Нарешті подивився «Лицаря Сімох Королівств» і це Гра Престолів в її найкращі часи 🤌
Історії Дунка та Егга читав дуже давно, встиг майже забути, тож було цікаво побачити їхню адаптацію.
З нетерпінням чекатиму наступних сезонів, і сподіваюсь що Мартін допише до кінця хоча б цей цикл розповідей 😄
Posts by Євген
Proud to be the 1,334th backer 😎 on @BackerKit Crowdfunding for DIE: Metadungeon! www.backerkit.com/c/projects/r...
Нарешті дійшли руки написати статтю про City of Mist
Сподіваюся буде корисно і цікаво
#нрі
www.rpgdesign.net/post/city-of...
Got 00's Indie Kid. Totally checks out!
Кожного разу коли монтую думаю - от цю роботу нехай ші в мене забирає))
Хотілося б нову редакцію на чомусь сучасному, наприклад пбта. Але ймовірність невисока нажаль, гра доволі нішева.
Також поекспериментував з почерговою грою за персонажа та антагоністів у форматі соло-гри. Цікаво буде почути відгуки)
Було дуже цікаво подивитись, як рушій Brindlewood може працювати в форматі соло-гри. Мені вдалось «спресувати» його і зберегти майже всі ключові механіки. Рушій гарно показав себе не тільки для детективу, але і для дослідження світу — якщо є якась чітка мета і питання, що потребує відповіді.
Встиг доробити ще одну маленьку соло-гру до закінчення джему «Аркуш пригод».
Деякий час тому я написав гру, натхненну Outer Wilds, що використовує рушій Brindlewood Bay. Я зайшов в глухий кут, бо в ній не було достатньо простору для групи гравців. Тож формат соло-гри виявився для неї ідеальним.
Написав огляд на «Невідомі Армії» — постмодерністський гуманістичний окультний горор про зламаних людей, які об'єднуються, щоб виправити світ.
Якщо вам цікава гра про сучасну магію, засновану на одержимості та парадоксах — велкам до прочитання 😉
#нрі
The game is that good, huh?
Новий випуск Наративного подкасту!
Обговорюємо з Іваном стильну гру про підлітків, що підкорюють Мультивсесвіт на скейтбордах — Slugblaster.
#нрі
Останній шанс влетіти в кікстартер Public Access та розблокувати круті стретч-голи)
Ні)
Our interview with Jason Cordova @jasoncordova.bsky.social !
Two hours of super interesting conversation about games, gamedesign and stuff.
It has two audio tracks: Original in english with subs and Ukrainian VoiceOver by us and Dice&Bones.
Show some love here: www.kickstarter.com/projects/gau...
З іншого місцями вона була занадто повільною, і фінальні глави відчуваються дуже дивно, бо автору треба було натягнути фінал Wicked на фінал «Чарівника в Смарагдовому Місті». А його Відьма на цей час — зовсім інша людина, і тому така різка зміна в її поведінці відчувалась дуже неприродньо.
Друге: це перша частина циклу, тому як самостійна книга вона працює не дуже, бо було достатньо гачків, які ніяк не розкрились в цій книзі.
Чи сподобалась вона мені? Важко сказати: з одного боку це складна історія про природу зла та тиранію, і цікава концепція з іншим поглядом на відому казку.
Давно не писав про прочитані книги, буду потроху надолужувати.
Отже, Wicked, в сетингу якої недавно вийшла цікава дилогія фільмів.
Перше що варто сказати — мюзикл (по якому знятий фільм) і ця книга різняться СИЛЬНО. Книга більш доросла і жорстока (строго 18+), а ще історія тут зовсім інша.
Мені дуже заходять деякі наукові назви птахів, зокрема сорока — «pica pica» :D
Cаунд до Утопії дуже подобається, як і сам серіал, але от Білий Лотос якось не запам'ятався, хоча він згадується як touchstone в кількох іграх які мені подобаються.
Саундтрек якого сезону краще слухати?
Новий випуск Наративного подкасту!
Обговорюємо з Олексою ігри Trophy Dark та Trophy Gold, їхній рушій та його нову гру на його основі — Марево.
#нрі
А ще «волове очко»
Оце вдалий похід на озеро, +2 нові птахи
Глянув фільм, тепер черга за книгою)
Закінчив переклад 3-ї частини циклу статей Вінсента Бейкера про те, як створювати свою PbtA-гру. Ця частина присвячена загальним ходам і джерелам їхнього дизайну. #НРІ #PbtA #TTRPG
www.rpgdesign.net/post/powered...
Доробив і подав свою гру на джем соло-нрі. Це був один з найшвидших проєктів які я робив — гра написана і зверстана буквально за кілька днів, на поштовху натхнення.
Дуже приємно було відволіктися від масштабного «Дикого Поля» і зробити щось невелике.
itch.io/jam/arkush-p...
Так, зрозумів що гра готова і великих змін вже не буде, тож підганяю під three-fold шаблон)
Гарно бути людиною-оркестром :)
Якось так проходить джем односторінкових соло-нрі :)
Це була тривога чи за цим стоїть цікава історія?)