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Posts by 物好きな自称ゲーマー / DENRYU

次なるブログ記事をチマチマと執筆中、前回から引き続きサクッとした回になる予定である。

4 hours ago 1 0 0 0
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『飢えた子羊』の2周年。1632年、明朝末期の中国を舞台とした歴史ノベル。悪政や自然災害により多くの人々が苦しんだ動乱の時代、人売りに買われた4人の少女を華州城から洛陽城まで送り届ける仕事を引き受けた盗賊『良』は『穂』をはじめとした少女たちとの交流を通し少しずつ心境に変化が生じていく。

『良』視点の現代(1632年)と『穂』視点の過去(1628年)から成る2軸構成。時代設定も相まってとにかくダークかつ救いのない展開が続くが、2つの視点から語られる復讐と罪、そして赦しをテーマにした物語は非常に読みごたえがある。その読後感はさながら一冊の歴史文学小説を読み終えた時のソレに近い。
#飢えた子羊

5 hours ago 1 0 0 0
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『NieR Replicant ver.1.22474487139...』の5周年。プレイを繰り返すことで深まっていく物語の重さが魅力だったニーアレプリカントのリマスター…に見えてアクションもシナリオも多数追加、更にフルボイス化&新録も行われているガチなリメイクである。元々が全ての面でハイクオリティな一本であったが、このリメイクでは更に遊びやすくパワーアップ。

新シナリオは設定資料集にあったものと本作オリジナルのものでどっちもニーアらしい内容。特に前者は周回を前提とした本作のシステムにピッタリ合致しており、後者は誰もが待ち望んだ『救い』の物語となっている。
#ニーアレプリカント

5 hours ago 1 0 0 0
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『スターフォックス ゼロ(零)』の10周年。プラチナゲームスが手掛けたスターフォックス。TV画面では従来通りの視点で進行し、WiiUゲームパッドにはコックピット視点が表示されるほか、パッドのジャイロ操作で照準を動かすシステムが特徴。

2画面を同時に把握、かつ機体と照準を同時操作する必要があることから難易度はシリーズ最高峰。しかしながら思い通りに操れた時の爽快感もまた一級品。シリーズのリブートも兼ねた作品でありシナリオや世界観は『スタフォ64』を踏襲している箇所が多い。アーウィン変形などかつて幻と消えた『スタフォ2』の要素も拾われているのも見逃せない。
#スターフォックス
#スタフォゼロ

1 day ago 6 0 0 0
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オトメディウスX (エクセレント!) - いろいろとゲームを語ろう ゲームというのは言わずもがなソレを動作させるハード…つまるところゲーム機やPCをはじめとするプラットフォームの存在が必要不可欠である。しかしながらプラットフォームにも限界というものがある。ゲームハードにとって避けられない世代交代、ソレが2度3度と続けばかつて栄華を極めたハードとていつかはプラットフォーマーにとっての足枷へと変わる。 製造・販売の終了、修理受付などの公式サポートの停止、オンラインサー...

というわけで『オトメディウスX(エクセレント!)』の過去記事を再掲。見た目の割には順当なSTGであった前作(+ゴージャス)に比べると、あまりSTGらしからぬ作りが目立ちレベルデザインにやや問題を抱えている感は否めないが、少なくとも我はお気に入り。

ちなみにパケ版はプレミアが付いているのでDL版を購入した方がはるかに安上がりだったのだが、Xbox特有の後方互換に非対応なうえ、360のストアも既に閉まってしまったので入手ハードルがかなり高まってしまったのが困りもの。
#オトメディウス
#オトメディウスX

1 day ago 1 0 0 0
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『オトメディウスX(エクセレント!)』が15周年。オトメディウスの続編にして完結編、前作と異なりCSオリジナル作品。グラディウス&沙羅曼蛇はもちろんツインビーにサンクロ、トライゴンやソーラーアサルトに至るまで数多のKONAMIシューティングの(性能を模した)機体が勢ぞろい。『武装神姫』からのゲストや『月風魔伝』『悪魔城ドラキュラ』モチーフのキャラもいる。

グラジェネだのコズミックウォーズだの誰に伝わるんだソレというくらいマニアックなネタの数々も必見。70種類以上の武器エディットにDLC込みで149曲のBGM…と物量では目を見張るものがある。
#オトメディウス
#オトメディウスX

1 day ago 6 0 1 0
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『カオティクス』が31周年。スーパー32Xの数少ないオリジナル作品でナックルズ主人公のソニックの外伝作。アクションがまるごと異なる7人のキャラから2人をピックアップ、リングの糸で繋がれた2人を操作して、ときに引っ張りときに反発させながらハイスピードでステージを駆け抜けていく。

メガドラ時代から引き継がれた良質なグラフィックとサウンド、これでもかというくらい多彩なギミック、そのうえで丁寧なチュートリアルと純粋なアクションゲームとしては2Dソニック内で最もクオリティが高いかもしれない一本。惜しむらくは32X実機以外のプレイ手段が今なお皆無である点か。
#カオティクス
#ソニック
#スーパー32X

1 day ago 4 1 0 0
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PCエンジン版『ワンダーモモ』の37周年。アーケードで登場した同名タイトルの移植版。ヒーローショーの如く舞台上でアイドルである主人公モモが暴れまわる。竜巻に触れてワンダーモモに大変身!パワーアップしてワルデモンを蹴散らすべし。

ハードスペックの都合でステージ構成その他諸々が簡略化されていたりボイスが削除されていたりこそするものの、その代わりに特定ステージを突破するたびに描きおろしの専用スチル+セリフが流れるようになった。隠し要素でスチルのみを眺めることすらできたりする。AC版の時点でも大概であったが、こちらもまた総じて開発スタッフの『癖』を感じる逸品である。
#ワンダーモモ
#レトロゲーム

1 day ago 5 0 0 0
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『スーパーマリオランド』の37周年。ゲームボーイのローンチタイトルにしてGB最初のマリオ。こじんまりした印象ながら遊びやすさは流石のマリオ。スタッフがいつもと異なるためか雰囲気がかなり異質。舞台となる『サラサランド』は後に『連邦国家』と称されるだけあり、ワールドごとの敵の顔ぶれがスフィンクス・モアイ・キョンシーと驚くほど多国籍。

ヒロインはピーチ姫ではなく新キャラのデイジー、敵もクッパ様ではなく宇宙怪人タタンガ。なんならザコ敵すらチビボー・ノコボン・ギラーなどみんな本家のそっくりさん。でもそんななかで唯一続投してるパックンフラワーはなんなんだよ。
#スーパーマリオランド
#マリオ

1 day ago 5 2 0 0
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『時の継承者 ファンタシースターIII』が36周年。メガドラの顔『ファンタシースター』の3作目、今回はシリーズ名がサブタイ扱いだからかナンバリングでありながらシリーズでもかなり異質な作風。世界観そのものは地続きなもののSF要素が抑えられており、全体的にファンタジー風味となった。

親から子へ、子から孫へと受け継がれる三世代に跨った壮大な物語が特徴。各世代でヒロインを選択する機会があり、第1世代で選んだヒロインによって第2世代の物語が大きく変化、更に第2世代でヒロインを選択して第3世代がまた分岐…ということで実質4つの物語を楽しむことができる。
#ファンタシースターIII
#時の継承者

1 day ago 2 0 0 0
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地震が随分長らく続いており気持ち悪いのであーるー…

1 day ago 2 0 0 0
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『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』の36周年…つまりはFEシリーズそのものが36周年。個性豊かなユニットを操作する戦略シミュレーションで王道ファンタジー風味な世界観が特徴。悪の帝国の侵略で国を追われた主人公マルスが仲間とともにアカネイア大陸を救う英雄譚。

ランダム成長のほか死んだら生き返らないロスト、ユニット同士の説得による寝返りなどにより、それまでプレイヤーの駒でしかなかったユニットにキャラクターとしての魅力を与えたSRPG史におけるパイオニア。とはいえ1作目なだけあって細かなシステムには後継作に引き継がれなかった要素も多い。
#FE暗黒竜
#ファイアーエムブレム
#レトロゲーム

2 days ago 6 0 0 0
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『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』の21周年。据置機では久々のFEシリーズ9作目、戦闘やマップがシリーズで初めて3D化を遂げた。舞台は武器を手に戦う『ベオク』と獣に姿を変えられる『ラグズ』という2つの種族が生きるテリウス大陸。そこで起こったひとつの戦乱が傭兵アイクの視点で描かれる。

自分だけの武器を作れる武器錬成やハードを超える難易度マニアック、戦闘結果に補正がかかるバイオリズムなどなどシステム面でも新たな試みが目立つ。シナリオも非常に良質…だが本作だけでは多くの謎が残ったまま終わる。テリウスの物語が本当の意味で完結するのは次回作『暁の女神』でのこと。
#ファイアーエムブレム
#蒼炎の軌跡

2 days ago 6 0 0 0
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『MOTHER3』の20周年。『奇妙で、おもしろい。そして、せつない。』、幾度ものプラットフォーム・タイトル変更を経た難産だったことでも有名な一本。元々サウンド方面に定評があったことを活かし、ドラムロールを拡張したリズムゲー的な戦闘システム『サウンドバトル』を導入。

章ごとに主人公や仲間がまるまる変化するのを筆頭に、ゲームとしての作りが自由度控え目な一本道のストーリー重視のものに変化しているのはやや賛否両論。とはいえ牧歌的な一方で毒もある糸井重里氏らしい作風は相変わらずなのでそこは安心。まぁ本作はいつもよりも直に"毒"を感じる場面は多い気もするケドも。
#MOTHER3
#MOTHER

2 days ago 7 0 0 0

シャインポストのオケコンのチケット支払いを済ませてきたぜよ。期限は今日の夜までだから、FC先行抽選で当選してまだ支払いを済ませてない人はお忘れなきよう。

2 days ago 2 0 0 0

なお殿堂入りパーティはゴルバット・イワーク・シードラ・ストライク・ラッキー・ポリゴン。はいそうです『第3世代の時点で進化系が存在するのに、ポケモンFRLGのシナリオ攻略中は謎の力(仕様)で進化できないポケモン』縛りでした。あまりにも技が貧弱すぎてめざパを旅パで採用する絶望感、理解して頂けるかな?

まぁこの縛りにおいて最大の問題というか誤算は『そらをとぶを使えるポケモンが誰もいない』って点だったり。いや縛り決まった時点で秘伝技は問題ないと踏んでたんだが、まさかゴルバットがあのナリでそらをとぶ覚えないとか思わないじゃん…。おかげであちこち回るのも一苦労だったし…。

2 days ago 4 0 0 0
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『ポケットモンスター ファイアレッド』、とりあえずクリア。GBAの初代リメイク『ポケモンFRLG』がSwitchにて復刻。良くも悪くも当時そのままだが、その味わいは当時から変わらない。クリア後は配布アイテムが入手でき、第3世代における幻のポケモン捕獲にも挑める。
#ポケモンFRLG
#NintendoSwitch

2 days ago 7 0 1 0
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『メモリーズオフ 双想 ~Break out of my shell~』、完全クリア。その名の通り『メモオフ双想』のファンディスク、各ルートの超拡大版エピローグといった趣でヒロイン達のカワイイ姿が盛り沢山。一部ルートでは本編で不完全燃焼だった要素にある程度決着をつけてくれる。
#メモオフ
#メモオフ双想BS

3 days ago 2 0 0 0
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『大好きテディ』の24周年。その名の通りテディベアをテーマにしたGBA向けアドベンチャー。基本はマップを歩き回り素材を集めそれらを加工してテディベアや洋服を作成、物語を楽しみつつ自分だけのコーディネートを楽しめる。日本テディベア協会が協力しており作中には実在のテディベアミュージアムも登場する。

かつて『パネルでポン』を手がけた藤井まきこ氏がキャラデザを、『ファイアーエムブレム』などでおなじみ辻横由佳氏がサウンドを担当しているため、メルヘンで可愛いテイストの世界観も魅力のひとつ。続編の『きせっこぐるみぃ』の影に隠れがちだがこちらも手堅い完成度の秀作である。
#大好きテディ
#レトロゲーム

3 days ago 4 0 0 0
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『スーパーペーパーマリオ』の19周年。Wiiで登場した『ペーパーマリオ』シリーズ3作目、通称『スペマリ』。今回はアクション要素を強めたARPGにジャンルが変化。2Dと3D、ふたつの視点を切り替える『次元ワザ』が最大の特徴。一見すると難所でも見方を変えれば突破口が見つかるかも?

破滅を望む者『ノワール伯爵』率いる新たな敵を相手にマリオたち4人の勇者はフェアリンと共に立ち向かう。シリーズの人気要素であるマリオらしからぬストーリーは本作でも健在。今回のテーマは『愛』、次元の狭間にある世界を舞台に描かれる感動的な物語は極めて評価が高い。
#スーパーペーパーマリオ
#ペーパーマリオ

3 days ago 3 1 0 0
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『ペルソナ3フェス』の19周年。ペルソナシリーズの転換期となったP3の完全版で通称『P3F』或いは『Fes』。P3の後日談が描かれる『アイギス編』のほか、本編でもイベント・コミュの追加や着せ替え機能、思考AIの改善など大きく手が加わっている。無印版のプレイヤーは安価なアペンド版で追加部分を楽しめるなど当時の完全版にしてはかなり良心的。

アイギス編は『死』をテーマにした本作では避けて通れない『死後に残された人々』を描く内容ゆえにドロッドロの描写が目立つものの、だからこそというか心に残る。何故か難易度がHARD固定だわペルソナ全書使えないわでやたら難しいせいでもあるが。
#ペルソナ3
#P3F

3 days ago 2 0 0 0
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『エナジー』の37周年。突如として怪物たちに埋め尽くされたトウキョウを救うため、そして行方をくらました仲間たちを見つけるため、討魔隊である主人公が単身トウキョウに突入する。オーソドックスな横スクロールアクションとなっており、部分的に探索型アクションのような要素もあったりなかったり。

ちなみにタイトルが違うのでわかりづらいが、実はPC88向けに登場していた『アッシュ(ASHE)』という作品のPCエンジン向け移植版。とはいえ共通するのはせいぜいストーリー部分くらいでステージ構成はまるで別物なので、実質別作品と考えてしまって問題ない。
#エナジー
#PCエンジン

3 days ago 3 0 0 0
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『ときめきメモリアル2 ミュージックビデオクリップ 〜サーカスで逢いましょう〜』の24周年。『ときメモ2』系列では地味に珍しいスピンオフで唯一のPS2作品。原作の隠しヒロイン『野咲すみれ』が主人公。火の輪くぐり・ジャグラー・綱渡りといったサーカスをテーマにしたミニゲームに挑む。

合計スコアが一定を超えたならば原作の人気ヒロイン5名のミュージックビデオをご褒美で鑑賞できる。ノルマはビデオ解禁ごとに厳しくなるので、頑張って上達するべし。ところで火の輪くぐりはかつてコナミがAC向けにリリースした『サーカスチャーリー』の同名面のアレンジだったり。
#ときめきメモリアル2
#サーカスで逢いましょう

3 days ago 4 0 0 0
麻雀ファイトガール 麻雀初心者プレイ75(喧嘩日和な青天井)
麻雀ファイトガール 麻雀初心者プレイ75(喧嘩日和な青天井) YouTube video by DEN RYU (物好きなゲーマー)

マフガの新たなプレイ動画を投稿。遅ればせながら2026年の青天井…もというエイプリルフール回もクライマックス。ラストはジュンちゃんの出番。いつの間にやらデビューしてるが、正式なデビュー回はまた後ほど…。
#麻雀ファイトガール
#MFG

4 days ago 2 0 0 0

まぁそれはそうと2020だのIIIだので出てくるフルパワーのニャア様は大して強くないうえ、ニャア様より格下のヘイズにすら『千人砲ごときが真竜に通じるワケねぇだろ!(意訳)』とか言われてるので、結果的に千人砲自体もソレに撃ち落されて死にかけたニャア様も揃って株下がってるんだけども。…当のヘイズもIIIの時はだいぶ情けない姿になり果ててたのはさておき。

4 days ago 1 0 0 0

千人砲は一応ニャア様の半身吹っ飛ばしてるのでアレがあったからこそラスボス戦で互角に渡り合えた…みたいな設定なんですが、サラッとしか触れられないので初代でも結構引っかかる人が多い印象ですね。

とはいえあのイベントがあったからこそ以降のシリーズ作でも『味方に大量の犠牲が出るイベントと、ソレを乗り越えるカタルシス』といったお約束が生まれたのかもしれません。

4 days ago 0 0 0 0
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バニーガーデン (BUNNY GARDEN) - いろいろとゲームを語ろう 夜、それはどことなく甘く、妖しい響きの世界。昼間はフォーマルにして真面目、そして清潔な街であっても『夜』の魅力には抗えない。日が落ちるのを境にして街はその表情を大きく変える。昼には目立たぬ不思議な灯りが輝き、社会の喧騒に疲れた老若男女は夜の店へと引き寄せられていく。宛らこれから捕食乃至は駆除される虫の如く…。その後の彼ら彼女らがどうなるかなぞ、誰も知ったことではない。 この記事を書いている我とて当...

というわけで『バニーガーデン』の過去記事を再掲。一部ミニゲームの展開など目に見えて浅い部分こそあれど、それ以外の要素はqureate作品の中でもかなり作りこみを感じる逸品だったのでプレイして急遽語る流れになったのをよく覚えている。
#バニーガーデン

4 days ago 1 0 0 0
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『バニーガーデン』の2周年。ガールズバーに来店し女の子たちとお喋りを楽しんでいく恋愛シミュレーション。Switch向けお色気ゲーで知られるqureate作品でもとびきり話題になった一本で、同レーベル特有のセクシー要素と良質な3Dモデルの相乗効果が光る。

ご褒美要素のASMR音声もまた値段以上のボリューム。よほどのことがない限りループしないほど多彩な会話パターンも必見。お高いお酒やプレゼント攻撃でキャストの女の子たちにガンガン取り入るべし。うまいこと酔わせればいつもと違った会話も楽しめる。…え、金がなくなった?ギャンブルだ!ギャンブルが全てを解決する!!
#バニーガーデン

4 days ago 3 0 1 0
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『マインドシーカー』の37周年。エスパー清田監修『超能力開発ソフト』。良くも悪くも当時の超能力ブームの勢いがあったからこそ生まれたであろうナムコ屈指の問題作。ほかならぬ画面の前のプレイヤー自身が予知・透視・念力の超能力を用いてミニゲームを攻略していき、その過程で超能力が研ぎ澄まされていくという触れ込み。

身も蓋もないことを言ってしまうとその正体は運ゲー&運ゲー&運ゲー。クリアできるか否かは乱数次第。超能力?ないよそんなもん。何度も繰り返しプレイすることで乱数の偏りをある程度予測できるようになるのを『超能力』と称するなら確かに間違いではないが…。
#マインドシーカー
#レトロゲーム

4 days ago 5 0 0 0
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『アーケードクラシックス アニバーサリーコレクション』の7周年。コナミ創業50周年記念としてリリースされた作品で、『スクランブル』から『グラディウス』、『サンクロ』『A-JAX』『ツインビー』といったKONAMIの歴史上でも重要なアーケード8本をピックアップして収録。後にアプデで各種海外版も追加された。

同じアニコレでも後の悪魔城や魂斗羅と異なりエムツー開発ではなく、収録内容はぶっちゃけ『アケアカの再移植』。そのアケアカと比較しても全体的にオプション項目等は最小限なのは難点。まぁその分アケアカよりは安価なのでサクッと楽しむにはアリ。
#アニバーサリーコレクション
#コナミ

4 days ago 3 0 0 0