А там еще и большая обновка к Pirate Borg наконец-то вышла! Из всех боргов, Пираты - любимые. Хотя остальные я толком и не пробовал. И вот когда все это запускать? Почему в неделе всего семь дней?
Posts by DM_Dreamer
Но в то же время, кампания Город Моих Кошмаров, про Стокгольм, уже есть для Фаундри... Хотя вот тут, мне попадались и довольно прохладные отзывы, так что надо еще самому читать и смотреть, чего я из нее хочу сделать.
Думаю о том, что хочу еще раз провести Карпатских Васянов, уж больно там атмосфера густая, аж ложка стоит. Скандинавский Vaesen конечно крут, но в Карпатском ощущается больше некой хтони и опасности. Сами вейзены в нем гораздо мрачнее и куда агрессивнее.
Перезапуск Нового Орлеана стартовал хорошо, уже что-то сожгли.
Карпатского Васяна так сильно занесло в VtM, что откопал сеттинг бук по Карпатам, Темных Веков. Может таки разбежаться и прыгнуть? Вампиры, Карпаты, хм...
звучит на самом деле как повод для того, чтобы напомнить вам, что я беру коммишки и вы можете написать мне в тг: (@)tapokinspace 😘
Как бывает утром встанешь и как давай накидывать идеи для игры, которая только через неделю. Решил изрядно расширить момент посольства рыцарей Артура к королям Бану и Борсу, добавил придворную интригу и наглядных отличий континента от островов.
Ну и Цинрик переходит в режим, мы конечно друзья, но...
Выложу и сюда!
Солнышки, я беру коммишки. Сейчас все деньги я растратила на починку зубов, и мне нужно отдавать долги. Тут цена на полноценки, но за скетчи я беру фиксированно 1000 рублей.
Если вас заинтересовало предложение, то буду ждать вас в сообщениях здесь или в моём тгк: t.me/goattgirl
Итак, сегодня стартуем Новый Орлеан! Сейчас как раз привожу в порядок механики выступлений, импровизаций и прочих исполнений и их зависимость от человечности. На самом деле, сородичам доступно множество различных ухищрений, что бы сохранять способность творить достаточно долго.
Начало получилось в самый раз. Мне нравится, как эта кампания с самого начала кидает персонажей куда-то на дно и терпеть поражения одно за другим, и только потом подкидывает шанс, за который герои могут уцепиться. Очень в духе киберпанка, буквально не хуже Шэдоурана.
Итак, Старфайндер! Fly Free Or Die + Junker's Delight, в первом акте, стартуем сегодня. Пока готовил, понял что, пожалуй, скучал. И конечно, незакрытый гештальт. Прежде чем хотя бы думать о 2-й редакции, хотел провести эту кампанию и The Threefold Conspiracy еще.
Опа, придумал крутейший концепт на взрослых фей!
Закончили второй большой заход в Ван Ринг, в финале устроили морское путешествие на запад и обратно. Впоследствии, 2965-й назовут хорошим годом, даром что Фестиваль Дымных Колец в Бри так и не провели. Теперь до осени.
Еще мне кажется, будет проблема с восполнением ресурсов - феи быстро потратят гламур, а восполнить его не смогут. Взрослым феям с этим сложнее.
Феи пришли к фундаментальному вопросу - кто сильнее, вампир или фея? Мне кажется, очень сильно неочевидная штука)
Посетили обе
Итак, закончили первый сезон, герои спасли Богенхафен, но теперь вынуждены скрываться и искать способ восстановить свое честное имя. Получилось полностью снять историю с рельсов и привести к финалу естественным путем. Осенью нас ждет Death on the Reik!
Как же всегда приятно читать такое) На самом деле, я часто хочу много чего написать про Пендрагон, но тут есть риск накидать спойлеров, так что пока не закончим год наверное 512-й, придется терпеть.
Начинаю готовить новый старт кампании по Новому Орлеану. На этот раз идею "садим принца на узы" упростил до "пытаемся попасть на его вечеринку". Думаю провести эту кампанию еще несколько раз.
1670 - кажется, с третьей серии понял, что пожалуй неплохо. Масса вдохновения на те сессии в Пендрагоне, когда персонажи будут просто чилить в своих поместьях. И немного на моих будущих оборотней по Речи Посполитой, которые конечно, когда-нибудь будут.
В твиттере работы вообще показывать перестало.
Ой пошло все в жопу! Умру под мостом в безвестности, да и насрать вообще
#OPLA #Buggy
Охуенно! Моя кулинарная мечта - освоить крем-супы, штоб вкусно получалось
Эмоции от игры - как от легкого, ироничного, но все еще не подпивасного, шпионского приключения. Думаю даже, что и кампанию небольшую соберу. Как минимум, из готовых приключений в корнике сделаю что-то общее, а там как пойдет.
В общем, советую обратить внимание!
Говоря еще о механиках - они здесь требуют внимания, есть что считать, но игру не тормозят, ощущаются приятно. Интересно работают криты и получение опыта. Собственно - сколько выпало критов, столько опыта и получает персонаж. Не важно, успехов или провалов.
Многие механики завязанны на психологию кошек - особенно боевка. Кошки так-то драться не любят и скорее предпочтут не драться с кем-то. Но и не только - игра опирается на многие особенности поведения кошек.
Ощущается изрядное влияние Мира Тьмы. Некоторые особые способности кошек здесь похожи на вампирские дисциплины, другие на искусства фей. Набор способностей такой, что полезным кажется почти все, притом они все скорее про разного рода манипуляции, чем прямое воздействие.
Наконец-то добрался попробовать этих котов. Не ждал от игры особо ничего - думал будет миленькая и ненапряжная игра про котиков... Ага... Между тем, у нас тут мощный, драйвовый шпионский экшн, где игрокам надо серьезно думать про тактику и стратегию выполнения миссии.
«Избранный»
Чезаре и его драгоценная паства
Можно почти все - любой сюжет из городского фентези можно сыграть. В двух словах не рассказать. Однозначно стоит попробовать.
Получился настолько хороший сценарий, что теперь хочу его тоже собрать во что-то более структурированное. Может быть, будет потом где-то лежать вместе с Новым Орлеаном.