Windrose
海戦の再戦を挑んだらよく分からんが敵船が戦意喪失、一瞬乗り込むか悩んだが沈めておいた
これでデモは終了っぽいがクエストはまだ残っている
Posts by 5h16e
Windrose、やっと船が作れた…!と思いきやクルーを集めろとの事、一旦ここまでにしとこ
釘が今んとこ船の残骸からしか取れないっぽいので集めるのが意外と面倒だったな
Windrose体験版開始、何度もしぬ
とりあえず家建てて仲間集める所まで進めたが、堪能できているのはサバイバル部分だけでまだ海賊らしい事はしてない
ゲームできる程度には仕事に余裕が出てきたので、昨年のセールから積んでいたF1 25をアシスト全部ONで触ってみた
今世紀も四半世紀過ぎたけどグラフィックの進化ぶりがエグいですなあ
他の事にかまけていたら怒涛のアップデートが
平成のレバーレスアケコンをお迎えした
今と比べてまだボタンの径とか配置とか洗練されてないですね()
超今更ながら剣盾の図鑑を所々埋めるなどしていた
当初は半分も入手してなかったせいか簡単に脳の報酬系が刺激されまくって疲れてしまう
またやる気出たらやる
2XKO
ヤスオのコンボトライアル完走デケタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
溜めS1後が最初だけ凪ステッポLで以降は真下に入れて凪M凪Hなのが地味に忙しい
2XKO、イラオイはコンボトライアル完走でけた
こんなん実戦で出来る気がしない…
2XKO、久しぶりにコンボトライアル
ブリッツが簡単な部類なのかコンボの数少ないのか分からんがエキスパート2まででけた
以降はまたの機会に
2XKO
この先生きのこるには使うしかない…と思ったが全然使う気になれない
今はむしろM連打するダリウスの方が鬱陶しい
実質12か13割コンボ喰らって壊されたので今日はもうねます
しかしキャラ別ランクではないから、手っ取り早くランク上げたければ今夜勝てるキャラ使うのは必然なんだよなぁ…
たぶん好きであのキャラ使ってる人そんなおらんやろ
翻弄…愚弄の誤植では???
2XKO、コンボトライアルの時点でもう折れそうになっている
締めの空中HからS2が判定出る前に復帰されちゃってるけど、早くても遅くても駄目?エコーの位置が下すぎる?途中の空中S2から2S1打つのが早すぎる?2S1当ててからの空ダが遅すぎる?両方?全部完璧にトレースしないと成功しない?わからにゃい
2XKO
ボタン配置をコンパネ表示に忠実にした上でダッシュの割り当てを除外、連打コンボ切るとギルティのガトリングみたいなコンボルートだな
それでも餓狼同様操作が忙しいんだが令和にこれは大丈夫かしら…
2XKO、座学の途中だがカジュアル参加してきた
が、小学生並みに適当に押せるボタン押している感が強く、連打コンボは設定を切った方が納得感高いような気すらしてきた…
2XKOを触っていた
モダン操作とスタイリッシュモードの合いの子といった感覚だが、デフォルトのボタン配置ではアケコンだと離れたボタンを同時押しする必要があったりする
馴染めるのかどうか
最初に触れたのがスパ4だった認識なのになぜか自室の奥深くからスト4のカードが発掘された、という事はたぶん未使用か
たぶんハードウェア間での浮動小数点数の扱いの違いとかかしら
確か北斗でもそれが原因でPS2版では再現されない事象があったような
Marvel Comic Invasion、クロスプレイにも対応してるって事で適当に空いている部屋に入ったらエラー落ちした
報告はしておいたので頑張って欲しい
たーーのしーーーーー
#MARVELCosmicInvasion
Marvel Cosmic Invasion を体験した
所謂ヴァリアブルアタックが超強力だけど、それ前提のデザインっぽくてライン合った時の敵反応は戦国伝承2001くらいには良い
セガやデコ、コナミが成せなかったマーベルベルトゲーの理想形がここに(パニシはある意味理想形だった)
たまにはモーターフェスでも、つっても先週のサミットのだけど
別にシムやりたい訳ではないのでこれ位の挙動が個人的には良い
FH6もシーズン重ねる毎にマップ面積が増えていくようなサービス方針だと良いなあ(どっかのリーク情報を見た)
steamがセールになる度ゲーム買おうではなく積みゲー崩さなければ…という気持ちになる病に冒されてしまっている
今回は早めに進める事がでけた
新宿にまだ置いてあった
(普段の号はここまでメストを意識してないらしい)
Switch用RAP.Vはボタンをゲマフィンに換装、レバーは一旦手持ちの隼に戻した
やはり軸が回転する方が自分には向いているんやなって