Posts by たべものあみものまきものばけもの
エノキの成長過程
#ポケモンフレンズ
3月のデイリー、頑張りました
仕様変更で全問クリアも楽になり
ぬいぐるみもいっぱいです。
…スタンプにつぎ込むぞ
#DQ10 #DQX #ドラクエ10
#AIイラスト #AIart
自キャラのプクリポを
レトロポップなシミュレーションゲームに
イメージはゲームボーイアドバンス辺り
ここからもうちょっとイジっていこうかな
#DQ10 #DQX #ドラクエ10
#AIイラスト #AIart #黒ギャル #メイド
🆓アプデ前の討伐配布は黒ギャルメイドでお相手します💝
🌠夜の部(20時〜)も🌃
🎁いつもの討伐配布イベント🎪に参加します😊
🌟軍師ですがよろしくお願いします💞
・動画配信をプレイヤー側が邪険にした
↑新規プレイヤーがDQ10がどういうゲーム性か把握できないまま触れてしまう結果に
そりゃガイドキャラ作んないとイカンでしょ
生成AIに対して賛成/反対以前の話
DQ10というゲームや取りまく環境、長期運営MMOとしての課題を考えると
もはや生成AIしか選択肢が無いという状況だと感じるかな
そういう流れに我々プレイヤー自身が仕向けてる部分が大きい
従来のMMOであれば
熟練プレイヤーが新規プレイヤーとコミュニケーションしつつ教えるのが通例
だけどぶっちゃけ
DQ10のプレイヤーって新規に対して優しくできないのよ
プレイヤーの人格だけでなく、お話のネタバレ❌という雰囲気などでね
例えば『日替わり討伐』を満足に教えられるプレイヤーが居るのか怪しい
「ベジーク・ベジセルク!」とか「畑の世話/ルーラ禁止即抜け」とかね
プレイヤーの進捗状況に応じて、
膨大なコンテンツからの情報量を処理しつつ、
アプデなどでの状況の変化に対応し、
プレイヤーとコミュニケーションを取るガイドキャラ、
↑いくらなんでもプログラミングでは無理ですよ
新規ソロ向けの機能だと思ってる
コンテンツ量が膨大すぎて
プレイヤーはおろか、開発運営スタッフですら全てを把握できてる人は居ないと断言できる状況
長期運営MMOのサガとして
ゲーム内専門用語や、プレイヤー間の雰囲気や成熟したコミュニティなど
新規が触れづらくなる環境にドンドンなってしまう
ソロでゲームとしてプレイするにせよ
困ったときに攻略/まとめサイトで調べたりもできるが
目当ての項目にたどり着けるかどうか
そもそもそこまでの労力を注ぐプレイヤーも減少傾向
詰まったら他のゲームにいってしまう
DQ10をテーマパークとして見れば
ガイドキャラは新規向けには不可欠だと思ってる
えっ!?
ボルヴィックってもう売ってないの!?
『ドラゴンクエストX オンライン』メインストーリーがバージョン8で完結へ。完結後もクエスト配信など、おはなし要素は引き続き展開予定
https://news.denfaminicogamer.jp/news/260321j
最近遊んでる怪しげなゲーム
#モンカルファンタ というゲーム
魔王が世界を恐怖に陥れてる世界観で
主人公勇者が謎の美少女が封じ込まれた宝石を見つけたことから始まるストーリー
よく言えば「はじめてのRPG」
レベルを上げてスキルポイントを振って得たスキルで戦うコマンドバトル古き良きRPG
キャラデザは世界樹の人かな?
ストーリー後半くらいまでプレイ中。パラメータによる難易度に翻弄されてる
アタシのDQ10自キャラ
ゲーム画面 → AI生成
お試しでタグ参戦
#DQ10
#AIイラスト
#AIart
Geminiで生成。グラをリブートする形式で指示してます
フィギュアのようなテカりを回避するため濡らすことで身体のラインを引き立たせてます(エッチじゃん)
なるほろ。
面倒くさがらずちゃんとタグ付けた方が好意的。とφ(._.)メモメモ
Bluesky自体には反生成AI派ユーザーは多い
・人の作品に似すぎる絵は避ける
例えば
「○○先生の絵柄」
「○○風」
と書いたり、似すぎる絵を投稿すると盗作疑惑が出やすい→炎上
・AI生成絵と共に絵師さんにケンカ売るようなヘタな事を文章に載せちゃうと
それがフィードで反応しちゃう恐れがある→炎上
他の界隈の空気感がよく分からないまま
特定のワードが引っかかって
迷惑かけそうなBluesky独特の危険性も学べたわ