Акцент на парируванні зріс, масштаб і кількість локацій збільшилась, внаслідок чого ігровий світ тепер просто величезний, платформінг легкий в засвоєнні і приємний в використанні, а бойова система має достатньо глибини для різних ігрових стилів 🔽
kutok.io/darkprince95...
Posts by Дарк Валерійович, 3 платини в Yakuza 🇺🇦
Мій огляд GRIME II
Ідеальний сиквел, який не тільки доповнив оригінальну метроїдванію в усіх можливих аспектах, але й спромігся на основі доволі просто геймплейної бази збудувати вкрай приємну в геймплеї гру, яка подарує вам запам'ятовувану пригоду на добрі 30-40 годин 🔽
В гри був потенціал та й певні елементи зроблені непогано, однак практично на кожне вдале рішення тут знайдеться своє АЛЕ і єдине, в чому гра дійсно хороша - це те, що завдяки її посередності ми пізніше отримали Reunion. Що такий собі комплімент. 🔽
kutok.io/darkprince95...
Мій огляд-лонґрід Life is Strange: Double Exposure
Назва гри виявилась правдивою, оскільки вона викрила невміння Square Enix працювати з деякими своїми франшизами та деградацію Deck Nine, які не змогли не те, що зробити гідний сиквел, але й бодай скопіювати елементи оригіналу 🔽
Те, що на перший погляд може здатися простим переказом трьох існуючих ігор, є більш складним експериментом, що комбінує жанри та доповнює сюжет, роблячи центральною постаттю цієї історії Альберта Вескера та демонструючи його становлення як антагоніста 🔽
kutok.io/darkprince95...
Мій огляд-лонґрід Resident Evil The Umbrella Chronicles (продовжуючи #рік_Resident_Evil)
Гра, про яку далеко не всі чули, а ще менше людей в неї грали, однак це чудовий приклад того, як Capcom, нехай і нішево, почала експерименти з ремейками задовго до успіху RE2 🔽
Двоє головних героїв представляють два майже кардинально різні підходи до геймплею, тоді як повернення багатьох класичних елементів грамотно поєднується з сучасними напрацюваннями і навіть незначні недоліки не псують цей фантастичний ігровий досвід 🔽
kutok.io/darkprince95...
Мій огляд-лонґрід Resident Evil Requiem (продовжуючи #рік_Resident_Evil)
Гра, що майже випадково вийшла на 30-річчя серії, але спромоглася стати справжньою квінтессенцією RE, поєднуючи класичний горор з повноцінним екшеном та нарешті продовжуючи історію основної серії 🔽
Непоганий арсенал зброї та достатньо багатий бестіарій ворогів не дадуть занудьгувати, тоді як сюжету вдається балансувати між веселим трешом та китайською демонічною драмою, де численне печиво з передбаченнями стане вашим новим другом 🔽
kutok.io/darkprince95...
Мій (архівний) огляд Shadow Warrior
Гра, яку я свого часу пропустив, але яка чудово вловлює ностальгію по шутерам 90-х та доповнює її механіками сучасності вкупі з веселим екшеном та запам'ятовуваним протагоністом 🔽
Не маючи на меті ніяких переосмислень, зміни тону історії чи переробки геймплею Шінджі Мікамі з командою просто осучаснив один з найвідоміших сурвайвал горорів настільки, наскільки це взагалі було можливо, зробивши його в усьому кращим за оригінал. 🔽
kutok.io/darkprince95...
Мій огляд-лонґрід Resident Evil REmake (продовжуючи #рік_Resident_Evil)
Один з тих рідкісних випадків в ігровій індустрії, коли розробникам випав шанс втілити в життя ідеї, від яких вони змушені були відмовитись під час розробки оригіналу і створити ультимативний ремейк 🔽
Blacklist не стала винятком і якщо попередня Conviction подалась в сюжет, а геймплей був експериментальним, то тут все навпаки - абсолютні кліше замість історії, проте найкращий стелс в серії, який ще й щедро приправили екшеном, кастомізацією і коопом 🔽
kutok.io/darkprince95...
Мій (архівний) огляд Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist
Нехай сюжет ігор імені Тома Кленсі (до яких сам автор часто не мав жодного відношення) і був просякнутий типовою американською шпигунською шизою, але принаймні серія Splinter Cell завжди могла порадувати фанатів стелсу 🔽
Зокрема вельми стильну реалізацію інтерфейсу, вписаного в сам образ головного героя, неоднозначну історію про конфлікти, в яких немає правих та винуватих, а також доволі приємний геймплей та атмосферні краєвиди Японії 🔽
kutok.io/darkprince95...
Мій (архівний) огляд Aragami
Нехай гра і не стала мегапопулярною, але це все ще гарне творіння, яке поєднує стелс з надприродніми здібностями та іграми світла і тіні. Один з небагатьох чистокровних представників жанру в наш час, якому є що запропонувати 🔽
Попри досить клішований сюжет та скромний за розмірами і дещо клаустрофобний ігровий світ авторам вдалося вивести успішну формулу поєднання боївки, стелсу і детективу, на основі якої з'явилась ціла трилогія (квадрологія) еталонної супергероїки в іграх 🔽
kutok.io/darkprince95...
Мій (архівний) огляд Batman Arkham Asylum
Ігри про супергероїв існують вже далеко не перше десятиліття але пошук формули ідеальної гри в цьому жанрі продовжувався аж до 2009 року, поки Rocksteady не вдалося вміло поєднати коміксну стилістику та реалізм в своїй грі про Бетмена 🔽
Екшен в грі відсутній як поняття, стелс абсолютно дизабалансний - на початку неймовірно нудний, а в середині гри вкрай легкий, ну, а про сюжет краще взагалі нічого не говорити. Ще гра має стильні ролики і непоганий сел-шейдинг, але це її не врятувало 🔽
kutok.io/darkprince95...
Мій (архівний) огляд DARK
Про вампірів й так небагато хороших ігор і Dark стала однією з тих, про які не прийнято згадувати, якщо хтось взагалі її ще пам'ятає, адже після змішування купи жанрових кліше про вампірів із 2000-х вийшла не Кривава Мері, а розбадяжений самогон 🔽
І якщо для фанатів класичних горорів в далекому 2009 році це звучало як вирок, то зараз, в ретроспективі, це просто веселий кооперативний бойовик з сюжетом фільмів категорії Б, доволі непоганим екшеном та веселими втіленнями режиму Найманців 🔽
kutok.io/darkprince95...
Мій огляд-лонґрід Resident Evil 5
(продовжуючи #рік_Resident_Evil)
Гра, яка остаточно перетворила серію на бойовик та слідувала модним на той час тенденціям ігрової індустрії з купою катсцен, QTE, епізодичним piss фільтром та набираючим популярність кооперативом 🔽
І це вже не говорячи безпосередньо про історію в центрі гри, яка постійно підкидає складні моральні дилеми і де немає однозначно позитивних чи негативних персонажів, а більшість ваших рішень дійсно матимуть короткочасні або ж довготривалі наслідки 🔽
kutok.io/darkprince95...
Мій (архівний) огляд As Dusk Falls
Використовуючи доволі незвичний підхід - спочатку знявши ключові кадри, а потім стилізувавши їх у вигляді коміксу, автори змогли не просто зробити авторське інтерактивне кіно, але й досягли варіативності, яка може позмагатись з іграми Кейджа 🔽
Шановне панство, я приєднуюсь до ініціативи "Ще Походиш" зі своєю невеликою банкою, сподіваюсь, зможемо швидко зібрати необхідну суму та допомогти нашим захисникам, буду вдячний всім за донати 😊
🎯 Ціль: 10 000 ₴
🔗Посилання на збір 🔽
Скоріше за все справа в тому що мене немає жодних ностальгічних почуттів, пов'заних із цією грою, з якою я познайомився нещодавно, купивши її за 800+ гривень (що теж зіграло свою роль), але на мою думку це проєкт, який був актуальним в час свого виходу 🔽
kutok.io/darkprince95...
Мій огляд Lollipop Chainsaw RePOP
Можливо, дійсно непогана для свого часу гра та ще й від відомого геймдизайнера Suda51, через 14 років після своєї першої появи відчувається відверто застарілою а її 18+ гумор починає швидко набридати своєю банальністю 🔽
І хоч не всі з цих змін були однозначно позитивними, зокрема відсутність звичних ящиків для зберігання предметів, а сюжет досить посередній і погано зв'язує її з ремейком, це все ще атмосферний класичний горор з дослідженням, головоломками і боями. 🔽
kutok.io/darkprince95...
Мій огляд-лонґрід Resident Evil 0 HD Remaster
Гра, яка першою в серії використала залізо новенької на той час Gamecube та стала причиною появи на світ ремейку оригінальної Resident Evil. Ну а заодно представила "однокористувацький кооператив" та купу дрібніших змін в геймплеї 🔽