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Posts by Jorge [Oniria World]

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Curso de Diseño Narrativo cursos diseño narrativo para videojuegos En cada sueño yace un mundo por descubrir, y en cada elección, el poder de forjar destinos. Bienvenido al arte de tejer historias que desafían la realidad y…

Si te gusta el Diseño Narrativo y todavía no te has apuntado al curso, ¡aún estás a tiempo! Ahora con descuento para estudiantes y desempleados.

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Escribir para un videojuego es como ser guionista, director y dios caprichoso al mismo tiempo. Creas personajes, les das un mundo… y luego decides si les das esperanza o los sumerges en el caos. Es divertido, lo juro.

#GameWriting #IndieDev

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🎮✍️ ¿Quieres aprender a crear historias inolvidables para videojuegos?

Apúntate al **Curso de Diseño Narrativo** y descubre cómo dar vida a tus mundos y personajes.

📅 Inicio: 25 de febrero


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4/ ¿Te interesa aprender más sobre cómo crear historias interactivas? 📝✨

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¡Conecta narrativa y gameplay como un pro! 💡

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3/ ¿Por qué es importante?

Una buena narrativa conecta al jugador con el juego, haciéndolo más inmersivo y memorable. Juegos como The Last of Us o Disco Elysium son ejemplos donde la narrativa y la jugabilidad se fusionan perfectamente. 🎭🕹️

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2/ ¿En qué se diferencia de escribir historias?

El diseño narrativo se adapta a un medio interactivo. Las decisiones del jugador, el diseño del mundo y las mecánicas del juego cuentan la historia junto a los textos o cinemáticas. 🌟

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1/ ¿Qué es el diseño narrativo?

El el arte de crear historias dentro de un videojuego, pero va más allá de escribir diálogos o guiones. Es integrar la narrativa en la jugabilidad y el mundo del juego. 🎭🎮

#DiseñoNarrativo #NarrativaInteractiva #GameDesign #GlobalGameJam

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IndieGG Podcast - cKolmos Narrative Episodio 9 - Temporada 1Un misterio se cierne sobre IndieGG Podcast y nuestros queridos entrevistadores van a necesitar algo de ayuda para resolverlo. Hemos ...

🎙️ ¡Entrevista en Indie GG Podcast!

Hablé sobre Oniria World y el desarrollo de The Murder of Sherlock Holmes. Un viaje por los retos, ideas y sueños detrás de nuestros proyectos indie.

🎧 Escúchala aquí: https://buff.ly/4fyehh7

¡Espero vuestros comentarios! 🙌✨ #IndieDev #VoxelArt #GameDev

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🌟 Un pequeño vistazo de lo que será nuestra nueva ficción interactiva con fondos en Voxel Art🎮✨

🧊🌌👇
#VoxelArt #IndieGame #WorkInProgress #wip #voxel #fi

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a drawing of a stick figure with a speech bubble that says hi ALT: a drawing of a stick figure with a speech bubble that says hi
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El capítulo de esta semana viene con retraso, pero me ha sido imposible publicarlo antes ¡Aquí lo tenéis!

https://buff.ly/3ZjwdHu

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7/ De ahí la conexión entre el go y el diseño de videojuegos: ambos buscan ese punto perfecto donde pocas reglas generan experiencias vastas y profundas. 🌌 Un recordatorio de que la elegancia suele ser la respuesta. 🔍💎

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6/ A veces, en el desarrollo, uno se enfrenta a la tentación de añadir más. 🛠️➕ Más habilidades, más reglas, más mecánicas. Y ahí es cuando el go nos susurra: "Menos es más, si lo que queda está bien afinado". ✨🤫

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5/ Esta es la esencia de lo que muchos diseñadores indies persiguen: un sistema claro, que permita a los jugadores expresar su creatividad, experimentar, y profundizar. ✏️🎲 Que las decisiones sean simples, pero cada una tenga peso real. ⚖️💭

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4/ Un diseño elegante puede ofrecer complejidad a través de la interacción, no de reglas complicadas. 🎨🔧 Muchos juegos contemporáneos intentan añadir profundidad añadiendo sistemas sobre sistemas, pero el go nos muestra el poder de mantener la base simple. ⚖️

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3/ En términos de diseño de juegos, el go nos enseña una lección esencial: no es la cantidad de reglas la que hace que un juego sea profundo, sino las interacciones emergentes que nacen de ellas. 💡🔄

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2/ El go tiene solo dos reglas básicas: colocar fichas en un tablero ⚪⚫ y capturar territorio rodeando las fichas del oponente. Pero con estas reglas tan simples, los jugadores tienen una cantidad casi infinita de estrategias y posibilidades. ♾️✨

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1/ He estado pensando mucho en el go últimamente. Para los diseñadores de videojuegos, es una de las fuentes de inspiración más fascinantes. ¿Por qué? Porque de la simpleza absoluta de sus reglas emerge una profundidad infinita. 🎮🌀 #GameDesign #GoGame #IndieDev

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7/ La dificultad está en la diversidad de habilidades, en la falta de recursos, en el aprendizaje constante. Pero al final, el verdadero arte está en la conexión entre todas esas partes, en el conjunto que logra transmitir algo propio. 💫

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6/ Un proyecto transmedia indie no trata de tener el mejor guión, la mejor música o los gráficos más detallados. Trata de cómo todos estos elementos se combinan para dar vida a algo único, algo que solo tú podrías haber hecho.

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5/ El proceso es agotador. Aprender nuevas herramientas, cambiar entre disciplinas, enfrentarte a la incertidumbre de si las piezas realmente encajarán al final. 🤓 Pero también es increíblemente gratificante ver cómo esas piezas se unen poco a poco.

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4/ Pero ahí está la magia del transmedia indie: en la sinergia. ✨ En cómo cada una de estas partes, imperfectas por sí solas, se refuerzan entre sí para contar algo más grande, para crear una experiencia que ninguna podría lograr de forma independiente.

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3/ Cada pieza por separado quizás no sea una obra maestra. ✍️ La historia no puede ser tan densa como una novela, la música no tiene el mismo protagonismo que en un álbum, el arte puede ser simple porque hay que hacerlo todo con recursos limitados.

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2/ No es solo un videojuego, ni un libro, ni una serie de ilustraciones. Es todo al mismo tiempo. Y mantener el equilibrio entre ellas, que todas funcionen juntas, es un reto que no se suele hablar mucho. ⚙️

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1/ Crear un proyecto transmedia indie es como intentar montar un rompecabezas con piezas que aún no existen. 🧠 Tienes que fabricarlas una a una: la programación, la escritura, el arte, la música... cada una requiere su propio lenguaje, su propia dedicación. #IndieDev #Transmedia

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Been working on some outline effects for my voxel game! Loving how it adds that extra pop to the visuals. Still tweaking, but it's coming together nicely.

#GameDev #IndieDev #VoxelArt

1 year ago 7 0 0 0
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Voxel Luce because why not

#voxelart #voxel #luce #lucefanart

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Hace mucho que no me metía con HTML y JavaScript, pero aquí estoy de vuelta, preparando algo especial: una ficción interactiva sobre el juego del Go. 🎮✨

¡Pronto podréis sumergiros en esta historia sobre el juego milenario!

#GameDev #FicciónInteractiva #Go

1 year ago 6 1 0 0
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🎮✨ Here’s a sneak peek at our game in progress! Navmesh in action in Unity 🧩, making sure every step and corner of our voxel world tells its own story.

This is just the beginning of a narrative-driven indie adventure with a unique style.

#GameDev #VoxelArt #IndieDev

1 year ago 5 1 0 0
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#BookEditorJourney #indieauthor #writerslift #amwriting #NaNoWriMo

1 year ago 48 11 1 1