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Posts by Rubén Fuertes

Veo a Enero muy subidito como mes cuando realmente el año comienza en Septiembre

7 months ago 0 0 0 0

Qué mejor manera de comenzar septiembre (el auténtico inicio de año y no Enero) con la vuelta al cole retomando la bitácora diaria

🌸 #ProyectoPétalo | Día 69

📊 Progreso: 30% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Sistema de Minijuegos
⏱️ Tiempo: 8h (Total: 550h)

💭 Minijuegos! 🗣️​🕹️

#GameDev #DevLog #IndieGame

7 months ago 7 2 0 0
Video

Esta vez para el #viernesdesketch hice una full improvisación a carboncillo. ¡Espero que os guste!

#speedpaint #sketch #digitalart #carboncillo

7 months ago 1 0 0 0
Video

No olvidé que hoy toca: #viernesdesketch ✏️!

Nuevamente traigo un sketch basado en una referencia de Kōhei Horikoshi
De nuevo, solo a lápiz - Objetivo: 15min ⏱️

¡espero que os guste!
#sketch #art #speedpaint #digitalart

8 months ago 1 0 0 0
Video

He pensado en traer todas las semanas un: #viernesdesketch ✏️!

En este primer sketch me he basado en una referencia de Kōhei Horikoshi
Solo he usado la herramienta lápiz - Objetivo: 15min ⏱️

Iré puliendo el formato, mientras tanto ¡espero que os guste!
#sketch #speedpaint #arte #dibujo

8 months ago 3 0 0 0

🌸 #ProyectoPétalo | Día 68

📊 Progreso: 29.5% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Sistema de Guardado
⏱️ Tiempo: 6h (Total: 542h)

💭 Continuamos con el sistema de guardado. Constará de dos partes y una funcionará mediante un item así que... Toca hacer intensos testeos XD 🎮💾​

#GameDev #DevLog #IndieGame

8 months ago 6 2 0 0

🌸 #ProyectoPétalo | Día 67

📊 Progreso: 29.2% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Sistema de Guardado
⏱️ Tiempo: 8h (Total: 536h)

💭 Falta la guinda, el sistema de guardado y carga. Ya hice una versión alpha pero ha cambiado tanto el proyecto que estoy rediseñando el sistema 💾​

#GameDev #DevLog #IndieGame

8 months ago 7 2 0 0

🌸 #ProyectoPétalo | Día 66

📊 Progreso: 29% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Inventario
⏱️ Tiempo: 14h (Total: 528h)

💭 Llevaba un tiempo enfocado en otros proyectos pero estamos de nuevo listos! Gran avance hoy desarrollando un inventario modular, casi están todas las bases 🚀

#GameDev #DevLog #IndieGame

8 months ago 7 4 0 0

🌸 #ProyectoPétalo | Día 65

📊 Progreso: 28.5% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Concepts Art
⏱️ Tiempo: 2h (Total: 514h)

💭 Mañana es mi cumple así que hoy estuve preparando cosas y fue un día más de tranquis. Algunos concepts y poco más 🥳​

#GameDev #DevLog #IndieGame

9 months ago 5 2 0 0
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🌸 #ProyectoPétalo | Día 64

📊 Progreso: 28.4% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Creación de interfaz II
⏱️ Tiempo: 4h (Total: 512h)

💭 Vamos con la segunda parte de la interfaz interactiva. Cada menú usará su propia lógica (no todos los menús, pero algunos si 🤔​) Let's go! 🎮

#GameDev #DevLog #IndieGame

9 months ago 9 3 0 0

🌸 #ProyectoPétalo | Día 63

📊 Progreso: 28.3% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Generación de ideas y concepts
⏱️ Tiempo: 4h (Total: 508h)

💭 Comenzamos el mes sacando ideas y conceptos, pensando la apariencia visual que debería de tener el juego. Hay que volver a ponernos focus

#GameDev #DevLog #IndieGame

9 months ago 9 2 0 0

🌸 #ProyectoPétalo | Día 62

📊 Progreso: 28.2% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Diseño y Contenido
⏱️ Tiempo: 4h (Total: 504h)

💭 Día de meter algunos trazos por aquí y por allá... Nada serio, solo bosquejos e ideas

#GameDev #DevLog #IndieGame

9 months ago 7 1 0 0
Video

Está a otro nivel 🌹​

#ufc #mma #ufcespañol #ufc317 #topuria #TopuriaVsOliveira

9 months ago 0 0 0 0

🌸 #ProyectoPétalo | Día 61

📊 Progreso: 28.1% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Diseño y Contenido
⏱️ Tiempo: 7h (Total: 500h)

💭 Comencé a hacer concepts de estilo y empezando a preparar cositas para poder ir mostrando detalles visuales del juego, pero eso será próximamente... 👀​

#GameDev #IndieGame

9 months ago 6 4 0 0
Preview
a man with a laurel wreath on his head holds a sword ALT: a man with a laurel wreath on his head holds a sword

Pero el resumen: Es un eco de la primera pero peor

Peli normalita que se hace larga, innecesaria a mi parecer. Se deja ver por momentos eso si.

A mi Gladiator 1 no me volvió loco, al menos era interesante pero esta es oportunista TODO el rato. Y su premisa principal es falsa y carente de lógica

9 months ago 0 0 0 0

Gata y Caracalla no tienen nada que ver como se muestran en la película. Y en ningún momento nombran a un mono como cónsul XD

Pero a estas alturas importa?

(Por cierto, Calígula amenazó nombrar a su caballo como Senador como burla a este, no se si es un guiño o que, solo lo dejo como dato curioso)

9 months ago 0 0 1 0

Pero lo que más me saca de la peli es: Por qué se centran tanto en hacer cine histórico pero pasarse la historia por donde les venga en gana?

No es que se tomen licencias personales o artísticas como letreros en inglés en la antigua Roma es que TODO carece de rigor XD

9 months ago 0 0 1 0
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Preview
a young boy in a superhero costume is standing in a field of orange and white paint . ALT: a young boy in a superhero costume is standing in a field of orange and white paint .

El problema es que con un presupuesto de +300 millones y sin necesidad alguna de meter tiburones...

Ya que los metes al menos cúrrate algo el CGI porque canta muchísimo... Hubiese quedado mejor meter a Sharkboy nadando y hubiese llamado menos la atención XD

9 months ago 0 0 1 0

Lo peor no es que carezca de sentido. Osea, el coliseo SI que se ha usado para hacer naumaquias (no en la fecha que dice la peli pero se puede dar el pase)

Por cierto, lo hacían con agua dulce, pero qué mas da! TIBURONES!! ​🦈​​🦈​​🦈​

Para nada quedará cutre y forzado! 😎​🤙​
Ñam ñam ñam!!

9 months ago 0 0 1 0
Post image

Y es que que sea hijo de Maximus, así como su exilio no tiene sentido narrativo, pero qué importa? Aquí lo que importa son las explosiones!!! 💥​💥​💥​

Pero a falta de bombas pongamos jockeys cabalgando rinocerontes, babuinos y tiburones!!!

Si! Tiburones en el coliseo!!
Al puro estilo Sharknado 😎​🤙​

9 months ago 0 0 1 0

Es decir, se carga la narrativa de la anterior sin un motivo o motivación clara, para hacer un refrito más largo pero peor contado.

Esta peli hace que el sacrificio de Maximus no tenga sentido, como no lo tuvo el de Neo y todo para que el nieto exiliado de Palpatine...

Uy no, eso es de otra peli😅​

9 months ago 0 0 1 0

⚠️ SPOILER ⚠️

Intentaré no alargarme pero hay mucho que contar... así que intentaré ser conciso y me saltaré muchas observaciones:

Esta peli es otro ejemplo de retcon innecesario cargándose un clásico y se suma a otros ejemplos como:

Matrix 4, Star Wars, Los Anillos de Poder y un largo etc...

9 months ago 0 0 1 0

Bueno... ya he terminado de ver #Gladiator2 y haré tremendo hilo resumen sobre la peli. Sin spoiler diré que:

La peli se deja ver, es entretenida si te dejas llevar e ignoras las tonterías que salen en pantalla (que no son pocas) pero... no es nada del otro mundo

Ahora si, hilo con SPOILERS!! ⚠️​👇​

9 months ago 0 0 1 0
Post image

Me hice un bol gigante de palomitas para verme Gladiator 2 que llevaba bastante queriéndola ver, veamos qué tal 🍿

#NochedeCine #Gladiator2

9 months ago 0 0 0 1
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🌸 #ProyectoPétalo | Día 60

📊 Progreso: 28% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Interfaz y Menús
⏱️ Tiempo: 5h (Total: 493h)

💭 Estuve puliendo el tamaño de un componente de la interfaz y dudo de si dar la opción de poder cambiarse o no, me debería de complicar e intentar implementarlo? 🤔

#GameDev #IndieGame

9 months ago 8 3 0 0

Envidia por qué? Si llevo días encadenando problemas y has hecho en un día más que yo en una semana XD

9 months ago 1 0 1 0

🌸 #ProyectoPétalo | Día 59

📊 Progreso: 27.9% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Interfaz y Menús
⏱️ Tiempo: 6h (Total: 488h)

💭 Ni tan mal hoy, primeros concepts de interfaz creados. Testeo de interacción de algunos menús y planificando el menú de ajustes 🎮

Mañana pinta bien ⌛​

#GameDev #DevLog #IndieGame

9 months ago 7 3 1 0

🌸 #ProyectoPétalo | Día 58

📊 Progreso: 27.8% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Planificación
⏱️ Tiempo: 4h (Total: 482h)

💭 No fue un día muy productivo. Se viene la implementación de algo complejo ahora que entramos en la recta final de la Fase 2... Hay que ordenar la mente 🤔​

#GameDev #DevLog #IndieGame

9 months ago 9 2 0 0

🌸 #ProyectoPétalo | Día 57

📊 Progreso: 27.7% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Testeo de interfaz
⏱️ Tiempo: 2h (Total: 478h)

💭 Día muy liado. No pude hacer mucho, pulir algunos pequeños detalles que ayer se quedaron en el aire. Confío poder darle caña este fin de semana

#GameDev #DevLog #IndieGame

9 months ago 5 1 0 0

🌸 #ProyectoPétalo | Día 56

📊 Progreso: 27.6% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Testeo de interfaz
⏱️ Tiempo: 6h (Total: 476h)

💭 Hoy fue un día de probar varias resoluciones y en estructurar parte de la interfaz. Pese algunas confusiones iniciales al final se aplicó bien 🎮

#GameDev #DevLog #IndieGame

9 months ago 8 2 0 0