Cartel donde se lee en mayúsculas: SUSPENDIDO TEMPORALMENTE EL SERVICIO DEL SER.
Ya decía yo que nos estaba comiendo el nihilismo.
Cartel donde se lee en mayúsculas: SUSPENDIDO TEMPORALMENTE EL SERVICIO DEL SER.
Ya decía yo que nos estaba comiendo el nihilismo.
Also, please remember that AI technology in videogames is something that ONLY THEORETICALLY benefits companies, neither benefits workers nor customers.
Desde la organización de Game to Market, queremos agradecer a todas la personas que han hecho posible que el evento sea una realidad, especialmente al CEEIM, a los ponentes y a los asistentes, gracias por vuestra participación y apoyo,(1/2)
Volviendo a casa un poco más sabio después del @gametomkt.bsky.social Muchas gracias a la organización y a los ponentes. Ojalá una segunda edición 🤞Nos vemos en futuros eventos ❤️👋
En enero de 2024 inicié el desarrollo de @guatequegames.com y lo llevamos a Guadalindie y IndieDevDay.
En enero de 2025 abrimos un Patreon para intentar seguir con el desarrollo.
En enero de 2026 os enseño el resultado de este año de trabajo.
Gracias.
#gamedev #indiedev
youtu.be/qvZHYmrC-8M
Journey: Edición Pixel Art 👾
#indiedev #gamedev #gamedesign #conceptart #pixelart #daniinframe
🎮 Pop Out – almost final version
⚡ Power ups to help you master the chaos
✨ Refined interface, smoother play
🌀 One button. Shifting gravity.
📱 Coming soon to Android
🎥 New video – tell me what you think!
#IndieDev #GameDev #AndroidGames
Esta saga me enamoró de los videojuegos y me he emocionado mucho haciéndole este homenaje.
Este ha sido mi proyecto final para el bootcamp de Unity de @stegaacademy.bsky.social. Muchas gracias a @vayosb.bsky.social y @elenaimagineer.bsky.social por contagiar su pasión por hacer videojuegos.
En los últimos meses he estado trabajando en un homenaje a Golden Sun. Una pequeña demo, de momento.
En mi fan game, se exploran el pasado y los orígenes de Sole. Unos años después del final de Golden Sun: La Edad Perdida
Prueba la demo: kiquebello.itch.io/golden-sun-l...
¡Qué nivel ayer en las presentaciones de
@stegaacademy.bsky.social ! 🔝
Este es mi proyecto: Cobete. Un mini Asteroids 🚀 minimalista.
¿Te atreves a probarlo? ¡Es GRATIS! 👇 daniinframe.itch.io/cobete
¡Dime tu puntuación si llegas al final! 😉 #GameDev #Unity #IndieGame #daniinframe
Esta tarde estaré por aquí presentando un tributo a Golden Sun hecho en Unity ✌🏼
¡Este viernes tenemos presentación de Proyectos de Steguitas! 🔥
-Viernes 14 a las 18:00h
-100% online y gratis
-Charla "Kit de supervivencia para tus primeros pasos en narrativa videolúdica" con la maravillosa @nelvalay.bsky.social
💓
¡Apúntate aquí! 👇
forms.gle/U8KJZBeErf1x...
#gamedev
"¿Halloween?
¿Qué es Halloween?
Que me dices Halloween como si a partir de Halloween ya pudiéramos ver nuevo contenido del juego del pollo"
Y efectivamente tiene razón. Este finde super post especial Halloween enseñando los enemigos del segundo mundo, bocetos y gameplay 👀👻
🔴 Atentos a Patreon 🔴
🌿 Cozy Roots is now playable in your browser!
A calm farming & cooking game about growth, creativity, and small satisfying moments.
Built in Unity — always open to chat about cozy games, publishing, or collabs.
🎮 miguelpalenciademi.itch.io/cozyroots
#CozyGames #IndieDev #GameDev #Unity #Wholesome
Gente bonita del multiverso...¡En breve comenzamos la 1ª Edición del Bootcamp de Creación de Videojuegos con Unity AVANZADO! 😎
10 años programando videojuegos con Unity resumidos aquí 🔥
+ info:
stegaacademy.es/unityavanzado/
Mucho, pero que mucho #gamedev y del bueno
Esto va como un cobete 🚀
🚜 Cozy Roots in action 🚜
Testing the physics of the tractor, harvester, and pick-up.
There’s still stuff to tweak, but you can already feel how each vehicle moves. 🌱
💬 Your feedback on the gamefeel would be super helpful!
#IndieGame #GameDev #CozyGames
✅ Asteroide (No veas para conseguir que gire sobre sí mismo mientras se mueve 🤣)
✅ Colisiones (No sé si dejar que la nave pueda empujar los asteroides..)
✅ Borrador VFX de impacto
✅ Borrador VFX de nave
Siguiente:
➡️ Vidas y daños de balas y asteroides
➡️ Game Over y Restart
#indiedev #Cobete #Unity
🎮 ¡INSCRIPCIONES ABIERTAS para la 2ª edición del BOOTCAMP de Creación de Videojuegos con Godot!
Dentro hilo con toda la info 🧵
📣 Mañana Directo de Inicio de la WGJ 2025!!✨
📆 8 de Agosto
🕒 15:00
🎙️ Presentado por @shivaduna.bsky.social y @retsedev.bsky.social
🎓 4 Mentorías de nuestras pedazo de mentoras
🖥️ Co-Stream con WGJ Alemania
🦦 Desvelamos tema!! 🎉
🟣 En nuestro canal de Twitch: www.twitch.tv/womengamejam...
🤔Is there such a thing as a 'cozy' coding game?
In my game "Replicube" you replicate 3D objects made from cubes by writing simple code using math + logic.
Available now on Steam (free demo too) s.team/a/3401490
Un intento de sistema planetario jugando con las las leyes de Newton. La flecha verde indica la dirección a la que un cuerpo está siendo atraído, la roja la velocidad del planeta.
#Unity #gamedev #indiedev
(Se me ha colado de fondo la BSO de Ori, espero que no sea un problema 😅)
Ya tenemos en nuestras manos la edición en papel de LOOP #Sueños. Y ahora toca un finde de envíos para que llegue cuanto antes a vuestras casas
Spoiler: puede ser el número que mejor nos ha quedado hasta la fecha
🚀 ¡Inscripciones abiertas para el Curso Intensivo de Creación de Videojuegos con Godot de @stegaacademy.bsky.social! 🚀
Temas clave:
🔹Creamos 6 juegos diferentes😎
🔹Clases online accesibles de por vida
🔹Tutorías
¡Corred insensato/as! 📚👇
stegaacademy.es
#gamedev #indiedev
There's still a lot of polishing to be done, but the feeling of driving through the countryside already feels like home. 🌾🚜 Cozy Roots continues to grow.
#GameDev #SoloDev #MadeWithUnity #CozyGames #FarmingGame #WholesomeGames
#gamedev tip 🔥
El framerate influye, y mucho, en tu juego. Al inicio cuesta entender porqué tenemos que hacer el movimiento de los objetos independientes del framerate usando deltatime. Espero que esta tabla os ayude 👇
Jugando con los materiales emisivos en #unity para que sirvan como fuentes de luz (no hay luces en la escena, toda la iluminación viene de los materiales), hilo de cómo hacerlo 🧵👇
#gamedev #indiedev
Hemos hecho una jam con lo/as Steguitas de la 4 Ed. del Bootcamp de Unity (que no han terminado todavía) para que perdieran el miedo a crear un videojuego, no importa la calidad, el único objetivo era terminarlo.
@vayosb.bsky.social la llamó La Mojón-Jam 👇
itch.io/jam/mojon-ja...