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Solo Leveling prepara un anuncio en el próximo ID@Xbox y puede desembarcar en consolas tras una larga espera Solo Leveling: Arise Overdrive está a puertas de compartir un importante anuncio en el ID@Xbox, que se celebra el 23 de abril a partir de las 19:00 horas. En muy pocas horas tendremos otro gran anuncio relacionado con Solo Leveling sobre la mesa. Esta vez, centrado en Solo Leveling: Arise Overdrive, el videojuego de acción de Netmarble que adapta la obra de Chugong a otro formato audiovisual más allá del anime. Mientras esperamos nueva información sobre la tercera temporada de la serie, o de la continuación de la misma en los cines en forma de película, el popular RPG se prepara para encabezar el ID@Xbox el 23 de abril. Solo Leveling prepara un anuncio en el próximo ID@Xbox y puede desembarcar en consolas tras una larga espera Actualmente, la aventura protagonizada por Sung Jinwoo es uno de los mayores fenómenos del entretenimiento a gran escala. La serie arrasó con sus dos temporadas en Crunchyroll y sigue siendo un reclamo en formato manhwa para los lectores de todo el mundo, y ahora está creciendo en la industria del videojuego con hasta dos títulos destacados: el mencionado Solo Leveling: Arise Overdrive y el esperado Solo Leveling: Karma, que mostrará un capítulo inédito de la obra original centrándose en la gran guerra de los 27 años. Con el acontecimiento de Xbox, Solo Leveling: Arise Overdrive puede dar finalmente el salto a consolas de Microsoft -y PS5- tras haber debutado en PC encantando a los seguidores más acérrimos. A diferencia de la versión original del juego para dispositivos móviles, esta es una experiencia premium de pago único que se centra en el núcleo narrativo de la ficción sin mecánicas gacha, mejorando el combate y la acción para ofrecer a los usuarios una jugabilidad superior a la gratuita. El ID@Xbox, en colaboración con IGN, arrancará en pocas horas y podrá seguirse en los canales oficiales del medio mencionado. El evento contará con la presencia de otros títulos como Mistfall Hunter, There Ara No Ghosts at the Grand y Aphelion. ¿Habrá alguna sorpresa extra relacionada con la temporada 3 del anime o sobre el futuro de la serie?

Solo Leveling prepara un anuncio en el próximo ID@Xbox y puede desembarcar en consolas tras una larga espera

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El misterio por fin será revelado: sabremos la fecha de lanzamiento de The Blood of Dawnwalker el 28 de abril Bandai Namco y Rebel Wolves han confirmado que la fecha de lanzamiento de The Blood of Dawnwalker será anunciada la semanas que viene en un evento especial. Bandai Namco ha anunciado que el próximo 28 de abril, a las 18:00 horas (hora peninsular española), se celebrará una retransmisión especial dedicada a The Blood of Dawnwalker en la que además de conocer nuevos detalles sobre el juego y poder ver secuencias adicionales de gameplay, se desvelará su fecha de lanzamiento. Por fin sabremos la fecha de lanzamiento de The Blood of Dawnwalker Os recordamos que el título sigue previsto para este mismo año, pero todavía no sabemos el día concreto en el que podremos disfrutar de él, por lo que esta incógnita por fin quedará despejada. Además, durante el evento también confirmarán los requisitos de sistema para la versión de PC. Este evento, titulado Road to Launch, se retransmitirá únicamente en inglés, aunque en el directo de YouTube se incluirá opciones de subtítulos en múltiples idiomas, incluido el español. Según comenta la compañía, este evento será el más importante de todos los que han celebrado hasta la fecha. The Blood of Dawnwalker es el nuevo juego del director de The Witcher 3: Wild Hunt y nos ofrecerá una aventura de rol y acción que nos llevará a un mundo de fantasía oscura en el que los vampiros tienen un gran protagonismo. Llegará a PC, PS5 y Xbox Series X/S.

El misterio por fin será revelado: sabremos la fecha de lanzamiento de The Blood of Dawnwalker el 28 de abril

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Ventas explosivas de consolas: Nintendo Switch 2 marca récords y PlayStation 5 sigue creciendo en Estados Unidos Nintendo Switch 2 y PlayStation 5 se reparten las ventas en EEUU, un mercado en que se constata un gran crecimiento respecto a 2025. Las ventas de hardware alcanzaron un nuevo hito en Japón hace unas semanas, con cifras muy positivas tanto en lo que se refiere a Nintendo Switch 2 como a PlayStation 5. ¿Pero qué ocurre en el resto del mundo? Ahora sabemos que marzo ha sido un mes con muy buenos números en Estados Unidos. Según la firma Circana, la venta de consolas durante este periodo superó en un 69% a las cifras del año anterior. Esto se materializó en unas ventas totales equivalentes a 500 millones de dólares, en contraste con los casi 200 millones del mismo periodo del año previo. Las consolas suben su nivel de ventas en EEUU Yendo al detalle de las ventas obtenidas, tenemos que Nintendo Switch 2 fue la gran triunfadora, con unas ventas un 12% mayores a las de la anterior Nintendo Switch durante los primeros meses en el mercado. Además, se ha constatado ya que la nueva máquina es la segunda que más rápido ha vendido en la historia de EEUU. En lo referente a PlayStation 5, ocupó el segundo lugar en ventas, con un crecimiento de un 3% con respecto al mismo periodo del año anterior. Son cifras muy positivas en general, con un incremento de ventas en el hardware del 38% durante lo que llevamos de 2026. Se ha comprobado que los estadounidenses están gastando más, incluyendo el mercado de accesorios, que también ha crecido en un 5%. Este incremento de ventas va en la línea de lo que os contamos hace unos días, cuando os ofrecimos la noticia de que PS5 marcó una semana de récord en EEUU justo antes de hacerse efectiva su subida de precio.

Ventas explosivas de consolas: Nintendo Switch 2 marca récords y PlayStation 5 sigue creciendo en Estados Unidos

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Ya podremos conducir el mítico Renault Twingo en Gran Turismo 7 de forma gratuita con su nueva actualización 3 nuevos coches llegan a la nueva actualización gratuita de Gran Turismo 7, incluyendo un superdeportivo eléctrico y un Porsche. Hace unos pocos meses conocimos que Gran Turismo 7 contaba ya con más de dos millones de jugadores mensuales, con un apoyo continuo por parte de Sony y los desarrolladores de Polyphony Digital. De vez en cuando recibimos nuevas actualizaciones, y en esta ocasión os tenemos que hablar la nueva versión 1.69, que trae novedades de lo más llamativas este mismo 23 de abril. La principal novedad es que llega el mítico Renault Twingo, y además en su versión de los años 90. Se trata de un vehículo monovolumen que cubrió un hueco en el fabricante francés, el destinado a una circulación urbana y con unas dimensiones inferiores a las del Renault Clio. Su primera generación estuvo en producción durante 14 años, lo cual supuso un hito. Tres nuevos coches se suman a Gran Turismo 7 Esta actualización de Gran Turismo 7 nos trae otros dos vehículos. Por un lado tenemos el Porsche 911 Turbo S Leichtbau (964), del cual se fabricaron menos de un centenar de unidades. Por otra parte se añade el Yangwang U9, un superdeportivo eléctrico que pertenece a la marca china BYD y que es capaz de ofrece una potencia de 1.286 caballos. Aparte de estos tres nuevos coches, esta actualización de abril nos trae otros contenidos adicionales: * Nuevos eventos para los Circuitos del Mundo, con la Liga Schwarzwald (Circuit Gilles Villeneuve), el Desfile Hypercar (Yas Marina Circuit) y la * Copa Mundial de turismos 900 (Autódromo de Interlagos). * Un menú extra (Muscle Cars) en GT Café. * Añadido a destacados "Mueve la cámara arriba y abajo III" en Scapes. * Nuevo contenido para el Pack de Potencia (se adquiere por separado), con desafíos y recompensas, que se actualizan semanalmente

Ya podremos conducir el mítico Renault Twingo en Gran Turismo 7 de forma gratuita con su nueva actualización

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'Es disruptivo': Xbox Project Helix tendría un precio de derribo considerando su gran potencia, según un insider Moore's Law is Dead afirma que Xbox Project Helix será 'disruptivo' por ofrecer un PC de 2.000 ó 3.000 dólares a cerca de la mitad de precio. Project Helix es la nueva apuesta de Microsoft en el mundo del hardware, una máquina que pretende distanciarse de la estrategia de consolas Xbox que ha mantenido durante los últimos años. Tenemos los primeros datos oficiales sobre el sistema, que contaría con acceso a las grandes tiendas de PC y que podría llegar hacia finales de 2027. Sobre el precio, no hay nada confirmado, pero un conocido insider ya estimó hace unas semanas que se iría por encima de los 1.000 dólares. Es decir, se trataría de un hardware bastante avanzado y capaz de ejecutar con alta calidad los lanzamientos que se produzcan. Estaría planteado como un producto de gama media/alta, aunque aún desconocemos los detalles específicos. Como un PC de 2.000 ó 3.000 dólares pero a un precio muy inferior Ahora tenemos nueva información, y de lo más llamativa. El comentarista tecnológico Moore's Law is Dead ha afirmado en un episodio del podcast de Broken Silicon que la próxima Xbox (Project Helix) sería un sistema disruptivo: "Es básicamente un PC de alta gama que usaría los mismos chips que las GPU AMD RDNA5 (clases 70 y 80)". Según se comenta, no es nivel ultra en cuestiones de hardware, pero sí que es más bastante más potente de lo que puede ofrecer una consola: "Tendrá las unidades de procesamiento más grandes de la historia (cercano a los 3 nm)". Además, comenta que si Helix tuviera un modo PC, sería un producto disruptivo al estilo de los Macbook Neo que Apple ha lanzado al mercado: "Sí, será caro para ser una consola, pero funcionará como un PC gaming de 2.000 ó 3.000 dólares. Eso es disruptivo". La clave, sin embargo, seguirá estando en el precio final de esta nueva consola de Xbox (o PC de salón), aunque también importará mucho el modo en que se resuelven algunas de las incógnitas que siempre existen en relación con Windows (como sus cuelgues). También se ha mencionado que Project Helix aprovechará herramientas de IA para su desempeño, así que habrá que esperar.

'Es disruptivo': Xbox Project Helix tendría un precio de derribo considerando su gran potencia, según un insider

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Ubisoft sobre las filtraciones de Assassin's Creed Black Flag Resynced: las imágenes son de una versión antigua Ubisoft ha confirmado que las imágenes que han sido filtradas del remake de Assassin's Creed pertenecen a una versión antigua y no son representativas del juego actual. Ubisoft presentará mañana de forma oficial Assassin's Creed Black Flag Resynced, el remake de esta querida entrega de la saga que nos lleva al Caribe para que podamos experimentar la auténtica vida pirata. Sin embargo, algunas capturas del juego ya se han filtrado y están circulando por redes sociales. Ubisoft confirma que la filtración es real, pero no representativa del estado actual del juego A diferencia de lo que suele ser habitual en estos casos, Ubisoft ha querido responder en X a estas filtraciones asegurando que todo lo que ha aparecido en Internet pertenece a una versión antigua del título que no es representativa de su estado actual: "Estas capturas pertenecen a una antigua versión interna del juego. Es desafortunado que hayan aparecido, pero las buenas noticias es que solo vais a tener que esperar un día más para la presentación oficial". Con esto, la compañía gala parece dejar muy claro que la versión final de este remake debería verse considerablemente mejor que las capturas que han sido filtradas en Internet. Sea de un modo u otro, tal y como nos recuerdan, mañana mismo, a las 18:00 horas (hora peninsular española) saldremos de dudas cuando se realice la presentación oficial y podamos ver cómo luce actualmente el título. Hey! This is footage from an old internal version of the game. It’s unfortunate it got out, but the good news is you only have to wait one more day for the official reveal 📷— Assassin's Creed (@assassinscreed) April 22, 2026 Os recordamos que, según las filtraciones, Assassin's Creed Black Flag Resynced debería llegar a las tiendas el próximo 9 de julio. Gracias a él podremos revivir la historia de Edward Kenway y vivir una aventura de acción y sigilo repleta de batallas navales.

Ubisoft sobre las filtraciones de Assassin's Creed Black Flag Resynced: las imágenes son de una versión antigua

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Ya puedes reservar en GAME el precioso NAIAD, una aventura que llega en formato físico y con un original regalo GAME te ofrece un original regalo por reservar NAIAD en formato físico para Nintendo Switch y PlayStation 5. Ofrecido por GAME España ¡Reserva NAID y consigue como regalo exclusivo una postal plantable en GAME a través de este enlace! NAIAD es una de las aventuras más bonitas, relajantes y minimalistas que han aparecido en la actualidad, así que merecía una edición física a la altura. GAME nos ofrece la oportunidad de conseguirla para PlayStation 5 y Nintendo Switch 2 el próximo 28 de mayo (a un precio de 34,99 euros), y además con un regalo de lo más especial. Todos aquellos que reserven su copia de NAIAD en GAME recibirán una postal plantable, muy en consonancia con la temática del videojuego. Con este original regalo, podrás cuidar y dar vida a una planta en el mundo real. Un bonito viaje con mucho amor por la naturaleza Además de esto, tendrás acceso a la versión física de NAIAD, que incluye los siguientes elementos: * Juego base, que incluye una portada reversible. * Libro de arte. * Banda sonora en formato digital. * Fondos de pantalla exclusivos. En NAIAD nos ponemos en el lugar de la guardiana del agua, acompañándola en una emocionante travesía por un río hasta alcanzar diversos bosques, cuevas y lagos. Un viaje ideal para disfrutar de la naturaleza en un ambiente calmado y en que nos iremos encontrando con animales a los que ayudar.

Ya puedes reservar en GAME el precioso NAIAD, una aventura que llega en formato físico y con un original regalo

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Un RPG cooperativo inspirado en el rol de mesa y pensado para grupos de amigos reales: Así es Wyldheart El proyecto de Wayfinder Studios suma 155.548 euros recaudados en Kickstarter y encara sus últimos ocho días de campaña tras superar también las 140.000 listas de deseados en Steam Wyldheart, el primer juego de Wayfinder Studios, ha alcanzado ya su objetivo de financiación en Kickstarter y entra en la recta final de la campaña con más de 155.000 euros recaudados de los 150.000 que necesitaba. El proyecto llega a este punto después de haber despertado también un notable interés en Steam, donde ya había superado las 140.000 listas de deseados pocas semanas después de su presentación. El estudio sueco está formado por un pequeño equipo remoto de diez personas y entre sus fundadores figuran Dennis Brännvall, exdirector creativo de Star Wars Battlefront II en DICE; Fia Tjernberg, que ocupó un puesto de dirección técnica en Battlefield; y Manne Ederyd. Wayfinder también reúne a otros veteranos con experiencia en Embark, Mojang y DICE, una carta de presentación con la que ha querido subrayar el bagaje de los responsables de su debut. Un RPG cooperativo pensado para que una ausencia no frene la aventura Wyldheart se presenta como un RPG de acción cooperativo ambientado en un mundo de fantasía rústica e inspirado en las campañas de rol de mesa. Su planteamiento gira alrededor de una idea muy concreta: adaptarse a los horarios reales de los grupos de amigos. La ficha oficial de Steam lo describe como una aventura de "minicampañas" en la que los usuarios empiezan desde cero y desarrollan libremente a su personaje mientras exploran ruinas, investigan rumores y sobreviven a los peligros del reino caído de Caerwyn. A continuación podéis ver su tráiler: Vídeo: Según explicó el propio estudio en su presentación, las campañas están diseñadas para ofrecer unas diez horas de historia principal y alrededor de quince horas de contenido opcional. Además, el cooperativo está planteado para que la partida no se rompa si alguien falta a una sesión, y los guardados en la nube se comparten entre el grupo, la experiencia se reparte de forma conjunta para que nadie se quede atrás y la dificultad se ajusta según quién esté jugando en cada momento. Aunque en cada sesión pueden coincidir hasta cuatro personas, la estructura persistente de la campaña permite que más usuarios formen parte del mismo grupo entrando y saliendo en distintos momentos. Esa flexibilidad es, precisamente, una de las ideas centrales del proyecto y lo que Wayfinder ha querido diferenciar frente a otros cooperativos más rígidos, en los que todo depende de reunir siempre a la misma cuadrilla a la misma hora. Con la financiación ya asegurada, el estudio mantiene su hoja de ruta hacia un acceso anticipado previsto para este año, mientras que el lanzamiento completo sigue apuntando a antes de que termine 2027. Por ahora, Wyldheart está confirmado para PC a través de Steam y Wayfinder ya ha dejado caer que también contempla llevarlo a consolas más adelante.

Un RPG cooperativo inspirado en el rol de mesa y pensado para grupos de amigos reales: Así es Wyldheart

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NVIDIA estrena Advanced Particle VFX en RTX Remix y anticipa nuevos juegos con DLSS 4.5 y path tracing La compañía lanza su nuevo sistema avanzado de partículas para mods RTX y repasa varias novedades para NTE, ’83, Sudden Strike 5, Atomic Heart: Blood on Crystal y Marvel Rivals. NVIDIA ha anunciado la disponibilidad de Advanced Particle VFX para RTX Remix, una nueva mejora de su plataforma de remasterización de juegos clásicos que había sido presentada durante la GDC de este año. Según explica la propia compañía, esta actualización añade nuevas herramientas para refinar y enriquecer los efectos de partículas dentro de mods con path tracing, algo que ya puede verse en la demo de Quake III Arena RTX creada por WoodBoy. La firma recuerda que una actualización anterior ya había introducido un sistema de partículas con path tracing, pensado para sustituir los efectos antiguos de ciertos juegos por otros modernos y simulados físicamente. Ahora, con Advanced Particle VFX, RTX Remix suma nuevas capacidades muy pedidas por la comunidad, entre ellas animaciones dinámicas a lo largo de la vida de cada partícula, efectos gravitatorios más complejos, fuerzas de atracción o repulsión en puntos concretos del escenario, viento direccional y elementos aleatorios para dar más variedad a los efectos. RTX Remix mejora sus partículas mientras NVIDIA amplía el despliegue de sus tecnologías RTX NVIDIA ha aprovechado además este anuncio para repasar varios juegos que incorporarán o ampliarán soporte para sus tecnologías RTX en los próximos días. La compañía señala que NTE, también conocido como Neverness To Everness, recibirá esta semana en China una actualización con DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction, DLSS Multi Frame Generation y efectos con path tracing, mientras que su lanzamiento global está previsto para la próxima semana. También ha confirmado que '83 arrancará su acceso anticipado el 23 de abril con DLSS 4 Multi Frame Generation y DLSS 4 Super Resolution. Además, los usuarios de GeForce RTX Serie 50 podrán activar mediante la aplicación de NVIDIA las funciones DLSS 4.5 Super Resolution y DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation. En esa misma actualización de novedades, la compañía añade que Sudden Strike 5 llegará con DLSS Super Resolution y DLAA, mientras que la expansión Blood on Crystal de Atomic Heart ya está disponible y permite actualizar a DLSS 4.5 desde la app de NVIDIA. Por otro lado, NVIDIA también ha presentado una nueva recompensa temporal para Marvel Rivals dentro de GeForce Rewards: el aspecto Thor Midgard Umber. Junto a ello, la empresa destaca que los desarrolladores ya pueden utilizar el SDK de DLSS 4.5 con Dynamic Multi Frame Generation, una solución basada en Streamline que da acceso a las últimas mejoras de Super Resolution y Frame Generation y permite integrar de forma selectiva funciones como Ray Reconstruction o la propia generación dinámica múltiple de fotogramas.

NVIDIA estrena Advanced Particle VFX en RTX Remix y anticipa nuevos juegos con DLSS 4.5 y path tracing

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Una filtración apunta a que Tifa podría llegar a Street Fighter 6 en el Year 4 junto a Vega, Haggar y Gouken Capcom no ha anunciado todavía la siguiente tanda de personajes, pero una fuente que ya acertó con el Año 2 ha señalado un plantel muy llamativo para el futuro del juego. A falta de que Capcom anuncie oficialmente los personajes del Año 4 de Street Fighter 6, una nueva filtración ha empezado a ganar fuerza entre la comunidad por un nombre especialmente llamativo: Tifa Lockhart. El usuario RnK_Clan, que ya adelantó correctamente el plantel del Year 2 antes de su presentación oficial, habría señalado que la próxima tanda de luchadores estaría formada por Vega, Mike Haggar, Gouken y la popular heroína de Final Fantasy VII. Por ahora no deja de ser un rumor, y conviene tratarlo como tal, ya que Capcom no ha confirmado nada sobre el Año 4, y lo último anuncio oficial en el calendario de contenido del juego sigue siendo Ingrid, presentada como el personaje que cerrará el Año 3 de Street Fighter 6 a finales de esta primavera. Una colaboración sorprendente Aun así, la posible presencia de Tifa ha llamado mucho la atención porque sería la incorporación más inesperada del grupo. Mientras que Vega y Gouken pertenecen de lleno al universo Street Fighter y Haggar está ligado a Final Fight, Tifa supondría una colaboración externa de enorme tirón. La misma fuente que ahora ha difundido este supuesto plantel ya acertó anteriormente con la llegada de Terry Bogard y Mai Shiranui, dos invitados de Fatal Fury que en su momento parecían una apuesta poco probable. En caso de cumplirse Tifa volvería una vez más al género de la lucha, donde debutó en 1998 en Ehrgeiz: God Bless the Ring, el título en el que compartió reparto con otros personajes de Final Fantasy VII como Cloud, Sephiroth, Yuffie, Vincent o Zack. Esa coincidencia ha llevado a algunos fans a especular con que Square Enix podría aprovechar también la cercanía del 30 aniversario de Final Fantasy VII (que se celebrará en enero de 2027) para impulsar una colaboración de este tipo, aunque eso ya entra claramente en el terreno de las conjeturas.

Una filtración apunta a que Tifa podría llegar a Street Fighter 6 en el Year 4 junto a Vega, Haggar y Gouken

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El terror de Alien: Rogue Incursion Evolved Edition se estrena en Switch 2 y confirma versión para PS4 Alien: Rogue Incursion Evolved Edition – Part One ya está a la venta en Nintendo Switch 2, y próximamente contará con una versión en PlayStation 4. Nintendo Switch 2 ha recibido Alien: Rogue Incursion Evolved Edition – Part One, que ya está disponible con un precio de 16,99 euros. Además, Survios ha confirmado que en un "futuro cercano" estará disponible para PlayStation 4. El shooter de terror en primera persona Alien: Rogue Incursion Evolved Edition se estrenó el pasado septiembre en PS5, Xbox Series y PC. Era una revisión y adaptación de Alien: Rogue Incursion -un juego para realidad virtual- para ser jugado sin VR. Aquí podéis leer nuestra opinión de esta edición con gráficos revisados. Rediseñado para Nintendo Switch 2 En el caso de Switch 2, Alien: Rogue Incursion Evolved Edition – Part One está optimizado para la función tipo ratón con el Joy-Con 2, para quienes prefieran este tipo de control con un FPS. Los jugadores no tendrán que modificar más ajustes. En cuanto al título, se ambienta entre Alien y Aliens, cuando Zula Hendricks recibe una señal del planeta Purdan. Lo que encontrará en Gemini Exoplanet Solutions es una base infestada de xenomorfos y la inestimable ayuda del sintético Davis 01. Vídeo: "Este título es una experiencia interesante y podríamos decir que incluso muy recomendable. Eso sí, somos honestos. No es el gran juego de la saga, ni tampoco el mejor shooter del mercado, pero tampoco lo pretende", mencionamos en las conclusiones.

El terror de Alien: Rogue Incursion Evolved Edition se estrena en Switch 2 y confirma versión para PS4

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Samson, del creador de Just Cause y uno de los peores lanzamientos del año, confirma versiones en consola Liquid Swords trabaja para mejorar Samson con importantes actualizaciones, y confirma que llegará a consolas este mismo año. Samson, la aventura de acción en mundo abierto de Christofer Sundberg -director de Just Cause-, se lanzará en consolas este otoño tras su accidentado lanzamiento en PC a principios de este mes. El juego prometía una experiencia con gran ambientación, y en parte lo ha conseguido, pero las críticas han sido muy duras por su mal estado en el debut: plagado de errores que incluso Sundberg calificó de inaceptables. Ya trabajan en corregir la situación con actualizaciones. En consolas, aunque no sabemos cuáles Este mal estado se refleja en la media de Metacritic, 51/100, pero Liquid Swords quiere revertir las opiniones con un plan que añada el pulido y peticiones de la comunidad. Se espera, por tanto, que el lanzamiento en consolas al menos esté libre de la gran mayoría de estos errores. Según comenta IGN, un representante del estudio no ha aclarado a qué se refieren por "consolas", así que se espera al menos para PlayStation 5 y Xbox Series, pero tampoco se descarta Nintendo Switch 2. El compromiso de Liquid Swords es hacer que Samson mejore en todos los aspectos posibles de calidad, jugabilidad y contenido. Las reseñas, aunque han sido duras, indican que al menos hay una buena base en la atmósfera de la ciudad que consigue distanciarse de GTA o Saints Row.

Samson, del creador de Just Cause y uno de los peores lanzamientos del año, confirma versiones en consola

12 hours ago 1 0 0 0
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Neverness to Everness, el GTA anime, llega la próxima semana con música de Persona 5 y un Porsche 918 Spyder Hotta Studio ha presentado el tráiler de lanzamiento de su RPG de mundo abierto sobrenatural y ha confirmado colaboraciones con Persona 5, Tower of Fantasy y Porsche. Neverness to Everness ya calienta motores para su estreno mundial, que se producirá la semana que viene, el 29 de abril en PS5, PC, iOS y Android. Perfect World Games y Hotta Studio han publicado el tráiler de lanzamiento del RPG de acción y mundo abierto free-to-play, al tiempo que han desvelado varias colaboraciones musicales y de marca que formarán parte de su universo urbano sobrenatural. Entre los anuncios más llamativos destaca la colaboración con Porsche, que llevará el 918 Spyder a las calles de Hethereau, así como el acuerdo con Persona 5, gracias al cual varias canciones de Persona 5 Royal y Persona 5: The Phantom X podrán escucharse tanto en la radio del coche como en una nueva función de walkman para recorrer la ciudad a pie. También se ha confirmado música de Tower of Fantasy, reforzando así la apuesta del juego por integrar su ambientación urbana con una identidad musical mucho más marcada. Música invitada, nuevos personajes y más actividades para explorar su ciudad sobrenatural Junto a estas colaboraciones, el estudio ha adelantado dos nuevos personajes que estarán disponibles por tiempo limitado tras el lanzamiento. Nanally contará con un banner de 14 días y aportará habilidades ligadas a la exploración vertical, mientras que Hotori, propietaria de la tienda Eben Antique Shop, llegará con un banner de 21 días y tendrá poderes relacionados con la manipulación del tiempo en combate. Además, también se ha mostrado a Aurelia, un personaje del banner estándar. A continuación podéis ver el tráiler de lanzamiento: Perfect World y Hotta también han detallado el llamado Enhanced Bond System, un sistema con el que buscan estrechar la relación entre el usuario y los personajes mediante mejoras en las voces, nuevas animaciones e interacciones repartidas por la ciudad, incluidas citas y encuentros espontáneos por las calles de Hethereau. Todo ello encaja con la intención de presentar Neverness to Everness como una ciudad viva, llena de actividades y no solo de combates o misiones principales. En ese sentido, la compañía ha hablado también de nuevos contenidos secundarios, como un sistema de pesca con recompensas cosméticas para Zero, solicitudes interactivas dentro del sistema Swift Travel, una modalidad de mahjong llamada Little Sparrow y Pink Paws Heist, un modo multijugador renovado con recompensas exclusivas en forma de atuendos y vehículos. Por último, el estudio ha querido subrayar el apartado técnico del juego antes de su llegada al mercado. Neverness to Everness contará con ray tracing global, además de varias rondas de optimización en móviles y PC para mejorar el rendimiento, y retoques en animaciones, movimiento e interacción con el entorno para que el gameplay resulte más fluido y responda mejor en pantalla.

Neverness to Everness, el GTA anime, llega la próxima semana con música de Persona 5 y un Porsche 918 Spyder

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Xbox permitirá pagar juegos y contenidos con puntos de Microsoft Rewards directamente desde la consola Microsoft prepara una nueva opción para usar los puntos acumulados en la Store de Xbox al pasar por caja, aunque quedarán fuera las suscripciones. Xbox prepara un cambio importante en su programa de recompensas. La web oficial de Gana premios con Xbox ya indica que próximamente los usuarios podrán gastar sus puntos de Microsoft Rewards directamente desde la consola al comprar en la Store, una novedad que simplificará bastante el proceso frente al sistema actual, más apoyado en canjear puntos por tarjetas regalo y otras recompensas. Según explica Microsoft en su página oficial, el funcionamiento será sencillo, y al elegir un juego o contenido en la tienda de Xbox, los jugadores podrán usar sus puntos en el momento del pago como si fueran otro método más de compra. La letra pequeña aclara, eso sí, que esta opción no servirá para canjear suscripciones. Por ahora, la compañía no ha concretado una fecha de activación. Una forma más directa de gastar puntos sin pasar antes por tarjetas regalo La misma página de Gana premios con Xbox detalla además cómo queda el sistema de acumulación de puntos. Los suscriptores de Game Pass Premium pueden conseguir el doble de puntos y los de Game Pass Ultimate, hasta cuatro veces más, tanto por jugar como por comprar determinados juegos y complementos en la Store. Microsoft también señala que 5000 puntos pueden equivaler a hasta 5 dólares en tarjeta regalo de Xbox, además de ofrecer canjes personalizados de hasta 100 dólares para gastar en la tienda. Microsoft Rewards es el programa de puntos de Microsoft, integrado también en el ecosistema de Xbox, que premia a los usuarios por jugar, completar misiones y comprar juegos o contenidos en la Store. En el caso de Xbox, esos puntos se consiguen al cumplir desafíos diarios, semanales y mensuales desde el Rewards Hub, al aprovechar ofertas temporales y al realizar compras de juegos y complementos, con bonificaciones extra para quienes están suscritos a Game Pass.

Xbox permitirá pagar juegos y contenidos con puntos de Microsoft Rewards directamente desde la consola

12 hours ago 1 0 0 0
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¿Cuánto ha ingresado Capcom en Steam durante 2026? Los analistas ponen cifra al éxito de RE Requiem y Pragmata Capcom ha conseguido varios éxitos en lo que va de año, incluyendo Resident Evil Requiem que es el juego más vendido en PC y consolas. No es un secreto que Capcom lleva una buena racha -desde hace tiempo- y Pragmata ha debutado con 1 millón de copias vendidas en todas sus plataformas. Alinea Analytics ha estimado los ingresos brutos en Steam y apunta a casi 400 millones de dólares en lo que va de año, y 309 millones de dólares en beneficios netos. La firma ha calculado estos datos de Steam, que es la principal plataforma de ingresos para Capcom y dispone de herramientas para calcular mejor las ventas de los juegos. Resident Evil Requiem sería responsable del 45 % de los ingresos de Capcom en 2026, y es que en número de copias es el juego más vendido en este año en Steam, PlayStation y Xbox; ya iría camino de alcanzar los 7 millones -incluyendo Switch 2- desde su debut a finales de febrero. En comparación, Alinea dice que la trayectoria de Requiem en Steam supera ya los ingresos totales en la tienda de Valve de Resident Evil 4 Remake e incluso va camino de superar a finales de mes a Resident Evil 2 Remake. La importancia del catálogo clásico Una de las claves del éxito de Capcom -sobre todo en PC- son las ventas del catálogo anterior: es una editora que hace accesibles los juegos de pasadas décadas, y por ejemplo el lanzamiento de un nuevo Resident Evil impulsa las ventas de toda la saga. Por ejemplo, el 29 % de los ingresos de este año se deben a antiguos Resident Evil, que mucha gente ha comprado para ponerse al día antes de Requiem. La estrategia de ofertas en Resident Evil, Monster Hunter, Devil May Cry o el relanzamiento de juegos de hace casi 30 años como Dino Crisis son una fuente de ingresos constante para la compañía, que no duda en innovar con juegos como Pragmata. "Al igual que Elden Ring Nightreign el año pasado, Pragmata fue una especie de proyecto de formación para ayudar al personal más joven de la empresa y a los recién graduados a adquirir experiencia trabajando en un título importante", recuerda Alinea. Algunos de los aciertos de Capcom con Pragmata, calidad al margen, fue el lanzamiento de una demo y un precio algo inferior al de las superproducciones actuales, que se acompañó de las buenas críticas de prensa y jugadores.

¿Cuánto ha ingresado Capcom en Steam durante 2026? Los analistas ponen cifra al éxito de RE Requiem y Pragmata

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93 juegazos de Steam por menos de 5 euros: Ofertas de PC e imprescindibles para Steam Deck Seleccionamos los mejores juegazos de Steam por menos de 5€: de Oblivion a Vampire Survivors. Joyas para jugar en tu PC o la Steam Deck mientras esperas los grandes lanzamientos de abril y mayo. En Steam no siembre hace falta irnos a las grandes rebajas de verano u otras temporadas (podéis consultar aquí todas las fechas de las mismas), porque la tienda digital de Valve ofrece descuentos de manera constante gracias a las promociones semanales que organizan los distintos estudios y que os traemos de forma periódica aquí en Vandal. Si alguno anda buscando títulos baratos para ordenador o títulos verificados para Steam Deck, hay videojuegos a precio de derribo por tiempo limitado, incluso por menos de 5 euros. Actualmente hay una oleada de ofertas coincidiendo con eventos como el Festival Medieval, y por eso en Vandal hemos preparado una selección con las mejores opciones por debajo de ese precio. 93 juegazos para PC por menos de 5 euros en Steam En Steam no es necesario esperar a las grandes rebajas de temporada, ya que la tienda digital de Valve ofrece descuentos de manera constante gracias a las promociones organizadas por las desarrolladoras y distribuidoras de juegos para PC, a veces incluso con juegos completamente gratis.Si estás buscando juegos baratos para ordenador, en Steam puedes encontrar títulos con precios reducidos por tiempo limitado, incluso por menos de 5 euros. Actualmente hay muchas ofertas disponibles, y por eso en Vandal hemos preparado una selección con las mejores opciones por debajo de ese precio.93 juegos de PC por menos de 5 euros en Steam * Vampire Survivors por 3,49 € (-30 %) * Slime Rancher por 4,74 € (-75 %) * Mount & Blade: Warband por 4,99 € (-75 %) * Celeste por 4,74 € (-75 %) * Firework por 4,09 € (-50 %) * Before Your Eyes por 1,95 € (-80 %) * Kabuto Park por 3,74 € (-25 %) * Undertale por 2,49 € (-75 %) * INSIDE por 2,29 € (-90 %) * Placid Plastic Duck Simulator por 0,99 € (-50 %) * Brotato por 3,49 € (-30 %) * Don't Starve por 2,04 € (-75 %) * Stronghold Crusader HD por 2,39 € (-70 %) * Webbed por 4,91 € (-40 %) * Monument Valley por 2,44 € (-65 %) * Gunpoint por 2,45 € (-65 %) * Alba: A Wildlife Adventure por 3,23 € (-80 %) * Minami Lane por 3,49 € (-30 %) * Shadow Tactics: Blades of the Shogun por 3,99 € (-90 %) * Marco & The Galaxy Dragon por 3,90 € (-80 %) * Car Mechanic Simulator 2021 por 4,16 € (-83 %) * FlatOut 2 por 1,99 € (-80 %) * Total War: MEDIEVAL II – Definitive Edition por 4,99 € (-80 %) * FTL: Faster Than Light por 2,99 € (-70 %) * Glass Masquerade por 1,24 € (-75 %) * Ori and the Blind Forest: Definitive Edition por 4,99 € (-75 %) * Halls of Torment por 4,99 € (-25 %) * Besiege por 2,95 € (-80 %) * Sudocats por 0,97 € (-50 %) * ROUNDS por 2,74 € (-50 %) * Bastion por 2,21 € (-85 %) * The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition Deluxe por 4,99 € (-75 %) * The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition por 3,74 € (-75 %) * Hypnospace Outlaw por 4,19 € (-75 %) * Trine Enchanted Edition por 2,99 € (-80 %) * Zodiacats por 0,97 € (-50 %) * FAR: Lone Sails por 1,49 € (-90 %) * Townscaper por 2,39 € (-60 %) * Monster Prom 2: Monster Camp por 2,99 € (-75 %) * GUILTY GEAR XX ACCENT CORE PLUS R por 3,74 € (-75 %) * Trine 2: Complete Story por 3,99 € (-80 %) * Monster Prom 3: Monster Roadtrip por 4,79 € (-60 %) * Content Warning por 4,64 € (-38 %) * Voidigo por 2,29 € (-50 %) * Orcs Must Die! por 2,04 € (-75 %) * Dust: An Elysian Tail por 2,79 € (-80 %) * The Rewinder por 4,93 € (-59 %) * Boneraiser Minions por 2,91 € (-35 %) * Retrowave por 2,09 € (-30 %) * Darkwood por 2,99 € (-80 %) * Machinarium por 3,99 € (-80 %) * Stronghold HD por 1,19 € (-70 %) * Space Rock Breaker por 2,09 € (-30 %) * Plague Inc: Evolved por 2,95 € (-80 %) * Pilgrims por 1,39 € (-80 %) * Psychonauts por 1,99 € (-80 %) * LYNE por 1,49 € (-50 %) * Severed Steel por 2,09 € (-90 %) * SteamWorld Dig 2 por 1,99 € (-90 %) * Cattails: Wildwood Story por 4,87 € (-75 %) * Long Dream por 3,10 € (-55 %) * Yoku's Island Express por 3,99 € (-80 %) * Grim Dawn por 3,74 € (-85 %) * inbento por 0,99 € (-80 %) * Bing in Wonderland por 4,39 € (-50 %) * A Shelter Full of Cats por 3,46 € (-30 %) * Cat Quest II por 3,74 € (-75 %) * Dog Brew por 0,70 € (-80 %) * Stick Fight: The Game por 1,90 € (-60 %) * Laughing to Die por 3,74 € (-25 %) * Turnip Boy Commits Tax Evasion por 2,49 € (-80 %) * Nightmare of Decay por 1,99 € (-50 %) * 60 Seconds! Reatomized por 4,87 € (-50 %) * ISLANDERS por 1,99 € (-60 %) * Transistor por 2,92 € (-85 %) * Agent A: A puzzle in disguise por 1,67 € (-90 %) * Cat Quest por 3,24 € (-75 %) * Geometry Arena por 1,47 € (-75 %) * Botanicula por 2,99 € (-80 %) * The Procession to Calvary por 3,79 € (-60 %) * Max Payne 2: The Fall of Max Payne por 2,49 € (-75 %) * Long Live The Queen por 3,41 € (-65 %) * Crazy Machines 3 por 0,99 € (-90 %) * Cattails | Become a Cat! por 3,24 € (-75 %) * Beat Hazard por 2,92 € (-70 %) * Creaks por 3,99 € (-80 %) * Hitman: Absolution por 1,99 € (-90 %) * Gothic II: Gold Edition por 4,99 € (-75 %) * Hacknet por 1,46 € (-85 %) * Landlord of the Woods por 0,49 € (-51 %) * Epistory - Typing Chronicles por 4,49 € (-70 %) * Scalak por 1,49 € (-50 %) * Heat Signature por 4,54 € (-65 %) Estas ofertas están disponibles sólo por tiempo limitado, así que será mejor que corras. De hecho, cada una de ellas tiene un período de validez diferente que puedes comprobar directamente en su página de Steam de cada videojuego. ¿Qué os parecen las de esta semana? Si habéis detectado alguna otra y queréis compartirla, hacedlo en los comentarios.

93 juegazos de Steam por menos de 5 euros: Ofertas de PC e imprescindibles para Steam Deck

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MSI tumba los precios de sus componentes PC: hasta 40 % de descuento y periféricos de regalo exclusivo Aprovecha la mejor oferta de MSI: ahorra un 40% en hardware y suma un 10% extra acumulable. Además, llévate gratis un pack de periféricos al renovar tu PC gaming esta primavera. Si estabas esperando una señal para actualizar los componentes de tu PC o lanzarte por fin a montar ese nuevo PC gaming que tienes en mente, las Ofertas de Primavera de la tienda oficial de MSI es exactamente lo que necesitabas. La marca del dragón ha lanzado una serie de descuentos y promociones para celebrar que se acerca el buen tiempo que además de ofrecer descuentos de hasta un 40 % en ordenadores y componentes, también da regalos exclusivos e incluso descuentos extra si compramos dos o más componentes para nuestro PC. Os lanzamos algunas recomendaciones y os explicamos el doble ahorro y los regalos exclusivos un poco más abajo. Nuestras recomendaciones en componentes: Calidad para un PC que nos dure años Dentro del amplio catálogo de la tienda oficial de MSI, hemos seleccionado tres componentes que destacan por su relación calidad-precio y la fiabilidad habitual del hardware de MSI: * B850 GAMING PLUS WIFI: Una placa base de última hornada preparada para los procesadores Ryzen 9000/8000/7000, ideal si buscas dar el salto a estas nuevas CPU con una placa base de alta calidad en sus componentes. * B760M GAMING PLUS WIFI: Si buscas una alternativa para Intel también te hemos buscado una placa base para esta opción. Un descuento del 25 %, muchas opciones de conectividad y calidad en sus componentes para tu nuevo PC gaming. * MAG A850GL PCIE5 II: La fuente de alimentación es el corazón de tu PC. Este modelo es totalmente modular para que puedas organizar ese "lío de cables" al montar tu PC sin problemas, contando con 850 W que te permitirán instalar GPU potentes y contando con una certificación 80 Plus Gold. * MAG CORELIQUID A13 240: Mantener las temperaturas a raya es vital en cualquier PC que se precie. Esta refrigeración líquida de 240 mm es compatible con los últimos sockets para AMD e Intel y ofrece un rendimiento térmico excelente con una estética que encaja en cualquier configuración. El ahorro es doble: 10 % adicional y periféricos de regalo Como decimos, lo más interesante no son solo las ofertas individuales, sino cómo escalan si decidimos comprar varios componentes. Si te llevas dos o más piezas de hardware para tu PC, obtendrás un 10 % de descuento adicional sobre el precio ya rebajado de cada una de ellas. Es la oportunidad perfecta para hacer ese "combo" de placa base y refrigeración o fuente de alimentación y RAM, que tu viejo PC pide a gritos. Además, para que tu setup luzca completo desde el primer minuto, MSI regala un pack de ratón y teclado inalámbricos en las compras de componentes superiores a 189 €, así que te ahorras tener que comprar las dos armas fundamentales para poder jugar y trabajar en tu nuevo ordenador. Aprovecha la Spring Sale antes de que se agote Estas ofertas de primavera están diseñadas para que los jugadores podamos acceder a hardware de primera línea sin que el presupuesto se dispare y durarán hasta el próximo 30 de abril así que si estás pensando renovar alguna pieza de tu PC o crear un nuevo equipo... ¡corre!

MSI tumba los precios de sus componentes PC: hasta 40 % de descuento y periféricos de regalo exclusivo

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Las mejores ofertas de PS4 y PS5 en la PS Store de esta semana (22/04/2026) Repasamos algunas de las ofertas más interesantes para PS4 y PS5 que han comenzado a estar disponibles desde el miércoles 22 de abril de 2026 en la plataforma digital de PlayStation Store. Como todas las semanas la tienda digital de Sony, la PlayStation Store, ha vuelto a renovarse en España con un montón de videojuegos en oferta. Estas rebajas se actualizan semanalmente los miércoles (entorno a las 00:00 h de la madrugada) y gracias a ellas los poseedores de una PS4 o una PS5 podemos adjudicarnos para nuestra colección nuevos títulos que nos den horas de entretenimiento. En caso de que tengas curiosidad y quieras saber qué ofertas son las más interesantes ahora mismo o cuáles son los juegos que han recibido rebajas más destacadas en sus precios, a continuación te vamos a compartir en esta noticia las que nos parecen las mejores ofertas disponibles actualmente en la PS Store para la semana del miércoles 22 de abril de 2026. ¡Toma nota! PS Store: Mejores ofertas disponibles de PS4 y PS5 (semana 22/04/2026) Estas son las mejores ofertas actuales que puedes encontrar esta semana en la PS Store para PS4 y PS5: * 67 [PS5] — 0,39 € * Adrenaline Rush [PS4] — 1,31 € * Alan Wake 2 [PS5] — 17,99 € * Alan Wake Remastered [PS4,PS5] — 4,49 € * Alchewizard [PS4,PS5] — 2,39 € * Anime Uni Collection 4–6 [PS4] — 4,19 € * Aquamarine: Explorer's Edition [PS5] — 11,99 € * Assassin's Creed Origins [PS4] — 10,49 € * Assassin's Creed The Ezio Collection [PS4] — 14,99 € * Assassin's Creed Unity [PS4] — 7,49 € * Backrooms: Poolrooms [PS4,PS5] — 5,99 € * Batman: Arkham Knight [PS4] — 4,99 € * Beetle Shock [PS5,PS4] — 3,49 € * Blasphemous [PS4] — 6,24 € * Bloodborne [PS4] — 9,99 € * Bunninjutsu [PS4,PS5] — 3,49 € * Capy Spa [PS5,PS4] — 3,49 € * Castlevania Requiem: Symphony Of The Night & Rondo Of Blood [PS4] — 5,99 € * Christmas Bundle: Anime Christmas Uni + Christmas Avatars [PS5] — 2,44 € * Christmas Mutilator [PS5] — 5,99 € * City Of Hunger VR [PS5] — 4,99 € * Clue: Murder By Death [PS5] — 15,99 € * Color Inverter [PS5] — 1,39 € * Crash Bandicoot 4: It's About Time [PS4,PS5] — 23,09 € * Crisis Core –Final Fantasy VII– Reunion [PS4,PS5] — 23,99 € * Crosak [PS4] — 8,99 € * Crosak [PS5] — 10,79 € * Cryzon Part2 [PS4] — 1,22 € * Cryzon Part4 [PS4] — 1,22 € * Cult Of The Lamb [PS4,PS5] — 18,74 € * Cute Bonfire [PS4,PS5] — 3,49 € * Cyberpunk 2077: Ultimate Edition [PS5] — 38,49 € * Dark Souls II: Scholar Of The First Sin [PS4] — 9,99 € * Dark Souls III [PS4] — 24,99 € * Dark Souls III — Deluxe Edition [PS4] — 34,99 € * Dark Souls: Remastered [PS4] — 19,99 € * Days Gone [PS4] — 27,59 € * Dead Cells [PS4,PS5] — 12,49 € * Death Stranding Director's Cut [PS5] — 19,99 € * Deckline [PS4] — 3,95 € * Deckline [PS5] — 5,27 € * Delivery Of Us [PS5,PS4] — 3,49 € * Demon's Souls [PS5] — 39,99 € * Dog Chaos [PS4] — 2,09 € * Dog Chaos [PS5] — 2,09 € * Doom Eternal Standard Edition [PS4,PS5] — 9,99 € * Doom [PS4] — 3,99 € * Drop Duchy — Complete Edition [PS5] — 21,99 € * Emoji Battlefield — Island Warfare [PS5] — 3,24 € * Emyliveshow: Demons And Mistresses Tale [PS4] — 4,33 € * Emyliveshow: Demons And Mistresses Tale [PS5] — 4,33 € * Fallout 4 [PS4,PS5] — 7,99 € * Fallout 4: Game Of The Year Edition [PS4,PS5] — 15,99 € * Fatal Slash [PS5] — 1,64 € * Final Fantasy VII [PS4] — 6,39 € * Final Fantasy VIII Remastered [PS4] — 7,99 € * Final Fantasy X/X-2 HD Remaster [PS4] — 11,99 € * Fischfutter [PS4] — 0,20 € * Fruits Drop [PS4] — 1,49 € * Fruits Drop [PS5] — 1,49 € * Ghost Of Tsushima Director's Cut [PS4,PS5] — 39,99 € * Ghost Of Tsushima Director's Cut [PS4] — 29,39 € * God Of War Digital Deluxe Edition [PS4] — 14,99 € * God Of War [PS4] — 9,99 € * Gravity Rush 2 [PS4] — 15,99 € * Habitat Shapes [PS5,PS4] — 3,49 € * Hades [PS4,PS5] — 6,24 € * Hexa Chippy [PS4,PS5] — 3,49 € * Hidden Cats In Istanbul [PS5] — 3,19 € * Horizon Zero Dawn Complete Edition [PS4] — 19,99 € * Hummingbird Garden [PS5,PS4] — 3,49 € * Immortals Fenyx Rising [PS4,PS5] — 7,99 € * Inside [PS4] — 2,19 € * La Tierra Media:Sombras De Mordor-Edición Juego Del Año [PS4] — 5,99 € * Little Strays 2: Valley Of Colors [PS5] — 13,19 € * Mad Max [PS4] — 4,99 € * Manny's [PS5] — 8,49 € * Marvel's Spider-Man 2 [PS5] — 39,99 € * Marvel's Spider-Man: Miles Morales Edición Definitiva [PS4,PS5] — 39,99 € * Mavrix By Matt Jones [PS5] — 27,99 € * Metal Gear Solid Δ: Snake Eater [PS5] — 47,99 € * Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1 [PS4,PS5] — 41,99 € * Metaphor: Refantazio [PS5,PS4] — 34,99 € * Metro Exodus [PS4,PS5] — 4,49 € * Ni No Kuni II: Revenant Kingdom [PS4] — 11,19 € * Ninja Gaiden: Master Collection [PS4] — 19,99 € * No Man's Sky [PS4,PS5] — 19,99 € * Octopath Traveler& [PS4,PS5] — 23,99 € * Persona 5 Royal Ultimate Edition [PS4] — 17,99 € * Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy [PS4] — 9,89 € * Pixel Puzzles Christmas Jigsaws [PS5,PS4] — 3,74 € * Pixel Puzzles Japan Jigsaws [PS4,PS5] — 3,74 € * Pixel Puzzles Winter Jigsaws [PS5,PS4] — 3,74 € * Pony's Sky Journey [PS4,PS5] — 2,39 € * Project 7: Escape Room [PS5] — 4,67 € * Psychonauts 2 [PS4] — 11,99 € * Pyramid Quest 2 [PS4] — 4,99 € * Raptor Evolution [PS4] — 3,59 € * Raptor Evolution: Complete Edition [PS4] — 5,39 € * Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte [PS5] — 39,99 € * Red Dead Redemption 2: Edición Definitiva [PS4] — 19,99 € * Resident Evil 2 [PS4,PS5] — 9,99 € * Resident Evil 4 [PS4,PS5] — 15,99 € * Resident Evil 7 Biohazard [PS4,PS5] — 7,99 € * Resident Evil Village [PS4,PS5] — 9,99 € * Retina Rush [PS4] — 1,40 € * Returnal [PS5] — 39,99 € * Rise Of The Ronin [PS5] — 39,99 € * Rise Of The Tomb Raider: 20º Aniversario [PS4] — 4,49 € * Sackboy Una Aventura A Lo Grande [PS4,PS5] — 23,09 € * Santa´S Gifts Load [PS4] — 0,39 € * Shadow Of The Tomb Raider Definitive Edition [PS4] — 5,99 € * Shalnor: Silverwind Saga 2 [PS4] — 6,99 € * Shattered Frames [PS5] — 1,31 € * Sifu [PS4,PS5] — 9,99 € * Skyleap [PS5] — 9,59 € * Slide The Tiles [PS4] — 0,89 € * Slide The Tiles [PS5] — 0,89 € * Spyro Reignited Trilogy [PS4] — 13,99 € * Star Wars Jedi: Fallen Order Edición Deluxe [PS4,PS5] — 7,19 € * Streets Of Rage 4 [PS4] — 8,74 € * Sumerian Six [PS5] — 25,49 € * Technotopia [PS4,PS5] — 3,99 € * Terminal Rogue [PS4] — 0,79 € * The Last Guardian [PS4] — 13,99 € * The Last Of Us Parte I [PS5] — 39,99 € * Tomb Raider: Definitive Edition [PS4] — 2,99 € * Uncharted: The Nathan Drake Collection [PS4] — 5,99 € * Voltline [PS4] — 0,99 € * Watch Dogs 2 [PS4] — 7,49 € * Whiskey Mafia: Blacklist [PS4,PS5] — 1,74 € * Yayos [PS5] — 8,74 € * ​​Neon Drifter — Cyber Racing [PS4] — 9,09 € Hemos tratado de realizar una selección de títulos variados para todos los bolsillos y gustos. Cabe añadir que los precios mostrados en la lista superior se refieren siempre a la versión de PS5 de cada título (si un juego también cuenta con versión en PS4 lo más probable es que cueste algunos euros más barato). Esperamos que encuentres en alguno de estos títulos tu próximo entretenimiento. Te recordamos que si quieres consultar por ti mismo todas las ofertas disponibles en la PS Store puedes hacerlo desde la tienda digital oficial para buscar cualquier otro título que te llame la atención. No olvides que, como siempre, las ofertas son de duración determinada y, por lo general, puedes ojear la ficha de cada videojuego en la Store para comprobar hasta qué día y hora exacta permanecerá una oferta disponible en tu territorio. Algunas de estas ofertas pueden ser 'flash' y durar solo unas pocas horas, así que si te interesan, no tardes en aprovecharlas.

Las mejores ofertas de PS4 y PS5 en la PS Store de esta semana (22/04/2026)

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Ya disponibles los 9 juegos de PS Plus Extra y Premium de abril: velocidad, fútbol y la aventura de Aloy El catálogo de PS Plus Extra y Premium recibe varias novedades, incluyendo Horizon Zero Dawn Remastered; en Premium se añade un RPG clásico de PS2. Ya están disponibles los nuevos juegos que forman parte del catálogo de PS Plus Extra y Premium de abril de 2026, que se suman a los de PS Plus Essential que llegaron a principios de mes con Lords of the Fallen, Tomb Raider I-III Remastered y Sword Art Online Fractured Daydream. En esta ocasión son ocho juegos los que se incorporan al catálogo de PS Plus Extra y Premium, y un clásico (Wild Arms 4)exclusivo para suscriptores de PS Plus Premium. Entre los juegos destacan Horizon Zero Dawn Remastered -los jugadores de PS4 podrán probar Horizon Zero Dawn Complete Edition-, The Crew Motorfest o el juego de gestión Football Manager 26 Console. Los juegos de PS Plus Extra y Premium en abril de 2026 Los juegos que se incorporan al catálogo de PlayStation Plus Extra y Premium son los siguientes: * The Crew Motorfest (PS5, PS4) * Horizon Zero Dawn Remastered (PS5) * Horizon Zero Dawn Complete Edition (PS4) * Football Manager 26 Console (PS5) * Warriors: Abyss (PS5, PS4) * Squirrel with a Gun (PS5) * The Casting of Frank Stone (PS5) * Monster Train (PS5) En el caso de PlayStation Plus Premium, además, se suma este clásico: * Wild Arms 4 (PS5, PS4) PlayStation Plus es una suscripción de videojuegos disponible en PS5 y PS4 con tres planes: el más barato es Essential (8,99 € al mes), que incluye multijugador online y varios juegos mensuales que puedes sumar a tu biblioteca sin coste adicional, le siguen Extra (13,99 € al mes) con acceso al catálogo como ventaja adicional y Premium (16,99 € al mes), que además incluye juego en la nube y un catálogo ampliado con juegos clásicos, de PS VR2, pruebas de juego y una selección de Ubisoft + Classic.

Ya disponibles los 9 juegos de PS Plus Extra y Premium de abril: velocidad, fútbol y la aventura de Aloy

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La conocida Toei Company funda Toei Games y presentarán su primer juego muy pronto Toei Company, productora de películas, series y animación, anuncia una editora de juegos que presentará el primer título en cuestión de días. Toei Company, la importante productora y distribuidora de películas y series, entrará en la industria del videojuego con Toei Games, expandiendo así su presencia en este tipo de entretenimiento con nuevas licencias. La compañía japonesa es conocida en Occidente por Power Rangers, Kamen Rider, Super Sentai, y con Toei Animation ha producido éxitos como Mazinger Z, Dragon Ball, Saint Seiya, Sailor Moon, Slam Dunk, Digimon y One Piece, entre otras muchas. Comenzarán en 2026 con juegos para Steam Toei Games empezará a publicar juegos para Steam este año, aunque en sus planes se encuentra llegar luego a PlayStation, Xbox y Switch. No tardaremos mucho en conocer su primer juego: se anunciará el 24 de abril. No hay pistas sobre el título pero hablan de crear "nuevas propiedades intelectuales que cautiven a todo el mundo", así que tienen intención de lanzamientos globales. El resto de juegos serán revelados más adelante, y de nuevo se habla de juegos originales de creadores japoneses u otros países, descartando -al menos por el momento- que se utilicen las licencias de Toei. ˗ˏˋ 🌟東映ゲームズ はじまる🌟 ˊˎ˗ 本日より、東映株式会社が展開するゲーム事業 「東映ゲームズ」が始動いたします🌱 この公式Xでは、東映ゲームズに関する色々な情報をいち早く、時にはゆるりとお届けしていきたいと思います! ぜひフォローして、続報をお待ちください✨ pic.twitter.com/npJn3ZwEzJ— 東映ゲームズ (@toei_games) April 21, 2026 Dr. Serkan Toto de Kantan Games ha comentado que el movimiento de Toei y otras compañías como Sanrio y Shueisha se debe a la enorme popularidad global de sus licencias, que animan a aprovechar su éxito en los videojuegos; el gobierno japonés también estaría apoyando estas iniciativas. La imagen de Toei Games es, lógicamente, una versión retro y pixel del oleaje en las rocas en el cabo Inubo, Chiba, que ha acompañado a las producciones de la compañía desde 1954.

La conocida Toei Company funda Toei Games y presentarán su primer juego muy pronto

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Iron Galaxy anuncia una nueva ronda de despidos por 'la nueva normalidad' de la industria del videojuego Iron Galaxy, un estudio que ha trabajado en juegos como Metroid Prime Remastered, ha anunciado una nueva ronda de despidos. Iron Galaxy, el estudio conocido por su trabajo en juegos como Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 y por ayudar a Retro Studios en el desarrollo de Metroid Prime Remastered, ha anunciado una nueva ronda de despidos poco más de un año después de que la compañía hiciera recortes en febrero de 2025 que dejó a 66 personas sin su puesto de trabajo. Nueva ronda de despidos "Hoy, Iron Galaxy Studios lamenta anunciar que vamos a reducir el tamaño de nuestra compañía", puede leerse en un comunicado publicado en LinkedIn. "Varios compañeros y amigos están perdiendo sus trabajos por los ajustes que estamos haciendo para la nueva estructura de la compañía. Sentimos muchísimo perderlos, pero tenemos que dar los pasos necesarios para adaptarnos al clima de la industria del videojuego. Ha llegado la hora de evolucionar otra vez". "Desde que empezamos, nuestra compañía ha tomado diferentes formar. Hemos cambiado nuestro objetivo y nuestro tamaño. Hemos trabajado con los mejores creadores de entretenimiento interactivo y hemos hecho algunos juegos propios". "Desde 2020, cuando empezó a cambiar todo lo relacionado con hacer videojuegos, la gente ha estado esperando que el negocio 'vuelva a la normalidad'. Estas son conversaciones que hemos tenido con compañeros en nuestros viajes a los lugares donde se reunen los creadores de juegos. Este año, hemos aceptado que las condiciones actuales del mercado son permanentes". "Los jugadores consumen juegos de nuevas formas. Las editoras tienen diferentes criterios para invertir en el desarrollo de los juegos. Esta nueva normalidad nos ha impactado a todos. Para que Iron Galaxy se adapte, debemos hacer dolorosas decisiones sobre lo que podemos ser como compañía. Es imposible para nosotros mantener el tamaños del equipo que teníamos incluso después de los recortes que hicimos el año pasado". "Odiamos perder gente. Uno de nuestros valores fundamentales es el de ofrecer una maravillosa experiencia para las personas talentosas que trabajan para nosotros. Lo mejor que podemos hacer por ellos hoy es ayudar a que empiecen a escribir el próximo capítulo de sus carreras. Daremos referencias de todos ellos. Si necesitáis buenas personas, por favor, echadles un ojo". Como podéis ver, Iron Galaxy no menciona esta vez cuántas personas han perdido su trabajo, por lo que se desconoce la escala real de esta nueva ronda de despidos.

Iron Galaxy anuncia una nueva ronda de despidos por 'la nueva normalidad' de la industria del videojuego

1 day ago 0 0 0 0
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Steam está regalando otro juego: así puedes quedarte gratis para siempre esta aventura de ciencia ficción para PC Sentience: The Android's Tale puede añadirse gratis a la biblioteca hasta el 23 de abril, una promoción temporal que permite disfrutar sin coste de una aventura narrativa. Steam ha activado una nueva promoción temporal con la que permite descargar gratis y quedarse para siempre con Sentience: The Android's Tale, una aventura narrativa de ciencia ficción publicada en 2017. La oferta ya está disponible en la ficha del juego y permanecerá activa solo hasta el 23 de abril a las 19:00 (hora peninsunlar española). Desarrollado por Pilgrim Adventures y editado por GrabTheGames, este título suele venderse a 4,99 euros en Steam, aunque durante estos días puede reclamarse sin coste dentro de la promoción "Quédatelo gratis", lo que significa que seguirá formando parte de la biblioteca del usuario una vez finalice el plazo. Qué tipo de juego es Sentience: The Android's Tale La página oficial de Steam lo presenta como una aventura narrativa basada en decisiones en la que controlamos a un androide y debemos decidir cómo relacionarnos con los humanos y con el mundo que nos rodea. Su planteamiento gira alrededor de elecciones con consecuencias, un desarrollo de estilo point and click y una historia ambientada en el planeta Akritas, con varios finales posibles según nuestras acciones. Además, esta no es la única promoción activa ahora mismo en Steam, ya que todavía podéis conseguir gratis Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager, también hasta el 23 de abril.

Steam está regalando otro juego: así puedes quedarte gratis para siempre esta aventura de ciencia ficción para PC

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¿Pistas de la historia de The Last of Us 3? Un exdesarrollador de Naughty Dog revela una idea de Neil Druckmann Naughty Dog desarrolla Intergalactic: The Heretic Prophet y se rumorea un nuevo Uncharted, pero los fans de The Last of Us creen que ya conocemos el tema de su secuela. Gabriel Betancourt, un artista de iluminación que trabajó en Naughty Dog, ha revelado algunas pistas sobre el mundo de The Last of Us y quizás el futuro de la saga en una hipotética secuela de la saga. Los comentarios incluyen spoilers de la saga y en concreto del primer juego. La desarrolladora está trabajando en Intergalactic: The Heretic Prophet, una nueva aventura de ciencia ficción, aunque se sabe que hay al menos otro equipo que estaría preparando un futuro proyecto, que muchos ya interpretan como un nuevo Uncharted. La posibilidad de un The Last of Us 3 se ha comentado en varias ocasiones, pero sería un juego a medio o largo plazo. ¿Pistas de la próxima historia de The Last of Us? Según Betancourt a Kiwi Talkz, durante sus charlas con el director Neil Druckmann se trató la inmunidad de Ellie al hongo que desencadena los acontecimientos de la saga, y que es el motivo del viaje en el juego de 2013. Druckmann habría revelado que Ellie no es la única con esta característica, y que de hecho existiría algún tipo de congregación de esta gente. Queda por ver si esta idea se convierte realmente en uno de los puntos importantes de la historia de The Last of Us Part 3 o termina descartada con el paso de los años. En 2021 se mencionó que había algún tipo de esbozo para una secuela, si realmente entra en producción, algo que por el momento parece lejano.

¿Pistas de la historia de The Last of Us 3? Un exdesarrollador de Naughty Dog revela una idea de Neil Druckmann

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Pragmata y la polémica con Diana: ¿Por qué tiene realmente ese aspecto y en qué se inspiró Capcom para crearla? Desde robots hasta animales parlantes, en Capcom enfrentaron restricciones creativas y barajaron muchas ideas hasta dar con el diseño final de Diana en Pragmata. ¿Cuál es el motivo de su apariencia? Diana, la pequeña y adorable androide que nos acompaña en Pragmata, ha sido durante mucho tiempo centro de atención y principal fuente de multitud de comentarios vertidos en Internet alrededor del juego, desde la propia revelación inicial de esta nueva IP de Capcom hace años. Ahora, por fin tras la culminación de una larga espera, con el título ya en las tiendas, el debate acerca del aspecto del personaje ha vuelto a reavivarse. ¿Por qué tiene la apariencia de una niña? La respuesta, por supuesto, es una combinación de muchos factores y también de decisiones de diseño artístico que se han ido desvelando poco a poco durante el desarrollo de la obra. La historia de origen de Diana como niña androide Hace ya algunos meses os contábamos en otra noticia el curioso origen del diseño de Diana en Pragmata. El propio Cho Yonghee, director del juego, comentaba en una entrevista durante el Tokyo Game Show 2025 que en etapas tempranas del desarrollo se bajaron muchas ideas para acompañar a Hugh, el protagonista humano que controlamos en la aventura y que está atrapado en una estación lunar poblada por IAs corruptas. Al principio, el equipo pensó en crear directamente un robot compañero o incluso recurrir a algún animal, como por ejemplo un perro parlante. En algún punto, surgió la imagen de un niño, ya que eso encajaba mejor con el propósito de tener un aliado que nos siguiese a todas partes y del que pudiésemos preocuparnos y proteger. Inicialmente Diana se movía por separado, es decir caminaba al lado de Hugh. Pero el equipo no tardó en darse cuenta de que eso provocaba problemas jugables, y era difícil controlarla si no estaba muy cerca. Por eso, al final, se optó por subirla a la espalda de Hugh, de esta manera se perfilaba mucho mejor la acción combinada entre hackeos y disparos tan única del juego. El equipo de arte quería incidir mucho más en los aspectos robóticos del personaje con su apariencia. Sin embargo, como desveló Yonghee para Famitsu, esto resultaba complicado. No era fácil, puesto que podrían romper la percepción de la niña o confundir al público. "Al crear un juego, te enfrentas a diversas restricciones, por lo que existen ciertas barreras que limitan en cierta medida tu libertad creativa", explicaba Yonghee. "Queríamos dotar al personaje de Diana de una gran variedad de expresiones, algo que solo sería posible precisamente porque es una androide y no un ser humano de carne y hueso. Pero al final nos encontramos con muchas dificultades, incluso en lo que respecta a su diseño visual". Para entenderlo, el director mencionaba 'Dr. Slump', un clásico manga humorístico de Akira Toriyama de los años 80. En este manga conocemos a un robot humanoide con apariencia de niña llamada Arale Norimaki que a menudo juega con leyes absurdas y lógicas caricaturescas de dibujo animado, con acciones como separarse la cabeza del cuerpo. Trasladar movimientos exagerados así a la estética realista de Pragmata, de acuerdo con Yonghee, era algo que debían descartar prácticamente de raíz para centrarse en ideas más contenidas. "Para ser completamente honesto, implementar con éxito elementos transgresores en el juego es bastante difícil", aseguró. Por eso Diana termina por transmitir su condición con pequeños detalles de comportamiento, algunos diálogos concretos o expresiones que permiten entrever su artificialidad. Un diseño controvertido que ha levantado polémicas El diseño final de Diana no ha estado exento de debates, como decíamos al inicio. Estos últimos días en redes como X (antes Twitter) ha habido usuarios que han entrado en acaloradas discusiones y críticas acerca de su poco "infantilizado" rostro: Funny how yall only have “paternal instincts” for a child with a model woman’s face plastered on it. Make her look like an actual kid w/ missing teeth,short hair,bare face,snot & see if those “instincts” kick in the same. This game openly caters to pedos, the gaslighting is over. https://t.co/GiFQbZY0U7 pic.twitter.com/jH3RPOMNVH— Juniperfem (@Juniperfem) April 18, 2026 La cuestión de si el juego busca o no atraer a cierto sector de público masculino con el diseño de Diana está sobre la mesa para muchos, quienes señalan rasgos abiertamente basados en estándares de belleza adultos en una cara que no es la que debería tener una niña como tal. Al final, no está del todo claro cómo desde Capcom llegaron al aspecto definitivo de Diana. Es bastante probable que en su intento por buscar un equilibrio entre lo antinatural y lo adorable, respetando la dirección artística realista del título (potenciada por el motor RE Engine), acabasen fijándose en las clásicas muñecas de juguete para niños. Algunos jugadores hace tiempo inclusive sospecharon que el equipo pudo tomar parte de inspiración en la propia princesa Diana de Gales para imitar su apariencia prístina. En cualquier caso, los responsables de Pragmata no llegaron a utilizar a ninguna niña real como modelo de imagen. De ahí, quizás, que se sienta menos infantil de lo que debería, y eso halla alterado la opinión de un grupo de jugadores. Para dotarla de vida, tampoco se escogió a una niña de verdad. En la versión japonesa la actriz y cantante Nao Tōyama ha sido la encargada de darle voz, mientras que en inglés es la actriz británica Grace Saif ('Por trece razones') la que cumple con este rol. ¿Y a vosotros, os convence el diseño de Diana? Os recordamos que Pragmata ya está en el mercado por fin para PC, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2 desde el 17 de abril de 2026 y en Vandal estamos trabajando en una completa guía para ayudaros a encontrar todos los coleccionables y secretos de esta estupenda aventura de ciencia ficción.

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Xbox Project Helix usaría una gráfica de PC con AMD RDNA 5 y herramientas de IA Según los datos del reputado insider KeplerL2, Xbox Project Helix dirá adiós a las GPU 'custom' y usaría una AMD RDNA 5 de serie, convirtiendo la consola en un PC para jugar en el salón. La próxima consola de Microsoft, Xbox Project Helix, podría marcar un punto de inflexión histórico al abandonar el hardware personalizado. Según el conocido filtrador KeplerL2, Microsoft utilizará una tarjeta gráfica AMD RDNA 5 estándar, sin modificaciones exclusivas, para convertir el sistema en un PC optimizado que elimine las barreras entre el salón y el ordenador. ¿Qué significa el fin del hardware custom? Para que todos lo entendamos: tradicionalmente, las consolas usaban chips diseñados específicamente para ellas, como un "traje a medida". Esto permitía virguerías técnicas únicas, pero obligaba a los desarrolladores a hacer trabajos extra para adaptar los juegos de una plataforma a otra. Al optar por una gráfica estándar, sin modificaciones en el diseño o en la arquitectura RDNA 5, Microsoft estaría comprando un componente de serie, es decir, que Project Helix tendría la misma gráfica que los jugadores podríamos comprar para nuestro PC. Esto significa que la consola sería, en esencia, un ordenador. ¿La ventaja principal? Los desarrolladores no tendrían que hacer ports o versiones complejas; el mismo código de PC funcionaría de forma nativa en tu Xbox. De hecho, según fuentes internas, el sistema se describe básicamente como un PC que emula la experiencia de una consola, lo que reduce la necesidad de un chip diseñado específicamente para el dispositivo, algo que es bastante lógico dados los últimos pasos de Microsoft con las ROG Xbox Ally y con el Modo Xbox ya disponible para todos los PC con Windows 11 dentro del programa Insider. La IA será clave con AMD FSR Diamond Que no haya silicio personalizado no significa que falte potencia. La gran apuesta de Microsoft para Xbox Project Helix reside en el software y la Inteligencia Artificial a través de la suite AMD FSR Diamond. Este sistema basado en modelos de "transformadores" (la tecnología detrás de las IA modernas) se encargará de: * Reescalado inteligente: Convertir imágenes de baja resolución en 4K nítido. * Denoising avanzado: Limpiar las imperfecciones visuales en tiempo real. * Generación de fotogramas. Esta integración de la IA junto a la nueva GPU permitiría que la consola de un nuevo salto técnico y, según los rumores, Project Helix ofrecería una ganancia de 5x en rasterización y un asombroso aumento de 20x en el rendimiento del trazado de rayos en tiempo real, lo que le permitiría hacer uso del Path Tracing que estamos viendo de forma cada vez más habitual en los videojuegos más potentes a nivel técnico, sobre todo en PC. Ahora solo falta que Microsoft confirme (o desmienta) esta información y que nos dé más detalles de Project Helix que se estima que su ventana de lanzamiento será a finales de 2027.

Xbox Project Helix usaría una gráfica de PC con AMD RDNA 5 y herramientas de IA

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PlayStation exigirá verificar la edad para mantener el acceso a mensajes y chat de voz Sony ha empezado a avisar por correo a los usuarios de que algunas funciones sociales y de comunicación quedarán restringidas si no completan la verificación de edad. Sony Interactive Entertainment ha empezado a comunicar a los usuarios de PlayStation que más adelante este año será necesario verificar la edad para seguir utilizando determinadas funciones de comunicación de la plataforma. La compañía lo está presentando como una medida orientada a ofrecer experiencias adecuadas para cada franja de edad y reforzar la seguridad de los jugadores más jóvenes. El aviso, que está llegando por correo electrónico y cuya redacción también aparece reflejada en la documentación oficial de soporte de PlayStation en Reino Unido e Irlanda, deja claro que quienes no completen este proceso podrán seguir accediendo a otros apartados habituales del ecosistema de PlayStation, como los juegos, los trofeos o la tienda, ya que la limitación afectará sobre todo a las herramientas sociales y de comunicación. Qué funciones de PlayStation se verán afectadas Según la página oficial de preguntas frecuentes publicada por PlayStation, la verificación de edad será necesaria para mantener el acceso a funciones como el chat de voz, la mensajería de texto, la participación en grupos o sesiones compartidas y algunas experiencias de comunicación conectadas a terceros, entre ellas Discord en consola. Sony también indica que pueden verse afectadas funciones de retransmisión y de compartir contenido, como emitir partidas en YouTube o Twitch. La propia compañía señala además que ciertos juegos podrían restringir herramientas internas relacionadas con la comunicación o con contenidos generados por los usuarios si la cuenta no ha completado la verificación. Eso incluye, por ejemplo, chats integrados en algunos títulos o la posibilidad de compartir y subir ciertos contenidos dentro del juego, aunque Sony aclara que el impacto concreto puede variar según cada lanzamiento. Por ahora, Sony no ha detallado una fecha exacta para la implantación global de esta exigencia en todos los territorios, aunque en su soporte oficial sí concreta que en Reino Unido e Irlanda algunas de estas restricciones empezarán a aplicarse en junio. También explica que el proceso podrá completarse con distintos métodos gestionados por Yoti, como número de teléfono móvil, escaneo facial o documento de identidad. Este movimiento encaja con una tendencia cada vez más visible en las grandes plataformas, que están reforzando los mecanismos de control de edad para cumplir con nuevas normativas y endurecer las medidas de protección de menores en entornos online, como han hecho Discord y Roblox.

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'El secreto peor guardado': El remake de Assassin's Creed Black Flag ya tiene fecha de presentación La compañía francesa ha anunciado el Assassin's Creed Black Flag Resynced Worldwide Reveal Showcase en el que se nos darán más detalles del esperado remake del Assassins Creed de piratas. Tras meses de rumores y filtraciones en un secreto no demasiado bien guardado, Ubisoft ha decidido dejar de jugar al gato y al ratón. La compañía francesa ha anunciado que Assassin's Creed Black Flag Resynced, el remake de uno de los juegos más queridos de la saga de asesinos que se presentará con todo lujo de detalles en un Worldwide Reveal Showcase que tendrá lugar este mismo jueves 23 de abril de 2026. El evento se podrá seguir a través de un directo en YouTube a las 18:00 (hora peninsular española). Con un toque de humor, la propia Ubisoft se ha burlado de las constantes filtraciones en sus redes sociales, refiriéndose al proyecto como "el secreto peor guardado de la industria" en su vídeo de presentación. We know you know, but how about we tell you some more now? Tune in for Assassin's Creed Black Flag Resynced's Worldwide Reveal Showcase on April 23rd at 4PM UTC - 6PM CEST - 9AM PDT. https://t.co/9goc3LsZhF pic.twitter.com/mCzZnOEHrB— Ubisoft (@Ubisoft) April 20, 2026 ¿Qué podemos esperar del Assassin's Creed Black Flag Resynced Showcase? Aunque la compañía no ha detallado el contenido exacto del evento, es muy probable que podamos ver gameplay del esperado remake. Además, se espera que se confirme oficialmente la fecha de lanzamiento que, según la filtración de la propia web oficial de Ubisoft, sería el próximo 9 de julio de 2026. Por otro lado, durante el evento es probable que podamos descubrir si finalmente hay nuevo contenido que no estaba presente en la obra original de 2013, algo que se filtró a través de la agencia de calificación por edades de Indonesia. Desde luego, sabemos que sois muchos los que queréis ver de nuevo en acción a Edward Kenway, descubrir cómo luce este remake y volver a disfrutar de una aventura pirata que puede ser uno de sus lanzamientos más potentes del año. Habrá que estar muy atentos a este jueves para ver si la etiqueta de "Resynced" implica cambios profundos en la jugabilidad o se mantiene fiel al espíritu que convirtió a Black Flag en un clásico.

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Estos son los luchadores confirmados de Super Limit-Breaking NEO, el gran DLC de Dragon Ball: Sparking! Zero Una decena de personajes totalmente nuevos y otros procedentes de anteriores Budokai Tenkaichi se verán las caras en la expansión de pago que llegará en verano. En el tráiler del contenido adicional Super Limit-Breaking NEO para Dragon Ball: Sparking! Zero aparecen 27 de los más de 30 luchadores que añadirá. La expansión, una de las muchas novedades de Dragon Ball anunciadas por Bandai Namco este domingo, llegará en verano a PC, Switch 2, PS5, Xbox Series y Switch. El usuario del foro ResetEra jph139 ha escudriñado el vídeo para identificar a los personajes que aparecen, algunos de los cuáles aparecen por primera vez en la serie de juegos de lucha 3D Budokai Tenkaichi; en el listado, estos últimos aparecen marcados con un asterisco: * Bardock Super Saiyan* * Paikuhan * Zangya * Rey Piccolo * Son Gohan (abuelo) * Tao Pai Pai * Akkuman * Champa* * Super Número 17 * Vegeta Super Saiyan (Dragon Ball GT)* * Rey Vegeta * Chelye* * Jaco* * Oob (Dragon Ball: End of Z)* * Mighty Mask* * Kaio-shin * Androide Número 8 * Nam * General Blue * Chilled* * Thouser * Fasha * Tooma* Vídeo: Está por ver cuál es la cifra total de luchadores que añadirá la expansión (Bandai Namco ha dicho que habrá más de 30) y cuáles son. En el foro antes citado especulan con la vuelta de algunos personajes que aparecieron en anteriores Dragon Ball Budokai Tenkaichi y/o en Dragon Ball: Raging Blast. Entre ellos están Apoule, Chi-Chi, Tao Cíborg, Garlic Jr., Kibito, Máquina de Pilaf, Tambourine, Naise, Doore, Hatchi-Hyack, Tarble, Androide 14, Androide 15 y Arale (de Dr. Slump). Además de los personajes, Super Limit-Breaking NEO también ampliará las opciones de personalización con más de 20 añadidos (trajes y habilidades, entre otros) e incorporará cuatro escenarios inéditos. A ello hay que sumar el modo para un jugador Limit Breaker Journey, que plantea combates y eventos en una trama ramificada. Xenoverse 3 y otras novedades de Dragon Ball Junto al DLC y la actualización gratuita con cambios en el sistema de batalla que llegarán a Sparking! Zero, también se ha anunciado Dragon Ball Xenoverse 3 (ambientado en West City) para 2027, el último contenido adicional de Dragon Ball Xenoverse 2 que llegará este verano, y un nuevo luchador de Dragon Ball FighterZ para esta misma semana.

Estos son los luchadores confirmados de Super Limit-Breaking NEO, el gran DLC de Dragon Ball: Sparking! Zero

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Encuentran una nueva pista en Resident Evil Requiem que apunta al regreso del modo Mercenarios Archivos de audio sin usar hallados en el juego han disparado las teorías sobre el minijuego que Capcom lanzará en mayo, aunque por ahora no hay confirmación oficial sobre su contenido. Resident Evil Requiem podría recuperar uno de los modos extra más queridos de la saga, aunque por ahora la pista llega desde un datamine y no desde un anuncio oficial de Capcom. El usuario Syrkov ha asegurado haber encontrado varias piezas musicales sin usar en los archivos del juego, y cree que podrían estar relacionadas con un futuro modo extra o incluso con Mercenarios, el clásico minijuego arcade de la serie. El hallazgo ha llamado la atención porque encaja con los planes de soporte ya adelantados por el director Koshi Nakanishi. El mes pasado confirmó que Resident Evil Requiem recibirá en mayo un nuevo minijuego, además de un modo foto y una expansión de historia que "profundizará más en el mundo de Requiem". Sin embargo, no llegó a concretar cuál sería ese contenido adicional, así que el descubrimiento de estos audios ha reavivado rápidamente las especulaciones. Los archivos apuntan a un modo contrarreloj, pero no hay nada oficial Según la información compartida por Syrkov, entre las pistas encontradas hay varios temas que no se usan en la aventura principal. Parte de la comunidad se ha fijado especialmente en varias composiciones con un ritmo más frenético y en una pista con un sonido de reloj o cuenta atrás que podría encajar con una estructura contrarreloj, uno de los rasgos más reconocibles de Mercenarios en anteriores entregas de Resident Evil. I was digging through Resident Evil Requiem files and found something that could be related to future extra mode / Mercenaries Here's some of the tracks I found#ResidentEvil pic.twitter.com/Wy69G2uK7X— SYRKOV (@MasyaSYRKOV) April 17, 2026 Mercenarios ha sido uno de los modos extra más populares de la saga, con una presencia destacada en juegos como Resident Evil 3, Resident Evil 4 y Resident Evil 5. Su fórmula suele girar en torno a sobrevivir frente a oleadas de enemigos mientras se encadenan bajas y se intenta lograr la mayor puntuación posible dentro de un límite de tiempo. Precisamente por eso, varios seguidores creen que estas pistas musicales podrían estar anticipando su regreso en Requiem. De momento conviene mantener la cautela, ya que Capcom no ha anunciado oficialmente el regreso de Mercenarios ni ha explicado en qué consistirá ese minijuego previsto para mayo. Teniendo en cuenta que ya estamos a finales de abril, es muy probable que pronto descubramos en qué consiste ese nuevo modo y si se trata de Mercenarios.

Encuentran una nueva pista en Resident Evil Requiem que apunta al regreso del modo Mercenarios

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Project Zomboid prepara una actualización que hará mucho más peligrosos los servidores multijugador La build 42.17 Unstable añadirá zombis esprínter en multijugador, nuevas localizaciones iniciales para sandbox, cintas VHS inéditas y varios retoques de equilibrio. The Indie Stone ya tiene casi lista la build 42.17 Unstable de Project Zomboid, el popular juego de supervivencia con zombis, una actualización que no solo ampliará las opciones del modo sandbox, sino que también puede cambiar bastante el tono de las partidas compartidas. La gran novedad es que los servidores multijugador podrán activar zombis esprínter, una opción que por ahora se presenta como prototipo, pero que promete convertir cualquier incursión en una experiencia bastante más tensa. El estudio ha explicado en su blog oficial que esta versión llegará "pronto" e incluirá nuevas opciones sandbox, ajustes de equilibrio, correcciones y mejoras de estabilidad para el multijugador. Entre sus cambios más visibles estará la posibilidad de escoger cualquiera de las ciudades de la "Exclusion Zone" como punto de inicio al crear una partida sandbox, lo que abre la puerta a escenarios más personalizados. Eso sí, The Indie Stone aclara que los inicios ligados a profesiones solo seguirán funcionando en las cuatro localizaciones "canónicas", por lo que en el resto de asentamientos la posición inicial será más fija. Más VHS, más botín y cambios en rasgos y profesiones La build 42.17 también ampliará el sistema de cintas VHS con una nueva tanda de grabaciones que servirán para mejorar habilidades que hasta ahora solo podían desarrollarse practicándolas directamente. Según el estudio, estas cintas llegarán además con nuevos personajes e historias propias, así que habrá más motivos para rebuscar en casas y videoclubs por todo Knox Country. En el apartado de equilibrio, Smoker y High Thirst darán más puntos al escogerlos, Nutritionist costará menos, los cocineros usarán armas de filo para cocinar, los granjeros recibirán una mejora de Fuerza y los expertos en bricolaje pasarán a tener el rasgo Inventive de serie. También se han reducido los costes de varias profesiones, ha aumentado la frecuencia de ciertos objetos de "other loot" fuera del modo Extinction y será más fácil encontrar gasolina en los coches del modo Apocalypse. Otro cambio curioso afecta a Stendo's Firearms Emporium, una de las tiendas más fiables para conseguir armas y munición. The Indie Stone ha retirado temporalmente su modelo experimental de botín especial para trasladarlo a una localización segura mientras trabaja en una versión más coherente con la configuración general del saqueo. Aun así, el estudio asegura que seguirá habiendo suficiente armamento allí para quienes consigan entrar y salir con vida. Además, el equipo continúa revisando el soporte para mando, uno de los frentes que más debate ha generado entre la comunidad en las últimas semanas. The Indie Stone asegura que está trabajando en nuevos sistemas relacionados con sensibilidad, movimiento e interacciones, y que los cambios más divisivos todavía no representan el resultado final.

Project Zomboid prepara una actualización que hará mucho más peligrosos los servidores multijugador

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