Advertisement · 728 × 90

Posts by moyashi

Post image

艦これ13周年おめでとうございます🎉✨

1 day ago 30 17 0 0
Post image

帰宅ー。
今日から艦これ13周年記念のローソンコラボだったので
取り急ぎ嫁艦のクリアファイルを確保ー🙂

服着ている島風はかわいいね😊

2 days ago 2 0 0 0

そこは一応SPの説明を入れる&ピクチャの枚数にあまり余裕のない事情
&そもそも5と読む?等の様々な理由を付けて妥協するかな、と。

4 days ago 2 0 1 0

30分くらいの超やっつけでS字をツクってみた。
デジタル表示なら一応それっぽくはなりそう🤔

4 days ago 3 0 1 0

なんかもう凄い本格的な実装でビックリしました😆

でもデジタル表示なら、なんとなくSPも行けそうな気がしますね🤔
(ピクチャ数は嵩む😢)

4 days ago 2 0 0 0

曲線には拘っていない(デジタル表示っぽくて良い)ので、
カラーボックスあたりで作ればよいかな🤔とは思ってますね。。。

4 days ago 1 0 1 0

ピクチャで文字(SP等)を再現しようとすると、結構手間かかるのかな🤔
現在の獲得スキルポイントなんかを表示しておきたいのだが🤔

4 days ago 2 0 1 1

仕事終わったー🫩
この休みで今のスキルツリーシステム改修を終わらせて
早く本編を作成したい🤔

5 days ago 4 0 0 0
Advertisement
Post image Post image Post image Post image

#ツクウィズ
#RPGMAKERWITH
#プレミアムツクールデー

「ハートルーン」
現在、無茶苦茶ゆっくりですが製作中です。今度は、後輩パメラの長編で、今作も他作品作者様とのコラボを入れてます。(許可済)
現在はあふこさん、庭二木さん、しかつのまおさんの御三方です。改めてありがとうございます

6 days ago 10 2 1 0

お気遣いいただきありがとうございます🙇

先々月、先月よりかは少しずつですが、余裕が生まれてきたので
先月のプレツクから一向に進んでいなかったスキルツリー大改修を
ようやく着手している、といった感じですね🤔
(先月は1ミリも作業が進まなかった😢)

6 days ago 3 0 1 0

効率や成果ばかりを求めると余裕がなくなってきて疲れちゃうから、
適度に気を抜いたり、無駄なことをしたりしたい今日この頃…。

多分、自分の頭が古いんだと思うんですけど
メニュー開くの2秒は普通じゃない?と一瞬思ってしまった…。🤔
(FF8のせいですね…。)

6 days ago 5 0 1 0

漸く帰宅ー。
残業は1時間以内だったのでヨシ!!
(夕方の休憩時間45分を含んでいない、とは言っていない。。。)

そして明日は休出😢

6 days ago 2 0 0 0

今日、残業が1時間以内ならプレツク参戦出来るかも(フラグ)

6 days ago 3 0 0 1

第4回作品募集来ましたね…。
募集期間が想像以上に長いみたいですが、
次こそは作品応募できるかな🤔

2 weeks ago 3 0 0 0

今日は頭痛が酷かったので、早めに(20:00くらい)上がらせて頂きました。

一か月かぁ…。長いような短いような絶妙な長さ

2 weeks ago 3 0 0 0

ようやく帰宅ー。
先々月末からずっとだけど、家に寝るためだけに帰ってる感じ、
良くない傾向ですねー😢

せめてGWは死守したいところ。。。

2 weeks ago 3 0 1 0
Advertisement

これから休日出勤…😢
残業の疲れが取れてませんが、ガンバリマス😰

2 weeks ago 3 0 0 0
Video

パフォーマンス(ハイネ)
#キングダムハーツ
#KH2FM

3 weeks ago 1 0 0 0

このイカレ技を序盤のステータスで撃ってみたら予想以上に弱かった件🥲
(敵のレベルが高いのもあるかも🤔)

トリガー苦手なので最後に失敗してるのは内緒

3 weeks ago 2 0 0 0
Post image

こんなイカれ技ですが序盤(ティンバー脱出時点)から使えるという
入手タイミングの早さも地味に壊れてますね🙂

4 weeks ago 1 0 1 1

懐かしい…。
格ゲーは苦手だけど、クエストモードとか好きだったな☺️
(ダンジョンの入り口間違えてイカに瞬殺されたのは良い思い出😇)

4 weeks ago 1 0 1 0

まあ、クモ型兵器なので虫には違いないですね🤔
(ちなみに動画の方、会話イベント中は等速に戻してます。)

1 month ago 2 0 0 0
Video

サブイベントの宝庫ドールにて。
RPG制作の傍ら、他のゲームをやってるけど
やっぱりFF8はモブ兵士が面白いな、と思いました🙂

うちのモブ兵士もこんな感じにしようかしら🤔

1 month ago 6 0 1 0
Post image

この世からまた一つ邪悪なルールを消し去りました😠

1 month ago 1 0 0 0
Advertisement

リマスターされて3倍速が追加されているのはデカいですね🤔
(通常速度でドローはそれなりに大変…🥲)

中盤になると色々寄り道も増えるのでどちらかと言うと
取り逃しとかが心配になるかなぁ…🤔

1 month ago 2 0 0 0

ですね。
丁度ラグナ編が終わって、G・ガーデンに向かう話になっていたっぽいです🤔
(ただある目的の為、レベリング中だったみたいですが…🤔)

1 month ago 2 0 0 0
Post image Post image

数年ぶりにFF8起動🙂
どこだここ?🤔

1 month ago 4 0 1 0

しっかりGF育てていたり、魔法を集めていれば大丈夫なんですけど、
キャラのレベルだけ上げていると、敵の強化に追い付かないので、
厳しい戦いになりそうですね🤔
(基本的にGFのレベルが上がらないことは無いはずなのでほぼ大丈夫ですが…。)

1 month ago 3 0 1 0

数か月ぶりにPS5を起動。
FF8の話してたらまたやりたくなってきたし、やろうかな…。
(どこまで進んだっけかな…。)

1 month ago 2 0 1 0

一部の例外を除いて基本的にはそうですね。(味方PTのレベルに依存)

ストーリーボスは、詰み防止の観点で、一定のレベル以上にはならないようになってますが…。
(任意ボスは100まで上がる。)

1 month ago 3 0 1 0