きみにきめた!
#SiralimUltimate
ねえ最初の選択肢がポケモンより圧倒的に多いんですが!?
#SiralimUltimate
¡Atención fans de Siralim! La edición física limitada de Siralim Ultimate para Switch ya está aquí, cortesía de Super Rare Games. Una joya imprescindible para coleccionistas #EdiciónColeccionista #SiralimUltimate #NintendoSwitch
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Super Rare Games lanza edición física limitada de Siralim Ultimate para Nintendo Switch con 4.000 copias. Reservas desde 27/11/2025, envío en febrero 2026. Más detalles 👉 laedicionespecial.es/super-rare-g... #NintendoSwitch #EdiciónLimitada #SiralimUltimate
130階のボスも突破ー!
まあ、勝てなくても何回か挑めば撃破できたりするけれども
かつては行き詰るたびに編成を見直していたのだが、どうやらボスの取り巻きがランダムらしくて、まれに相性が悪いと手も足もでないままパーティ壊滅する
が、そんなことは滅多になくて、気楽に遊べるのが助かるポイント
#SiralimUltimate
味方クリーチャーたちのレベルが400になった!
まあ、上限とかないので、好きなだけ上げられるんですけどね…
あと、127階まで到達したが、敵のレベルがたしか700あたり
すばやさの差的に先手を敵に譲らざるを得ないため、相手が悪いと1ターンキル「される」
#SiralimUltimate
121階まで到達!
400階くらいで新コンテンツが解放されるらしいので、当座の目標はそこなのだが…
遠いな!?
まあ、ちまちまモンスターを強化しつつ頑張ろう
#SiralimUltimate
117階まで進んだ
本作は無心でプレイできるのと、1フロア突破するのにさして時間かからないので、意外と並行プレイ向き
あと、初めて予言をコンプリートできた!
やっぱりコンプリートする方が報酬デカいなあ
信仰を大量に稼げたし、何に使おう…!
#SiralimUltimate
パイロマンサー強い…!
これはかなり好みのクラスかもしれぬ
戦闘開始と同時に敵味方全員に燃焼を与え、それによって敵には大ダメージを、味方には回復を与える
もともと範囲攻撃を中心としたビルドを組んでいたので、初手で敵を減らし、生き残りもパイロマニアで燃やしつくせる
#SiralimUltimate
モンスターの知識ランク上げも、ちまちま進めている
2体ほどSランクになったのだが、まずは召喚できるモンスターすべてBランク目指すかなー
Bランクの特典である経験値30%アップがめっちゃおいしい
レベル上げが捗る
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地下100階到達!
クラスはクレリック、パラディン、リーヴァーをプレイしてみたが…
もともとクレリック想定でパーティ編成しているから、リーヴァーは相性悪いかなー
パラディンは受けたダメージをまとめて返す報復が強い
パーティ半壊しても、敵を殲滅できるなら勝ちは勝ちだ
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86階まで来た
が、1300階あたりまで進んでいるひとも居るらしい
世界、広すぎない…?
さておき、画像はエルフである
緑色で細身のゴブリンといった風情だが、誰が何と言おうとエルフである
エルフとは
#SiralimUltimate
アリーナとか、神々のレリック作成、強化とか、たしかにコンテンツ量が多すぎる
ずっと遊んでいられそうではある
とりあえず、このレリックをランク10まで上げたい
殻は敵の攻撃を一回無効化してくれる強力なもの
蘇生役のユニコーンに持たせれば生存率が大幅に高まりそう
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指定モンスターを強制出現させられるようになった!
それの何が嬉しいかというと、モンスターの知識ランク上げに利用できるのだ
知識ランクBの恩恵がエグくて、討伐時に得られる経験値、素材が30%もアップする
これはおよそ2回の戦闘で1レベル上がるペース
とてもおいしい
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クリアしたけれど、まだまだプレイするぜ!
70階まで到達した
ここから5階ごとにネザーボスが出現するようだ
ええっと、ボスは35種類いて、それぞれ3段階まで難易度があがる
ということは、だいたい600階到達を目指す感じかな
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クリアしてしまった!!
なんで100階まで行かないといけないと思い込んでいたんだろう…
しかし、モンスター図鑑が全然埋まっていないことに恐怖を感じる
ここまでがチュートリアルという雰囲気である
実績も40/320だしなあ
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58階まで到達!
ようやく折り返し地点といったところ
ここまでくるとバリア張ってなお仲間がガンガン死ぬ
しかしクレリックのパークと、蘇生をつけたユニコーンのおかげでガンガン蘇る
いまのビルドが正しいのか分からないが、とりあえず先に進めているからヨシ!
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熟練度システム解放!
たまにレルム内に出現する種族のマスターを倒すと熟練度が上昇
熟練度が高い種族の味方は強化され、敵は弱体化する
全種族マスターしたいね……
普通に時間が溶けそうだけれど
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城には装飾アイテムを配置できる
せっかくなので白黒ねこを設置
お城がすこし華やかになった
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物理アタッカーをギンプマミーからルナティオに交代
アーティファクトに「高利貸し」を付けて、攻撃力150%上昇
特性は攻撃力75%上昇で2回攻撃、さらに与ダメージの70%を隣接する敵にも与える
呪文詠唱回数が攻撃回数に影響しない上に、ほぼ範囲攻撃という凶悪さ!
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お城の拡張プロジェクトを完了!
段階的に大きくなっていくのかと思いきや、一気に最大拡張されてびっくり
いや、こんなに広くても使いきれないような…?
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全体攻撃が強力すぎるので、重点的に鍛えてみることに
毎ターン「ファイアストーム」を獲得、能力値上昇の特性持ちモンスターを生成!
ファイアストームは全体攻撃魔法で、敵に継続ダメージを与える「燃焼」状態にする
詠唱後はレイヴン・アコライトのパイロマニアも発動!
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敵に使われると厄介な特性も、味方のものになれば……!
という訳で、融合でパイロマニアをレイヴン・アコライトに習得させる
味方が呪文を唱えるたび、全体攻撃が発動するという凶悪性能
ダンジョン攻略が一気に楽になった!
…対策というか火力でねじ伏せてるだけな気もするが
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19階まで到達したのだが……
敵がシナジー考えてチーム組んでくるのは反則だと思います!!
HP8割まで削るやつと、毎ターン味方全員にダメージ与えてくるやつが特に痛い
あと、一致団結という防御効果も突破できない
くっ…火力だけではダメなのか…!
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最精鋭アタッカーであるギンプマミーに何を融合させるべきか
悩んだ結果、ケンタウロスレンジャーにした
自分のターンまでに味方がスペル使った数だけ攻撃するというエグい特性持ち
魔法使いタイプが二体居るので、かなり有効に使えそう
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エボニーエントと古代の霊を融合してみたのだが、やはり強力だなあ
本来、HPが満タンだと回復が発動しない=古代の霊の特性が活かせないのだが……
そこでクレリックのパーク「オーバーヒール」である
HP満タンでも回復効果が発動するので、毎ターン回復=強力なバフを獲得できる
#SiralimUltimate
エボニーエントと融合させるなら、古代の霊の方が相性は良かったかなー
エントが味方全員に3ターン回復を付与する一方で、古代の霊は回復を行った味方に強力なバフを与えるのである
まあ、これから先もいろんな特性のモンスターと出会うから、じっくりやっていこう
#SiralimUltimate
モンスター融合ができるようになったので、便利な特性を持っていたテラーハウンドとエボニーエントを融合!
一体で味方全員にダイアウルフ召喚と3ターンHP回復を付与できるようになった
ただ、あまりに適当に融合しすぎて少し後悔している
もちっとシナジーとか考えれば良かったか
#SiralimUltimate