Kagurabachi | カグラバチ
Posts by Fat Knight
I just read Hokazono (Kagurabachi author)'s one shots. They're alright. My favorite is Farewell! Cherry Boy, it feels like a Fujimoto story setup executed with Hokazono's style and themes.
cas ça sera super marrant, je n'en doute pas une seconde.
significatif ) mais ça n'a pas été grandiose. The Outer Worlds est sympatoche, un moyen très très plus. Peut-être que je n'ai pas joué de la bonne façon, aussi, mais ça m'a rendu curieux de faire le deuxième. On va tellement refaire le même personnage en espérant que ce soit possible ! En tout...
autant d'options de dialogues et de choix dans ceux-ci. On en aurait aimé davantage, d'ailleurs, surtout dans certaines suites de quêtes ( avec les iconoclastes notamment ). On a bien essayé le tir, les armes de càc, etc... au début ( avant que les stats ne changent trop pour avoir un impact....
acteurs majeurs arrivent surtout à la fin. Les environnements et l'esthétique graphique générale font le café sans être nécessairement mémorables. On s'est pas senti obligé d'acheter et faire les extensions. En fait, The Outer Worlds m'aurait sûrement un peu ennuyé ou moins plu si j'avais pas eu...
fallait manipuler tout le monde. C'est surtout le texte qui nous a fait rire et qui était intéressant à jouer. On sent bien que le studio adore écrire les quêtes et les personnages dans leurs différents jeux. C'est ça qu'on retiendra. L'histoire était sympatoche à suivre même si les...
plutôt barrés ( notamment notre goat absolu Martin Callahan ). On a surtout joué quatre compagnons même si malheureusement leurs storylines ne sont pas exceptionnelles. Ils sont attachants et c'est à peu près tout. Malheureusement, le gameplay ne nous a pas plus accroché que ça, hormis quand il...
En gros, un manipulateur opportuniste avec des pokémons. C'était très fun. En fait, j'ai pas grand chose à dire sur le jeu à part que c'était fun et vraiment drôle. L'univers est amusant dans sa critique de l'ultracapitalisme déshumanisant, et on s'est beaucoup amusé avec ses personnages...
J'ai joué à The Outer Worlds, d'Obsidian, sur XBox Series X avec un ami. On s'est amusé à faire un personnage qui met toutes ses statistiques en mensonge, persuasion, tout ça, et aussi un personnage leader qui augmente la force des compagnons.
Sea of Stars is coming to mobile on April 7th!
One low price, no ads, and no microtransactions.
We look forward to our little adventure meeting new players everywhere! A huge thanks to @Playdigious for this adaptation.
J'espère jouer à ces jeux là en 2026 !
En tête: Pragmata, Control Resonant, Gears of War E-day, Onimusha Way of the Sword, et en espérant que tout ça sorte vraiment en 2026 !
Par contre j'adore les gluants !
Prochain jeu: Death Stranding
Square Enix ne sort des remakes d'une autre timeline, je ferai les autres sur émulateur. Un jour j'en trouverai un à mon goût et je pourrai affirmer mon amour pour un jeu de la licence. Pour l'instant, ça me désole vraiment de m'emmerder autant sur une franchise classique comme celle-là.
cas j'ai moins hâte.
La formule Dragon Quest ne click vraiment pas pour moi. C'est lié à l'enfance et aux designs de Toriyama pour beaucoup, je sais, mais c'est vraiment tout ce que j'y trouve. Je vais continuer mes pérégrinations dans cet univers avec le I, le II et le VII, et à moins que...
a envie de suivre et encore, c'est parce qu'il a un semblant de personnalité, c'est tout !
En fait les histoires sont tellement manichéennes, similaires, peu inspirées et sans efforts que je me demande si tous les Dragon Quest qu'on ne cesse de me conseiller auront la même histoire aussi, auquel...
histoire que le I et le II avec des échasses. Ayant subi les deux premiers Dragon Quest avec la même histoire aussi, j'en attendais un minimum de DQIII vu que c'est un préquel. Et bah c'est encore la même histoire mais ça ne se cache même pas. Y'a rien à sauver. Ortéga est le seul perso qu'on...
Octopath Traveler parce qu'il avait une âme. Ici, on aurait dit un peu un "style artistique" par défaut auquel j'ai pas tant accroché.
Et je sais qu'on joue pas à Dragon Quest pour ça mais l'histoire... DQXI n'était pas original mais faisait des efforts, sauf que c'était déjà la même...
et que ce jeu est une bonne manière de faire un RPG classique en 2025 sans jouer à une épave du siècle dernier sur émulateur. J'aurais jamais tanké le jeu si ça avait été une autre version.
Niveau graphique, c'est joli. Voilà, c'est tout. Pas fan du style HD-2D. J'avais beaucoup aimé ça dans...
et tu devras mourir une fois ou deux avant de pouvoir trouver ton fun. Ce jeu m'a souvent paru comme un grand-frère bully qui te tape deux-trois fois avant de rigoler et de te laisser passer.
Au moins je dois dire que les quelques options de quality of life sont agréables, comme le combat rapide...
cause de ça. C'est une tannée de traverser les derniers donjons.
C'est pas tout: rien n'indique quel est le niveau ou la puissance d'un ennemi. Faut le deviner quand tu en découvres des nouveaux ( ou des recolors d'anciens ). "Je suis dans une bonne zone pour la suite ?" Tu sauras jamais...
et surtout leur ciblage qui vise la plupart du temps le personnage avec le moins de PVs pour l'achever, ça m'a énervé plus d'une fois, comme si le but était de faire du jeu la plus désagréable expérience possible. En général ça me dérange pas de pex mes persos, mais j'ai détesté jouer à ce jeu à...
Presque aucun combat de ce jeu ne m'a amusé: les ennemis de base qui attaquent souvent deux ou trois fois par tour, qui lancent tous des altérations de statut sur le groupe entier, qui se réinvoquent un peu trop vite, à la fin du jeu qui bloquent les sorts et qui OS avec le sort Kill, ...
Juste pas trop mon style.
Et en parlant de difficulté, qu'est-ce que j'ai trouvé le jeu insupportable ! J'ai joué en moyen, d'accord, et j'ai pas trouvé le jeu dur dans ses mécaniques, mais dans le fait que les ennemis sont pas drôles à affronter.
J'aurais bien voulu avoir ma team de RPG classique de départ et pouvoir aller au bout du jeu tranquille sans avoir à changer la compo pour ne pas trigger de la difficulté supplémentaire. Mais bon, c'est un peu l'attrait du jeu, et je l'ai fait au final, ça m'a arrangé d'avoir un guerrier-prêtre.
trop forte. Au sein du même jeu, on a des classes trolles et une classe broken. Je trouve ça très bizarre mais à la limite c'est pas très grave. Par contre, que le jeu nous oblige vraiment à respéc les persos pour qu'ils aient des stats acceptables pour la suite du jeu, je suis pas fan.
rendre compte que c'est vraiment fait exprès que ce soit des classes gimmicks et pas des classes à part entière. Mais bon, ça encore c'est ma faute, le jeu permet de changer facilement les classes. Pareil, la classe de sage, non seulement est essentielle ( obligatoire à prendre même ) mais aussi...
En terme de gameplay, j'ai énormément de problèmes avec ce jeu. Déjà, je me suis saboté bien vingt heures de jeu en m'amusant à prendre un marchand et un vadrouilleur dans mon équipe, aka deux classes de merde ( une volontairement, l'autre non ). Je me suis un peu senti floué de me...
qu'on entend dans l'overworld => la petite musique entraînante, la même qu'au début. Aucune variation, jamais. La seule vraiment bonne musique est celle de l'oiseau. Est-ce que c'est toujours les mêmes musiques repompées depuis le I dans tous les jeux ?
Les musiques sont sympas ( sans plus ) mais on les entend trop, j'ai l'impression qu'il y a 15 morceaux à tout péter dans un jeu de plus de quarante heures. Et surtout, à des moments qui ne s'y prêtent pas. Mini-spoiler: quand on arrive à Alefgard, un endroit tout sombre et maudit, première...