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Posts by だる夫

ついったから来ました

1 month ago 0 0 0 0

画像付きで検索は出来ないのかな

2 years ago 0 0 0 0

取り敢えずゲ謎と五夏で検索をかける

2 years ago 0 0 0 0

ぶるすこ賑わってると聞いて覗きに来た

2 years ago 0 0 0 0

緊急地震速報botたちをBlueskyでも稼働させました!よろしければご利用ください。

bsky.app/profile/did:...

2 years ago 230 250 3 1

我が家はポルチーニにあるらしい

2 years ago 3 0 0 0

!jazbot whereami

2 years ago 0 0 1 0

ナガノせんせいをフォローしたらDiscoverに日本人が現れるようになった、これでなんかなんとなく見たい人とかを探せる…!ナガノせんせいありがとう…!!!

2 years ago 1 0 0 0

こちらでもよろしくですー!!
そうなんですよね最近知りました、ずっと使ってたのにほんと最近……
あらかじめ聴きたいものがあればDLしてたまに削除するのが現実的ですかねーー><

2 years ago 1 0 0 0
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誰かフォローしたいのだけど誰かいるのだろうか

2 years ago 0 0 0 0

Blueskyの公式アプリ、Twitter(X)のような高度な検索に対応したんですね。正式なアナウンスはまだ?詳細はどなたかにお任せするとして、とりあえず以下のコマンドは使用できるそうです。

①【from:】
特定のユーザーのポストを表示
②【-】
特定のキーワードを除外
③【""】
連続する複数の文字列を拾う
(完全一致ではないようです)

2 years ago 944 798 0 8

ついったーが突然死んだな

2 years ago 1 0 0 0
Preview
3DCGで「輪郭線」を描くのがなぜ難しいのか 3DCGの技術は近年で急速に高まっており、さまざまなゲームやアニメーションなどで高クオリティの映像を作り上げています。しかし、3DCGには「輪郭線が安定しない」という問題があり、なぜそのような問題が起きてどのように解消するのかについて、Adobe Researchの筆頭研究者でありワシントン大学の准教授を務めるコンピューター科学者のアーロン・ハーツマン氏がブログで解説しています。

3DCGで「輪郭線」を描くのがなぜ難しいのか
https://gigazine.net/news/20230805-3d-contour/

2 years ago 5 3 0 0

結構ここにいるつもりだったのに今見たら最初の「来たで」しかPostしてなかった。

2 years ago 0 0 0 0

そんなわけで自分でも急拵えのfeedを作ってみた。人が「買っちゃった、買ってしまった」でお買い物報告したpostを集めるfeed。人のお買い物報告見るのが好きなもので。

2 years ago 104 66 1 4

来たで

2 years ago 6 0 0 0