A Capcom tornará oficial a possibilidade de alterar qual estilo de battle HUD usar. Oferecendo versões dos seus jogos anteriores. Que mais empresas façam o mesmo, para que isso seja possível não só através de mods.
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Posts by Random Manolo
Com a vitória de Lauyagami no mundial da SNK, surgiu a oportunidade perfeita para reviver KOF XV. Apesar de ser um desejo muito grande da comunidade, infelizmente isso não é interessante para a SNK.
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Chun Li chegou em Fatal Fury CotW e junto dela vem uma pergunta: será que esse é o ápice que a SNK consegue entregar quando o assunto é crossover nos dias atuais?
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Brawlhalla comemora 10 anos de vida com mais um evento de aniversário. Uma marca surpreendente pra qualquer jogo, ainda mais pra um jogo de luta. Infelizmente isso não ser tão comentando fora de sua comunidade.
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Com um novo selo, a SNK resgata alguns dos seus jogos antigos em novas versões. Até onde a comunidade se importa? Por que não uma coletânea? Ou tanto faz porque jogo velho a galera só usa emulador? Tentando responder algumas dessas perguntas.
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Comentando sobre a polêmica do pacote iniciante edição ultra de 2XKO custar mais caro que o preço de um Street Fighter 6 com todas as DLCs
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E a Capcom que tenta abocanhar uma fatia maior que lhe cabe na boca a respeito de arrecadação em esports, quando existem outras maneiras menos agressivas de conseguir tapar o buraco.
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A Capcom mais uma vez acertando na volta e no redesign de seus personagens. C. Viper, a espiã estilosa de volta a ação.
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Antes da TGS a SNK soltou o trailer do Joe, junto disso veio vídeos com acesso antecipado do personagem. Comentando um pouco do que foi mostrado até então.
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Fatal Fury City of the Wolves é tão problemático quantos as redes sociais fazem ele parecer ser? Os dados de Steam charts podem ser usados como único argumento sobre o online? As opiniões de um jogador comum, impressões iniciais, de gameplay e online.
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Como um jogo pode mudar tanto dependendo do nível que é jogado? Uma pitada de KOF 2001 e DB Fightersz no uso das assistências. Troca de personagens e foco em resets e mix-up, alá Skullgirls. Seja 1v1 ou 4v4, Marvel Tokkon impressions de qualquer maneira.
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O anúncio do trailer e a data de lançamento de Camille, última personagem da primeira season pass foi uma luz no fim do túnel, diante o atraso que o jogo sofre. Comentando sobre a boneca e um pouco da situação atual do jogo.
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O Ken saiu no Fatal Fury CotW e ainda que a SNK tenha se esforçado para inserí-lo nesse novo universo, a repercussão não foi tão grande quanto o legado do personagem. O alcance não foi maior por ranço da comunidade com a SNK ou o boneco não ficou tudo isso?
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Lucy chegou em Guilty Gear Strive no último mês, a nova personagem com sua habilidade de hacking traz um gameplay interessante e único.
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O gigante, a muralha, o caolho, o homem que renegou o Satsu no Hadou. O imperador do Muay Thai retorna de maneira magnífica em Street Fighter 6.
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Trailer do Ken, 40% de desconto no Fatal Fury CotW no fim de semana da Evo e a reclamação de quem não gosta de nada vindo da SNK.
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A Capcom anunciou a parceria com um grupo de K-pop em uma nova skin para Juri. A skin além de ser mais cara, ignora a reclamação da comunidade a respeito da falta de skins simples para todo o elenco.
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Com um anúncio morno, Invencible VS mostra que pode não ter o visual mais bonito do mundo, mas seu gameplay pode compensar o que falta na parte gráfica, entregando um jogo bem divertido.
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Para quem gosta de jogos de luta Tag Team, está muito bem servido. Com 2XKO, Hunter x Hunter, Marvel Tokon e Invencible VS. Mas tantos jogos de luta Tag Team é um problema?
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Terminei o livro "garota exemplar" e descobrir que o filme foi dirigido pelo David Fincher só aumentou minha vontade de rever ele.
Meus dois centavos sobre o anúncio de Mortal Kombat Legacy Kollection e o novo jogo da Marvel pelas mãos da Arc System.
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O anúncio da edição definitiva de Mortal Kombat 1 vem com o sentimento "saudade daquilo que não vivemos". Já que com a notícia a possibilidade de entregar algo que pudesse deixar o jogo com uma impressão melhor no encerramento se esvazia totalmente.
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No último dia da evo Japão 2025, um incidente me fez refletir que as vezes a cena de criadores de conteúdo de jogos de luta BR se limita, focando nos jogos principais do gênero, mesmo quando há chance de divulgar outros menores.
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Um novo evento de comemoração começou no Brawlhalla, aproveitando a oportunidade para comentar de como Brawlhalla existe no seu universo particular quando o assunto é jogos de luta.
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Na busca de encontrar algo pra criticar a SNK, surgiu na comunidade o assunto que o número atual de jogadores de FFCOTW não é bom para sustentar o jogo a longo prazo. Quando alguém vier com esse papo, mostre esse artigo.
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Porra de livro que termina com 2 pontos.
Depois da repercussão de 2 personagens convidados, sendo anunciados um atrás do outro. A SNK acalma o seu público com o evento da EVO, apresentando partidas entre pró players, além de gameplay do Salvatore e Cristiano Ronaldo.
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Com novas informações, data de uma nova beta e uma janela de lançamento, será que veremos 2XKO ainda esse ano?
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