#pixelArt #IndieGameDev
Open chest + Inspecting
Posts by PedroPixels
Ilustrations Joanna and Callen by
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Rogue Goblin and Fighter Goblin by @belwulf.bsky.social
Masoka by @clembod.bsky.social
#pixelArt #IndieGameDev #UI
Fighter Selection mockup
Thanks : )
#pixelart #IndiegameDev #GUI
Player Inventory
#pixelart #IndieGameDev
Looking for where new followers are coming from 👻
Obrigado! Uso sim!
Thanks : )
#pixelart #IndieGameDev
Night harpy Hit and Die
#pixelArt #IndieGameDev #fantasy
Night / Succubus Scream
#pixelArt #IndieGameDev #fantasy
Fly Foward and Attack 🦇🌙
#pixelArt #IndieGameDev #harpy
Night Creatures everywhere 🌙
#pixelart #animation #process
Night Harpy Idle process 🦇🌙
#pixelart #IndieGameDev #BRart
Night Harpy - Succubus, Idle 🦇🌙
#pixelart #indieGameDev
Better be careful, bones can be sharp 🛡️⚔️💀
#pixelart #animation #sketch
Skeleton Front Heavy Atk rough animation process
#pixelart #IndieGamedev #skeleton
Attack Combo ⚔️💀
#pixelart #IndieGameDev #skeleton
Skeleton Blocking & Walking 💀🛡️
Opa pode ser, nunca fiz isso mas tamo ai kkk
#pixelart #IndieGameDev #skeleton
Skeleton Jump!
Cara eu sempre digo q não sou muito bom em ensinar pq n cheguei a estudar essas coisas em especifico, então fica meio difícil explicar, mas no geral usar referência e sempre fazer um esboço de animação com cores mais neutras é bom.
Nada, eu que agradeço a inspiração, no meu site tem um asset free da Joanna e da Eleonore só com as animações Idle e o arquivo .ase
Obrigado :D! Eu uso o canvas em 128 x 128 e encaixo as animações em 64x64, mas a proporção dos personagens em si geralmente é 48 X 48. Como na imagem abaixo
Obrigado : )
#pixelart #indiegamedev #skeleton
Walking bones! 🦴💀
#pixelart #indiegamedev #skeleton
From the dead... we rise 💀