Advertisement · 728 × 90

Posts by 赤銅ユウヒ

Post image Post image

もともとはこんな感じ(デザの方向性は好き)だったんですけど、成長途中であること&人型のモデルはアオイなので少年ベースに変更しました。

7 months ago 0 0 0 0
Post image

ムーンレットノーツでマウの外見が変わったので、大元(ミトル・サクレの方)もそれに合わせてリデザインしてみました
かわいいのでは……

7 months ago 2 0 1 0
Post image

章選択画面のイメージを作成中…。
良でステージテーマ、優でメインキャラテーマのフリープレイが解放される想定です。
#gamedev

8 months ago 11 3 0 0
Preview
音ゲー開発【Unity】 - YouTube

参考にしたのはスタジオしまづさんのこちらの動画です。
解説が分かりやすくて、とても助けになりました。
youtube.com/playlist?lis...

8 months ago 3 0 0 0
音ゲー開発中です(竹取小夜曲ムーンレットノーツ)#Unity #ゲーム制作 #gamedev
音ゲー開発中です(竹取小夜曲ムーンレットノーツ)#Unity #ゲーム制作 #gamedev YouTube video by REDCOPPER

動画参考にしつつ……
MIDIに合わせて動くようになりました🪘
#gamedev #Unity
youtube.com/shorts/XBDme...

8 months ago 10 2 1 0

サウンドクオリティをあげるべくCRI ADX導入のためのチュートリアルに挑戦した火曜でした
明日はUnityで音を鳴らすとこまで行きたい

8 months ago 2 0 0 0
Post image Post image Post image Post image

欠損してるだけのKENZEN癖ゲーです!
zakurosuke.stars.ne.jp/KessonShitsu...

🎮itch. ioでフルボイス体験版配信中(8/31まで)
🔜8月からSteamでも体験版公開予定
💻公式Discordサーバー準備中
#欠損失愛 #スーパーゲ制デー

9 months ago 21 11 0 0
Post image Post image Post image Post image

#スーパーゲ制デー

🍎「悪魔のリンゴ売り」先日公開!

novelgame.jp/games/show/1...

長髪糸目な怪しい悪魔のセールスマンになって、
いろんな人外キャラに“禁断の果実”を売りつけよう!

※シーゼは開眼しないタイプの糸目お兄さんです!

9 months ago 10 4 0 0
Post image Post image Post image Post image

#スーパーゲ制デー
ポスカリ×マカロニ・ウェスタンRPG『ダリアの剣』

北斗七星を象った全7エリア中第4エリアを制作中です。

9 months ago 24 5 0 0
Video

最初は連ジ風で機体を強化してエクバみたいになるローグライトロボゲを無料公開してます。動画は次バージョンで実装予定の新ステージ&新敵機です。
#ゲーム開発 #ゲーム制作 #スーパーゲ制デー #IndieGameDev

9 months ago 8 1 0 0
Advertisement
Video

命を作れる機械「母」が壊れたので、皆で修理しようとする話 #母の修理師 を作ってます!
怪しい商売をしたり、母を敬う宗教団体と揉めたりしながら、母の部品を集めていきます。

最近、違法物を販売した時の処理なども作成終わり、進捗は全体の3分の1になりました👏。お楽しみに!✋
#スーパーゲ制デー #gamedevs #ゲーム制作

9 months ago 11 3 0 0
Video

#スーパーゲ制デー #ドット絵
この手のゲームによくある移動手段を作りました!こんな感じの謎解きアクションRPGを作ってます!

🎮 フェアルーン カケラの島
store.steampowered.com/app/2557740/

ウィッシュリストに登録していただけると嬉しいです!

9 months ago 32 9 0 0
Post image Post image Post image Post image

「その旋律に立ち向かえ。君が君らしくあるために」
月へ帰る運命を覆すため、姫は青年の手を取った。
ノーツは意思の表れ。敵の譜面を攻略し、夜空を君の旋律で塗り替えろ。
雰囲気音ゲー×一本道ノベル、「#竹取小夜曲ムーンレットノーツ 」制作中です!
現在は画面設計……。
#スーパーゲ制デー

9 months ago 8 2 0 0

お迎えしたキーボード。普段動かさない指の筋肉が少しアイタタになりつつも、なんとかメトロノームに合わせてウォーミングアップ弾けるくらいになりました✌

9 months ago 1 0 0 0
Preview
Figma: The Collaborative Interface Design Tool Figma is the leading collaborative design tool for building meaningful products. Seamlessly design, prototype, develop, and collect feedback in a single platform.

Figma
www.figma.com

9 months ago 1 0 0 0
Post image

ワイヤーフレーム作成中!
前使ってたツールを今入れてないのでどうしようかなと考えていましたが、Figmaがあってよかったです。
オブジェクトを他ページと紐付けて、プレビューで画面遷移確認などができます。
#ゲーム制作 #gamedev

9 months ago 9 2 1 0
Post image

琵琶を弾く葵くんです
いつものハーフアップも良いけど、簪も捨てがたいな……
#一次創作

9 months ago 7 1 0 0
Advertisement
Post image

目つきの悪さ愛い

9 months ago 2 0 0 0

自分のモチベと内輪紹介用に1ページ企画書を用意したくてバリバリ作業している
とても楽しい

9 months ago 2 0 0 0

反転しながら描いてたので、鱗茎が逆になっているのに終盤で気が付きました😇
イメージ図なので許しておくれ

9 months ago 1 0 0 0
Post image

兄妹対決。ワクワクしてきた
#一次創作

9 months ago 4 0 0 0
Post image

落ち物ゲーム→雰囲気音ゲー。
描きたいテーマに合わせて、企画から練り直しを試みています(バトルパートイメージ)
#一次創作

10 months ago 6 0 0 0
Preview
少女漫画 夢を叶えるためにひとりで上京(?)する ▼いつごろ読みましたか 1990〜2005年頃 ▼なにで読みましたか?(マンガの形式) 単行本(紙) ▼本屋さんにあるとしたらどこの棚ですか 少女 ▼作品の長さは 不明、2巻あたりまで読んでいた ▼...

気になって頭から離れないので、マンバで質問をしてみるなど…
manba.co.jp/want_to_reca...

10 months ago 1 0 0 0

ふとある漫画を思い出したのだけれど、タイトルがでてこないんですよね…。多分90年代くらいの花とゆめコミックス。
絵本作家もしくはある出版社に憧れのある主人公が夢を追うために上京(?)して、変わった管理人さんのいるアパートに住みだすところまで読んでました(多分2巻あたり)
懐っこい感じの幼馴染の青年(名前はリキだったような?)と遠距離恋愛になっちゃうね〜という話をしていた。朧げな記憶……。

10 months ago 1 0 1 0
Advertisement
Post image

手癖でリハビリ、アオイくん✍
日系なのでうっすら陣羽織風の改造白衣にしてたっけ……とキャラデザ見ながら思い出す
#一次創作 #オリジナル

10 months ago 5 0 0 0
ねをはす NEOHAS HOTEL BOOK & CAFE 下関に根を張る、まちの本屋&ホテル「ねをはす(NEOHAS)」

こちらです
neohas.jp

11 months ago 2 0 0 0
Post image Post image Post image Post image

ランタン片手に夜の本屋さんを探索……
ねをはす HOTEL BOOK & CAFE、居心地の良い素敵なホテルでした📚️
#ねをはす

11 months ago 3 0 1 0

ケ゚制とか絵とかちょこちょこ自分の持つ知識を話す機会が増えてきているけど、話した方が役立つかなと思っていることと相手の知りたいことって結構違うんだな〜と思うなど。

1 year ago 5 0 0 0
Post image

【本日のゲ制作業(むーんれっとしゅーたー)】
都の門番、鱗茎(りんけい)さんのバトルグラ(ラフ)を描いてみました🐊
先祖伝来の鉾を携えて、主人公に相対します。
後々アニメーションさせたいですね。
#一次創作

1 year ago 12 0 0 0

Switch2、素のjoy-con2でマウスの様に操作できるという1点ですごく購買意欲を掻き立てられている……。
間口を広げたことでクリック推奨のPCゲームを取り込めそうなだけでなく、新しいアクションの楽しさを提供できそうじゃないですか。

1 year ago 4 0 0 0