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Posts by Ryokan

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5 months ago 6 1 0 0
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1 year ago 6 0 0 0
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ポップコーン🍿に空目するやつ

1 year ago 4 0 0 0
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ビールまとめ

1 year ago 5 0 0 0
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デビルズクラフト

オフィス周りの二次会選択肢が絞られつつある

2 years ago 5 0 0 0

場所が分かりやすすぎる場所にあって逆にスルーしてた...
うまそうな見た目してますね👀

2 years ago 1 0 0 0
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魂の鳥

2 years ago 5 0 0 0
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ノンアルクラフトビール

ビールを楽しみながら健康も得たいという己のセコさに罪悪感が...

2 years ago 8 0 0 0
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魂の鳥

2 years ago 4 0 0 0
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ヴァイエンステファン、世界最古の醸造所からのビールといううわさ

2 years ago 3 0 0 0
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湖のビール

2 years ago 3 0 0 0
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酒初めだ

2 years ago 4 0 0 0

お、ご存じでしたか
ビールの種類もたくさんあって素晴らしい!

2 years ago 0 0 0 0

なるほど、新天地に...

2 years ago 1 0 1 0

分裂した人々どこ行きました?

2 years ago 0 0 1 0

たくさんの種類の品川区製ビールがあります!

2 years ago 0 0 1 0
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デビルクラフト

2 years ago 4 0 2 0

🩵

2 years ago 3 0 0 0
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デカプレモル

2 years ago 7 0 0 0

言われてみると Chinchilla 則は実用上の示唆はあまりないですね。訓練 FLOP 数が事前に決まっていることはあまりなくて、先に作りたいモデルサイズが来る時がほとんど

忘れ去られかけていますが、やはり古き良き dev loss を見て学習を止めるべきか...

2 years ago 0 0 0 0

Chinchilla 設定って、訓練 FLOP 数を固定した場合の最適な (モデルサイズ, 関連トークン数) の組を与えるものではなかったでしたっけ?

こうやたら FLOP 数や訓練ステップ数が基準になっているのも、計算が重すぎて dev loss が収束するまで待ってられないよ〜ってことなんでしょうね

2 years ago 0 0 1 0
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2 years ago 0 0 0 0
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ベルギーのビール

2 years ago 3 0 1 0
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目黒ラガー

2 years ago 7 0 0 0
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イタリアのビール

2 years ago 6 0 0 0
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天下の BREWDOG だ

2 years ago 2 0 0 0
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韓国のビール

2 years ago 6 0 0 0

Didn’t know there are so many flavors

Gonna try next time I visit NZ👍

2 years ago 1 0 0 0

The package is funny and the taste is good 😆

2 years ago 1 0 1 0
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ニュージーランドでジャケ買いしたビールとポテチ

2 years ago 4 0 1 0