隙間縫ってアニメーション頑張っていきたい所存です
Posts by 古川知宏 Furukawa Tomohiro
「産業」としてのアニメーション業界を強固にするなら 今のままの潮流で進む方が良いでしょう。スタッフの賃金や生活含めると。
元々が不完全で不安定な産業(完全な産業など存在しないのですが)なので、健全化するなら致し方ない話です。
オリジナルアニメーションはドンドン個人作家のモノになるだろうなぁ~と体感し始めたのは2019年くらいからで、コロナ禍でその気持ちはさらに強くなりました。
伝わらないおかげで僕に仕事があるという難しい構造🦑
アニメ業界が「下請け化が更に加速するな」という感覚は
2011年位に「まどか」と「タイバニ」が好調でオリジナルの年だった時に一番感じました。自分はピングドラムに参加していた年です。
オリジナルが好調だった年に強烈に感じたのを覚えています。
「有名原作・ソーシャルゲームのOPにスタッフが集中するな」という肌感がしたんです。
理由は沢山ありすぎるので割愛
2017年くらいから、レヴュー現場作業をしていましたが
その頃から2021年の劇場が終わって、今に至るまでも9年間
ずーっと現場では同じ話をしてます。
だけど全然伝わらないです
www.47news.jp/13991188.html
出資者いないから無理なんだよなー🦑タハハ
今の企画おわたら
誰も喜ばない
乾いた乾いた映画やりたい
自分の描いたコンテから、スタッフの皆様が色々と考えてアイデアを盛り込まれた上がりが来てて…ウレシイ!🐍
去年は忙しすぎて記憶が無いし
今年は忙しすぎて記憶を留める前に眠ってしまう
でも気になってコンテも設定も進められないのよねぇ🦑
こんなもん誰も気にしてないでしょってディテール調べてて何か悲しくなった
『頭文字D』のアニメ
カーレースシーンでユーロビートかかるのはある種の発明だよなぁ🦑
昔、小出卓史君とアニメの話しながら
中野から荻窪まで歩いたことがありました。
楽しかったですね。なんかメチャクチャ笑った気がする🐙
久しぶりにラピュタ観たらおもろすぎて
スタジオで「ラピュタめっちゃ面白いよ」って言う古川
次の映画は16:9にしたいな~🦑
猫キャットイヌ丸
人生でまた一本作りたい映画が出来た
頑張ってそれまで働きます
劇場レヴューの最後の「ポジ0」タワーぶっ刺さりシーン
残されたタワー基部から噴出する「T」が
ファミコンの『ハットリくん』のボーナスステージ
ちくわと鉄アレイがポンポン飛ぶみたいで、作っている当時から何度も現場で喜んでたんです古川
youtu.be/d6AjBSHQKVU?...
「理屈として必要だよな」って思ったカットほど、後で「いらんかったな」ってなります。
でも、一応描かないと進まないのが悩ましいのが古川の絵コンテ🦑
シネスコとビスタを行ったり来たりし過ぎて
「フレームもう適当な四角でいいっしょ」ぐらいに思えてきた