Diez años de blog... Quien lo diría. Gracias por todo ^^ #lodelrol rolerodelamancha.wordpress.com/2026/04/21/n...
Posts by Dani Vicente
Hay partida.
#loderol
Like si de primeras pensabas que eran dados.
Partida de World of Fantasy en @nightrolclub.bsky.social dirigida por Javi Multimaster ¡Orcos!
#loderol
youtu.be/108JvLYUO2w?...
Recuerden.
Una foto de dados porque sí ❤️
Desde hoy hasta junio organizo un taller de juegos de mesa en los 19 colegios de Ceuta para 1° y 2° de primaria. Éste es el menú. Deseadme suerte ❤️
Captura de pantalla del GoogleSheet que gestiona la web.
Pue ya está montado, un gestor de mecenazgos de #lodelrol y sus retrasos.
gwannon.com/mecenazgos/
Se gestiona de forma muy facil desde un GoogleSheet y el sistema solo se encarga de calcular y etiquetar loss proyectos solos. Solo hay que actualziar el GoogleSheet con la fecha de entrega.
Yo jugando al Zelda.
Partida a World of Fantasy con mi aventura la Torre de Piedra Muerta en el marco de las @jornadasnetcon.bsky.social (con algo de retraso 😁)
#loderol #netcon2026 #worldoffantasy
Es viernes al fin! 🙌🏻
Hoy tenemos la suerte de jugar WoF con @daniyimbo.bsky.social como máster, ni más ni menos.
Este finde aprenderemos y probaremos The White Castle de @deviriberia.bsky.social un exitazo de 2023
¿Alguien por aquí que vaya a jugar este finde? ¿Roleo o tablero?
Contadnos 👂
👀
Veo muchos reels que bromean con el grupo de PJ que pasa de la trama principal de la partida y se pega 40 minutos hablando con el tabernero. ESE es el grupo de jugadores con los que quiero compartir mesa 😁
Realmente el mundo conspira para cumplir nuestros deseos 😁
Tragones y mazmorras.
#WorldOfFantasy es un juego de rol sencillo y narrativo, para jugar fantasía y mazmorreo sin mecánicas complejas. Escrito por @daniyimbo.bsky.social y publicado por @elrefugioeditorial.com.
Los encartes tienen unas medidas de 225x160mm, justo para la Pantalla 17 de @tesorosdelamarca.bsky.social.
Menuda pasada 😱
Yo tengo el mío abierto por nostalgia.
Descatalogado pero revalorizado 😀
Nuevas partidas anuncias para nuestras jornadas.
¿Habeis visto que variedad de juegos? :D
Y nada más, espero que estas palabras os hagan pensar y reflexionar. Que por supuesto puede ser divertido entrar, matar y saquear, sin más, pero el rol ofrece esas ramificaciones que no puedes encontrar en otras partes, y creo son interesantes de explorar.
FIN DE LA CHAPA
Como ejemplo, en una partida, cuando todo parecía que la cuestión era matar al troll sin más, éste le habló a los PJ, y una de ellas sintió ternura por esa criatura y le propuso que si le cocinaba el mejor guiso que había probado, les entregaría lo que buscaban. Fue fantástico. 🔽
El rol es diferente. O así lo veo. Y este precisamente es un buen truco, el que los enemigos hablen, se comuniquen con los PJ, que simplemente no ataquen, sin más. Por supuesto que pueden hablar y después haya que eliminarlos, no hablo de eso, hablo de que haya un punto de debate moral, un extra. 🔽
¿De qué va todo este rollo? A que os invito a que en vuestras partidas otorguéis ese alma a los enemigos. Recuerdo que cuando jugaba a Skyrim, y me preparaba a emboscar a los enemigos, les oía hablar entre ellos de cosas cotidianas, y me daba penica e incluso dudaba. Pero era solo un videojuego 🔽
Hay una escena en Austin Powers en el que el prota elimina a un esbirro con una máquina apisonadora. Después la escena cambia a la casa de la mujer del esbirro, que está cocinando, y le llaman del 'trabajo' diciendo que su marido ha muerto. Desde entonces pienso en la escena en cualquier película. 🔽
Esto me lleva a que trato de presentar a los monstruos no solo como un trozo de carne sin alma, ya que si está ahí es por algo, que tiene corazón, principios y objetivos en su vida, al menos la mayoría. Quizás un Cubo Gelatinoso no llegue a tanto, pero otras muchas criaturas sin duda. 🔽
En mi evolución como DJ, he pasado del que los monstruos están ahí para precisamente eso a ser personajes dentro del mundo, con sus objetivos e inquietudes. Por supuesto que los hay malignos, pero como diría Palpatine en Star Wars, "el mal solo es un punto de vista", mi cita favorita de la saga 🔽
Esto me lleva a que muchos juegos de rol incentivan que los monstruos están ahí para ganar experiencia. Muchas veces están ahí, y lo único que hay que hacer es asesinarlos, sin pensar, porque es una de las partes intrínsecas del juego. Son un puñado de estadísticas, tesoro o recompensa 🔽
En el citado post, y os resumo, habla de que el catolicismo de Tolkien y preguntas de sus fans, le llevó a considerar después de escribir Sdla, si los orcos, al ser en origen seres bondadosos pervertidos por Morgoth, no tendrían derecho a la redención, y no ser piezas que aniquilar, sin más. 🔽