Advertisement · 728 × 90

Posts by Augustin Lefebvre

J'ai pu discuter avec @cactuceratops.bsky.social, commissaire de l'exposition, et Marie-Pauline Martin, directrice du Musée de la musique. L'idée est de faire venir un nouveau public à la Philharmonie, c'est aussi une étape de la reconnaissance par les institutions de l'importance culturelle du JV !

3 weeks ago 0 0 0 0
Des portraits de plusieurs compositrices et compositeurs de jeu vidéo réalisés au dessin numérique. On voit par exemple Koji Kondo ou Nobuo Uematsu.

Des portraits de plusieurs compositrices et compositeurs de jeu vidéo réalisés au dessin numérique. On voit par exemple Koji Kondo ou Nobuo Uematsu.

Trois rangées de pochettes de vinyles de musique de jeu vidéo. On distingue par exemple Sybéria 3, Child of Light ou Solasta.

Trois rangées de pochettes de vinyles de musique de jeu vidéo. On distingue par exemple Sybéria 3, Child of Light ou Solasta.

A la fin, plusieurs portraits des grands noms de l'industrie réalisés pour l'exposition et un magnifique mur de vinyles !

3 weeks ago 0 0 1 0
Une esquisse dessinée au crayon de papier qui a servi à la création des niveaux musicaux de Rayman 1. On devine des formes hybrides entre plantes et instruments de musique.

Une esquisse dessinée au crayon de papier qui a servi à la création des niveaux musicaux de Rayman 1. On devine des formes hybrides entre plantes et instruments de musique.

Autre coup de cœur pour les dessins qui ont servi à la création des niveaux musicaux de Rayman 1. Ils sont magnifiques !

3 weeks ago 0 0 1 0
Video

Petit coup de cœur pour la salle Elektroplankton qui permet d'activer ou de désactiver quatre DS avec le logiciel qui tourne. On multiplie par quatre les possibilités !

3 weeks ago 0 0 1 0
Video

Au milieu, un grand écran central avec plusieurs vidéos qui se succèdent sur des thèmes variés (Paris dans le jeu vidéo, les moments à cheval, les groupes de rock et la musique JV...). Ici un sujet qui me touche particulièrement, l'utilisation de la Sonate au Clair de lune de Beethoven.

3 weeks ago 0 0 1 0
Le coin consacré à Mario. Une Nes est posée devant une télévision qui permet de jouer à Super Mario Bros. Le mobilier et les murs sont rouges, avec une œuvre d'Invader au mur. C'est une mosaïque représentant un extraterrestre de Space Invader porté par Mario et Yoshi.

Le coin consacré à Mario. Une Nes est posée devant une télévision qui permet de jouer à Super Mario Bros. Le mobilier et les murs sont rouges, avec une œuvre d'Invader au mur. C'est une mosaïque représentant un extraterrestre de Space Invader porté par Mario et Yoshi.

Toujours dans la partie Mario, une frise représentant un niveau de Super Mario Bros. Certains éléments sont entourés et reliés à des explications musicales. Par exemple : "Etoile : lorsqu'on ramasse une étoile, une mélodie indique l’invincibilité temporaire du personnage. Elle s'arrête lorsque cette immunité prend fin."

Toujours dans la partie Mario, une frise représentant un niveau de Super Mario Bros. Certains éléments sont entourés et reliés à des explications musicales. Par exemple : "Etoile : lorsqu'on ramasse une étoile, une mélodie indique l’invincibilité temporaire du personnage. Elle s'arrête lorsque cette immunité prend fin."

L'accent est mis sur l'interactivité avec 29 jeux accessibles sur une multitude de consoles (merci @assomo5.bsky.social !), les parties sont calibrées pour durer quelques minutes et illustrent des points techniques ou historiques.

3 weeks ago 2 0 1 0
Deux espèces de bancs l'un derrière l'autre, l'un est bleu, l'autre rouge. Des télévisions sont posées devant, des vitrines en plexiglas sont visibles à l'arrière. En arrière-plan, un mur incurvé sur lequel est projeté une grande image virtuelle de désert.

Deux espèces de bancs l'un derrière l'autre, l'un est bleu, l'autre rouge. Des télévisions sont posées devant, des vitrines en plexiglas sont visibles à l'arrière. En arrière-plan, un mur incurvé sur lequel est projeté une grande image virtuelle de désert.

L'exposition est conçue comme un "monde ouvert" avec plusieurs espaces qui ont différentes formes. Cela va des premiers sons d'arcade aux concerts symphoniques, en passant par les jeux de rythme ou les aspects techniques.

3 weeks ago 0 0 1 0
Deux mannequins portant des costumes de Just Dance entourés par des instruments en plastique utilisés dans des jeux vidéo (guitare de Guitar Hero, bongo de Donkey Konga...)

Deux mannequins portant des costumes de Just Dance entourés par des instruments en plastique utilisés dans des jeux vidéo (guitare de Guitar Hero, bongo de Donkey Konga...)

Trois bornes d'arcade placées côte à côte dans un tunnel gris. En arrière-plan, on distingue des photos au mur et la moitié de la silhouette pixelisée de Mario, œuvre de l'artiste Invader.

Trois bornes d'arcade placées côte à côte dans un tunnel gris. En arrière-plan, on distingue des photos au mur et la moitié de la silhouette pixelisée de Mario, œuvre de l'artiste Invader.

Ce matin, j'ai pu visiter l'exposition "Video Games & Music" qui ouvre demain à la @philharmonie.bsky.social. L'ambiance évoque plus les salles d'arcade que les expositions classiques et c'est vraiment une réussite !

3 weeks ago 6 2 1 0
Advertisement
Video

J'ai notamment demandé à Gildaa pourquoi il n'y avait pas de paroles dans l'OST de #Cairn... Voici sa réponse, avec une surprise !

2 months ago 0 1 0 0
La chanteuse Gildaa, vêtue d'un manteau, d'une large écharpe et d'une casquette jaune souriante devant un mur d'escalade.

La chanteuse Gildaa, vêtue d'un manteau, d'une large écharpe et d'une casquette jaune souriante devant un mur d'escalade.

Comment est née la musique de #Cairn ?
Pour avoir la réponse, j'ai donné rendez-vous à Gildaa dans une salle d'escalade parisienne !

Elle m'a raconté ses liens avec Avaa ainsi que son travail avec @martinstig.bsky.social et @toxavanger.bsky.social.

Pour écouter :
smartlink.ausha.co/point-n-thin...

2 months ago 2 1 1 0
Preview
Que reste-t-il de Disco Elysium ? En 2019, on nous annonçait une révolution et des lendemains qui chantent. Six ans plus tard, c’est la crise : ZA/UM se délite, un successeur désigné peine à surgir, et dans le clair-obscur surgissent quelques timides descendants. L’heure est venue d’un premier bilan.

[Article en accès libre]
Le studio ZA/UM a beau avoir explosé, Disco Elysium compte déjà ses héritiers :

3 months ago 41 26 0 1
Post image

[HISTOIRE D'OST #4 | Disasterpeace] 🎙️

Pour bien fêter la nouvelle année, nous vous proposons une magnifique interview avec Disasterpeace ! De FEZ à Hyper Light Drifter, on s'intéresse à ce que la musique fait au joueur, physiquement, mentalement, presque intimement.

3 months ago 11 5 1 1
Preview
Histoires d'OST #4 | Disasterpeace | Point'n Think | Ausha Pour cet épisode, on s’assoit avec Disasterpeace, compositeur incontournable des jeux indépendants et des expériences sensorielles marquantes. De FEZ à Hyper Light Drifter, son travail explore la musi...

Nouvel épisode d'Histoires d'OST ! Disasterpeace me raconte ce qu'il modifierait à la bande-originale de Fez aujourd'hui, pourquoi il a refusé de travailler sur Death Stranding et ce que la paternité a changé dans son processus créatif. Bonne écoute !

podcast.ausha.co/point-n-thin...

3 months ago 0 1 0 1
The Game Awards Orchestra Performs "Une vie Ă  t'aimer" from Clair Obscur: Expedition 33 at The Game
The Game Awards Orchestra Performs "Une vie Ă  t'aimer" from Clair Obscur: Expedition 33 at The Game YouTube video by thegameawards

Comme tous les ans, j'ai regardé les game awards en replay accéléré pour passer les trucs chiants.

Mais grosse soirée pour les bérets, et Lorien Testard qui se fait un kiff fort mérité à la gratte électrique

youtu.be/nL7I5tCwhhs?...

4 months ago 4 1 1 0
Preview
Histoires d'OST #1 | Lorien Testard, compositeur sur Clair Obscur : Expedition 33 Bienvenue dans ce nouveau format de Point'n Think, dirigé par notre nouveau membre, Augustin Lefebvre. À travers les Histoires d'OST, Augustin ira à la rencontre de nombreux compositeurs de musique de...

Félicitations à Lorien Testard et toute l'équipe de @expedition33.bsky.social pour ces Game Awards !
A la sortie du jeu, le compositeur m'avait raconté son processus créatif, c'est à (ré)écouter par ici !

smartlink.ausha.co/point-n-thin...

4 months ago 0 1 0 0
Video

Wednesdays is ✨ free ✨ for World Children's Day in order to raise awareness about child sexual abuse.

Grab it on Steam: store.steampowered.com/app/2747770/...
or Itch: artefrance.itch.io/wednesdays
before November 21th 9PM CET!

5 months ago 445 393 6 50

Un excellent podcast qui revient sur un jeu dont l'équipe a été dissoute mais surtout la difficulté à faire connaître la musique iranienne. Une interview importante selon moi.

5 months ago 3 1 0 0

Pour cet épisode, Mentrix m'a raconté son travail sur Prince of Persia: The Lost Crown. L'occasion d'une discussion sur la création en exil, le sort des femmes en Iran et l'importance de se réapproprier sa culture. En bonus, des musiciens iraniens sont venus présenter leurs instruments !

5 months ago 5 4 0 0
Advertisement

Merci de vos encouragements🙏!

7 months ago 1 0 0 0

Je m'en souviens, je suis également ravi ! J'espère qu'Histoires d'OST vous plaira ! Quant à la webradio, c'est une excellente nouvelle pour les amateurs de musique de jeu vidéo mais aussi pour Radio Classique. La diffusion de certains morceaux à l'antenne devrait suivre prochainement !

7 months ago 2 0 2 1
Post image Post image

I’ll be at #Gamescom to find the right publishing/financial partner for my new project: PYLA – an adventure/escort game inspired by ICO, hand-painted in watercolor & built in Unreal Engine.
A journey of resilience and hope.
#indiegame #UnrealEngine #gamedev

9 months ago 25 6 1 0
Preview
Home sweet home - La maison dans l'imaginaire - Point'n Think La maison est un motif récurrent dans la pop culture. A travers l'exploration de Blue Prince, visitons d'autres maisons emblématiques !

[DOSSIER | Home sweet home – La maison dans l’imaginaire] 📝

@benecoudiere.bsky.social s’est perdue dans les couloirs de Blue Prince pour cette réflexion et ce dossier sur la puissance des récits de maison dans l’imaginaire 🚪

www.pointnthink.fr/fr/home-swee...

9 months ago 13 6 0 3
Couverture de JV : "Le jeu vidéo rend-il con ?"

Couverture de JV : "Le jeu vidéo rend-il con ?"

Couverture de JV : "Sexe et jeu vidéo, pourquoi tant de gêne ?"

Couverture de JV : "Sexe et jeu vidéo, pourquoi tant de gêne ?"

Couverture de JV : "Minecraft, la fin de la révolution ?"

Couverture de JV : "Minecraft, la fin de la révolution ?"

Pour info, tous les numéros de @jvlemag.com datés de 2013 ou 2014 sont désormais téléchargeables gratuitement sur l'indispensable Abandonware-Magazines www.abandonware-magazines.org/affiche_mag....

9 months ago 175 90 11 2

Ou comment deux frères qui font de l'électro inspirée par le Japon ont signé l'OST d'un été de vacances en Dordogne et en ont tiré leur troisième album !

10 months ago 1 0 0 0

Hi Chipzel, I'm a French journalist working for @pointnthink.fr. I'm producing a podcast where I interview video game music composers. Would you be up for joining to share your experience on Cadence of Hyrule? Thanks!

10 months ago 5 0 1 0
Advertisement

Son travail sur la composition de Clair Obscur Expedition 33 a déjà marqué 2025 et un bon nombre de joueurs, aller écouter Lorien Testard dans ce tout premier épisode d'Histoires d'OST 🎶
Par @augustinlefebvre.bsky.social

10 months ago 4 1 0 0
Video

[🚨NOUVEAU FORMAT🚨] 🎙️

C'est avec plaisir que nous vous annonçons le nouveau format de PnT : Histoires d'OST !

Augustin Lefebvre s'intéressera aux compositeurs de JV via des interviews. Qui de mieux pour inaugurer que Lorien Testard, compositeur sur @expedition33.bsky.social ?

RDV demain đź‘€

10 months ago 20 7 0 1
Video

Hier, j'ai pu interviewer Lorien Testard sur l'OST de #ClairObscurExpedition33. Il ma raconté son processus créatif, des premiers morceaux au difficile choix des titres du vinyle. En attendant le montage, une petite improvisation au piano !

11 months ago 1 1 0 0
Post image

Où on apprend que la Philarmonie va organiser une exposition sur la musique de jeu vidéo l'an prochain !

1 year ago 82 16 1 7
Capture d'écran d'une critique du podcast Retour vers le Classique dans Télérama. Le/la journaliste lui donne trois T en écrivant notamment : "De quoi élargir l'horizon de ceux qui ne jureraient que par la culture geek, et rappeler à certains mélomanes que la musique d'un jeu vidéo peut être aussi passionnante qu'un opéra."

Capture d'écran d'une critique du podcast Retour vers le Classique dans Télérama. Le/la journaliste lui donne trois T en écrivant notamment : "De quoi élargir l'horizon de ceux qui ne jureraient que par la culture geek, et rappeler à certains mélomanes que la musique d'un jeu vidéo peut être aussi passionnante qu'un opéra."

C'est la bonne surprise de la semaine : trois T pour mon podcast Retour vers le Classique ! Merci @telerama.bsky.social 🙏

Les épisodes sur Spotify : open.spotify.com/show/1aLRE34...

Sur Apple Podcasts : podcasts.apple.com/fr/podcast/r...

1 year ago 6 3 0 0