Ну тут даже не столько вынужденный, сколько внезапный, потому что меня никто не принуждал же и я мог вообще промолчать или отказаться.)
Опасаюсь сейчас только в лужу сесть, ибо ситуация действительно сложная и я определенно столкнусь (и уже сталкиваюсь) с сопротивлением старожилов.
Posts by Ethan Tennenbaum
Касательно игровых новостей - сильно забуксовал на второй части трилогии ремейков FFVII и в итоге решил пока отложить серию - очень уж я устал от фирменного нарратива FF. В нем есть своя прелесть и я в целом понимаю популярность серии, но запойное прохождение утомило.
В любом случае, мне хотелось вызова и роста - я их получил. Внезапно, как снег на голову, но вроде как так люди и растут.
Тем не менее, хочется верить, что получится что-то построить, потому что хотя опыта менеджмента у меня толком нет, но есть большая насмотренность и понимание того, как должен выглядеть здоровый рабочий процесс, плюс скоро придет новый ПМ и вместе, как знать, может и затащим.
А тут я, по сути, попал в самый кризис, из которого нужно выводить команду.
Страшно? Страшно. Тяжело? Тяжело. За пару дней на позиции "серого кардинала" (потому что лидовые обязанности я уже по факту выполняю, но команде представлен так не был) выкурил просто вдвое-втрое больше обычного.
Какой-то опыт, конечно, в этом деле есть - и релиз-менеджмент, и подменял лидов временно, причем даже пару месяцев, наверное, был де-факто лидом.
Но там всегда были работающие процессы и какие-то более опытные менеджеры, те же ПМ.
В следующий вторник, по идее, будет второй созвон с СТО, там представлю дополненный план со сроками какими-то и СТО уже представит меня команде как лида.
Лидом я до этого никогда не был.=)
Послушала меня и говорит, мол, есть новости - лид решила уйти из компании, заняться своим здоровьем, что думаешь.
Ну и я такой: нутк давайте я теперь буду лидом!
Назначили на прошедшую среду созвон с СТО, на нем я презентовал мои наблюдения и какой-никакой план починки.
Неделю я смотрел на то, как все горит, и все в огне и у всех полыхает жопа, подмечал слабые места, чтобы их обсудить с лидом на ближайшем синке через неделю и погружался в продукт как мог.
В прошлую пятницу HR поставила мне созвон для обмена обратной связью.
Лид, которая меня нанимала, сама пришла в компанию за месяц до этого события и ее задачей было как раз построение процессов.
Увы, нормальный онбординг она мне провести не смогла, так как в моей первый рабочий день ушла на больничный.
"Куда ты пропал?", часто меня не спрашивают в Bluesky.
Для всех этих несуществующих интересующихся: в некоторый момент я охуел и до сих пор не могу выхуеть. =)
Поиски работы завершились некоторой компанией со сложностями в рабочих процессах.
Не без этого.)
Внезапно для себя оказался втянут в свечной мир.
Коллега подарила коробку всякой цветной вощины, пробую новое хобби. И правда, в этом что-то есть.
"Сами вы выбрали поиск новой работы, или его выбрали за вас..."
Расставание наше с Yangi, к сожалению, случилось против воли обеих сторон - я бы и дальше там с удовольствием работал, но у банка, увы, отобрали лицензию - учредители не смогли вовремя закрыть все запросы ЦБ РУ.
Я получаю:
- Удалёнка в Канаде > США > Европе, но рассмотрю всё, что не РФ
- Дальнейший рост в автотестах
- НЕ iGambling\системы слежения
- Деняк
Резюме отправлю в ЛС.
Штош, вот и подошло к концу наше приятное сотрудничество с Yangi Bank
Поэтому вы получаете:
Senior QA Engineer с упором на API- и backend-testing (это я!) с:
- 9+ лет опыта
- Postman, pgSQL, Warp, Proxyman
- Сопровождение релизов, локализация багов от клиентов
(+web\mobile и много чего еще)
Claymore artwork by Norihiro Yagi
Саму историю спойлерить не буду, скажу только, что она оставила после себя кучу вопросов, причем не как в случае с f - "что за херня тут вообще происходит", а скорее вопросов о том, как ко всему относиться.
И как по мне - это хороший знак.
Кадры, которые игра время от времени выдает очень радуют, в том числе и режиссурой, причем не только в роликах, но и просто внутри геймплея.
Очень понравился дизайн локаций - куча деталей, классная работа со светом и текстурами! Отсутствие фоторежима считаю почти что преступлением.
И на контрасте понимаю, почему вторая часть считается такой легендарной. Сюжет значительно больше и глубже, образы куда понятнее, хотя все еще остается огромный простор для интерпретаций и в целом история более мрачная, тяжелая и психологичная.
Ну и визуал в ремейке не подкачал!
Тем временем случилось небольшое внезапное отступление - погрузились с супругой в ремейк Silent Hill 2
Я не любитель хорроров (и поэтому играю в них только вместе с супругой) и в целом серию открыл для себя только с последней части Silent Hill f, которая зацепила визуалом.
Finak Fantasy VII Remake Intergrade part 2
bsky.app/profile/tenn...
На этом я, пожалуй, закончу свой маленький репортаж\очерк\впечатление по FFVII Remake - впереди из этой части еще Interfrade - небольшой дополнение про нового персонажа, но история Клауда и Лавины еще не окончена.
Отдельный кайф - это дизайн транспорта и вообще локаций. Удивительная, но странно-органичная смесь 40-х, современности и киберпанка.
Не смог отказать себе в удовольствии скосплеить обложку игры
Увидите этого маньяка - бегите! Ну, можно идти. Не особо быстрым шагом. Но главное - подальше от него!
Страшное призрачное кладбище поездов тоже завезли.
"Тебе страшно? Мне нет!"