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Posts by Video Game is Art 🎥 YT channel

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Despite its beautiful Ori games, Moon Studios is called an ‘oppressive’ place to work Current and former game developers at Moon Studios, the maker of the popular Ori games, said it is an oppressive place to work.

En effet, il y a du précédent concernant Mahler (il y avait eu une longue enquête sur le développement des 2 Ori et ça puait déjà bien : venturebeat.com/games/despit...)

11 months ago 2 0 0 0
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Ori Studio Head Says Review Bombing Might Force Studio Closure, Then Takes It All Back Studio head Thomas Mahler is having one, with a series of confusing, contradictory social media posts

Went to write up the story about Moon Studios being about to close after review bombing.

Discovered that there wasn't any review bombing, and that they aren't running out of money, and that Mahler wants to prove he's not a Nazi by being shitty about trans people.

kotaku.com/ori-moon-stu...

11 months ago 981 361 41 76

Update thread ⏬
bsky.app/profile/unta...

11 months ago 1 0 0 0

Fil d'update (English thread in reply) ⏬

11 months ago 0 0 1 0

C'est comme ça, j'aurai essayé. Sauf retournement de situation ou solution moins chronophage, cela devrait rester une passion, offline. J'ai de toute façon pas mal perdu confiance en mon travail, même en tant que musicienne.

Bref, je retourne à ma traduction. Prenez soin de vous. 👋

11 months ago 0 0 0 0

J'ai encore des vidéos à monter et publier dans tous les cas, et mon amour pour Hollow Knight est tel que je trouverai bien le temps de faire quelque chose lorsque Silksong sortira, quel que soit le statut de la chaîne à ce moment-là.

11 months ago 0 0 1 0

J'espère pouvoir continuer les analyses d'une façon ou d'une autre, à l'instant t j'ai du mal à dire quoi que ce soit sur l'avenir de la chaîne.

11 months ago 1 0 1 0

Mon profil n'est certes pas des plus intéressants (culture vidéoludique plutôt très récente et culture musicale essentiellement classique et axée sur l'interprétation).

11 months ago 0 0 1 0

Simplement c'est un fait, je suis toujours à contre-temps, en retard (et je ne fais pas de reviews car c'est un format dont les limites me sautent aux yeux en ce moment - avis très personnel, n'y voyez pas une critique de celles et ceux qui en font ou qui aiment ce format).

11 months ago 1 0 1 0
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Mon format est trop chronophage pour une plateforme que l'on doit nourrir régulièrement, mais je ne me vois pas travailler autrement.

11 months ago 0 0 1 0

mais je mentirais si je disais que je n'ai jamais envisagé que la chaîne décolle d'un peu plus d'un picomètre, qu'il y ait quelques signes.

11 months ago 0 0 1 0

Mon cycle professionnel arrive à sa fin cet été - a priori - je dois bien accepter qu'il me faut me réorienter et que ça ne se fera pas avec cette chaîne, même partiellement ; je n'attendais pas une réussite démesurée (trop vieille et trop timide pour ça !)

11 months ago 0 0 1 0

Plus simplement, mon travail n'est probablement pas assez bon.

11 months ago 0 0 2 0

Après un peu plus de 3 ans... je ne suis pas arrivée très loin malheureusement. C'était peut-être trop tard, trop long, trop lent. J'étais sûrement trop seule (on ne peut pas simplement compter sur l'algorithme) mais ça ne se choisit pas.

11 months ago 0 0 1 0

Je n'ai pas cherché à imiter qui que ce soit, j'ai fait comme je le sentais, j'ai parlé de jeux vidéo comme je voulais en entendre parler, avec au cœur de tout ça la musique, le son.

11 months ago 1 0 1 0

Travailler sur cette chaîne a été très thérapeutique car c'était un retour à la création après des années dans un métier que je subissais en grande partie et qui me prenait énormément de temps. Cela voulait dire renouer avec ma formation musicale (mon diplôme), avec l'écriture aussi.

11 months ago 0 0 1 0

Mais bon. Après ça, qu'est-ce qu'on fait ? Me voilà à la croisée des chemins.

11 months ago 0 0 1 0

(le montage ayant déjà été fait en anglais, ce sera peu chronophage, juste un peu d'adaptation et quand même pas mal d'exemples à ajouter dans la 4e vidéo sur les boucles musicales)

11 months ago 0 0 1 0

Il me reste d'anciennes analyses à publier en français - notamment la suite de l'OST d'Ori - donc je m'occuperai de ça aussi

11 months ago 0 0 1 0
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En ce moment je traduis le script de l'analyse de Jusant (c'est long !), pour publier la version anglaise ; j'en profiterai pour faire une vidéo entièrement montée - le format podcast de la version française était temporaire - que je publierai en français et en anglais.

11 months ago 1 0 1 0

C'est le temps de l'update ! 🧵

11 months ago 0 0 1 1

Well, I tried. Short of a turn of events or a less time-consuming solution, it should remain a passion, offline. I've lost quite a bit of confidence in my work, even as a musician.

Anyway, getting back to my translation. Take care 👋

11 months ago 1 0 0 0

I still have videos to edit and publish in any case, and my love for Hollow Knight is such that I'll find the time to do something when Silksong comes out, whatever the status of the channel at that time.

11 months ago 0 0 1 0

I hope I'll be able to continue the analyses somehow, but right now it's hard for me to say anything about the future of the channel.

11 months ago 0 0 1 0

With a very recent videogame culture and a musical culture that's essentially classical and focused on interpretation, my profile isn't the most interesting.

11 months ago 0 0 1 0

(and I don't do reviews because it's a format whose limitations are obvious to me at the moment - a very personal opinion, not a criticism of those who make or like them).

11 months ago 0 0 1 0

My format is too time-consuming for a platform that has to be fed regularly, but I can't see myself working any other way. It's just a fact that I'm always behind, always late

11 months ago 0 0 1 0

I wasn't expecting any huge success (too old and too shy for that!), but I'd be lying if I said that I never hoped for the channel to take off juuust a bit, that there would be a few signs.

11 months ago 0 0 1 0
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My professional cycle is coming to an end this summer - a priori - and I have to accept that I need to retrain and that I won't be able to do that with this channel, even partially.

11 months ago 0 0 1 0

After 3 years... Unfortunately, I didn't get very far. Maybe it was too late, too long, too slow. I was probably too isolated (you can't just rely on the algorithm) but that's not really something you can choose.

Quite simply, my work probably wasn't good enough.

11 months ago 0 0 1 0