Mais atualizações do menu do meu jogo 👀
#gamedev #indiegame #indiedev #Survival-horror #horror
Posts by Nohan-dev
Sexta-feira com um painel de Debug para meu jogo!
Um elemento importantíssimo do desenvolvimento e principalmente agora que estou em uma tela menor, vai me ajudar muito no decorrer do desenvolvimento.
O Que acham dos vídeos? Gostaria de ideias e dicas para melhorar 😀
#gamedev #indiegame #godot
Uma breve explicação de como adicionei sons de passos aleatórios no meu jogo!
#gamedev #indiedev #indiegame #survivalhorror
Brincando com a criação de sons de passos aleatórios para meu jogo.
A gravação está diferente, pois estou no meu notebook fraquinho 😆
A parte do código, criei uma variável de RNG que é responsável por escolher o som que será tocado pelo AudioStrem3D.
#gamedev #indiedev #horor
Hoje as coisas saíram um pouco do rumo.
Após testes e testes resolvi tomar vergonha na cara e ir melhorar meu código.
#gamedev #indiedev #indiegame #survivalhorror
Um pouco de como está a movimentação do zumbi no meu jogo.
Próximo passo é criar um StateMachine para o inimigo também.
#gamedev #indiegame #horror #indiedev
Hoje é dia de cria a movimentação do inimigo no jogo.
Hora de aprender a usar o NavigationRegion3D da Godot.
#gamedev #indieGame #indieGameDev #godot
Modelando um protótipo de Zumbi para meu Survival-horror.
Usei o blender para criar um modelo padrão, o Mixamo para pegar umas animações básicas e importei tudo para Godot como um protótipo.
#gamedev #indiegame #indiegamedev #horror #blender #3d
As peripécias de um programador no Blender!
Aprendendo a modelar no blender criando o que vai ser um dos inimigos do meu jogo, sim, um zumbi.
Alguma dica para melhorar a modelagem ou ideias para novos inimigos?
Todas são bem-vindas 😊
#gamedev #indieGame #indieGamedev #horror
Ué, sumiram minhas corzinhas 🤔
#gamedev #indiedev #indiegame
That's beautiful. congrats!
"Modelando" uma porta para meu jogo Survival-Horror.
Ainda faltam alguns detalhes, tipo a escala dela estar estranha, mas está sendo um protótipo útil para testes de colisões.
#gamedev #indiedev #indiegame #ResidentEvil #horror
Relembrando um clássico com criatividade nas minhas aulas de #DesenvolvimentoDeJogos! Estamos recriando o Flappy Bird, mas cada aluno escolhe seu tema! Eu, claro, fiz um sobre Foo Fighters.
Desenvolvendo na #Unity, dá uma olhada no progresso.