Advertisement · 728 × 90

Posts by JaviRPG

Preview
Front Mission: Gun Hazard (Super Famicom, Run 'n' Gun / Action RPG) Análisis / review retro de Front Mission: Gun Hazard, juego que mezcló run 'n' gun, plataformas y action RPG, y que salió para Super Famicom en 1996.

¡NUEVO ANÁLISIS!

A diferencia de referentes como Cybernator o Metal Warriors, Front Mission: Gun Hazard ofrece un
elaborado guión, además de uno de los mejores apartados gráficos vistos en Super Nintendo y
música a cargo del dúo Uematsu / Mitsuda.

bit.ly/4cqAlfi

2 weeks ago 6 0 0 0
Preview
Mashou Denki: La Valeur (MSX2, J-RPG) Análisis / review retro de la versión para MSX2 de Mashou Denki: La Valeur, J-RPG que apareció en este sistema en el año 1990.

¡NUEVO ANÁLISIS!

Sencilla pero absorbente aventura entre cuyas virtudes se encuentran un apartado gráfico pulido y una magnífica banda sonora. Además, es ideal para descubrir el fascinante mundo del JRPG para PCs japoneses de los 80 por su moderada dificultad y gran ritmo.

bit.ly/40yeZWF

1 month ago 6 2 0 0
Preview
The Legend of Zelda: The Minish Cap (Game Boy Advance, Aventura RPG) Análisis / review retro de The Legend of Zelda: The Minish Cap, aventura RPG para Game Boy Advance lanzada en el año 2004 (2005 en EEUU).

¡NUEVO ANÁLISIS!

The Minish Cap es adicción irresistible, puro arte condensado en vibrante colorido y cientos de secretos a cada cual más fascinante. Estética, espíritu y jugabilidad de Zelda clásico y en estado puro. Y el resto, para quien lo quiera. Por cosas así, amo esta saga.

bit.ly/3MRMEYg

1 month ago 1 1 0 0
Preview
Kaijuu Monogatari (Famicom, J-RPG) Análisis / review retro de Kaijuu Monogatari, J-RPG para Famicom exclusivo de Japón que fue lanzado en el año 1988.

¡NUEVO ANÁLISIS!

Gráficos simpáticos, música variada... pero es en el placer de la exploración donde reside la verdadera magia de este JRPG. Entre cientos de diálogos, combates, hallazgos y travesías, seremos nosotros quienes decidiremos el ritmo y orden de cada paso que demos.

bit.ly/4qtJBmy

2 months ago 2 0 0 0
Preview
Daikaijuu Monogatari (Super Famicom, J-RPG) Análisis / review retro de Daikaijū Monogatari, J-RPG para Super Famicom, programado por Birthday y distribuido por Hudson, que salió en Japón en 1994

¡NUEVO ANÁLISIS!

Daikaijuu Monogatari es uno de esos grandes tesoros de Super Famicom que no debes dejar de jugar. Un J-RPG con muchas horas de exploración, secretos a granel, personajes entrañables y una historia que te hará reír y llorar, ofreciendo mucho más de lo que uno espera.

bit.ly/3YXNogN

2 months ago 5 1 0 0

Un enoooorme placer, Javi y Chris, ya lo sabéis.

3 months ago 1 0 0 0

Fantástico 😄. No soy fan de ninguno de los dos, pero espero que los disfrutes a lo grande.

3 months ago 2 0 0 0
Preview
Adiós, 2025... ¡Bienvenido, 2026! (y resumen del año) Lo mejor del año 2025 en El Pequeño Rincón de los Grandes RPG.

Bienvenidos a lo que para mí ha sido este 2025 junto a mis amados RPG. Descripciones breves, imágenes y música de aquellos juegos que han formado parte de mi día a día, y que como siempre, han dejado su impronta en mayor o menor medida.

¡FELIZ 2026! ¡Seguimos 'roleando'!

bit.ly/4slSBMW

3 months ago 1 2 1 0
Advertisement
Preview
Dragon Age: Origins (Xbox 360, W-RPG / Action RPG) Análisis / review de Dragon Age: Origins, RPG occidental de acción para Xbox 360 que se lanzó en EEUU, Europa y Australia en 2009 (2011 en Japón)

¡NUEVO ANÁLISIS!

Su sistema conversacional, la versatilidad de sus combates, o las posibilidades a la hora de gestionar personajes, podrían haber supuesto una experiencia magnífica en lo personal... de no haber sido por sus dantescos picos de dificultad.

bit.ly/45iO1Fa

3 months ago 0 0 0 0
Preview
Regreso... al Japón de mis Sueños (4ª y última parte) Cuarta y última entrega del artículo sobre este mágico regreso al Japón de mis sueños, entre tiendas, RPG santuarios y templos... inolvidable.

¡NUEVO REPORTAJE!

Recta final del viaje, destino a Osaka, Miyajima, Hiroshima, Himeji y Kobe. Las últimas compras en Surugaya y Mandarake, una tienda con especial encanto, y para el final, una pequeña sorpresa que os tenía reservada. ¡Gracias por leerme!

bit.ly/496XdO9

3 months ago 2 0 0 0
Preview
Regreso... al Japón de mis Sueños (3ª parte de 4) Tercera parte de mi reportaje sobre Japón y sus tiendas de videojuegos, explorando las opciones de RPG de Super Famicom para ampliar mi colección.

¡NUEVO REPORTAJE!

Madrugones, frío, kilómetros, prisas, escaleras interminables... y aun así, el tiempo vuela cuando uno se siente en el paraíso, entre templos, santuarios, rincones mágicos, y mi gran leitmotiv del viaje: tiendas, Super Famicom y RPG a raudales.

bit.ly/4b33BZb

4 months ago 3 0 0 0
Preview
Regreso... al Japón de mis Sueños (2ª parte de 4) Segunda parte del reportaje sobre mi viaje a Japón, con tiendas y RPG a granel, cumpliendo la mayor fantasía de mi vida por segunda vez en 2025.

¡NUEVO REPORTAJE!

En esta segunda parte del artículo sobre mi viaje a Japón, os cuento cómo fueron los tres últimos días en Tokio, un verdadero frenesí de tiendas de juegos retro. Y ya os lo adelanto: hubo muchas compras, y más de una ida de pinza, en todos los sentidos.

bit.ly/4jcnqj4

4 months ago 1 0 0 0
Preview
Regreso... al Japón de mis Sueños (1ª Parte de 4) Primera parte del reportaje de mi segundo viaje a Japón, en búsqueda de tiendas de videojuegos y tesoros RPG de Super Famicom.

¡NUEVO REPORTAJE!

Os invito, de todo corazón, a que me acompañéis en el relato de lo que fue mi segundo viaje a Japón, o lo que es lo mismo, la segunda ocasión de hacer realidad la mayor ilusión de mi vida. Aquí os dejo la primera parte del artículo.

bit.ly/4aSVA99

4 months ago 2 0 0 0
Preview
Torneko no Daibouken - Fushigi no Dungeon (Super Famicom, Roguelike) Análisis / review retro de Torneko no Daibouken - Fushigi no Dungeon, roguelike que salió para Super Famicom solo en Japón, en el año 1993.

¡NUEVO ANÁLISIS!

Escisión directa de Dragon Warrior IV, Torneko no Daibouken - Fushigi no Dungeon para Super Famicom es un roguelike de pura cepa, una aventura 100% mazmorrera con la simpatía por estandarte, y una dificultad para tomársela muy en serio.

bit.ly/4qmHz9b

5 months ago 1 0 0 1
Preview
Dinotopia: The Sunstone Odyssey (GameCube, Aventura / Action RPG) Análisis / review retro de Dinotopia: The Sunstone Odyssey, aventura / action RPG para GameCube lanzado solamente en EEUU en el año 2003.

¡NUEVO ANÁLISIS!

Técnicamente justo, y de simplona jugabilidad, Dinotopia es una aventura RPG a la que sacarás más partido si eres apasionado los dinosaurios (como yo), o fan de la obra de James Gurney. La ambientación es, sin duda, lo mejor del disco.

bit.ly/4lCqeVW

8 months ago 1 0 0 0
Preview
Brandish (Super Nintendo, Action RPG Dungeon Crawler) Análisis / review retro de Brandish en su versión Super Nintendo, que apareció en Japón en 1994, y en EEUU en el año 1995.

¡NUEVO ANÁLISIS!

Originalmente aparecido en PC98 y FM Towns, este port para Super Nintendo ofrece una dificultad más ajustada y gráficos pulidos. Si logras dominar el tortuoso sistema de giros, hallarás una aventura más divertida de lo que pueda parecer.

bit.ly/4m1ywrH

8 months ago 0 0 0 0

Pues ya te lo digo yo: de forma completamente aleatoria 😆. Lo que hago yo, para quitármela de encima lo antes posible, es terminar la primera secuencia de la cueva, y empezar a salir y a entrar en ella, 20, 30, 40 veces seguidas, sin parar, hasta que aparece el dichoso pescador en ese rincón jeje.

8 months ago 1 0 0 0

Esa tercera y difícil joya roja 😄

8 months ago 1 0 1 0
Advertisement

No sé cómo exactamente, pero sin duda, mi vida habría sido muy distinta sin Illusion of Time. Aunque yo ya andaba algo rodado con RPG americanos de PC (que nunca me acabaron de llenar), dejando a un lado TLOZ: A Link to the Past, Illusion of Time también fue mi primer JRPG. Y siempre será especial.

8 months ago 2 0 0 0
Preview
30 años de sensaciones, nostalgia... e ilusiones. Pequeño ensayo sobre mi experiencia con Illusion of Time a lo largo de 30 años.

Este verano, decidí celebrar 30 años de amor incondicional junto a Illusion of Time de una forma incluso más especial e íntima que de costumbre, por lo que os traigo aquí un pequeño artículo de mi experiencia.

javimetalrpg.blogspot.com/2025/07/illu...

8 months ago 4 1 0 1
Preview
Tengai Makyou: Ziria - La 'Otra' Historia Artículo sobre los pormenores y añadidos al desarrollo del JRPG Tengai Makyou: Ziria.

¡NUEVO ARTÍCULO!

Tras la creación y desarrollo de Tengai Makyou: Ziria para PC Engine CD, existió una historia aún más fascinante, sorprendente e inverosímil que la narrada por su propia trama. Si no la conoces, este artículo es para ti.

bit.ly/4lVPG9B

9 months ago 3 0 0 0
Preview
Tengai Makyou: Ziria (PC Engine CD, J-RPG) Análisis / review retro de Tengai Makyou: Ziria, J-RPG para la PC Engine CD, que salió exclusivamente en Japón en el año 1989.

¡NUEVO ANÁLISIS!

Tengai Makyou: Ziria traspasó fronteras tecnológicas al ser el primer RPG en formato CD. Sus escenas animadas y voces hacen de él un título de jugada obligatoria, y su encuadre, humor, música, e historia, una experiencia memorable.

bit.ly/4l94Ubn

9 months ago 1 0 0 0
Preview
Powers Kingdom (3DO, Tactical RPG) Análisis / review retro de Powers Kingdom, Tactical RPG para la 3DO de Panasonic que salió en todo el mundo en el año 1994.

¡NUEVO ANÁLISIS!

Puede que haya Tactical RPG igual de buenos en 3DO... ¡pero dudo que mejores! Powers Kingdom es una experiencia divertidísima y directa, con mucha libertad jugable, gran variedad de escenarios, y como broche, una banda sonora con mucho Heavy Metal.

bit.ly/3ZXT5vZ

10 months ago 0 0 0 0
Preview
Ganpuru: Gunman's Proof (Super Famicom, Aventura RPG) Análisis / review retro de Ganpuru: Gunman's Proof, aventura RPG para Super Famicom que salió únicamente en Japón, en un tardío 1997.

¡NUEVO ANÁLISIS!

Salvaje Oeste y alienígenas, ¿qué podría salir mal? Acompañadme en este maravilloso viaje por indómitas praderas y áridos desiertos, en donde ternura, diversión y surrealismo se dan la mano en perfecta comunión. Es un mundo extraño... y profundamente adorable.

bit.ly/4mhNSZo

11 months ago 1 1 0 0
Preview
¡Dale vida al Cubo! (con SD2SP2) Tutorial sobre cómo configurar e instalar el SD2SP2 en tu GameCube, un pequeño dispositivo que te permitirá acceder al Homebrew de la consola.

ARTÍCULO / TUTORIAL

¿Te gustaría reencontrarte con algunos de los grandes juegos de esa GameCube que tienes aparcada desde hace tiempo? En este tutorial cuento, de forma clara y actualizada, cómo hacerlo, mediante un gadget llamado SD2SP2 y una micro SD.

bit.ly/4lVGkvf

11 months ago 3 1 0 0
Advertisement
Preview
Kaeru no Tame ni Kane wa Naru (Game Boy, Aventura RPG) Análisis / review retro de Kaeru no Tame ni Kane wa Naru, Aventura RPG para Game Boy que salió exclusivamente en Japón, en el año 1992.

¡NUEVO ANÁLISIS!

Kaeru no Tame ni Kane wa Naru te "saldrá rana", y no precisamente por falta de calidad. Una aventura divertidísima y accesible, con transformaciones, puzles, plataformeo, mucho sabor a Zelda y una historia muy bien resuelta. Un MUST play de Game Boy.

bit.ly/4jDSRli

1 year ago 2 0 0 0
Preview
Run=Dim As Black Soul (Dreamcast, Tactical RPG) Análisis / review retro de Run=Dim As Black Soul, Tactical RPG para Dreamcast que salió exclusivamente en Japón, en el año 2001.

¡NUEVO ANÁLISIS!

La poca repercusión de este Run=Dim As Black Soul para Dreamcast fue fruto de sus escasos alicientes. Su eficiente control no salva un apartado técnico muy flojo y una dificultad desequilibrada. Recomendado solo para locos de los Tactical y cazadores de rarezas.

bit.ly/4cbgrmR

1 year ago 1 1 0 0
Preview
Valkyrie Profile (Playstation, Acción / J-RPG) Análisis / review retro de Valkyrie Profile, juego de acción y J-RPG que salió en Japón en 1999, y llegó a Estados Unidos en el año 2000.

¡NUEVO ANÁLISIS!

La mezcla de RPG, plataformas, acción y táctica hizo de Valkyrie Profile algo muy especial, con historias que te golpearán fuerte, y una B.S.O. magnífica firmada por Motoi Sakuraba. Eso sí, su extraño desarrollo... es de mucho cuidado.

bit.ly/4iBSqri

1 year ago 4 0 0 0
El Bloque Misterioso - Terranigma - Makō Sedai Si el pódcast que grabamos el año pasado Javi Huerta y yo sobre Quintet y Soul Blazer os dejó con ganas de más, preparaos para lo que os traigo hoy, que va a dejar aquello en un mero aperitivo. No se ...

Esto no va sobre salvar el mundo. Va sobre crearlo.

@nestalgicos.bsky.social @javirpg.bsky.social

makosedai.com/el-bloque-mi...

1 year ago 3 3 0 0
Post image

Que si eché... fui cegado como una mula, y me pulí más de 2000 yenes entre todas las que se me pusieron por delante jajaja. El único que no me salió fue Poo 😔.

1 year ago 1 0 0 0