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Posts by 게임 만드는 원소랑

틔타가 아프면 블스에 부고글 썼는데,
블스가 아프다는 글은 쓸 데가 없다. ㅠㅠ

3 hours ago 2 1 0 0

작년 Unite Seoul 2025 행사 재밌게 참관했었는데,
올해 Unite Seoul 2026 는 7월 중순에 개최하는군요. 작년보다 좀 더울 때 느즈막히 하네요.

4 hours ago 1 0 0 0

회사 게임 개발 일정이 계속 바쁘네요. 해 뜨기 직전에 퇴근해서 기절하고 이제 일어났습니다.
주말에 눈을 떴으니 또 사이드 프로젝트를 개발해야 할 때!

그 전에 밥 좀 먹고요... 🍚🥢

5 hours ago 4 1 0 0
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유니티 무료에셋! $5 트래킹 마커 에셋 무료 + 다양한 효과 이펙트 에셋 50%할인 (by Hovl Studio) 본문 링크를 통해 에셋 구입 시, 유니티 어필리에이트 활동 수수료를 지급받습니다. 금주의 퍼블리셔와 무...

이번 무료 에셋 소식은 좀 늦었습니다.
오늘 자정까지 무료 배포입니다!

유니티 무료에셋! $5 트래킹 마커 에셋 무료 + 다양한 효과 이펙트 에셋 50%할인 (by Hovl Studio)
m.blog.naver.com/sorang226/22...

2 days ago 1 2 0 0

AI 랑 좀 길게 작업 방향성 설계하다가 계획 검토까지 모두 다 검증하고, 마지막에 AI 가 "이 방향으로 수정 할까요?" 라고 물어볼 때

"진행시켜!"
할 때마다 묘한 쾌감이 있어.

2 days ago 3 0 0 0
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프로젝트 헤일메리, 오랜만에 심야 영화 보고 왔습니다 오랜만의 일상 포스팅입니다. 그보다 더 오랜만에 영화를 보러 다녀왔습니다. 마지막 극장이 언제였는지도 ...

프로젝트 헤일메리, 오랜만에 심야 영화 보고 왔습니다
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여러 가지로 오랜만이네요. 영화관도, 심야 영화도, SF영화도, 아주 재밌게 본 SF영화도!

5 days ago 3 0 0 0
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유니티 무료에셋! $34 SF 총격 사운드 에셋 무료 + 다양한 오디오 에셋 50%할인 (by SwishSwoosh) 본문 링크를 통해 에셋 구입 시, 유니티 어필리에이트 활동 수수료를 지급받습니다. 금주의 퍼블리셔와 무...

무료 오디오 에셋입니다! 아묻따 줍줍 하시죠!
둠 시리즈 테마에 어울리는 Sci-Fi 총기 효과음 패키지입니다.

유니티 무료에셋! $34 SF 총격 사운드 에셋 무료 + 다양한 오디오 에셋 50%할인 (by SwishSwoosh)
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1 week ago 2 2 0 0
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"카라테카 개발일지" 중
8월 초에 작성한 개발 일정.
"대략 크리스마스 전까지는 끝내도록 하자"
많이 듣던 말인데...

그리고 내년 3월 (2번째 사진)
"오늘도 '카라테카'를 작업했다."
많이 보던 상황인데... 😂😂

2 weeks ago 10 16 0 0
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명서 "게임 기획의 정석"을 옮기신 오영욱님께 신간 두 권을 선물받았습니다.

"페르시아의 왕자 개발일지"
"카라테카 개발일지"
- 스타비즈

컬러 자료가 많아 볼거리도 많고 술술 읽힙니다.
무엇보다도, 개발 과정과 고뇌를 현실적으로 기록해서, 인디 개발자분들에게 정말 큰 힘이 될 것 같습니다.

2 weeks ago 3 3 0 1
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오늘 카톡으로 받은 거 전부 합치면...
천만원은 넘을 것 같다.
진짜였으면 좋겠네...

2 weeks ago 2 0 0 0
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유니티 무료에셋! $29 귀여운 SD 원숭이 3D 캐릭터 에셋 무료 + 다양한 3D 캐릭터 에셋 50%할인 (by Suriyun Studio) 본문 링크를 통해 에셋 구입 시, 유니티 어필리에이트 활동 수수료를 지급받습니다. 금주의 퍼블리셔와 무...

오랜만에 3D 캐릭터 무료 에셋입니다. SD 동물 캐릭이라 가볍게 갖다 쓰기 좋을 것 같네요!

유니티 무료에셋! $29 귀여운 SD 원숭이 3D 캐릭터 에셋 무료 + 다양한 3D 캐릭터 에셋 50%할인 (by Suriyun Studio)
m.blog.naver.com/sorang226/22...

2 weeks ago 0 1 0 0

클로드 코드 한창 쓰다가, 최근 코덱스를 좀 적극적으로 써보고 있는데, 확실히 둘 다 만족할 만큼 똑똑하다. 가끔 엉뚱하게 만들어주긴 하지만, 가이드를 잘 못한 내 탓일 때가 많긴 하지...
앤트로픽 vs 오픈AI 서로 열심히 경쟁해서 더 좋아져라!! ... 가격은 좀 내려주면 좋고.

3 weeks ago 2 1 0 0
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벌써? 한 달 만의 근황. 두 개의 산 등산 (3월 25일) 시간이, 아니 날짜가 정말 빠르게 지나갔습니다. 잠깐 짬이 생겨서 기록 남겨봅니다. 안 그러면 4월이 돼버...

한 달이 또 훅 지나가고 있군요. 기록을 안 하면 4월이 돼버릴 것 같아서 짧게나마 기록했습니다.

벌써? 한 달 만의 근황. 두 개의 산 등산 (3월 25일)
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3 weeks ago 2 0 0 0

오늘도 회사는 힘들었다. 몸보다는 머리가.
고지가 멀지 않았다. 꾸욱 참고 버텨보자.🧟‍♂️

3 weeks ago 1 0 0 0

어떤분이 탐라에 코딩 에이전트 여러 종 유료로 써본 후기 알려주신대서 "오호?" 했다가, 뒤에 수천줄 짜본 경험담이라고 하셔서 읽던 걸 멈췄다.
수천줄이면...
얼마 안 써보신 것 같아서...

1 month ago 5 4 0 0

이런 사람들은 AI 를 써도 설계가 여전히 안 좋고, 검증도, 테스트도 사실 AI 를 활용하면 더 좋은데, 그마저도 소홀히 하고 적당히 AI 가 돌아가게..? 돌아가는 것처럼 짜주면 거기서 멈추거든요.
이건 AI 문제가 아닌 다른 문제인데, AI 가 이런 문제를 더 가속해서 키우는 부분도 있는 것 같아요.

1 month ago 0 1 0 0
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AI, 만능의 환상이 깨지고 있다: 게임 개발자의 비명 게임 개발의 만능 해결사로 기대된 AI가 'AI 쓰레기 코드'와 '조용한 실패' 등 부작용을 낳으며 개발자들의 고충이 커지고 있다. 실제 2025년 상반기 이후 AI 도구 사용률은 감소했으며, 품질 저하 우려 등 부정적 인식이 확산되면서 인간 중심의 검토와 책임이 강조되고 있다.

저는 AI 코딩 에이전트 너무 잘 쓰고있습니다. 설계 방향 잘 잡고, 검토도 하고, 테스트도 시키고, 쓸데없는 코드 정리도 하느라 업무 밀도가 확 높아지긴 했지만.
그런데, AI 없을 때도 코드 품질이 안 좋았거나 검증을 소홀히 하던 사람들은... AI 를 좀 덜 썼으면 하는 생각도 종종 들긴 합니다. 😅

www.inven.co.kr/webzine/news...

1 month ago 0 2 1 0
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"AI 의 기술 가속화로 다가올 10년을 준비하라"는 글에 이런 내용이 있던데,

"내가 원하는 삶을 스스로 정하지 않으면,
알고리즘이 대신 정해버린다"

흠... 이미 많은 사람들이 스스로 정한 삶이 아니라 타자의 욕망을 내 삶에 열심히 녹이려 애쓰면서 살고 있지 않나 싶고..

1 month ago 3 1 0 0

바쁘다! 매우! AI 덕분에 점점 더 밀도 높게 바빠지는 느낌!

1 month ago 1 0 0 0
원소랑의 링크트리

읭... 왜 블루스카이 핸들이 잘못된 핸들로 나오고 있었지...
wonsorang.com 도메인 잘 쓰고 있었는디.
다시 정상화 완료.

1 month ago 2 1 0 0

클로드 프로 할인도 그새 끝났네!? 😭

1 month ago 2 0 0 0

ChatGPT Pro 할인 소식을 들은지가 엊그제같은데... 슬슬 구입 해볼까~ 하고 보니 벌써 보름 이상 전의 소식이라 이미 할인도 끝났군요.
정신없이 바쁘다 보니 시간이 어떻게 가는지도 모르겠습니다. 😭

1 month ago 2 0 0 0
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한스미디어의 올해 첫 작법서
"그리면서 성장하는 캐릭터 일러스트 치트키 88"
다루는 범위가 광범위해서 깊이는 어떨까 싶었는데..
저자님으로 기름을 짰나 싶을 정도로 필요한 핵심만 전달력 높은 그림들로 훌륭하게 엮은 책입니다.
연초인데, 올해 최고의 기초 일러스트 작법서라 해도 좋을만큼.

1 month ago 3 2 2 0

A: 애를 버리는 게 낫나?
B: 아냐, 그럼 왜 버렸는지를 알아야 하잖아.
A: 걍 부모를 둘 다 X이는 게 쉽지 않어? 병이나 사고로..
B: 굳이 그렇게 까지 안 해도...

...
방금 와이프랑 나눈 게임 캐릭터 설정 관련 대화였습니다.
아니 정말로.

1 month ago 2 0 0 0
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게임 시스템 기획을 더 깊게 "유리링의 실전 게임 시스템 기획" 한빛미디어에서 "게임 시스템 기획"을 주제로 신간을 냈었군요. 그간 정신이 없어서 이런 좋은 ...

"실전 게임 시스템 기획" 상세 리뷰도 작성했습니다. 국내에서 이런 좋은 책들이 더 많이 출간되면 좋겠습니다. 😇

게임 시스템 기획을 더 깊게 "유리링의 실전 게임 시스템 기획"
m.blog.naver.com/sorang226/22...

1 month ago 0 0 0 0

한스미디어 작법서 책을 나름 여러 권 보고 리뷰한 것 같은데, 다루는 폭도 넓고, 기초 이론을 쉽게 잘 설명하기로는 거의 최상위권 책인 것 같아요. 추천합니다.

1 month ago 1 0 0 0
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대체 누가 쓴 책이야? "그리면서 성장하는 캐릭터 일러스트 치트키 88" 핵심만 농축한 그림 강좌 출판사로부터 도서를 제공받아 주관적으로 작성한 소개 글입니다. 2026년, 올해의 첫 번째 작법서입니다. ...

대체 누가 쓴 책이야? "그리면서 성장하는 캐릭터 일러스트 치트키 88" 핵심만 농축한 그림 강좌
m.blog.naver.com/sorang226/22...

"캐릭터 일러스트 치트키 88" 상세 리뷰입니다. 페이지마다 내용들이 좋아서 소개용 사진 찍다보니 너무 많이 찍어서 골라내느라 힘들었네요. 😅

1 month ago 0 0 0 0
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이번 유니티 에셋스토어 무료 에셋은 Sci-Fi GUI 팩입니다. GUI 에셋 팩은 프레임이나 아이콘들 여기저기 쓰기 좋지요.

유니티 무료에셋! $30 사이버 펑크 RPG GUI 팩 에셋 무료 + 다양한 고품질 GUI 에셋 50%할인 (by D.F.Y. STUDIO)
m.blog.naver.com/sorang226/22...

1 month ago 0 0 0 0
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며칠 늦은 생일 기록 글입니다. 작년 기록을 보니, 작년에도 이맘때 즈음 바빴던 것 같은데, 올해는 그보다 더하군요!

2026년 생일 "정신 없이 바빠도 기록은 하자" 포스트
m.blog.naver.com/sorang226/22...

1 month ago 4 0 0 0
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한스미디어의 올해 첫 작법서
"그리면서 성장하는 캐릭터 일러스트 치트키 88"
다루는 범위가 광범위해서 깊이는 어떨까 싶었는데..
저자님으로 기름을 짰나 싶을 정도로 필요한 핵심만 전달력 높은 그림들로 훌륭하게 엮은 책입니다.
연초인데, 올해 최고의 기초 일러스트 작법서라 해도 좋을만큼.

1 month ago 3 2 2 0