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Posts by Debuff

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Pithead Studio (Björn & Jennifer Pankratz) have released their first new game after Piranha Bytes on Friday, as a shadowdrop. We talked to them about being just the two of them again and what they wanted to bring back with Cralon. @pitheadstudio.bsky.social

www.gamesmarket.global/pithead-stud...

23 hours ago 1 2 0 0
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Eurojank dürfte 2026 gar nicht mehr existieren. Aber Titel wie Exoplanet haben trotz ihrer Ecken und Kanten auch heute noch Fans. Ein Blick auf eine Szene abseits von Hochglanz-Indie und AAA-Bombast.

Jetzt den Artikel von @gescheitgespielt.bsky.social lesen: www.debuff.de/eurojank-pfe...

1 month ago 8 6 0 2

Wenn ihr wissen wollt, warum Spiele wie "Cralon" sind wie sie sind, lest ihr am besten erstmal diesen Artikel über #Eurojank von @gescheitgespielt.bsky.social bei @debuff.de. www.debuff.de/eurojank-pfe...

23 hours ago 8 2 2 0

Resident Evil 3 Nemesis (das Original) ist das Dark Souls 2 (Sotfs) der RE-Spiele

5 days ago 2 1 0 0
Rendering einer Burg, darauf der Text: Was wir bei Debuff gerade spielen (und warum)

Rendering einer Burg, darauf der Text: Was wir bei Debuff gerade spielen (und warum)

Exklusiv für zahlende Mitglieder: Die Debuff-Redaktion und die Autorinnen der aktuellen Ausgabe schreiben über die Spiele, die sie aktuell beschäftigen und erklären, wieso sie das tun.

Jetzt Abo abschließen und Spieletipps abholen: www.debuff.de/was-wir-bei-...

1 week ago 4 2 0 0
Rendering eines verlassenen Boots auf dem Meer, dazu der Text: Eine von tausenden gestrandeter Spieleentwickler*innen erzählt ihre Geschichte

Rendering eines verlassenen Boots auf dem Meer, dazu der Text: Eine von tausenden gestrandeter Spieleentwickler*innen erzählt ihre Geschichte

Aufgeben wäre eine Option. Doch nach der Entlassung macht die Spieleentwicklerin Gina Vörde weiter – jetzt erst recht.

Jetzt den Text von @danielziegener.de lesen: www.debuff.de/eine-von-tau...

2 weeks ago 15 8 0 0
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Die Bravo Screenfun war zwar eines der am besten verkauften Spielemagazine ihrer Zeit, hat aber heute keinen besonders guten Ruf. Das ist schade, denn eigentlich war sie ihrer Zeit voraus.

Jetzt den Text von @hekabeohnename.bsky.social lesen: www.debuff.de/wie-die-brav...

3 weeks ago 26 11 0 3
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Wer stirbt, wer darf leben? Von Until Dawn bis The Witcher lassen uns Spiele narrative Entscheidungen treffen. Dahinter steckt Psychologie.

Jetzt den Artikel von Amelie Wilfer lesen: www.debuff.de/wie-spiele-u...

1 month ago 6 4 0 0
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a cartoon of a man flying in the air ALT: a cartoon of a man flying in the air
1 month ago 1 0 0 0
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Eurojank dürfte 2026 gar nicht mehr existieren. Aber Titel wie Exoplanet haben trotz ihrer Ecken und Kanten auch heute noch Fans. Ein Blick auf eine Szene abseits von Hochglanz-Indie und AAA-Bombast.

Jetzt den Artikel von @gescheitgespielt.bsky.social lesen: www.debuff.de/eurojank-pfe...

1 month ago 8 6 0 2
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3D Asset Marketplace Jinxxy Bans Adult Content Under payment processor pressure, 3D asset marketplace Jinxxy, known for VRChat and VTubing assets, bans adult content. The restrictions are especially strict here, with bans not only encompassing gen...

Under payment processor pressure, 3D marketplace @jinxxy.com, known for VRChat and VTubing assets, bans adult content. The restrictions are strict, with bans not only encompassing genitalia and sexual acts. Jinxxy is one in a long line of storefronts affected.
www.gamesmarket.global/3d-asset-mar...

1 month ago 2 4 0 0

Die neue Ausgabe Debuff ist raus und ich hab auch was beitragen dürfen! ❤️

1 month ago 15 3 1 0
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three cartoon characters are sitting at a table with the words one of us written on the bottom Alt: three cartoon characters are sitting at a table with the words one of us written on the bottom
1 month ago 2 0 0 0

Wir nehmen euer Geld (und geben es abzüglich der Orgakosten komplett an die Schreibenden weiter), aber wir nehmen auch eure Liebe!

1 month ago 7 5 1 0
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Eine von tausenden gestrandeter Spieleentwickler*innen erzählt ihre Geschichte Aufgeben wäre eine Option. Doch nach der Entlassung macht Gina Vörde weiter – jetzt erst recht.

Für die neue Ausgabe von @debuff.de habe ich mit @rainbowratart.bsky.social gesprochen. Mit Ihrer Geschichte von der Entlassung bei einem Gamestudio ist sie nicht allein – gerade deshalb finde ich sie erzählenswert, wenn man etwas über diese Branche lernen möchte. www.debuff.de/eine-von-tau...

1 month ago 13 5 0 1
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Was sich so verändert – und wieso wir darüber schreiben Denn manchmal muss man erst nach hinten gucken, um nach vorne gehen zu können. Außer an Ampeln!

Wer das liest, ist

- cool
- schlau, weil @hekabeohnename.bsky.social,
@gescheitgespielt.bsky.social und Amelie Wilfer schlaue Texte geschrieben haben
- in den 💖 von @zandterbird.bsky.social, @danielziegener.de und mir, die diese Ausgabe entwickelt haben

@debuff.de

www.debuff.de/was-sich-so-...

1 month ago 14 5 0 0
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Ein Wegweiser, dazu Text: "Debuff Ausgabe 2: Ch-ch-ch-changes"

Ein Wegweiser, dazu Text: "Debuff Ausgabe 2: Ch-ch-ch-changes"

Debuff #2 war mal wieder ein Kraftakt. Aber es hat sich gelohnt. Mit tollen Texten von @hekabeohnename.bsky.social , @gescheitgespielt.bsky.social und Amelie Wilfer und Teamwork von und mit @chrissikills.bsky.social und @danielziegener.de . Und jetzt: gut les! www.debuff.de/tag/002/

1 month ago 11 5 0 0
Ein Wegweiser, dazu Text: "Debuff Ausgabe 2: Ch-ch-ch-changes"

Ein Wegweiser, dazu Text: "Debuff Ausgabe 2: Ch-ch-ch-changes"

Was lange währt, wird endlich Debuff. Ausgabe 2 ist live. Mit neuen Texten von @hekabeohnename.bsky.social , @gescheitgespielt.bsky.social und Amelie Wilfer.

Hier gratis anmelden und aufschlauen: www.debuff.de#/portal/signup

1 month ago 19 13 0 3
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Debuff #2: Ch-ch-ch-changes - Debuff Alles verändert sich, auch Spiele. Aber wieso, wie und warum sollte uns das interessieren?

Die zweite Ausgabe von @debuff.de ist das, mit Texten von @hekabeohnename.bsky.social, Amelie Wilfer, @gescheitgespielt.bsky.social und mir. Danke an @chrissikills.bsky.social und @zandterbird.bsky.social für die ganze gemeinsame Arbeit hinter den Kulissen! www.debuff.de/tag/002/

1 month ago 10 7 0 0
Fast voller Ladebalken, dazu Text: "Debuff Ausgabe 2 Loading..."

Fast voller Ladebalken, dazu Text: "Debuff Ausgabe 2 Loading..."

➡️ www.debuff.de#/portal/signup ⬅️

1 month ago 7 3 0 1

Diese Woche wird ganz aufregend für den Spielejournalismus!

Es erscheint eine neue GEE (avec moi) und eine neue Ausgabe @debuff.de (von moi).

1 month ago 9 3 1 0
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Keep Driving fängt das Gefühl eines ergebnisoffenen Sommers perfekt ein. Unser Autor @snoopykoira.bsky.social hat mit dem Team dahinter gesprochen und die komplizierte Entwicklungsgeschichte eingefangen. Abonnent*innen lesen hier: debuff.de/keep-driving...

Was ist euer Lieblings-Games-Roadtrip?

7 months ago 11 3 0 0
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Habt ihr eure Online-Games-Bekanntschaften schon mal im echten Leben getroffen?

Für Debuff #1 ist @anhthu.bsky.social auf dem schmalen Grat zwischen Kommerz und Community entlangspaziert und hat sich in zwei Game-Cafés in Tokyo umgeschaut.

debuff.de/kuchen-komme...

8 months ago 6 4 1 0
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Illustration zu einem Text über Care-Ethik.

Illustration zu einem Text über Care-Ethik.

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Für die erste Ausgabe hat Nora Beyer darüber geschrieben, wie Ethik lange von Männern dominiert wurde. In den 80er Jahren ändert sich das - und das strahlt bis heute in Games hinein.

Abonnent*innen lesen Noras Text hier: debuff.de/care-ethik-m...

Wie wichtig findet ihr Care-Ethik in Games?

8 months ago 5 3 0 0
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Zwischen Kuchen und Kommerz: Warum Game-Cafés ein ambivalenter Zufluchtsort sind Orte wie das Eorzea-Café oder das Kirby-Café in Tokio ziehen zahlreiche Fans an. Gerade in Japan funktionieren diese Räume gut – und sind zugleich symptomatisch für eine extreme Konsumkultur.

back in may i went on a little quest in tokyo to visit some game-themed cafés and the result is now on @debuff.de! a little piece on why these themed spaces are special and fun but also an extension of commercial franchise logic:

debuff.de/kuchen-komme...

8 months ago 17 6 1 2
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Maschinen-Mensch is yet another award-winning German studio to close its doors. Although the Berlin-based company hopes to make a comeback, it is initially focusing on supporting its team members in their search for new opportunities.

www.gamesmarket.global/business/ger...

8 months ago 14 7 3 8
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Queere Spielemacher*innen leben mehr als nur eine Realität Über das Queer Games Bundle wurde viel geschrieben. Hier kommen die Menschen dahinter zu Wort.

Vor einigen Jahren habe ich mit die Entwickler*innen des Queer Games Bundle gefragt, was es für sie bedeutet, "queere Spiele" zu machen. Aus Dutzenden Antworten ist damals ein Artikel entstanden, den ich auch heute (anlässlich des aktuellen Bundles) für lesenswert halte. debuff.de/queer-game-d...

8 months ago 8 3 0 0
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A bundle of over 600 games, software, and zines from 271 queer artists across itch.io.

itch.io/b/3062/queer...

8 months ago 701 349 16 23
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Es ist nie zu spät für ein Abenteuer Keep Driving war als Spaßprojekt gedacht. Dann aber dauert die Entwicklung des Roadtrip-Simulators neun Jahre. Jetzt ist er fertig – und hat nicht nur das Leben seiner Schöpfer verändert.

Die erste Ausgabe von @debuff.de ist da!

Kreativarbeit bereichert Leben, bringt einen manchmal aber um den Verstand. Von mir gibt's was zur Entwicklung von Keep Driving. Die hat viel länger gedauert als gewollt. Und doch hätte es keinen besseren Zeitpunkt für den Release geben können.

8 months ago 15 7 1 0
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Unsere erste Ausgabe ist live! Die Texte unserer Autor*innen über Care-Ethik, Game-Cafés zwischen Community und Kommerz und Eskapismus im Kleinen lest ihr ab sofort auf debuff.de im Tausch gegen eure Mailadresse.

Und jetzt ihr: Warum spielt ihr, obwohl die Welt brennt?

8 months ago 13 8 0 1
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