ゲーム制作していると、どうしても成果に波が出る。
ただその波自体、そこにインプットや試作の時間をそもそも含んでいなくて、目に見えるものだけを見ているからそう感じるだけなケースが多い。
「今日はこれを作った」だけではなく、「今日はこれを学習して明日に繋げた」も成果として見ると、目に見える成果が出ない期間もモチベ高く取り組めるのかな……なんて思ったり。
Posts by Yajin✿︎個人ゲームクリエイター
🌸スプリングセール開催!🌸
和風ホラー3作品が最大50%OFF🔥
A:腰を据えて恐怖と向き合うなら『怨禍』
B:一気にゾワッとしたいなら『霊室』
C:短いのに考察したくなる『霊屋』
#ホラーゲーム #インディーゲーム #Steam
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👻全てがホラーの異変探し……👻
『霊室・深』
3/11までセール中🔥
www.youtube.com/watch?v=pXMa...
🕯️和風ホラーを個人制作しています。
「怨みが引き起こす禍の物語。」
「見つけたら、それが恐怖の始まり ――。」
・シナリオ重視の探索系ホラー
・短編含め3作品リリース済み
制作の裏側や物語の設定集はFANBOXで公開中。
▼作品一覧
store.steampowered.com/search/?deve...
▼FANBOX
yajingameproject.fanbox.cc
あけましておめでとうございます🎍
今年は新作を2本出していきたい…!
そしてもっと皆さんに楽しんで頂けるように頑張っていきます!
今年もどうぞよろしくお願いします🙇♂️🙇♂️🙇♂️
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この冬休みのお供に、ぜひ遊んでくださると嬉しいです!!
Steamウィンターセール開催中!
怨禍と霊室が20%OFFになっております!!
ぜひプレイして頂けると嬉しいです!!
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ストアはこちらです!!
store.steampowered.com/app/2820200/_/
ダイレクトなホラーを求めるあなたにおすすめしたい!!
新作8番ライク「霊室」
ストアページを公開しました!!
ウィッシュリストへの登録、ぜひお願い致します!!
ストアへのリンクはリプ欄へ!!
【お知らせ】
現在、怨禍のバージョン2.0.1にて明るさ2.5以上の設定でプレイした際、まれにタイトル画面の砂嵐の一部がオレンジ色になる現象を確認しています。
その際はゲームを再起動の上、明るさを2.5以下にして頂くようお願い致します。
お手数をお掛けし大変申し訳ありません。
ストアレビュー通った!!
来週火曜日、タイトル公開できる!!
ゲームができる前にストア公開するのは初めてだから緊張する…!
2回目の経験でも思うようにいかないものですね(¯―¯💧)
ストアページレビュー申請完了!!
上手くいけば木~金曜日に公開できる!!
「これさえ作れば後は楽」をどれだけ早く実装できるかだよね
これがむずい。でも頑張って駆けだせば、後は慣性の法則みたいにすんなり行ったりする
「ゲーム作りたい」と「ゲームやりたい」と「アニメとか映画観たい」が第三次大戦を繰り広げている
こんな感じのゲームを作ってます~(*´∀`)♪✨
下記のサイトから無料で遊べます!
【PLiCy】
plicy.net/User/53929
今日中にメインループを作り切りたい!!
やるぜ!!
#gamedev
ブラウザとかから戻ってくるとたまに光がめっちゃ強くなるの、Volumeとカメラの処理が呼ばれていない説??
さてやるか!
ステートパターン、一度Execute呼べば各ステートがUniTaskで全部回してくれるか、Updateも大元から呼び続けるかで悩んでる
CancellationTokenを必須にするかどうかの差なんだけど
#gamedev
制作中の長編RPG「魔導士 雨と虹」α体験版が公開中です。(期間限定の予定でしたがいつまで公開するか現在未定になってます💦)
愛する人を救うため、復讐を果たすために秘法を求める魔導士アリオストの物語。
ゲージを溜めて力を解放する「真価解放」や敵味方とも防御力が大きく減る「クラッシュ」といった戦闘システムなどが売りです。進行を確認できて仲間の掛け合いも楽しめる相談システムもあります。
▼DLはこちらから
ci-en.net/creator/1530...
ハッシュタグ非対応らしいですが、もし対応された時のために付けています
今日はコーディングメインになるな
#gamedev
個人でゲームを作っています!
お気軽にフォローして頂けたら嬉しいです!!
1作目:謎解き&びっくり系ホラー「怨禍(おんか)」、Steamにて発売中!
store.steampowered.com/app/2435020/_/