地震の瞬間、Xが落ちた。
Posts by tarosuke
仮セットアップした。「仮」てのはUSB関連。新しい画面にはUSBハブがないからね。
画面が届いてたっぽいのでこれから取りに行く。
画面が、画面が小さいよぅ(主画面壊れて副画面)
あ、X吹っ飛んだ。
Xまたぶっ壊れてる。
おすすめのドブ川見せてくるな、俺は俺の作った水槽しかみたくないんだよ
その例は初めて見たけど、その「永遠」や、コメントに出ている「ゆう」とかも含めて読み書きしない&育ちが悪くて周囲に正してくれる人がいなかったんだろうなと。
一方で「物怪が年月を得て人語を話すようになった」みたいな使い方で、ただの時間経過ではない経験や成長を暗喩した「年月を得る」という表現はあるしアリだと思う。
ストレージの自己組織化、かぁ...。
ヌーリエ
🐙
何か黄でなければならない理由があるなら黃、特にないなら青かな。
CG的にはシェーダーに180度以上まで反射させることでちょうどこんな感じになるかもー。
ナビゲーションパネルはwOCEはワークスペースの端がなくて窓を数値の限界まで配置できるので何もないと見失いそうなので付けている。まぁ実際に使えるのは16kとか32kくらいの範囲だろうけど。
ここでは書いてなかったけどwOCEはVRでコンピュータを使うための環境。VRな体験より環境として使えることを価値の中心にしている。
てかVRて体験はあってもマトモに使えないじゃん?使えないと他の全てと可処分時間を奪い合うじゃん?一方で画面解像度は欲しいけど物理サイズが大きいと端が見難いじゃん?てーのを解決するのが目的。
結局位置もサイズもfloatベース。
移動するとき「(残り距離)/n」みたいな計算をして動かしているんだけど、普通に整数計算だとn未満の残り距離が残っちゃう。で、残らないようにするのが整数で計算するメリットがなさそうなくらいには面倒なので。
今はそこからだいぶ進んでアーキテクチャを変更してOpenGL以外のエンジンにも対応しやすくしたりリストに対応する準備したり、「ナビゲーションパネル」と呼んでいる視野の外にある窓の位置を表示する仕組みに対応したり。
これ結局、必要な系統と副産物の系統を分けて、副産物から必要な系統にしか供給できなくするのと副産物の系統では片っ端から結晶化して余ったら捨てることで解決。
...Xが腐ってやがる。
floatで範囲の両方の値を持ってると誤差が溜まるので開始位置と大きさで持つようにしているのだけれど、範囲が必要なときにいちいち変換する必要があってダッセーので、いっそのこと整数で計算しようとか思ってる。
...整数だと移動量の切り上げ、どうすっかなー。
いいねは良し悪しかもだけど、リプは良し悪しじゃないと思う。ツッコミどころとかそういうの。
ああああぁぁ...
たれに擬態してとんかつの肉を溶かして食べてしまうまもの
ブーケトス
FPSのmodに似たようなのがあったなーw
今やっているBS世界のドキュメンタリー『AIの不都合な真実』。AIとテック富豪の思想の話かと思ってたけど、今のところAIの学習に投じられる莫大な労働力の労働問題(賃金がクソ安く、グローバルサウスにアウトソーシングされている)の話のようだ
うちの安物のAQUOS WISH 4だけども、最近テザリング時に熱暴走が酷い。それで「テザリング中にハードウェアアクセラレーション」て開発者オプションを無効にしてみた。すると今は信じられないくらいサクサク動いてるのだけども、何だこれ?テザリング中にIHヒーターでも起動してたのかね?
Happy #Easter
どう考えても踏んでるw
四文字なら何でもいいのか...。
春の憂いというらしい。