2の後継らしい後継をそろそろどこかしらから出さなければならないのではないかと思っているところがあります

3 months ago 0 0 0 0

個人的には決して悪い方ではないと思っています!ただ、論理的なつながりが薄いといえる制定の仕方について「それって本当に妥当といえるの?」ということがどうしても気になってしまった上に、集団心理なのか、なぜか容認する流れができあがっていたので「いやいや」と茶々を入れた次第です。別に攻撃しようとか、取り下げさせようという意図はまったくなくて、なんで生成AIからBMSONを禁止する手を選んだのか、ということがただただ疑問で、純粋にそれを知りたかっただけです

4 months ago 1 0 0 0

今回の一件で、「BMSONはそもそもいらないから、やったところで別に困らないし、普及しないでほしい」といったことを意志表示しているひとがどんどん出てきたことについては、正直に書くと、これが人間の業なんだなと笑って受け取っていました。まあ、そもそも現状ではクリエイター指向のフォーマットで、プレイヤーとしての観点では、それなりに都合が悪いフォーマットであるのは否定できないことなのかなと思います。難儀ですね

4 months ago 1 0 0 0

おそらくあのルールを見て違和感を覚えた方は少なくはないかなと感じていて(生成AIを防ぎたい→BMSON禁止は少々論理的に突飛な印象を受けます)そのままあれについて誰も言わないままになってしまうのは、あまり良くないことなのかもしれないと感じて書きました。結果的に面倒な人間だと思われた可能性はあるかもしれませんが、後の世代の人々が参照するかもしれないことを考えると、嫌われる以前に「なぜ」をここで明確にしておいたほうがよいと感じたので、コミュニティ内から嫌われる覚悟を持ち、腹をくくって違和感について書いた次第です

4 months ago 1 0 1 0

どうでもいいことではありますが、あの件に対してもしわたしが何か手を講じるとしたら、おそらく「諦めて受け入れる」という手段を講じるかと思います。ただ、これはわたしが作品を触れる際に、生成AIでつくられた作品からはおおよそ創出することが難しいであろう「作家性」というものを重視ししているからこその視点であって、より実用的な向き合い方で作品と関わり合っている人の方が多いことはよく理解しています。要は、生成AI作品であろうと、普通の作品であろうと、そのあたりの「作家性」を創出する過程自体は何ら変わらないと考えている身である以上、あまり積極的に禁止する気力もないのです

4 months ago 1 0 0 0
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明確な禁止ラインを引きづらいものを禁止したいという場合に、隣接するものを禁止することによってそれに対しての実効力を示すという試み自体は、当然のことながら因果関係上での疑問点が浮かび上がるもので、時として粗暴な手段として映ります。それはわたしが特に懸念していた部分ではあるのですが、どのみち、BMSイベントというものは運営者の意向に従うかたちで開催された方がよいと思っているので、それに関しては極力尊重したいと考えています

4 months ago 1 0 0 0

運営の方が話しているように、BMSONはそこまでメジャーな選択肢ではないのは残念ながら事実だと思います。そのあたりを否定しようとすると、せいぜい感情論としての否定しかできないと思います。そういう議論の仕方はあまり建設的とはいえないので、わたしはもう食い下がることにしました。ちょうど長尺イベント等の、BMSONが活躍できそうなイベントもあるので、フォーマットに対する印象上の問題も、努力次第で我々の方からカバーできるかと思います。

4 months ago 2 0 1 0

個人の信念として、BMSONを禁止にするのはいくらなんでも酷だと思っている部分は未だにあるのですが(そもそもルールで創作手段を縛るやり方自体があまり好きではない)生成AI作品の取り扱い方はかなり難しいところがあって、運営の方が話しているように、その作品が生成AIによってつくられたものなのかという確かな証明はほとんど不可能だと思うのです。それを踏まえたうえでできることは、精々「当方は認めません」という姿勢を見せることのみにかぎると思っていて、その姿勢を見せるためにわざわざひとつのフォーマットを犠牲にするという選択を選んだのだと解釈しています

4 months ago 2 0 1 0
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[BOF21] No.421 "One Hit Wonder / ILuvGemz" 作品情報 bmsイベント「BOF21 [THE BMS OF FIGHTERS 21 - GO BACK 2 YOUR ROOTS -]」に登録された「From Root To Present」チームの作品「One Hit Wonder」の詳細情報です。

わたしのチームリーダーのILuvGemzさんの作品もついでによろしくお願いいたします
#event_bof #BOF21
manbow.nothing.sh/event/event....

6 months ago 0 0 0 0
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[BOF21] No.328 "あたらしき日 / AVENUED" 作品情報 bmsイベント「BOF21 [THE BMS OF FIGHTERS 21 - GO BACK 2 YOUR ROOTS -]」に登録された「From Root To Present」チームの作品「あたらしき日」の詳細情報です。

念願のはじめてのおつかいです。よろしくお願いいたします
#event_bof #BOF21
manbow.nothing.sh/event/event....

6 months ago 3 2 1 0
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自称無名BMS作家が物申す&A-1 Climax 2025 裏インプレ+α|AVENUED お世話になっております。AVENUEDです。無名戦&A-1の閉幕からおおよそ一週間が経ちましたが、いかがお過ごしでしょうか。 先の無名戦&A-1は非常に印象的なイベントで、全部プレイするや否や、まるで隙がないぐらいにはすべての作品が個性的に映っているイベントのように感じました。私も実は参加者側としてイベントに出場したかったのですが、残念ながらEndless Melodyというイベ...

あらためて無名戦&A-1おつかれさまでした。Xの方にも投稿しましたが、書き足りなかった作品や、後から気付いたことがあった作品、インプレッションの返信をもらったのでお返ししたくなった作品など、計17作品について裏インプレなるものを書いたので、お読みいただけるとうれしいです
note.com/avenued/n/nf...

10 months ago 1 0 0 0

また、時間の都合上ショートで書いてしまったり、書きたりなかったり、後から色々気付いたことがあった作品等は来週の日曜頃にまとめて掲載するつもりですので、そのときにまた読んでいただけるとうれしいです。あらためて無名戦&A-1、おつかれさまでした。今後もBMSを作っていただけるとうれしいです。

10 months ago 0 0 0 0

今回の無名戦&A-1においてかなりの刺激を受けたのは確かで、なによりもみなさんそれぞれの頑張りが見えた点がわたしとしてはとてもうれしかったです。「無名戦&A-1でみなこんなに頑張っているのだから、わたしも頑張らなければならない」と意気込むきっかけにもなりました。わたしのインプレッションは他の方のインプレッションと比較して本当に感想程度のインプレッションになっているので、たいした指摘を行えていませんが、指摘するほど何かを知っているわけでもないので、この調子で今後も書いていくつもりです。ふつつかなものですが、おつき合いいただければ幸いです。

10 months ago 0 0 1 0

無名戦&A-1、おつかれさまでした。わたしの計画性の無さゆえに最後は駆け足になってしまい申し訳ございませんでしたが、とりあえずすべての作品に対して点数を入れられたと思います。今回の無名戦&A-1を完走した感想ですが、前にも書いた通り、すべての曲においてそれぞれの個性が立っていたおかげで「かぶった曲」というのがなかった点がなによりも良かった点だと感じました。80曲程度あるなかでこれを達成できたのは率直に素晴らしいことだと思いました。

10 months ago 0 0 1 0

なさけない報告で申し訳ないんですけど、色々予定が詰まっていたおかげで思った以上に進捗が生み出せず、出したら出したで中途半端な状態になりそうな気がしてきたので、結局辞退することにしました。本当に申し訳ない

10 months ago 0 0 0 0
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ひさびさにノイズがわたしの作品に帰ってきます。恐らくMUMEI ACADEMY 2022ぶりかなと

11 months ago 0 0 0 0

MAXBEAT、最初はしぶっていたんですが、なんかいけそうだなとおもえてきたので参加する予定です

11 months ago 0 0 1 0
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11 months ago 0 0 0 0
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「Thrilling Hiking」引用元の解説|Khibine ひえ~~っ 実に1年ぶりのnote更新だ… 長期間放置しててごめんなさい。 どうも、Khibine(ひびね)です。 現時点ではまだ「自称無名BMS作家が物申す! & A-1 ClimaX 2025」のインプレ期間は始まっていませんが、皆様いかがお過ごしでしょうか。 自分が上記のイベントにおいてリリースした「Thrilling Hiking」におきまして、本来はゲームの引用元に...

現在開催中のイベントの無名戦2025において、自分がリリースした「Thrilling Hiking」の引用元の解説記事をnoteに公開しました
note.com/hibi_dial/n/...

11 months ago 1 1 0 0
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無名戦&A-1は今のところNo.34まで周回できています。正直言って全部の作品においてそれぞれの良さが立っていて良い。 ↓書ききれてない所もありますが、私のインプレシートです↓ https://docs|AVENUED 無名戦&A-1は今のところNo.34まで周回できています。正直言って全部の作品においてそれぞれの良さが立っていて良い。 ↓書ききれてない所もありますが、私のインプレシートです↓ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1MvjFKkELTWWU-4OlpzdnvGRUGMIBgmgzTQU7mp3LOrk/edit?usp=sharing Khibin...

note.com/avenued/n/n3...

11 months ago 0 0 0 0
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無名戦 & A-1 2025

docs.google.com/spreadsheets...

11 months ago 0 0 0 0
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【#無名戦A1_2025】病み上がりですがやっていきます Part.01 YouTube video by Technological audio Works. Official

youtube.com/live/ou5cMiA...
リハビリがてらやる模様
#無名戦A1_2025

11 months ago 1 1 0 0
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11 months ago 0 0 0 0
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11 months ago 0 0 0 0

🙏
bsky.app/profile/hibi...

11 months ago 0 0 0 0
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