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Posts by hann-solo

はあ、今日もまたCodexのレートを使い切ってしまった。Claudeはあと2日?復活待ち。レート使い切らないと気がすまない悪循環。サル化しておる。

14 hours ago 2 0 0 0

ご飯が出てくるのを待つあいだ、nnnとyaziの違いのレクチャーを受けてた。使う機能から移植していくかなあ…

18 hours ago 0 0 0 0

ああ。5.4.4にこだわってRogueをPyxelで再現する自分と 待庵茶室の写しを自宅につくる自分と。抽象化すると、やっていることは同じなんだ…いま気がついた

1 day ago 0 0 0 0

ようやくyaziを使ってみる。が、試行錯誤する余裕が足りない…困ったね
nnnのプラグインのポートはやればできそうな気がするが、基本的な操作体系の思想が違いそう。ワークフローを素直に整えるコツが見出せてない…試行錯誤の余裕がほすぃ

1 day ago 0 0 1 0

プログラム書くのが楽しいわけじゃないか(書いてないし)。小さくても切実な問題解決、が楽しいのか

1 day ago 0 0 0 0

LLMと協働して、バーチャファイターが上手くなるのも楽しいけれど、プログラム書くほうがさらに楽しい。やばい。覚えた◯◯◯◯をやめられないサルみたいになってる

1 day ago 1 0 1 0

家族に自分が元気であることを共有するために、①歩数などのヘルスケアデータをiPhoneがリアルタイムにサーバに送るアプリ ②データを受け取って表示するソフト、を作った。②はSynologyのNAS上のDockerコンテナで動かし、cloudflareトンネルで見られるようにした。rebuild.fm を聴いたおかげである

1 day ago 0 0 0 0
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/m/masatora_bd5/20260420/20260420021231.jpg

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元祖ローグの機能は、70〜80%実装できた…かな?

2 days ago 0 0 0 0

"返答を簡潔に”
すごくよさそう!

2 days ago 1 0 0 0
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知的生命体(宇宙人)に、人類が20世紀後半に到達した美学と精神性の記録として、ハードロック・メタルの至宝を提示するならば…

「暴力的な音の洪水」というイメージの裏側にある、人類の「孤独、叙情、哲学、そして祈り」。メロディアスで、静寂と混沌をあわせもつドラマチックな27曲。

これは、電気によって増幅された、我々の「魂の震え」である。

#地球文化親善大使 #RockHistory #ClassicRock #HardRock #Metal #音楽の至宝

2 days ago 1 0 0 0
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知的生命体(宇宙人)に、人類が20世紀後半に到達した美学と精神性の記録として、ハードロック・メタルの至宝を提示するならば…

「暴力的な音の洪水」というイメージの裏側にある、人類の「孤独、叙情、哲学、そして祈り」。メロディアスで、静寂と混沌をあわせもつドラマチックな27曲。

これは、電気によって増幅された、我々の「魂の震え」である。

#地球文化親善大使 #RockHistory #ClassicRock #HardRock #Metal #音楽の至宝

2 days ago 0 0 0 0
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📘Claude Codeを使いやすくする Claude Codeを使いこなすためのTips集:`CLAUDE.md`の活用、`AGENTS.md`との連携、コマンド許可設定、プランモード、Bypass permissionモード、会話履歴管理、思考度調整、フルスクリーン表示、途中経過省略、外部エディター連携、ステータスライン表示などの機能を紹介。

📘Claude Codeを使いやすくする

masaki39.net/%F0%9F%93%98Claude-Code%...

3 days ago 3 2 0 1

worktreeってなんだろう、とさっき思ってたところで、タイムリー!
自分にはまだ手に余りそうです

3 days ago 2 0 0 0
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📜2026-04-18 gtrを使ってgit worktreeを使ったAIの並列開発を簡単にする - Minerva git worktree運用の難しさから並列開発に挫折していたが、CodeRabbit製CLI gtrを導入し、NeovimやCopilot CLI設定、hooksやzsh補完、fzf連携でAIエージェント向けワークツリー管理を自動化した経緯と手順を記録した

git worktreeは使い勝手が直感的でなかったのでなかなか導入できなかったけど、AI Agentメインになると毎日必要になる機会があったので真剣に検討をはじめた。

Agent CLIに内包されているworktree機能は色々な理由で使いにくくて躊躇していたけど、gtrを使うことで課題が解消して前に進められた。

minerva.mamansoft.net/Notes/%F0%9F...

3 days ago 4 1 2 1

作業用BGMのプレイリストをつくるとき、LLMが圧倒的に賢い…ハードロックのメロディアスな曲縛りで、歴史の教科書的なプレイリストをつくってもらった。これはいいわい

3 days ago 0 0 0 0

①コーディングエージェントがコードを書く→②コミットとプッシュする→③次の作業のプロンプトを書かせる→④あたらしいチャット・スレッドにプロンプトをコピーする→①に戻る
コピペ役として、コーディングエージェントに仕えている。あ、動作確認役もか

3 days ago 0 0 0 0

おお、いい感じで、マイiPhoneアプリが動いてる

4 days ago 0 0 0 0

8bit BGM generatorベースの自動BGM生成ツール、前から作ろうとおもっていたんだけれど。Agentさんとやると、試作品はあっという間にできた

4 days ago 0 0 0 0
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サポートが混んでて?時間がかかったけど、iPhoneアプリをビルドして実機に入れられるところまできた。helloworldは成功!

4 days ago 0 0 0 0

おお!話題のsuperpowersって、
愛用しているキーボード、AtreusのJesse Vincentさんなんだ!
すごいなあ

5 days ago 0 0 0 0
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I'm pleased to announce that Superpowers is now available as a plugin in OpenAI Codex! We even got a cameo in their launch video. openai.com/index/codex-...

5 days ago 10 1 1 1

Appleからアンケートが来るので、わりと改善要望を書いてるんだけど。たぶん改善されないだろうな…。アンケートの設問で、いつもこりゃあダメだ、と思いながら書いてる

5 days ago 0 0 0 0

①PyxelゲームのURLを書いたObsidianノートをつくり、Obsidian Publishで公開 ②SteamDeckのFirefoxで、このPublishノートをブックマークしておく ③SteamDeckのデスクトップモードでFirefoxを非スチームゲームとして登録、ゲームモードからFirefox起動 ④ObsidianノートをFirefoxから開いて、Pyxelゲームを起動
とすると、SteamDeckでPyxelゲームを自在にあそべるので便利

5 days ago 2 0 0 0

自分で言うのも何だが本末が転倒しておる

5 days ago 1 0 0 0

元祖rogueのクリアをライフワークと思い定めてきた。そろそろ本腰を入れなければ間に合わないかもしれぬ。パソコン開くのは面倒なので、ゲーム機でコントローラ操作でプレイしたい。ということで、Pyxelでゲームパッド対応版rogue 5.4を作りはじめた

5 days ago 3 1 0 1
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Pyxel作者のkitaoさんが、あっというまに直してくださいました!すごい!

5 days ago 0 0 0 0

コーディングエージェント、まじやばい。止めるタイミングが見つからない…
ディアブロが止められないのとすごく似てる気がする

5 days ago 2 0 0 0

元祖rogueのクリアをライフワークと思い定めてきた。そろそろ本腰を入れなければ間に合わないかもしれぬ。パソコン開くのは面倒なので、ゲーム機でコントローラ操作でプレイしたい。ということで、Pyxelでゲームパッド対応版rogue 5.4を作りはじめた

5 days ago 3 1 0 1

Pyxel Web Launcherでgit pushしても更新されない問題、テストプレイ用ブランチを切ることにした。これが正解、なのか⁉️

6 days ago 0 0 0 1

わかります
いまのLLMでは数千ファイルはとても扱いきれないですよね

数十なら、スレッドをこまめに分けてトークン消費を抑えると、多少はマシになりますが。あるいは簡単なタスクはHaikuに振るなどしてますねえ

6 days ago 1 0 1 0