We still remember you!
Happy anniversary to one of the most unique action games in history and our most important source of influence.
Proud to carry the torch 🔥
What game is this? Check the video!
Posts by Kayatt
We would love to do a remake of it, how do I contact you guys?
Would love to check that on a PSVR2!
Hey guys, we just launched the result of a little JAM we had here at the office!
If anyone want some keys DM please 😉
www.meta.com/en-gb/experi...
Nice project that we have been co-developing with the guys from Fun Train!
Sushi Ben is great and now more people can play it! Check out their new demo on Steam - no VR headset required.
Make sure your RPG battle transitions, scene composition, and attack animations are at least as cool as this Taiwanese DOS RPG from 1995
doing research for gun models/designs got me thinking about this shit in destiny 2 again
genuinely think it's awesome like 20% of scout rifles are like this
Acho justo apontar os erros, e SEMPRE TEM erros. Agora precisa ser JUSTO. Comparar com eventos de porte similar, MUNDIALMENTE. Achar que o evento tá "te contratando" porque cedeu um espaço pra você divulgar teu jogo (de graça)... sei lá, parece oportunismo.
Irmão, 90% do pessoal mal sequer entra na ABRAGAMES (associação) quanto mais em um SINDICATO. Imagina falar pra galera que mal ganha dinheiro que eles seriam OBRIGADOS a pagar uma grana pra uma ORG...
Já existe organização (ADJOGOS regional tb), a galera não quer "perder tempo"...
Não é desculpa, é oportunidade. Explico: Vc se apresentar pra 60 estudantes é diferente de ir num evento que exibe teu game pra +150k pessoas. Você ir num evento que permite conectar com empresas internacionais tem muito mais valor (em termos de negócio), por isso vc PAGA.
Isso parece "estranho", a agenda dos publishers era aberta pela plataforma B2B, e não sei dizer o que seriam horários "estranhos", era das 8 as 17 se ñ me engano. Bem padrão como sempre foi em qualquer evento que fui no mundo todo.
Realmente não tinha nenhum suporte financeiro, mas eu MUITOS eventos que palestrei (e palestrei até em TEDx) quase NENHUM dava suporte mesmo. Tinha uns comes e bebes na área de preparação só :P
Acho que não fui claro, mas a gente tava no "Big Festival" como finalista do XR e em vários dias nós (que somos dev br) estávamos presente juntos dos monitores.
Só no FDS que realmente acho que a equipe dispersou :D
A Big mudou muito antes de ser comprada, desde quando saiu do centro cultural. Eu, particularmente, sou grato pela mudança porque trouxe player maiores e mais importantes pra cá. Valve veio esse ano e falou que só veio pq está virando um polo latino americano. Depende o que esperam do evento.
Estive no evento, ganhei credencial b2b por ser palestrante e outra (meu socio pegou) por ser finalista. Nossa equipe se revezou para dar suporte no stand (msm tendo monitor pago pelo evento, por ser finalista). Ganhamos tb credenciais para equipe. Conversei com publishers/ investidores sensacionais
Então, todo evento grande é mais agressivo, isso é normal, por isso empresas gastam milhares de dólares para estarem presentes no evento. Nos outros eventos que fui, pra ter ideia, nem banqueta pra equipe tem (só para os visitantes).
Bora ouvir todos os lados? Nós fomos finalistas XR (neste ano) e já participo do evento a 10+ anos, inclusive participamos de outros eventos internacionais (TGS/GDC/Game Connection) e posso dizer que a Gamescom é mãezona. Se quiser trocar ideia to aqui ;)
Feel the same for VR medieval games...
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Hope I can turn this as good or better than my Twitter was!