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(j'ai tjr bcp aimé l'approche du level design dans la série en délimitant les zones de rencontre aléatoires dans les hautes herbes, qui est à mon avis un exemple de mesure de simplification qui a du sens)

1 year ago 1 0 1 0

pr moi tout ce que tu cites en réponse c'est de la simplification pour compenser la (relative) difficulté de devoir gérer 150 Pokémon différents

on reste sur du JRPG qd-meme mais c'est intéressant d'étudier comment ces changements ont permis à la licence de fonctionner, en plus d'avoir ses merites

1 year ago 0 0 1 0