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Posts by José Manuel Fernández "Spidey"

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Alarm, alarm!
Voy a impartir un curso muy majo de pixel art en un par de semanas.
Esto es algo que algunos me habíais perdido, pero no era capaz de cuadrar, hasta que los bonitos de @savegames.bsky.social me han invitado a su plataforma.
Son poquitas plazas!
www.savegames.es/producto/cre...

1 month ago 3 3 0 0
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La música de un videojuego no es un adorno más. Es parte de la experiencia definitiva. En obras de todos los estilos, la música define el ritmo, la emoción, la respuesta al jugador, la atmósfera. Y el chiptune lleva décadas siendo un lenguaje muy potente dentro y fuera del retro.

2 months ago 2 1 1 0
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a cartoon character from snow white and the seven dwarfs with a big nose ALT: a cartoon character from snow white and the seven dwarfs with a big nose

Pues un honor recibir estas palabras, amigo Radastan ^_^

2 months ago 1 0 0 1
Ocho Quilates: Una historia de la Edad de Oro del software español (1983 - 1986) : Esteve Gutiérrez, Jaume: Amazon.es: Libros Ocho Quilates: Una historia de la Edad de Oro del software español (1983 - 1986) : Esteve Gutiérrez, Jaume: Amazon.es: Libros

Por si queréis investigar más sobre la "edad de oro":
- Ocho Quilates de @jaumeesteve.bsky.social. Amazon: amzn.eu/d/eK5mnrO
- Cinco Duros de Diego Vargas. Amazon: amzn.eu/d/gAiJZYZ
- Génesis de @relinque.bsky.social y @metodologic.bsky.social. Héroes de Papel: www.heroesdepapel.es/productos/ge...

3 months ago 2 2 1 0
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Hay libros buenos del MSX, y luego está ESTE de @metodologic.bsky.social

4 months ago 10 1 1 0

He leído esto tarde porque no pululo todo lo que debería por BlueSky... ¡pero gracias, compa! Se agradece muchísimo, se le puso mucho cariño a este libro, siempre con la idea de realzar el tremebundo catálogo que tuvimos (y que podemos seguir disfrutando) los usuarios de estas fantásticas máquinas.

3 months ago 2 0 1 0
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Los cursos de Save Games Learning están diseñados con gente del sector, desde dentro, para que dejes de mirar desde la barrera y empieces a formar parte de la mano de auténticos profesionales.

🎮 Arte, diseño, narrativa, UI/UX, producción…
✍️ Online en vivo
👥 Grupos reducidos

3 months ago 4 1 1 1
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Ronroco Tour de Gustavo Santaolalla: la cuántica de las emociones Mientras un 4 de noviembre cualquiera alguien en algún lugar del mundo juega a The Last of Us, quizá hace más de 25 años, ese mismo día, otra persona escuchaba un nuevo disco de Gustavo Santaolalla…

TENÉIS que entrar y leer esto: en nuestra ya veteranísima web de Metodologic, hemos publicado una crónica del #RonrocoTour de Gustavo Santaolalla, entrevistando al legendario y oscarizado músico de "The Last of Us" gracias al afán melómano de Reme Díaz y Gaby López.

metodologic.net/2025/11/06/r...

5 months ago 1 4 0 0
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El pasado miércoles nuestros directores @metodologic.bsky.social y Juan Alberto Brincau acudieron al evento “Canarias, tu mejor versión”, impulsado por @elcorreoweb.bsky.social y Proexca. Gracias por una jornada inspiradora. Volvimos con nuevas conexiones y oportunidades muy interesantes 👏

5 months ago 1 1 0 0

Lo vi ayer y me quedé... Pobrecita, qué injusta es a veces la vida.

5 months ago 1 0 0 0
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Mañana vuelve nuestro Director de Arte, Juan Alberto Brincau, con su mítico Curso de Dibujo, esta vez centrado en crear un proyecto desde 0 (sinopsis, personajes, mundo...) que sirva para buscar trabajo, financiación, un equipo para desarrollarlo o montar un Patreon✏️
www.savegames.es/producto/cur...

6 months ago 2 1 1 0
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Fundamentos de la Producción en videojuegos - Save Games Modalidad: 100% online - Clases en directo Duración: 16 semanas Horario: 2h/semanales (Zona horaria GMT +1) ·Lunes de 19:00 a 21:00 Idioma: Material necesario: Ordenador, conexión a internet y au...

Seguimos con el curso de Fundamentos de la Producción en videojuegos, impartido por Isaac Barrón, un profesional con 26 años de experiencia en la industria de los videojuegos, que ha trabajado en todo tipo de proyectos, grandes y pequeños para todas las plataformas📊
www.savegames.es/producto/pro...

6 months ago 2 1 1 0
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Animación tradicional 2D digital: Fundamentos - Save Games Modalidad: 100% online - Clases en directo Duración: 16 semanas Horario: 4h/semanales (Zona horaria GMT +1) · Lunes y miércoles de 19:00 a 21:00 Idioma: Material necesario: Ordenador, conexión a i...

Hoy comenzamos con el curso de Animación tradicional 2D digital: Fundamentos, cuyo profesor ha trabajado para Netflix, Disney, DreamWorks y Warner Bros, en proyectos tan interesantes como "Tortugas Ninja", "Carmen Sandiego", "Space Jam" o "El Tesoro de Barracuda" 🏴‍☠️
www.savegames.es/producto/cur...

6 months ago 2 1 1 0
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Hoy de 19 a 21 comienza la nueva temporada de cursos de Save Games Learning y queremos hacer un repaso por si os animáis a apuntaros a alguno a última hora📢
www.savegames.es/es/learning/

6 months ago 3 1 1 1
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Un café con Austin Wintory Como otra costumbre más en el Games&Symphonies, precisamente pudimos hablar un poco antes del concierto con Austin Wintory en la cafetería del Palau (ante la atenta mirada de algunos de los all…

Lo que da de si un café con @awintory.bsky.social en @gamessymphonies.com... Una charla con el genial compositor, que contamos @remewyn.bsky.social y un servidor para @metodologic.bsky.social metodologic.net/2025/05/13/u...

11 months ago 4 2 0 0
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Leyendas que nunca mueren Cartel del evento diseñado por Art of Hyukiee El pasado viernes 13 de junio en el Auditorio Edgar Neville de Diputación de Málaga tuvo lugar el concierto solidario Un viaje por la música de videoju…

Aquí va la crónica del concierto solidario de música de videojuegos de Málaga del mes pasado. Por si alguien se lo perdió, @remewyn.bsky.social lo cuenta para @metodologic.bsky.social. Una noche inolvidable metodologic.net/2025/07/13/l...

9 months ago 8 3 0 0
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Avance del London Soundtrack Festival (LSF) y entrevista a Gordy Haab Avance LSF y entrevista con Gordy Haab

Empezamos @remewyn.bsky.social y un servidor la cobertura del London Soundtrack Festival en @metodologic.bsky.social charlando con el gran @gordyhaab.bsky.social metodologic.net/2025/03/17/a...

1 year ago 1 2 0 0
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Stephanie Economou: un Grammy con nombre de mujer Hablar de música de videojuegos no es solo hablar de compositores como Bear McCreary o Akira Yamaoka, por citar solo dos ejemplos masculinos. Desde sus inicios, la composición para videojuegos, al …

Seguimos en @metodologic.bsky.social con el London Soundtrack Festival. Vamos con la entrevista de @remewyn.bsky.social y servidor a la ganadora del Grammy Stephanie Economou metodologic.net/2025/03/20/s...

1 year ago 2 4 0 0
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Seguimos con la gala, toda marcha según lo previsto.
Ahora @metodologic.bsky.social entrega el galardón de MEJOR BANDA SONORA.

El premio es para THE LEGEND OF ZELDA: ECHOES OF WISDOM. @Nintendoespana.bsky.social

¡Enhorabuena!

#PremiosALTTP2024

www.youtube.com/watch?v=jkHD...

1 year ago 1 1 0 0
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Pequeña confusión entre la IA de Mario y un servidor.

2 years ago 2 0 0 0