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Posts by Paulo Castro

This is dope. It has DMG written all over it (totally unrelated I bet). I wish I had something like this when I was learning asm and lower level computing.

8 months ago 0 0 0 0

#okcthunder has championship-like resilience

10 months ago 0 0 0 0

#OKC jogando como campeão hoje

11 months ago 0 0 0 0
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Get more from Mike Kasprzak on Patreon creating Ludum Dare, videos, and more

Ludum Dare really is one of the more common pathways early indie game devs follow in this industry - a free, forgiving, community-focused event that also spotlights incredible work.

If you can, support Mike to help ensure LD can run in 2025 too. We shouldn't lose this.

www.patreon.com/mikekasprzak

1 year ago 333 114 3 7

People complaining about #Cyberpunk2077 performance never implemented a ray tracer in their lives. Achieving ~30fps on such a complex scene with that level of quality is a miracle.

1 year ago 0 0 0 0
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Why You Should Learn Go in 2025 Greetings Dev.to community and Merry Christmas! ❤️ Today I'd like to interest and motivate you in...

I'd argue you can probably learn Go in 2024 still

1 year ago 0 0 0 0

This is wild

1 year ago 1 0 0 0
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Resta saber se, com o aumento da produtividade, o escopo dos projetos tb vai aumentar e resultar no mesmo número de desenvolvedores.

1 year ago 0 0 0 0

Esse aumento de eficiência é positivo por um lado (coisas sendo desenvolvidas mais rapidamente), mas tem uma consequência terrível para aqueles que perdem o emprego e não conseguem se recolocar.

1 year ago 0 0 1 0

Erro comum pela internet: a AI não vai fazer o que um dev faz hoje, ela consegue substituir metade (ou alguns %). Isso significa que ao invés de contratar 2 devs, você acaba contratando 1 que agora faz aquilo que não conseguiu ser automatizado do segundo.

1 year ago 0 0 1 0
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Sony’s Concord reportedly cost $400M to develop | VGC The game was reportedly referred to as “the future of PlayStation” internally…

www.videogameschronicle.com/news/sonys-c...

Se fosse um filme, Concord teria sido o 4o filme mais caro da história.

1 year ago 0 0 0 0
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A apresentação do PS5 Pro

1 year ago 569 116 17 5

Meu sonho molhado é Astro Bot vender milhões enquanto Concord fracassa. A Sony precisa entender que variedade, diferenciação e qualidade são reis no entretenimento, mesmo quando se apoia na sua marca e franquias conhecidas. Sinto falta de mais do Japan Studios.

1 year ago 3 1 0 0