Не верчусь в арт коммьюнити.
Думал заказать одну иллюстрацию для своего ещё не вышедшего проекта...
...а цены ещё более кусучи, чем я ожидал!
Чувство, будто ещё несколько лет назад коммишны в СНГ стоилт что-то около двух копеек.
Наверное, это хорошо, что творчество сейчас хоть как-то ценится.
Posts by ibuki123
да я чет сам определиться не могу в какую сторону мне развивать аккаунт и как вообще правильно вести в этой сети, вот и пробую всякое
не против мью?
не хотите мью?
мью?
можно с вами мью?
не против мью?
Посидел я долгое время в уголке, посмотрел, как тут что у кого устроено, решил – не отличаться же мне, попробую сделать свой #инфопост #поискмью
Делюсь случайными мыслями, иногда творю и показываю плоды своего творчества.
Ищу читателей своих новелл, открыт к дружбе в том числе за пределами бская
в 2022 для какого-то творческого проекта взял фамилию любимого персонажа из франшизы Touhou, а как придумал добавить цифры — не помню, мб для дополнительного избегания «этот ник уже занят»
с тех пор хожу с ним везде
Я обязательно начну снова делать какие-нибудь интересные информативные посты. Но не в этом году.
А тем, кто ВДРУГ хотели бы сделать мне приятное на Новый Год, напоминаю, что все мои игры бесплатны на itch.io (ibuki123.itch.io),
а также у моей команды есть паблик в ВК (vk.com/readmeteam), поднятию актива на котором я был бы очень рад!
а какие тогда, если не русские?
Начинаю чуть чуть подумывать о том, чтобы публиковать некоторые свои сюжеты в текстовом формате, а уже потом, по настроению, адаптировать их в виде визуальных новелл.
Не знаю, впрочем, насколько это плохая идея.
Ладно, признаю.
Раньше считал,что крутой продукт всегда найдёт свой путь, но опыт показал, что это не так и «просто делать» это спорно. Может, мои игры – не 100% качественный продукт, но хоть какую-то видимость хотелось бы.
Рассказывайте, что да как бы поступали,если бы писали штуки в нишевом жанре
Спасибо!
К несчастью, за час попыток что-то с ним попробовать, оно ощутилось как самый неудобный сайт на земле (тем более зачем оно такое красивое нужно, если список сайтов так ограничен).
Видимо, не суждено мне нормально рассортировать свои ссылки, пока не будет своего сайта
Кто-нибудь знает удобный сайт, куда можно запихнуть все свои ссылки на все свои страницы, чтоб тыщу раз не копипастить туда-сюда?
Раскрыта истинная причина провала последнего эпизода «Зайчика»
Когда люди говорят, что в геймдеве ру-инди нет поддержки, мне кажется, они ПРЕУМЕНЬШАЮТ.
Картина маслом: тридцатилетние лбы не нашли дел лучше, чем кидаться на какого-то тринадцатилетнего школьника, делающего свою игру. Ну жалкое зрелище же.
И подобная шиза в этом проклятом коммунити на каждом углу.
Я не читал «Зайчика», всё действительно так плохо с концовкой, как пишут? Если это действительно минус «качественная русская визуальная новелла» из списка мне рекомендованных, то искренне грустно за жанр...
А может вернуться в блускай
Неслышимые голоса (DEMO)
Теперь доступно для бесплатного скачивания на itch.io:
ibuki123.itch.io/inaudiblevoices
В данный момент доступна только демо версия!
#indie #indiegame #indiedev #gamedevelopment #pixelart #solodev #rugamedev #russian #visualnovel #visual-novel
(7/7) Если сравнить структуру сюжета с ВБШ, то "Неслышимые Голоса" несомненно проще, но это не значит, что новелла лишена смысла. Я рассчитываю, что она будет проста в чтении. Чтобы получить удовольствие вам не предстоит думать слишком много.
Я опубликую демо новеллы 16 ноября!
(6/7) Злодей — куда более страшная личность, нежели Отец Саакар, а главный герой — не катализатор трагедии, а её важный элемент, пострадавший от неё не меньше остальных (но, как и бывает в хороших драмах, в конце оказывается, что самая повредившаяся душа здесь — вовсе не он).
(5/7) Сюжет новеллы написан по всем законам хорошей драмы и, нежели наш прошлый проект, куда больше похож на неё. Думаю, это тоже было проблемой, ведь с первого взгляда трудно определить, какому жанру принадлежит В БЕЛЫЙ ШТИЛЬ.
(4/7) Эта история куда более цельная, чем В БЕЛЫЙ ШТИЛЬ. Пролог ВБШ мог чувствоваться так, словно даже я не знал, куда завести историю после него: в "Неслышимых Голосах" я постарался рассказать в прологе всё, чтобы читатель примерно ощущал, как тема может развиваться дальше.
(3/7) Если верить первым тестерам, у меня получилось. Те читатели, которым по началу не нравился В БЕЛЫЙ ШТИЛЬ, удивительно высоко оценили демо "Неслышимых Голосов". Хотя, чтобы не льстить самому себе, всё же замечу, что выборка слишком маленькая, чтобы делать выводы заранее...
(2/7) В БЕЛЫЙ ШТИЛЬ был раскритикован за скучный пролог слишком резкую смену жанров, скудный слог и за многое другое. Так или иначе, все эти комментарии показались мне интересными, поэтому я решил попробовать написать демо "Неслышимых Голосов" для тех, кому пролог В БЕЛЫЙ ШТИЛЬ показался скучным.
(1/7) Всем привет! С анонса нового проекта прошло уже почти две недели, а от меня всё ни слуху ни духу. Теперь я, думаю, готов поделиться первой информацией по "Неслышимым Голосам"! Эта новелла будет мало чем похожа на ВБШ, не считая, разве что, рисунков и дизайна в моём исполнении.
Рад анонсировать свой следующий проект!
Подробностей ждите в ближайшие неделю-две!
#indie #indiegame #indiedev #gamedevelopment #pixelart #solodev #rugamedev #russian
Сегодня в 18:00 по МСК растущая инди-стримерша BertaBrauberg проведёт ещё один стрим по моей новой игре! www.twitch.tv/bertabrauberg
Поверьте, оно того стоит
На прошлом стриме она неиронично выдала лучшую живую озвучку, которую я слышал от стримера, и чат очень уютный.
Заходите, будем рады всем!