Cool. I hope you did. I find it a really interesting scenario.
Posts by Morten Greis
These are Danish RPGs freely available in English 😊
RPGs such as the following does interesting things:
Let the world burn:
alexandria.dk/en/data?scen...
Dulce et Decorum
alexandria.dk/en/data?scen...
Gargantuan
alexandria.dk/en/data?scen...
The old man and the sea
alexandria.dk/en/data?scen...
Panninaro
alexandria.dk/en/data?scen...
I find that some of the Norwegian rpgs like Itras by and 'Until we sink' do some interesting stuff.
norwegianstyle.wordpress.com/2007/12/07/37/
There is so much I don't know about the history of CoC and Chaosium. I am really looking forward to reading your book.
I had no idea that you were so involved in Call of Cthulhu and related products. That is so fascinating - and I guess you yourself is more or less a part of the history of CoC 😊
It does sound plausible. Somewhere between the licenses and - if I understand this correctly - the absence or diminished presence of CoC on the market opened for the many alternate titles. It sort of coincides with the growth in board games and a litte later a resurgence in rpgs
It is more or less the same period we got a lot of Cthulhu themed board games from Arkham Horror to Cthulhu Dice.
Perhaps there is some synergy there?
Men spinoffs kan være lidt en 'acquired taste'. På det område kan Dungeons & Kitties, Pirate Borg måske være en ting.
Og når først katte er bragt i spil, er der Magical Kitties saves the Day, som er charmerende og begyndervenligt. Det er genremæssigt dog en helt anden størrelse.
Jeg oplever, at det nemt bliver for komplekst, og at man som GM med uerfarne spillere skal vide, hvordan man ignorerer eller omtolker spillet til at være nemt at spille.
Der finder jeg personligt at spin-offs på D&D fungerer bedre: ex Cairn, Dungeon Crawl Classics, Old-school Essentials, MÖRK BORG
Antikvarisk kan man også forsøge at opstøve de to Sværd & trolddom rollespilsbøger, men særligt den første bog er næsten for simpel i sit regelsystem. Der kan 2'eren, Tyven med de tusind tricks, mere.
Det var vist det.
Stil endelig uddybende spørgsmål, og jeg skal forsøge at svare
Til alt dette har jeg ikke nævnt 1990'ernes Midgård, 1980'ernes Drager og Dæmoner samt 1980'ernes Dungeons & Dragons på dansk.
De er svære at opstøve, men har igen ret enkle regler.
Der er også Fusion, men hverken dets Noir genre eller regelsystem er for 13-årige, samme gælder for systemet VP.
Og jeg kommer i tanke om, at til HuliGennem rollespilspodcasten Dragens hvisken, er der også denne guide med tilhørende regler:
rollespil.blog/2025/10/09/h...
Og fordi det er et værktøj til at drive fiktionen, er der en hæderkronet, dansk tradition for at skrive rollespilsscenarie uden regler eller med særligt skræddersyede regler. Alexandria rummer en kæmpe database med talrige downloads.
alexandria.dk/da/
Hvis børnene selv skal stå for det hele, vil jeg gå efter noget af det danske materiale. Det nok vigtigste at huske er, at regler i rollespil er ikke som regler i brætspil. I brætspil er de en nødvendighed for at drive spillet, i rollespil er de et værktøj til at interagere med fiktionen
Summa summarum vil jeg anbefale, at du måske griber et regelsæt, måske et af de mange ovenstående, og spiller et eller to eventyr med børnene, og derefter overlader det til dem at spille resten selv.
Den tilgang vil også åbne op for at gribe fat i nogle af de engelske regelsæt.
Et andet alternativ er Hinterlandet. Der er en masse materiale til det, både ekstraregler og eventyr, og det kan findes her:
rollespil.blog/hinterlandet/
Et andet alternativ er Viking, som er uploadet og kan findes her:
viking.idenmoerkeskov.dk
Muligvis lidt for 'dansklæreragtigt' i sin stil og et bedaget regelsystem, men i det mindste er det gratis.
Næsten for enkelt er Nomerne rollespillet, tilpas enkelt er Ulvevinter, for indforstået er LEF.
Det kan være at den danske oversættelse af Cairn kan bruges, hvis det ikke er for implicit.
da.cairnrpg.com
Generelt vil jeg ikke anbefale D&D. Det er det mest kendte og med mest support qua dets udbredthed, men det er et tungt og knudret sæt regler med hvad jeg finder middelmådigt design.
For en helstøbt pakkeløsning, må jeg nok pege på Drager og Dæmoner. Tørt men fyndigt kan være HelteLiv.
De fleste regelsystemer er på engelsk, og det er lange, tekniske tekster, som kan være tunge at komme igennem for en 13-årig.
På dansk er der HelteLiv, SmåHelte, Drager og Dæmoner, Ulvevinter, Nomerne rollespillet, LEF.
Tidligere har D&D starter set været udgivet på dansk, men nu udgået.
Det er et godt spørgsmål og ikke helt nemt at svare på.
Den nemmeste måde at lære rollespil på er gennem sidemandsoplæring, men det er ikke altid lige til at have en GM ved hånden. Lidt kan man samle op ved at lytte til podcasts/se videoer (men de har fordelen af redigering, øvede skuespillere etc)
En af de sjove ting ved at spille rollespil med børnene er, hvor hurtigt de fanger konceptet. Flere deltagere har ikke spillet rollespil før, men blot lyttet til podcasten
En anden sjov ting er min mulighed for at plante påskeæg og lave homager, således også i sæson 3 refererende noget af Dark Sun.
Forside til podcasten Kampen om Kosmoskrystallen. I det ene hjørne ses heltene - øglefolk, robot, cyborg - og i modsatte hjørne lurer en skummel skikkelse.
Podcasten Kampen om Kosmoskrystallen er nu ude med tredje sæson. Det er en rollespilspodcast, hvor spillerne er børn.
Podcasten udgives af HuliGennem, og den kan findes på deres hjemmeside/app, på Spotify og lige her:
dererhuligennem.dk/serier/rolle...
Der er en fornøjelse i at se, at ens hobby er nået ud i rummet.
Der er en masse potentiale i at rulle terninger i vægtløs tilstand.
The Danish database of TTRPGs contains a lot of free materials written by women, some translated into English.
One example is this anthology where all the authors are women:
alexandria.dk/en/data?scen...
Perhaps @evafog.dk might be able to help?
I wrote for Danish rpg conventions a series of adventures following the Danish rpg community in the early 19th century. In those you play 19th century people playing the fantasy rpgs of their time.
Det er i det mindste et tegn på, at der er mange rollespillere derude, når en delmængde af D&D spillerne er på omkring 20 millioner.
Jeg mener at huske at have set større tal end det. Antallet af D&D Beyond brugere er vist eller har været oppe på 20 millioner, hvilket indikerer for mig at antallet af rollespillere på globalt plan må være noget større.
Fedt. Er det de samme mennesker, du spiller med, som i 1986?