お誘いありがとうございます!
絶賛仕事中です!
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4 player game of Ostia at the table. Very pretty and genius game.
Played a 4plyr game of Ostia today (with 3 expansions, including the new Pirates one). I LOVE this game. idk why I'm being so obsessed with it. (I've played it 8 times already this year) The mancala puzzle is SO satisfying. Simple turns, gain stuff, move ships, take action. Compliments to the chef.
Thank you so much for playing!
お気遣いありがたすぎます!
ひとまずはなるべく休んで、あとは時間が解決してくれると思います!
ご飯ちゃんと食べてます!
異常な暑さで体調崩してる感ありますわね。
データ作成作業があんまり進んでおらず申し訳ないです。
気温のせいですかね。
なるべく早めに寝てるんですが、全然疲労が取れずずっと頭痛が続いてます。
ここ2週間くらいずっと体調悪いのは気候のせいなんだろか。
寝ても回復せん。
読むフォイ!!
そんなこんなで、ここ1-2年で買った漫画は
・ダンジョン飯
・無敗のふたり
・波よ聞いてくれ
・天国大魔境
・血界戦線
全部作者買いねえ。
九井諒子、遠藤浩輝、沙村広明、石黒正数、内藤泰弘の漫画は全て揃えている。
そこからさらに購入まで行くと、個人的な好みで絶対に紙の本が欲しいという理由により、値段よりも物理的な本棚の制限が強くかかってしまう。
そうなると、もう買う理由は「読みたいから」よりも「作者にお金を払いたいから」みたいな理由になる。
あとはコレクションとして持っておきたいとか。
読むだけでもそういうフェイズに入ってるため、なんとなく読んでるレベルの漫画は内容とは関係ない部分でもバンバン読むのやめてしまう。
それこそ編集が合わないとかそういうレベルで。
自分にとって漫画はもう過食っぽいんだなと。
今はアプリやWebで無料で読めてしまう漫画が大量にあり、正直読み疲れもちょっと感じてる自分がいるねえ。
ジャンプラのたまにあるイラスト更新回に対して「あ、今週は読まなくていいんだ。良かった」みたいな感想になることがある。
以前ずっと読んでいた漫画(とは言え買っていたわけではなくてアプリで読んでいた)があったのだけど、Twitter上でその漫画の編集者が色々と自伝っぽい内容をツイートしていて、それが本当に合わず、それ見てから「この編集者が関わってる漫画は全て読むのやめよう」となったのよね
出てこないです!!
確かに!
そもそもトリテのビッドすら答え合わせまで長いな〜と思うことありますしね
トリテのマストフォローばかりが中量級ゲームに取り入れられるけれど、ビッド(ゲーム開始時に、自分がトリックに何回勝利するかを宣言すること)を取り入れても良いんじゃないかと思ったり。
葉っぱのざわめきの木がそれに近いかも。
ジョンさん誕生日おめでとうございます!!
ありがとうございます!
入力パズルがメインとなる作品ってどんなのがあるかしら
・マンカラ(オスティア、トラヤヌス)
・ポリオミノパズル(ボンファイア)
これくらいしかパッと出ず……
感謝する邪神 アザース
原作+企画があるとはいえ、120分級がテスト4回目でここまで進むとゲーム作りちょっと上手くなったんじゃないかと自惚れられますな
11万遠すぎる〜
難しすぎでは!?
プレイヤーの体験をデザインしようと意識すると、下振れは少なくなるけれど同時に上振れも少なくなってしまうんだなと。
その体験がゲーム(デザイナー)依存なのかプレイヤー依存なのかで大きく幅が変わりますよね。
個人的にはあんまり好みじゃ無いです!
三谷幸喜節が好きならアリかもです!
うちばこや氏に色々と教えてもらった内容を盛り込んだよお!!
三不沾も出来れば試してみたいなと
ヘアピンまみれさんの動画を見て、この前真似して蘇を作ってみたのだけど、全然美味しくなかったねい!
🌹の方もあとはデータ作るのみの状態なんですが、博物館の方も作りたくなってしまい、今週はちょっと作業やりたいマンです!
それとは別にお客はお客で用意して、ゲーム終了時に「自分が作った部屋にいる客の数」でマジョリティ争いさせるとか。