¡Qué bien nos lo pasamos y cuánto aprendimos de los alumnos! Este es el primer FreeToPlay Workshop de 2026, pero no el último. Síguenos en @freetoplaylab.bsky.social ❤️
Posts by Alberto Porta
Qué buena acogida estamos teniendo del proyecto. Esto nos anima a seguir a @aporta.bsky.social y a mi a investigar el videojuego, dialogar y, sobre todo, intentar ayudar a los alumnos/as a pesar el videojuego más allá del objeto lúdico.
Mañana tenemos nuestro 3rd Workshop de diálogo y tutorización de @freetoplaylab.bsky.social
@aporta.bsky.social y yo traeremos nuevas líneas de trabajo para discutir y explorar 🙌
🎓 El pasado 7 de marzo cumplí un año como Doctor en Ciencias de la Comunicación. Mi tesis "El dilema accional. La decisión y la renuncia en el videojuego" ya está disponible aquí: hdl.handle.net/10803/694202
🟥 Comenzamos 4ª temporada de Sala Arcade titulada "Ecos sobre la pérdida: duelo, identidad y muerte". Nuestro primer capítulo va dedicado a #FinalFantasyIX y la angustia de lo finito.
Me esperan buenas lecturas con Manual 17 @revistamanual.bsky.social .
Primer capítulo de la 4ª Temporada de Sala Arcade grabado. ¡Qué satisfacción! @freetoplaylab.bsky.social
Me permito este monólogo como una especie de homenaje por el 40 aniversario de Dragon Quest y del JRPG. ❤️
Evidentemente todo es un negocio, y lanzar tanto remake es una forma de mantener viva la franquicia sin mucho riesgo. Pero, incluso externalizando este trabajo a otras empresas, estas propuestas reimaginadas mantienen gran parte de la identidad DQ.
Entiendo que mis palabras son cero objetivas como seguidor de la franquicia desde 2006 (Dragon Quest VIII en occidente), pero percibo que Square-Enix está cuidando mucho de la saga, incluso cuando hace eones entró en "hiatus".
Mis dieces al remake de la primera trilogía de #DragonQuest en HD-2D. Ya no solo por ese aspecto (audio)visual, sino principalmente por ese esmero en cuidar la capa narrativa al detalle.
El pasado viernes celebramos en el TecnoCampus el seminario EL VIDEOJUEGO COMO ANIMACIÓN.
Aquí tenéis la grabación con todas las ponencias.
@jordisancheznav.bsky.social
@aporta.bsky.social
www.youtube.com/watch?v=AC5x...
ぼくなつ風!Mañana sobre las 11:00 hablaré de encuadres y animación en TecnoCampus: EL VIDEOJUEGO COMO ANIMACIÓN.
🥉 Y el bronce es para "Ludonarrativas concienciadas" donde se subraya el potencial del videojuego como medio y espacio para concienciar sobre ciertas problemáticas sociales y donde representar a grupos minoritarios.
🔗 DOI: doi.org/10.25029/od....
🥈 La plata es para "La supradiégesis musical en el sistema de combate de los #JRPG". Mi primer texto sobre #ludomusicología defiende que la música de batalla afecta en la experiencia de combate e influye directamente en la actitud del jugador durante el gameplay.
🔗DOI: doi.org/10.26503/tod...
🥇 Gana la medalla de oro "Puzles dramáticos" coescrito con Marta Martín Núñez. Un texto que articula dilemas éticos como mecanismos ludonarrativos que convierten al jugador en una pieza fundamental de las narrativas complejas.
🔗 Doi: doi.org/10.4995/caa....
🏅 Aunque no es la forma más ética y objetiva de medir el impacto de la investigación, me gusta ver las citas de mis artículos y ver cómo el paso del tiempo pone a cada paper en su lugar. Aquí las citas acumuladas hasta el 2025.
Cerramos el primer año del proyecto @freetoplaylab.bsky.social. Muchas más cosas por venir en 2026. Más investigación, docencia y tutorización sobre game studies con @aporta.bsky.social
🎁 Capítulo nuevo de #SalaArcade por Navidad y cerramos la tercera temporada sobre intertextualidad en el videojuego. Resumimos todas las actividades del proyecto DiLuNa en el año 2025. Podéis escucharnos en Ivoox y en Spotify: go.ivoox.com/rf/165187721
⁉️¿Qué es el postjuego ludonarrativo? ¿Cómo se configura la rejugabilidad desde la capa narrativa? Exploramos estas cuestiones con Fire Emblem: Three Houses, Resident Evil 2, NieR Automata y NieR Replicant.
🔓 Artículo científico en abierto: turia.uv.es/index.php/LA...
#️⃣ #GameStudies #Ludonarrativa
¡Quinta píldora de "Nuevos Niveles"! 🎙️
En este capítulo, Alonso Madrigal habla sobre las side quest en el videojuego, los espacios liminales dentro y fuera del objeto videolúdico y las ludonarrativas complejas.
iVoox: go.ivoox.com/rf/164188030
Spotify: open.spotify.com/episode/0X2k...
Yasunori Nishiki (compositor de Octopath Traveler) dice que “los usuarios a menudo juzgan si disfrutarán del juego basándose en la música de batalla”. Y yo digo: sí, soy culpable.
👀 youtu.be/WKKVrNR0EXE?...
Asimilando todavía el cierre de las II Jornadas de Investigación en #GameStudies. Tuvimos la gran suerte de contar con @maboroshi-artworks.bsky.social y @herobeatstudios.bsky.social.
📼 Vídeos disponibles en nuestro repositorio: freetoplaylab.com/ii-jornadas-...
📰 La UJI promueve el estudio del videojuego con las II Jornadas de Investigación en #GameStudies en @elperiodic.bsky.social.
🔗 www.elperiodic.com/pcastellon/p...
Ayer fue la primera sesión de las II Jornadas de investigación en Game Studies en la @uji.es
🗞️"La UJI promueve el estudio del videojuego con las II Jornadas de Investigación en Game Studies" www.uji.es/com/noticies...
Todo esto lo organizamos desde @freetoplaylab.bsky.social con el apoyo del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y del Grupo de Innovación Docente CRETA. Evento enmarcado en el proyecto de innovación docente DiLuNa.
🔗 Web y programa: freetoplaylab.com/ii-jornadas-...
Nos hace ilusión anunciar que el jueves 4 de diciembre contaremos con la presencia de @herobeatstudios.bsky.social (Endling - Extinction is Forever 🦊) y de @maboroshi-artworks.bsky.social (Last Time I Saw You 🇯🇵 ). ¡Qué plantel!
El próximo lunes 1 de diciembre comienzan nuestras II Jornadas de Investigación en #GameStudies en @uji.es. Esta edición traemos a buenos referentes de los Estudios de Juego de nuestro país: Óliver Pérez Latorre y Antonio José Planells. Pero... ¡hay más!
¡Esto es la semana que viene!
II Jornadas de Investigación en Game Studies en la @uji.es
1 de diciembre:
- Antonio José Planells (Tecnocampus)
- Óliver Pérez-Latorre (UPF)
4 de diciembre:
- Juan Fandiño (Maboroshi Artworks)
- Javier Ramello (Herobeat Studios)
freetoplaylab.com/ii-jornadas-...
Acabando el año, y justo hoy que da inicio la exhibición temporal en Japón, presentan para el 11 de febrero otro CD nuevo de Final Fantasy IX