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Posts by Sébastien Genvo

Book cover with a bright blue background and a stylized brain made from video game controller parts in black, yellow, orange, green, and blue near the center. Text on the cover reads "Federico Alvarez Igarzábal, Emmanuel Guardiola, Carmen Johann, Katharina Tillmanns (eds.)", "Video Games and Mental Health", "Perspectives of Psychology and Game Design", and "[transcript] Studies of Digital Media Culture".

Book cover with a bright blue background and a stylized brain made from video game controller parts in black, yellow, orange, green, and blue near the center. Text on the cover reads "Federico Alvarez Igarzábal, Emmanuel Guardiola, Carmen Johann, Katharina Tillmanns (eds.)", "Video Games and Mental Health", "Perspectives of Psychology and Game Design", and "[transcript] Studies of Digital Media Culture".

𝐕𝐢𝐝𝐞𝐨 𝐆𝐚𝐦𝐞𝐬 𝐚𝐧𝐝 𝐌𝐞𝐧𝐭𝐚𝐥 𝐇𝐞𝐚𝐥𝐭𝐡: 𝐏𝐞𝐫𝐬𝐩𝐞𝐜𝐭𝐢𝐯𝐞𝐬 𝐨𝐟 𝐏𝐬𝐲𝐜𝐡𝐨𝐥𝐨𝐠𝐲 𝐚𝐧𝐝 𝐆𝐚𝐦𝐞 𝐃𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧 is one of the week’s more academic arrivals. ☝️

This collection looks at games and mental health through both psychology and design.

#GameStudies @gamingthemind.bsky.social @sebgenvo.bsky.social @federicoalvarez.bsky.social

1 month ago 23 8 2 1
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What place will AI have in game development? Senior figures from across the games industry weigh in on the future of AI use. https://bit.ly/4uB8396

1 month ago 31 5 24 14
Jeux et santé, séminaire Chaire Communication numérique, jeu et santé publique | Crem

Heureux de vous annoncer l'organisation du séminaire international Jeux & santé dans le cadre de la chaire "Communication numérique, jeu et santé publique", dont je suis responsable scientifique. Ce séminaire pourra être suivi en ligne ou en présentiel à Metz : crem.univ-lorraine.fr/recherche/ev...

2 months ago 4 0 0 0
Présentation de l'Expressive Gamelab (Université de Lorraine)
Présentation de l'Expressive Gamelab (Université de Lorraine) YouTube video by sebastien genvo

Si vous souhaitez découvrir en 2 mns ce qu’est un "gamelab", lieu de recherche, de formation et d’innovation sur le jeu, une petite présentation de l’Expressive Gamelab : youtu.be/niK7gByvefc?...

1 year ago 9 1 0 0
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Video Games and Mental Health An exploration of the intersection between video games and mental health from the complementary perspectives of psychology and game design.

J'ai le plaisir de vous annoncer la publication d'un ouvrage collectif important auquel j'ai eu le plaisir de participer intitulé Video Games and Mental Health, qui constituera à n'en pas douter un jalon dans les études sur le domaine! www.transcript-verlag.de/978-3-8376-6...

4 months ago 10 2 0 0
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🎮 Le 9/12 (16h30–18h30), le Louvain GameLab reçoit Sébastien Genvo & Funtomata pour explorer les jeux expressifs et les émotions dans le jeu vidéo.

📺 Live sur Twitch : twitch.tv/louvaingamelab

#GameStudies #JeuxVidéo #Emotions #Ludologie

4 months ago 4 7 0 0

Tu croyais pas si bien dire 🤣

6 months ago 3 0 1 0
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Hommage aux Passagers du vent (la BD et le JV)

8 months ago 1 0 0 0
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Incroyable façon dd boucler l’année avec un Super Vieux Jeux spécial Amstrad !!! Déjà dans ma to watch list à conseiller aux étudiants pour les cours d’histoire des jeux vidéo l’an prochain !

9 months ago 3 0 0 0
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L'arte del lutto nei videogiochi, da Clair Obscure: Expedition 33 a Rime L'RPG di Sandfall è un rito sul lutto e la morte come accettazione, memoria e responsabilità, oltre l'intrattenimento. Ma quali altri giochi dipingono questa verità?

Un très bel article (en italien) sur le deuil dans les jeux vidéo, où est notamment mentionné Lie in my heart (avec Clair obscur : Expedition 33, Rime, That dragon cancer, etc.) : multiplayer.it/articoli/cla...

9 months ago 3 0 0 0
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Aujourd'hui SUPER VIEUX JEUX s'intéresse aux jeux qui ont mis les musiciens à l'honneur !
Cette émission rétro est pour vous, et elle est ici : youtu.be/1OUEU7k3kbA

10 months ago 71 25 2 2
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Sauvez JV ! Soutenez la presse indépendante et financez la réédition de notre tout premier livre

Notre campagne de financement vient de dépasser les 50 000 € !
Il vous reste encore pile une semaine pour précommander la version collector de notre livre sur les années 80, version qui ne sera pas mise en vente sur notre site.

fr.ulule.com/generation-j...

10 months ago 55 61 4 31
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Sauvez JV ! Soutenez la presse indépendante et financez la réédition de notre tout premier livre

Bonjour ! Notre campagne de sauvetage est presque à 40 000 € sur les 60 000 nécessaires. Tout d'abord merci pour ce soutien ! Il reste seulement 11 jours pour sauver le mag et soutenir une presse indépendante plus qu'importante dans l'industrie en ce moment. On y croit !
fr.ulule.com/generation-j...

10 months ago 87 99 2 17
Par-delà les architectures impossibles. Théories des jeux vidéo Ep. 17
Par-delà les architectures impossibles. Théories des jeux vidéo Ep. 17 YouTube video by sebastien genvo

🎞 Nouvelle vidéo sur ma chaine Théories des jeux vidéo🕹, portant sur les architectures impossibles 🏰! Cette vidéo est l’adaptation d’un chapitre d’ouvrage co-rédigé avec Guillaume Grandjean, réalisée par Baptiste Dutriaux, étudiant au sein du Master AMINJ - Metz youtu.be/oMKa-EC5-8Q?...

10 months ago 4 2 0 0
Les couvertures de nos deux hors-séries PlayStation : à gauche, le HS PS2, avec une couverture noire et le logo PS2 en bleu, et à droite le HS PS1, avec une couverture grise et le logo PlayStation en orange. Au premier plan, 5 "Jean-Coin" représentés par des fausse pièces de monnaie à l'effigie de notre mascotte Jean Vidéo.

Les couvertures de nos deux hors-séries PlayStation : à gauche, le HS PS2, avec une couverture noire et le logo PS2 en bleu, et à droite le HS PS1, avec une couverture grise et le logo PlayStation en orange. Au premier plan, 5 "Jean-Coin" représentés par des fausse pièces de monnaie à l'effigie de notre mascotte Jean Vidéo.

Notre HS PS2 est tout frais sorti de l'imprimerie ! Pour l'occasion, on vient de rajouter à notre campagne Ulule une contrepartie comprenant nos deux HS PlayStation, ainsi que cing Jean-Coins, les tickets de tombolas que le monde nous envie.

fr.ulule.com/generation-j...

11 months ago 18 12 1 1
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Leveling up : quand le jeu vidéo devient un art ? Ce colloque se propose d’interroger la reconnaissance progressive d’un objet industriel en tant qu’objet d’art, ainsi que ses limites.

Je serai à Paris aujourd'hui et demain pour participer à ce superbe colloque, également diffusé en ligne, au plaisir de vous y retrouver ! www.chartes.psl.eu/gazette-char...

11 months ago 5 0 0 0
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Les jeux vidéo, au croisement du social, de l'art et de la culture - Expressive Game Cet ouvrage a été publié en 2010 suite au colloque international francophone éponyme s’étant tenu à Limoges les 10, 11, 12 juin 2009 Résumé : Parfois qualifiés de sérieux ou de pervasifs, les jeux vid...

Mise en ligne de l’ouvrage Les jeux vidéo au croisement du social, de l’art et de la culture, paru en 2010 suite au 1er colloque francophone international sur les jeux vidéo s’étant tenu en France en 2009 : www.expressivegame.com/publications...

11 months ago 4 2 0 0
STAR WARS, la Force faite jeu vidéo 🕹️ #SUPERVIEUXJEUX  S01E05
STAR WARS, la Force faite jeu vidéo 🕹️ #SUPERVIEUXJEUX S01E05 YouTube video by ORIGAMI, Média jeu vidéo... mais pas que !

Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, mais pas si lointaine, on sortait un SUPER VIEUX JEUX dédié à la Force.

11 months ago 65 23 0 4
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Colloque « Leveling up : quand le jeu vidéo devient un art ? » – ENS/ENC Paris (13–14 mai 2025) Porté par l’École normale supérieure et l’École nationale des chartes, ce colloque interdisciplinaire ambitionne de cerner les processus de légitimation du jeu vidéo comme forme artistique. De la…

Colloque Leveling up - Rendez-vous à l’ENS/ENC Paris les 13 et 14 mai 2025 pour un colloque sur le jeu vidéo en tant que forme artistique. Entre création, esthétique et légitimation culturelle.
Infos et programme : ludocorpus.org/colloque-lev...

11 months ago 2 3 0 0
Affiche de l'Indie Game Contest
Infos : le 11 avril 2025, de 19h à 23h 
Au Shadok, 25 presqu'île Malraux, Strasbourg
3 présentations de jeux vidéo locaux - Entrée gratuite - Buvette sur place

Affiche de l'Indie Game Contest Infos : le 11 avril 2025, de 19h à 23h Au Shadok, 25 presqu'île Malraux, Strasbourg 3 présentations de jeux vidéo locaux - Entrée gratuite - Buvette sur place

Indie Game Night #26 💫

C'est le printemps, les oiseaux chantent et une nouvelle fournée de créateur·ices de la région débarque au Shadok pour nous présenter leurs jeux ! 🌷

1 year ago 8 5 1 2
Présentation de l'Expressive Gamelab (Université de Lorraine)
Présentation de l'Expressive Gamelab (Université de Lorraine) YouTube video by sebastien genvo

Si vous souhaitez découvrir en 2 mns ce qu’est un "gamelab", lieu de recherche, de formation et d’innovation sur le jeu, une petite présentation de l’Expressive Gamelab : youtu.be/niK7gByvefc?...

1 year ago 9 1 0 0
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La 3D avant DOOM, c'était quoi ? 🕹️
youtu.be/ePHdkVBds_0

SUPER VIEUX JEUX vous entraîne dans une nouvelle digression rétrogaming consacrée aux pionniers tout en fil de fer du jeu vidéo moderne.

1 year ago 104 33 5 2

La 3D avant Doom, c'était comment? Hop, le nouveau Super Vieux jeux en ligne, avec @raphaellucas.bsky.social et @hoopyjv.bsky.social, chez @origasky.bsky.social .Attention, cette émission peut comporter des traces de a-ha, d'Amiga (onlyyyy Amiiiiga !) ou de Relief Action #retrogaming #supervieuxjeux

1 year ago 101 25 4 1
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A starter pack for Game Studies on Bluesky. Let me know if you want to be added or want to recommend any account or feed. Share it around!

go.bsky.app/56c1mPm

1 year ago 71 47 43 5
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Hi! Professor in game studies in France here, it would be great to be added ;) I'll share this starter pack right now :)

1 year ago 3 0 1 0
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a man with a beard is sitting in a room with a harp in the background ALT: a man with a beard is sitting in a room with a harp in the background

Ian Fleming's original James Bond novels haven't aged well. For example, Moonraker - published almost exactly 70 years ago in April 1955 - features a villain who's a super-rich industrialist and rocket-maker seeking to cause chaos because he's a secret Nazi. Such a silly idea!

1 year ago 6842 2769 91 161
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✨ ANNONCE ✨

Après trois ans d’existence, le projet "Every Game a Museum" originellement lancé sur Twitter passe la vitesse supérieure : je suis très très heureux de vous présenter Every Game a Museum... le site !!!

everygameamuseum.com

Quelques mots à propos du projet ⬇️

1 year ago 80 54 9 2
Voir grand pour étudier les petites choses vidéoludiques : pour un petit manifeste des micro game studies francophones

Voir grand pour étudier les petites choses vidéoludiques : pour un petit manifeste des micro game studies francophones

Très heureux de vous annoncer la publication du dossier de recherche que j'ai coordonné sur les #MicroGameStudies et les études dédiées aux petites choses des jeux vidéo !

publications-prairial.fr/marge/index....
publications-prairial.fr/marge/index....
publications-prairial.fr/marge/index....

1 year ago 32 11 3 0
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Le jeu vidéo français vit sa toute première grève générale, ce jeudi 13 février ; une révolution dans cette industrie culturelle qui brasse des milliards d'euros chaque année.

@olivierbenis.bsky.social ➡️ l.franceinter.fr/OEi

1 year ago 220 110 4 5
list of banned keywords

list of banned keywords

🚨BREAKING. From a program officer at the National Science Foundation, a list of keywords that can cause a grant to be pulled. I will be sharing screenshots of these keywords along with a decision tree. Please share widely. This is a crisis for academic freedom & science.

1 year ago 27808 15722 1271 3651