Tenemos SALIDA
Posts by Albert Gonzalez
Los niveles forman parte de colecciones que se cargan dinámicamente (la idea es montar un editor para que la gente se monte sus propias locuras). Esa parte es visualmente más complicada de ver (a no ser que quieran un hexdump de un archivo xD) pero ha sido muy divertido de hacer : D
El juego es una suerte de Sokoban con gravedad: empuja las cajas a los sitios indicados usando interruptores que cambian la gravedad, bloques se abren / cierran y cositas similares
(for the record, esto es la evolución de esto de aquí: bsky.app/profile/thei... que voy montando en ratos libres estos días; está hecho en C con raylib)
El juego avanza bastante bien con la inclusión de cosas como una paleta basada en Windows 3 y derivados y varios elementos tales como rayos de gravedad, interruptores y cosas-que-se-empujan (probablemente este sea el artwork final, ya que me gusta bastante y el código de colores lo veo funcional)
Bueno, aparte de mejorar internamente el engine y añadir cosas nuevas, hay UN sprite tope gracioso de un robot que empuja bloques (no, en serio, hay PROGRESO a pesar de que eso parezca un bootleg de "Rectángulos, el juego" (ah, la maravilla de los placeholders!)
Sí a todo xD Las tengo por algún rincón de algún disco duro. Probablemente las cuelgue en algún momento, o reorganize o algo, no lo sé, pero de momento no hay mucho publicado, no :_ D (y sí, me suena horrores la de la cafetera, es algo muy del pasado, oiga! xDDD)
Vaig tenir la sort de provar-ne una "beta" (o algo semblant) i només us puc dir que feu el favor de provar-lo. És desquiciadament addictiu i m'encanta que es pugui moure així en una GameBoy.
First draft testing the raylib library
FACTORY DANGER is already available on the Homebrew Hub for Game Boy games: hh.gbdev.io/game/factory... (aaand you can download the rom for free here: theisolinearchip.itch.io/factory-danger Go for it!)
FACTORY DANGER ya está disponible para descargar, jugar y (probablemente) morir N veces siendo N un número grandote:
theisolinearchip.itch.io/factory-danger
Una rom para la Game Boy clásica disponible para su emulador más cercano o hardware original! Have fun!
También hice un trailer con gameplay y música de fondo y transiciones y cosas de esas (segunda vez en mi vida usando OpenShot, oigan!)
www.youtube.com/watch?v=Z5tK...
FACTORY DANGER ya está disponible para descargar, jugar y (probablemente) morir N veces siendo N un número grandote:
theisolinearchip.itch.io/factory-danger
Una rom para la Game Boy clásica disponible para su emulador más cercano o hardware original! Have fun!
Pues si todo va bien mañana sacaré FACTORY DANGER para Game Boy! Ou yeah!
Cómic nuevo! www.htzcomic.com/comic/34
(y si quieren algo en pc / móvil, tienen STAKBLOK aquí: theisolinearchip.itch.io/stakblok un matarratos de esos de mover y eliminar bloques ideal para jugar en la oficina)
¡Ya hay logo y pantalla de inicio! (les recuerdo que si quieren probar la demo de los primeros niveles solo necesitarán su emulador de Game Boy de confianza: theisolinearchip.itch.io/factory-dang... - o hardware real!)
La referencia, la referenciaaaaa!
Tira nueva de HTZ! www.htzcomic.com/comic/33
Cómic nuevo! www.htzcomic.com/comic/32
¡Tira nueva de HTZ! www.htzcomic.com/comic/31
¡Cómic nuevo de HTZ! www.htzcomic.com/comic/30
¡Cómic nuevo de HTZ! www.htzcomic.com/comic/30
¡Tira nueva de HTZ! www.htzcomic.com/comic/29 (la última que tenía subida era de 2023; vamos con un ritmo bueno, constante...)
Pues ya estaría el sistema para mostrar passwords en base al progreso del juego (igual preparo un articulillo sobre lo overengineered del tema para darle variedad numérica y que no sea una fórmula muy "evidente" - este es el password para "ningún nivel completado, todo a 0")
Fácil, sencillo, intuitivo, práctico para recordar... (?)
Bitwise operations are fun! (aquí, montando un sistema de passwords homemade para trackear niveles, secretos y demás!)
Magnífico lunes para machacar bloques en STAKBLOK, directo en el navegador! theisolinearchip.itch.io/stakblok (también magnífico lunes de promoción a saco) Pasen su hi-score si lo prueban! (la persona con más puntos del día ganará una unidad de NADA!)
Pantalla de selección de mundos (casi) completada! Ahora con graciosos iconos iluminados (o no)!
Acabo de subir una mini demo de FACTORY DANGER, un plataformas de saltar y morir mucho para Game Boy que estoy haciendo en los ratos libres: theisolinearchip.itch.io/factory-dang... Podéis bajar la ROM y jugarla en vuestro emulador o hardware favorito! CUATRO (4!) niveles de diversión extrema! (?)