トリッカル、考察のしがいがあるコンテンツではあるけれども、いかんせん本国版が2年ほど先に進んでる関係で「この謎気になるけど、本国版ではとっくに答え出てるのかも」と思うと気力が霧消してしまう
割り切り方が難しい
Posts by さといも
デビューから約1ヶ月
想像以上にハマってしまい、PVPは最高9位まで行きました
初期の保有状況的にずっと活発パを育てていたけど、憂鬱のキャラが揃ったので憂鬱パを育成中
最近はキャラストをじっくり読んでます
メインも改めて読み返したい
大晦日にトリッカルデビューしました
動画上げテスト
⁽⁽ଘ( ˙꒳˙ )ଓ⁾⁾ beyond reasonのプレミアムレーンカバーはこんな感じです
#IIDX
미소노 미카 - 별에게 보내는 아리아 | Memories in Melody
youtu.be/z4BFyjLWK90?...
#블루아카이브 #BlueArchive
人が戻ってきているようなので近況報告〜
ブルアカらいぶ両日参戦します!
ファストチケット取れてないので極寒の中に並ぶ予定です😢
実は風邪ひいて寝込んでいる
浅い眠りを繰り返すのはつらい
マシロが泣いてたのが、なんか、刺さった
集団の中で感じる孤独や周囲に馴染めないつらさって、どんな人の心をも等しく傷めつけるもので
マシロ自身もそういう思いをしたこともあれば、そう感じて正実を去っていくスズミ以外の子もたくさん見てるだろうし
誰が悪いとかじゃないし、仕方ないんだけど、とりあえず今スズミが自警団として伸び伸びできてるのはすごい良いことなんだなって思えるようになった
今回のイベント、本当に最高でしたね
もうスズミという生徒に対する最大級のラブレターみたいなもんですよ
今までレイサってスズミに憧れて自警団にくっついてきてる感じかと思ってたけど、ガチャタイトルのとおりスズミにとってもレイサはなくてはならない存在で、なおかつ自分に似てる部分にシンパシーを感じて放っておけない存在なんだってことがよくわかりました
ブルアカのアニメ一期放送時、ゲームではアビドス3章がまさに更新されていたところで、ゲームの方で最新のシナリオを追いつつ、アニメの方で序盤のシナリオを上手い具合に振り返ることができるという相乗効果が発揮されていました。
この図式が二期にも当てはまるのだとするなら、モモイやアリス等の人気キャラが活躍するパヴァーヌをアニメ二期でやりつつ、ゲームの方でデカグラマトンを一気に完結まで走り抜けてくれるのではないかという気がしています。
京まふといえば、先日ブルアカのアニメBDの広告が電車内に唐突に掲示されたということで、アニメ2期の発表が示唆されているのではないかと話題になっていたようでした。
もし発表するとしたらこの京まふになるか、もしくは5周年のときになる気がします。
アニメと共に始まり、アニメが終わってからも人気を博し続けてついに地上波進出まで決まったブルアカらじおが絶賛勢い付いているので、ラジオで再びアニメの話題を追いかける日々が帰ってくることを祈っております。
特に気になったのが終わり方。
まさかこんな終わり方でチャプター間の橋渡しを行なってくるなんて思いませんでした。
アリウスだけを見ていると、ここから話を大きく広げるにはまだまだ登場人物が足りないかなと思っていますが、この終わり方から察するに、今回の話はアリウスの話ではなくて「アリウスとトリニティの話」になっていくのではないかなという気もします。
まあともかく、すぐにでも続きが更新されそうな気がするので、次の京まふでのブルアカらいぶに期待です。
五塵来降と龍武同舟が「メインストーリーっぽいイベントストーリー」だとするなら、過ぎ去りし刻のオラトリオは「イベントストーリーっぽいメインストーリーだな」と感じる部分がありました
「メインストーリーでこういう展開やっていいんだ」とクスッとくるような、シリアスの中に織り交ぜられる間の抜けた展開。それがどうにも楽しくて、スルスルと読みやすいものに感じました。
しかしそれもきっと、チャプター1だけの話。ここから物語は大きく動き始め、「やっぱりメインストーリーだった!」と思わせる展開になっていくんじゃないかなって気がします。
「これはもはや教育素材として役立つのではないか」と実感させられるゲームはたまにありますが、過ぎ去りし刻のオラトリオ編第一章はまさにそんな内容でした
変えられない過去と、厳しい現実。今現在置かれている状況のすべてが微妙なバランスでなんとか均衡状態を保っていたようなところに、ひょんなことから動き出した今回の話。
とにかく常時とてもシビアで、言葉選びをひとつ違えば何もかもが逆戻りしてしまうのではないかと不安にさせるような展開の中、みんなの努力で綺麗に良い方向へ話が転がっていく様に感動しました。
不定期で浮上するこのアカウントは、ブルーアーカイブのネタバレを含む何かを書きたいときに使います
まだ読んでない人はミュートしてほしい
最高のイベントすぎた
ブルーアーカイブ、 “大丈夫” だなって思った
これが作れるなら、まだまだ全然大丈夫だ
環境にいるウィッチの人数と、ウィッチに対する肯定意見の少なさ&否定意見の多さをすべて引っくるめて考えると、ウィッチに文句垂れてる人たちの罵詈雑言を肴にこっそりウィッチ回して最高に楽しい思いしてる寡黙なウィッチ使いが世の中にたくさんいることがわかります
昨日ついにマスターに到達して夢のダイマス帯に来れたことを報告しておきます
秘術スペルウィッチがずっと楽しいです
高額カードは減価償却が板!
とっとと初期投資してフルパワーのデッキでガンガン回すのが一番丸いっしょ
お金を払わずに遊ぼうなんて、おこがましいとは思わんかね……
シャドバなんて他のカードゲームに比べたら初期投資の額めちゃ低いのに
自分はもう、早くも「これ以上回しても旨みがない」状態になっちゃったから、パック剥く楽しさがなくなって寂しいよ
シャドバ公式アカウントのリプ欄見て治安の悪さにおったまげた
最近ブルアカとかウマ娘とかポケスリとか、ユーザーのマナーがいいソシャゲしかやってなかったもので……
ブルアカは今回の水着イベを両方確保してご満悦です
ただ夏のブルアカらいぶ応募しようとしたのに仕事とガン被りしていて100%参加できないので悲しみ
ポケスリはカモネギが1体も捕まってないまずい状況
今週もシアンにこもりきり
とにかく、ぐっすりが出ない……
ナイトレインに関してはなんだかんだで継続的に遊んでしまっている
モチベ高い身内がいるから誘ってもらえてありがたい
強化エデレも強化フルゴールも難なくクリアできてます
強化リブラが来たらヤバいなって話をしてるけど、3体目は誰がくるかな
カードゲームうさぎのおかげでカードゲームへの向き合い方がはっきり変わった
これ読めばいつでもモチベ湧いてくる
今はただ強くなりたい、楽しい
今、シャドバが楽しい
「最終的には単独行動が強い」みたいな論調にも個人的には懐疑的
スカラベ狩るくらいならいいけどボスは絶対複数人でやった方がいい。火の戦車隊でギリ一人に任せられるかどうかレベル
誰かがタゲとってる間他の人がタコ殴りにするのが基本なので、ソロでかかる時間と事故率がリターンに見合わない。事故った時のリカバリーもできないし、報酬の回収も結局は全員でやった方がいい
よほどの目的と自信がなければ3人ダンゴが一番丸い。よってこのゲームに大切なことは二つ
自信がなくても積極的にピンを刺すことと、味方と常に一緒に動くこと
エルデンリング ナイトレインをこの週末しっかり遊ばせてもらった
身内と3人でマルチができてるのですごく楽しいと思えているが、やはりこのゲームは野良プレイはキツいと思う
がむしゃらに野良参加しているだけでは「楽しさを感じられるところ」まで行くのは相当難しい
みんなそこを「フロムゲーだから」で乗り越えようとしているが、そんな人ばかりじゃないだろうし
とにかくゲーム内でできる意思疎通の手段がなさすぎる
switchのパーティーチャットのようなシステムはこのゲームにこそ欲しい
私は面倒くさがらずに今回のアプデ後に百花繚乱編をまた1から見返すことをここに誓います
天地ニヤはなんでこんなに良いのか