似たような投稿を前にもしている気がするが、きれいに跳ねるとやっぱり嬉しくなる。
通常プレイ中はこんなにきれいに跳ねることが少ないんだ、この動画じゃ伝わらないけど
Posts by いくちおすてご
トシオイタリュウのこの攻撃。
主人公はギリ生存、竜にとっても致命傷という非常に強力な攻撃になります。判定があるのは胴体の辺りで尻尾の辺りには判定がないので、すれ違うように前進しても良し。その場合は竜は溜め行動などで攻撃の範囲に入らない状態を作りたい。
新しく動画を撮り、ニューゲーム開始。
なんだかんだプレイは久しぶりなので、右側に三毛猫を積んでしまった。
三毛猫は少し不安定だし、左に積むようにしてたんだけど忘れている
限界労働ゾンビマンサーちゃんのゲーム作ったよ~ん
unityroom.com/games/zombie...
溶岩流がこの攻撃中もここならギリ被弾しないし、ギリ攻撃当てられる
ぴーす
左下の猫達、重なってくれたスペース節約できてラッキーではない、解決しないと放置するとこうなる
トシオイタリュウの登場時の演出、同じモーションで戦闘時に攻撃してくるのでジャンプで回避できることの説明も兼ねてるのですが、8ツアタマのリュウは尻尾の位置次第で被弾したりします。ただ登場時の演出中は無敵になっているので被弾しません。8ツアタマのリュウが弱そうに聞こえますが、溜め中の無敵で回避し易いのでさほど影響はありません。
5匹同時に揃えッ…くっ
タイトル後に、操作説明の位置にカメラが来るのに、石像が複数並んでいる状態は地味に通常プレイじゃ再現できない状況だった。
タイトル~ステージ選択まで。
吹っ飛ばないことに安堵しつつ、せっかくなら揃ったらいいのに
8ツアタマのリュウの特徴を解説。
Windowsに環境移したりして間が空いてしまった
キャラクターの画像を「正面向き」「右向き」「左向き」と別々に用意するか、「正面向き」だけ用意してプログラムで「右向き」「左向き」を表現するか、どちらにするか検討してました!
画像を準備する時間を考慮して、今のところ後者にする予定です!
#スーパーゲ制デー
今回はとにかく敵を追加したりボスの行動パターンとかを作り記事と動画にまとめました😆
敵との戦闘の雰囲気がわかるので、よければ動画だけでも見ていってください‼️
吉里吉里でRPG要素で、敵やボスの動作とか(健全記事) | 気狂いなすび ci-en.dlsite.com/creator/2466... #Ci_en #シエン
#art #digitalart #drawing #ocart
#oc #illustration
#一次創作 #イラスト
#絵柄好みって人にフォローされたい
じゃあ交渉といこうじゃないか😏
ぴょ~ん
今までUnityで撮影してたのですが、撮影中音が聞こえないのもありSteamのゲームレコーディングを試してカサカサしている様子
やっぱりこういう3匹揃ってそうで揃ってない挙動されると一瞬ヒヤっとする
珍しく今日はお昼更新
ほかの子が大きくなってきて存を超えないようにするのが大変( ˘ω˘ )
こんな4つの技を使う8ツアタマのリュウ、完成した今ももっと首を別々に動かしたりしたかったという念が消えないが、現状の方がモチーフの1つであるシメジっぽい感じはする。
やっとWindowsからも投稿できた
丸まってる灰色の猫が右に飛ぶのがちょっと意外に見える
動画を作る環境をWindowsに移そうとしてなかなか準備が進まない…
ゲーム制作進捗。
Game Development Progress.
Batches多すぎ問題対処中。
I'm solving a problem that too many Batches.
新しい地面タイルの構成を決める。今回はRPGツクールのオートタイルを参考に。
I decided the composition of new tiles. This time, references auto tile in RPG Maker.
#ゲーム制作
#gamedev
#ドット絵 #ゲーム制作
🎮【鉱脈掘りのコツ】
①表面が"黒くない"&石が見えている地面を探す🔍
(※石が見えない隠し鉱脈もあります)
②しゃがんで攻撃ボタンで掘る→そこが鉱脈だと
💡が一回表示され、掘っている間キラキラする✨
③掘り続けると鉱石が飛び出し、ゲット!!💎
#pixelart #indiegame