You can hate.
Or you can create.
What'll it be?
Posts by FdeSousse
Your comment was incendiary and based on nothing. "The estimates are too low". Based on what? If you had asked about the methodology, I would have answered But the comments about our estimates being too low was unnecessary and came with no evidence, so I deleted your comment
Comme VGChartz, les membres d'Alinea n'aiment pas qu'on questionne leur méthodologie. Quand j'ai posé la question sur Linkedin sur leurs estimations trop basses par rapport à la réalité :
- mon com a été supprimé
- mon observation serait fausse (ben, non) et basée sur rien (l'audace)
- on m'a bloqué
Je vois pas mal de médias et vidéastes reprendre comme vérité les estimations d'Alinea Analytics, que ce soit sur les ventes de Starfield sur PS5 ou sur d'autres sujets.
On va le répéter une bonne fois pour toutes : Alinea Analytics c'est VGChartz avec une moustache www.gamekult.com/actualite/vg...
Adil, étudiant en géographie, nous présente « Eldorado » de Laurent Gaudé
📚 “Savoir, c’est pouvoir !”
Un ou une étudiante @universitereims.bsky.social fait découvrir un ouvrage de nos collections.
💡 Adil, étudiant en géographie, nous présente « Eldorado » de Laurent Gaudé
👉 bit.ly/4tezX9V
#savoircestpouvoirurcabu
Bluesky on a besoin de ta magie : Nous sommes en train de créer une plaquette de présentation de notre association.
Mara veut mettre qu'on est 1000 sur Twitch, mais il manque 106 personnes pour faire de ce petit mensonge une réalité.
PLEASE ne nous faites pas mentir partagez🙏
twitch.tv/persoscaches
Wasteland Adventure in Post-Nuclear America
Capture d'écran de Wasteland Remastered
Capture d'écran de Wasteland Remastered
Capture d'écran de Wasteland Remastered
Wasteland Remastered, version remastérisée du Wasteland original de 1988 et ancêtre de Fallout, est gratuit sur Xbox et PC (Microsoft Store).
🎮 www.xbox.com/fr-FR/games/...
If you've played House of Hikmah and got a good feeling for the game, even if you haven't finished it yet, please do consider leaving a Steam review. It is one of the most remarkable games I've seen in my life, and your review will help more like it be made.
store.steampowered.com/app/3451680/...
Christian Estrosi dans le métaverse Spatial io pour l'ouverture de l'espace virtuel Musée Massena.
Jacques Chirac dans GIGN Anti-Terror Force
Reste bien jusqu'à la fin, il y a 2 scènes post générique
18h au fait !
youtu.be/yQikIgCPDEk
Capture d'écran d'un SMS d'un faux livreur prétendant ne pas avoir pu livrer un colis. Le livreur laisse le message vocal suivant : "Oui bonjour c'est le livreur je suis passé ya 30 minutes pour vous déposer un colis. Malheureusement, il ne rentrait pas dans la boîte aux lettres du coup je vous ai envoyé un SMS pour reprogrammer la livraison. Merci"
Tiens, je viens de recevoir une arnaque assez élaborée : un livreur qui me laisse un message vocal en prétendant ne pas avoir pu livrer un colis. Mon nom et prénom ainsi que mon adresse sont sur l'étiquette du colis en photo. Ça doit être terriblement efficace sur pas mal de monde.
Congratulations 👏🏽👏🏽👏🏽👏🏽👏🏽
Artwork du jeu Graveyard Keeper
Graveyard Keeper est gratuit sur Steam, PlayStation et Xbox jusqu'au 13 avril.
⚫️ Steam store.steampowered.com/app/599140/G...
🔵 PlayStation store.playstation.com/concept/231092
🟢 Xbox One/Series www.xbox.com/games/store/...
On n'a aucune idée des objectifs visés par Sony ou Bungie. On en saura plus lors du bilan financier.
Dans le doute, quand je vois un jeu premium qui fonctionne, qui a de bonnes critiques presse et joueurs (86% positifs sur 44k reviews Steam), je considère ça comme un succès pour l'industrie.
Parce qu'une partie puante d'internet, principalement sur Twitter, veut que le jeu se vautre, soit le nouveau Concord et répète ad nauseam partout que c'est un échec, alors que ça joue bien, les joueurs s'éclatent dessus et tout va bien.
Le jeu a de bonnes critiques presses et joueurs. Tout va bien
Pantaloon x Bithell
SPACE MATHS! Yes, this month Pantaloon has partnered with @bithellgames.bsky.social & @nictringali.bsky.social to bring our newsletter subscribers The Banished Vault.
We have 4000 keys & a new puzzle for you on April 23.
We also have 5 keys for Bsky - share & follow to enter!
www.pantaloon.io
Langues prises en charge pour Starfield et son Shattered Space DLC : - Français - interface + Audio + Sous-titres - Anglais - interface + Audio + Sous-titres - Italien - interface + Sous-titres - Allemand - interface + Audio + Sous-titres - Espagnol - Espagne - interface + Audio + Sous-titres
Langues prises en charge pour Starfield et son Shattered Space DLC : - Français - interface + Sous-titres - Anglais - interface + Audio + Sous-titres - Italien - interface + Sous-titres - Allemand - interface + Audio + Sous-titres - Espagnol - Espagne - interface + Audio + Sous-titres
Je me dis; "Tiens le DLC est sorti, je vais y rejouer tranquillement car j'ai quand même apprécié le jeu". Mais qu'est-ce que je vole, pas de VF pour le DLC avec la mention de la VF retirée à la va vite après la sortie... Franchement c'est triste de voir qu'on a les voix françaises pour le jeu de base et qu'en plein milieu d'un dialogue ça swap avec les voix anglaises car Microsoft ont eu la flemme de doubler le DLC... On paie une édition Premium avec les DLC Inclus pour être amputé des voix française en cours de route...
Un jeu qui a quelques qualités, mais on n'y est jamais investi. Les promesses non tenues, le moteur ultra daté, l'histoire pas folle, des villes minuscules alors qu'on parle de capitale de civilisation interstellaire... rien n'est crédible dans ce jeu. Le gameplay y est lui aussi archaïque. Et le bouquet final, après 2 ans de silence, c'est le dernier DLC non doublé en français ! Jamais vu ça en presque 30 ans de gaming ! Un AAA vendu en VF qui se met à balancer du contenu non doublé ! Du coup on se retrouve avec des PNJ qui se mettent à parler en anglais et avec lesquels on ne peut plus interagir. Déjà qu'il y avait peu d'immersion... Le jeu est tout simplement cassé avec la dernière mise à jour pour les français, même sans le DLC. Et ils ont laissé le DLC sur le store pendant des heures avec la mention VF, trompant le consommateur... Honte à vous Bethesda et à son éditeur Microsoft !
Les joueurs francophones de Starfield ont eu la mauvaise surprise de découvrir que le DLC Terran Armada ne contient pas de doublage VF malgré le doublage VF intégrale du jeu + Shattered Space.
Microsoft veut entraîner son IA sur les voix fr et les comédiens FR font bloc.
📰 sfa-cgt.fr/presse/2234
Brad Dourif et sa fille Fiona Dourif dans The Pitt
La moitié du cast sont des enfants de et les parents viennent même jouer les guests comme Brad Dourif dans la saison 1
Fin juillet 2025, Tower Five, studio Français derrière Les Fourmis, annonçait sa fermeture faute de financement.
Aujourd'hui, Tower Five renaît sous le nom AARISE. Le studio, composé de la core team derrière Les Fourmis, veut faire du AA innovant et surprenant.
📰 www.linkedin.com/posts/aarise...
Notre ancien 1er ministre, Attal, essaye de faire monter le buzz autour du 1er mai travaillé via une pétition que n'importe qui peut signer sans vérification, ni confirmation par e-mail, le tout avec une image de fond grossièrement générée par IA.
La Macronie dans toute sa splendeur, comme d'hab.
I've wished for Arab-made games about Arab mythology for so long, and despite assisting on the project I still can't believe there's one swinging for the fences this hard. House of Hikmah is something very needed in a time where the world would rather erase us.
www.youtube.com/watch?v=HZTu...
JOURNALISME TOTAL
[Appel] L’industrie du jeu vidéo francophone ne va pas bien
Entre grèves générales ou ciblées, fermetures ou la situation précaire de Nacon et de ses studios. Si vous voulez en discuter ou nous glisser quelques informations, n’hésitez pas à nous contacter via journalismetotal@factornews.com
2h passionnante sur la production tumultueuse de Call of Duty: Modern Warfare 3 et la séparation Activision/West-Zampella avec des intervenants de l'époque : Robert Bowling, Michael Condrey, Glen Schofield, Carlos Pineda, Brian Crecente, etc.
Prière de ne pas plagier. Merci.
📰 youtu.be/eC7eS0_O8ng
L'élite de la nation.
Ce n'est pas la première fois que des anciens employés de 343 Industries/Halo Studios font remonter des problèmes de management, crunch, direction défaillante, etc. et ce témoignage confirme l'historique peu glorieux de Xbox Game Studios et Matt Booty.
📰 www.gamedeveloper.com/business/ex-...
Capture d'écran d'Halo Campaign Evolved
Le développement d'Halo Campaign Evolved serait mal géré, compliqué pour les équipes.
Dans les différentes vagues de licenciement, Microsoft en aurait profité pour se débarrasser d'employés qui ont fait des signalements interne et remonté des problèmes.
📰 www.linkedin.com/posts/glenn-...
Post 1 of 2 Under the Revised Code of Washington Title 49, Chapter 44, Section 211, I allege the following - That between January 2024 and June 2025, I witnessed firsthand or was personally subjected to numerous unethical and/or unlawful acts committed by senior Halo Studios representatives, including (but not limited to) blacklisting, fraud, rampant favoritism/cronyism (manifesting as hiring- and career-growth interference), and multiple harassment campaigns designed to provoke the constructive discharge of "unwanted" employees otherwise in good standing. - That after filing several documented complaints with Microsoft 's Human Resources department in June 2025, a senior Global Employee Relations (GER) representative threatened retaliation on first contact and promised to quash any further investigation. That senior Halo Studios representatives engaged in a four-day-long act of harassment intended to manufacture a cause for my termination in July 2025, that the aforementioned GER representative's supervisor and Microsoft's Business Conduct and Compliance (BRI) department were provided daily visibility and failed to take any appropriate disruptive action during the act nor punitive action afterward. - That complaints escalated to BRI and Microsoft's Workplace Investigation Team (WIT) were reported "closed" by the afore-mentioned GER representative when in fact they had been returned as "out of scope". - That in August 2025, the catastrophic mismanagement of Halo Campaign Evolved created an opportunity for senior Halo Studios representatives to temporarily reassign the art team from my unannounced project and falsely characterize my role as "redundant", a plainly retaliatory act. That in September 2025, a GER director promised to have this retaliation investigated and then disallowed any consideration of the original complaints, subsequent harassment or actions taken by the GER representative. - That between June and October 2025 GER, BRI, and WIT failed to c…
Post 2 of 2 Given the number of people who have contacted me privately since my original post last October, I also strongly suspect the following That Microsoft routinely contrives or otherwise exploits layoffs to rid itself of employees who have filed proper and effective complaints, thereby masking these retaliatory acts with a thin veneer of "business justification". That organizations and investigations within Microsoft's Human Resources umbrella are deliberately compartmentalized to obfuscate responsibility and create plausible deniability. Those of you who also share or can substantiate these suspicions, please feel free to contact me privately as well. I know that our industry is in truly dire straits now, but as a matter of public interest I cannot in good conscience recommend seeking employment at this organization or continuing there if you have *any other option*. Your effort and expertise are not respected. You are not fairly compensated. If you refuse to engage in political gamesmanship, your career will stall; if you object, you will be forced out. I have the evidence - you are not safe.
Aujourd'hui, Glenn révèle les raisons de son départ. Il accuse des hauts responsables d'Halo Studios d'avoir commis des actes illégaux, notamment le fichage, la fraude et le harcèlement, mais aussi Microsoft d'avoir enterré les signalements internes.
📰 www.linkedin.com/posts/glenn-...
Début octobre 2025, Glenn Israel, Art Director sur Halo, quittait 343/Halo Studios après 17 ans passés sur la franchise.
Glenn avait posté un message sur LinkedIn indiquant un conflit avec le studio allant à l'encontre de son éthique et ses valeurs.
📰 www.eurogamer.net/halo-art-dir...