CAN'T WAIT!!
Posts by Klapstok
Je crois vraiment pas avoir d’autres exemples de jeux qui comme lui ratent autant leurs premières heures et deviennent de mieux en mieux au fil des dizaines d’heures, c’est trop bizarre haha
🌞 SOL CESTO – 1.0 OUT NOW ON STEAM 🌞
It took us nearly 3 years, but Sol Cesto is finally complete! We hope you’ll enjoy our weird roguelite and all the surprises we’ve added 👀
Please help us spread the word 🙌
Foretales cover
Dead In Antares Cover
Drifting Lands cover
The Crush House cover
Hello! I'll be looking for work starting next august or september. I have 20 years of experience in a lot of roles, but I can help with VFX, Art Direction, Gameplay programming, Game Design, Producing... If you want to start talking about how I can help your project, do not hesitate to reach out!
Ah oui Marathon c'est un peu "Comment faire une Direction Artistique GDC Vault 25 millions de vues".
(et la sic ?!?!)
Allez là c’est bon je l’achètes et le test ce soir pfffff
2 days left… are you ready for Sol Cesto 1.0?
Et en même temps je ne me suis pas ennuyé une seule seconde, moi qui subit la fatigue open world au bout de 10h sur du Horizon ou du jeu Ubi. Plus on avance et plus les mécaniques ont du sens. Plus j'y joue, plus j'aime. Beaucoup de fun, ultra addictif, super bizarre. Un OVNI fascinant.
Je me confesse. Crimson Desert ne m'intéressais pas du tout. Je l'ai pris presque en mode "hate gaming" et pour me faire mon propre avis vu à quel point il divise et ma propension à aimer les jeux un peu pétés et weird.
80h in, et j'adore ? Les premières sont nulles à chier, le jeu est débile.
Hahaha j'adore
🫠
A voté !
Et toi ? 🫵🤨
Alors je pense plutôt que "les devs" c'est "la direction toxique" qui a voulu ajouter chaque features qu'ils trouvaient cool dans les jeux auxquels ils jouaient au fil des années, sans aucune vision. A mon avis l'équipe en a chier ^^'
Très étrangement, et alors que les 5 ou 6 premières heures m’ont fait rire tellement c’était un peu nul, là j’accroche bien. Clairement pas pour 300h, c’est pas un rpg, juste une sorte de weird dragon’s dogma x Zelda x une infinité d’autre trucs. C’est clunky as fuck, mais faut croire que j’aime ça
C’est un cas d’école de scope creep, ils ont TOUT mis dedans c’est complètement débile le nombre de features. Les contrôles sont catastrophiques mais on fini par s’y faire. C’est une sorte de monstre protéiforme super bizarre, mais très étrangement ça lui donne un vrai charme.
Yes !
ANNONCE 📣
Lors de nos recherches, notre attention a été attirée sur des faits potentiels qui sont contraires à nos valeurs. Nous avons pris la décision de retirer tous les contenus relatifs à Gabriel Sauvage de nos plateformes et ne communiquerons plus sur lui et ses projets.
Une bonne décision, merci pour votre taff !
Yay \o/
Ever dreamed of losing your shit and kicking ass for what’s right?
Well, then, let me introduce you to Ithaca. In this narrative road-trip RPG, you play as Penelope, an environmental rights lawyer who’s had enough of losing to major polluters.
I still think this is a strong contender for the funniest video ever uploaded. Absolutely unbeatable comedic rhythm
Ouais bon y en a trop à faire j'vais pas passer ma soirée à ça, hein
A voté.
Et toi ? 🫵🤨
So cool! Copy on the way ✨
📖 THE GAME NARRATIVE KALEIDOSCOPE ❄️ is out NOW!
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100+ essays on writing & narrative design, with articles from the writers of Baldur's Gate 3, Control, Call of Duty, Prince of Persia, Tomb Raider, Sam and Max...
ALSO the Kaleidoscope Podcast with 2 full eps!
Wow dur dès le matin.