Posts by 隊長459
水没林の地
ぽこポケ自分なりにやってみたい事はあるんだがポケモン達の要望聞いてるだけで時間が溶ける
アルバイトの時のアリスのきょ〜↑しゅ〜↓すき
伏線なんだろうな…シュパンの使徒ストーリーで触れられたエーリアスの境界やイードが彷徨ってた荒れ地と関係あるんだろう多分
山で摘んできたコゴミとフキノトウを揚げた
トリッカルはキャラの入手だけなら簡単だけど育てるのに根気がいるシステムだから仕方ない
トリッカルまたエルダインを無料でばら撒こうとしてる…
クロファクに通ってやっとスピキお迎えしたよ。これから毎日スノキと一緒に自販機窃盗しようね
こういうの見ると向こう側まで抜けてみたくなる衝動に駆られる(もちろん危ないからダメですよ)
ぽこポケ、最悪建築のアイディアが思い浮かばなくてもキットあるし従来のシリーズと同じく図鑑埋める楽しみ方もできるのがええよな
内容の解読にはほとんど影響ないような些細な誤字脱字の校正に時間かけるのってホント非効率よね。身内にしか見せない資料なら尚更
最近素で忙しくて1日2回くらいしか浮上しないので通信障害にも気付かんかったで
ゆめしまでスタート地点の建物まで破壊して資材を略奪していく浅ましいメタモンを見てフワンテは何を思うのか…
トレーニング習慣があるとなんでも美味しく食える…というよりも味よりも必要な栄養素を摂れてるかを優先するようになる
忙しい時は健康を守るための運動習慣が最優先である
ぽこポケやってるとゲームの楽しさの肝は自分なりに考えて努力して結果を出して達成感を得ることだなと再認識させられる
ぽこぽけの倉庫、すぐいっぱいなるから初めからかなり広めにスペースとるか拡張前提で作った方いいぞ…
ゆめしまもハイリンクとか異次元ミアレと同類の空間?
ゆめしまなんてファンシーな名前じゃなくて略奪島にでも改名したらどうだろう
ぽこポケ、鉱物採掘中に出たいらない岩ブロックの山ってとりひきで使えるのね…産廃処理業者かなにか?
ぽこポケ、半年おきくらいに新ポケ新家具と砂漠ステージとジャングルステージと寒冷地ステージを追加していって欲しい。それだけでも数年以上持つっしょ
ぽこポケの5×5でミニ庭園みたいな作るやついいよな…アレなら忙しくても少ない資材で楽しめそうね
後は全く手付かずなまっさらな街の開拓かな。海の下にテラリウムドーム作りたい
ぽこポケのストーリークリア。切なくも希望の感じられるラストでよかった…。
ぽこポケ部屋工事してたらうっかりカイリュー人形を破壊してしまってビビった。素材の綿に戻ったりしなくてよかった
今くらいの時期ってここを逃すと来年まで見れないものが多いからなるべく外で過ごしたいわね。桜とか山菜とかギフチョウとか
職場の働きやすさって実は作業自体の難しさや労働時間の長さよりも常日頃行う業務がフロー化されて整備されているかとか、判断基準がハッキリしてるかとか、困った時に他の職員に相談できる体勢が整ってるかに左右されるのよ。
いくら作業が簡単かつ定時で帰れてもルールや統制がガバガバな職場は超やりづらい。しかもそういう職場ってスキル身に付かないし長くいればいる程他に行く選択肢が取りづらくなるのが厄介よね(前職そんな感じだった)
わしも新卒時の就活に力を入れずトチったクチで、労災を隠蔽しようとする論外な零細→昭和の体質が色濃く残る中小→一応上場子会社って経歴で、やっとフツーに働ける職場に戻ってこれたなって感じ。
最初から普通の職場に行けるに越した事はないので、今若い子にはよく考えて欲しいわね…安易に楽な道を選ぶ方が却って後々しんどくなるって事をね