とはいえ任天堂の方もこれはFFじゃねえんだぞと言いたげな防衛ラインというか、そういうものを感じてしまった。ストーリー自体が2つの世界観の押し引きて感じだし
Posts by いすみ
オリジナル版のマリオRPGをエンディングまで見た。
マリオの皮かぶった旧スクウェアRPGって感じだったんですねこれ
ふぶきのたに、トリックトラックリフト2、エレベーターアンティクスあたりは一生許さないみたいな気持ちになった
ボーナスステージ探しをガン無視してラスボスまでクリア。進捗度は44%というw
本当にただの昔話なんですけど、同級生の家だかCMだかでスーパードンキーコングのグラ見たときはかなり衝撃受けた。今見るともちろんそんなことは全然ないんだけどこれはレトロゲーから順番に育てられた者の特権ですわね
とはいえイジワルなくせしてやたらと面白いのは奇跡的なバランスですね
石神さんの動画で散々バカ笑いした手前だし私も初代スーパードンキーコングくらいさくっとクリアしたるかと小ガキ以来のプレイイングを始めているけどこのゲームほんとイジワルな仕掛け多いっすな~。さっきから「なめるなよ貴様」とか「刹す」って10回くらい言ってる
最近絵描いてると、上手く書けてるけど色が退屈だなと感じることが多くなっててこれはなんとなくだけど良い感じがする。
※上手く書けてるってのは当社比ですがですが
副アカウントなんか必要ねえ派閥だったはずなのに内省的なことはブルスカに書きがちになってきている
少し前は東京のキラキラ(虚妄)に羨望を抱いたこともあったが今となってはマイルドな刺激の地方都市でダラダラやってるくらいが自分にはちょうどいいなと思い直している
しかし自分が普段の生活で外向性を理解しない(或いはしようとしない)ような場面と同じように、内向性をしゃらくさいと無視する・または意識に入らない人物を考えると確かにいるのかって感じはしてくる
C.G.ユング言うところの外向とは何かを時おり考えているが、極めて外向性の高い人間をイメージすると(自分が非常に内向性の高い人間なので)え?そんなやつ存在するの??って感じになっていく
ブルースカイのアカウント、略してブルアカ
なんと、ブルースカイのアカウントもいつの間にか作って1年を超えていたんですね
まー寝るしかない
世界には美しいもの・愛すべきものがたくさんあるのに自身はその様ではない。私がフォーカスする不幸の種ってこれに尽きるのでは
石神のぞみ氏のマリオ動画見ててふと思ったけど私ってどのタイミングでノコノコの甲羅で敵を連続で倒すと1upするって学習したんだろうな。さすがにそんな記憶は残っていない
下手とは思うけど小学生の時の自分よりもう一段くらい下手だなってくらいだしミスの内容も7-8割くらいは理解できるタイプのそれなので、TLに流れてきた戦慄するだの笑い物しちゃダメなガチのやつ(意訳)みたいな感想はう~ん??って感じだな…
ツイのTLで石神のぞみのゲームが下手過ぎて笑いを通り越して怖いとかいう言が飛んできてなんとなく見始めて以来毎日スーパーマリオ攻略動画を眺めている
まあでも印象派は私も実際好きだよ。ロシアのエルミタージュ?で見たモネの睡蓮とか色彩に圧倒されたから。掛け値なしに
パウルクレー、人気の印象派とかと比べると全然人気ないんだなとしみじみ思った一日でした
世の中のコンテンツの想定消費速度(そんなものはないと思うが)、私のそれの10倍くらいの速さで設計されてる感じがする
極端なのでプログレも料理も絵もどうでもいい、アンティークカップだけ眺めて生きていきたいとか考えている
寒すぎるので部屋でニット帽をかぶっている
マンアフターアフターマンマンアフターマン
モンハンというコンテンツが遊べること自体より緻密で生きた感じのある世界観の中でモンハンというコンテンツが遊べる(という期待感がある)のが嬉しいわね
自分にとってのMMO原体験はもっと古いはずなのだが思いだす記憶は誰もいない海のほとりで延々と釣りをしたり、苦労して手に入れた速い馬であちこちを駆け巡るとかなので概ね黒い砂漠に上書きされてしまっている
モンハンワイルズのシームレスなエリア移動、乗り物騎乗、気合の入った釣りゲーの映像にMMO感を勝手に見出してしまった
アニメや漫画関係の展示会にいまひとつ良い思い出が無いんだけど山口貴由氏の劇光仮面展はちょっと行きたいな
まあ円盤あるしニタニタ動画でも見れるんだけどね…