デジタルのグリザイユ画法はアナログでのソレとやり方が違うのは承知してるけど。
アナログとデジタルで手法が違うのはグリザイユに限らないよね。発光めちゃくちゃ使われてたり、そもそもアナログにはレイヤーの概念すらも無い。
Posts by MIZ🦋mizmus
ついでの、乗せたオーバーレイ。
太もものツヤ感個人的に気に入ってるやつ😅
>グリザイユ画法
気持ちの勢いがすんげー落ちるんだ、アノ作業があるだけで💧
「パーツ別にレイヤーを分ける」って作業がキライだったのもグリザイユ画法を始めた理由のひとつ。
加筆。
陰の境目をボカすかそうしないかだけ。
グリザイユ画法とアニメ塗りは相性良いよ。
ベースと陰とで別々に色を作らずに済むし。
地面のタイルはグリザイユでないと難しかった💧
空は「同色での明度変化」が無いのでグリザイユが必要無い。
グリザイユも描く対象によって向き不向きがあるのは確か……。
グリザイユも出来ないコトとか描ききれないトコとかはあるので加筆することも結構あり。
グリザイユの下地グレーは陰影だけでOKなのだけど。
色を着けた状態のバリューを確認しながら塗りたいなら、レイヤー一番上に適当なグレーで塗りつぶした「カラー」レイヤーを置いておくと良いです。
(「色相」「彩度」でも可)
色を淡くしてるだけで、使うグレーの濃さはいつもほとんど変わらない😅
グリザイユ画法
色の数とグレーの種類は一致しない。
>グリザイユ画法
これらのグレーより暗いグレーなら色はくすむ、明るければ色は白っぽくなる。
>グリザイユ画法
グリザイユってアナログでもデジタルでも「先に陰影が着けられればOK」なのは同じなんだけど、デジタルの場合「色がそのまま出るグレー」がブレンドモードによって全然違うのよ💧
デジタル着色では「こうするしか無い」というグレーになってしまうわけ……。
#グリザイユ画法
デジタルグリザイユ画法のオーバーレイ着色の利点は、グレーによって「塗った色」を"より明るく"もできる点。
これによって「くすまない肌色」も塗ることができる。
アナログや乗算着色にはこれが出来ない。
#グリザイユ
アナログのグリザイユ画法に準ずるならば乗算着色が近いんだろうけど。
デジタルグリザイユで乗算を使わないのは、下地にグレーを使う限り「必ず」黒くくすんで汚くなるからなのよね…💧
だからオーバーレイ使用で、グレスケもオーバーレイに合わせたものにしている。
グレスケの後いったん1色で塗ってから塗り重ねるの、まとまり出る気がするので好き。
>グリザイユ画法
明るいグレーと暗いグレーとをさらに分けるのもアリ。
明度を後から変更もできる。
グレスケは「ベース(基準)のグレー」と「明暗用のグレー」とはレイヤーを分けるのがオススメ。
修正が格段にラクになる。
>グリザイユ画法
そりゃカラーをモノクロ化したイラストのほうが見栄えは良いからね。そっちに目を引かれるのは解るのだけど。
モノクロ化=グリザイユ なんて解説どこかにあったの?💧
「バリュー」と「グリザイユの下地グレスケ」は"別物"、というのはなかなか理解してもらえないんだよなぁ……。
グリザイユは、カラーイラストをグレーに変換してそれに色をつけるわけじゃないんだよ💧
#グリザイユ画法
かき氷の白い部分は光。
カップのカーブは陰。
シロップは色。
カップの白は色。
カップに書いてある文字は色。
グリザイユ画法は「光・陰影」と「色」を別々に考える。
グレーをこういう塗り方してしまうと色は自由にならないよ。
>グリザイユ画法
必要なのは色調整のやり方あれこれよりも適切なグレーの濃さ。