La tier list des jeux auxquels j'ai joué pour 1 Année 1 Jeu saison 2025. Le jeu que j'ai préféré est Return of the Obra Dinn.
Un tableau des notes que j'ai mis aux jeux de ma liste. La moins bonne note attribuée a été 4, la meilleure 10. Le plus d'occurences sont le 8 et le 9 à égalité avec 8 jeux chacuns.
Des statistiques sur le temps passé sur les jeux.
Le temps total de la liste était estimé à 514 heures, mon temps final a été de 449 heures.
J'ai effectué 277 sessions de jeu sur 258 jours au total, 165 jours où j'ai vraiment joué.
J'ai joué en moyenne 1h37 par session et fait en moyenne 7.91 session par jeu.
Nouvelle année, nouvelle liste! Pour cette saison 2025 j'ai séléctionné quelques jeux plus longs, dont Dragon Age, ce qui a un peu repoussé la date de fin. Je m'en suis quand même bien sorti.
Ma nouvelle liste était vraiment très cool à faire. J'ai pu prendre ma revenche sur pas mal de jeux.
1 day ago
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Axiom Verge avait même un système de splits plutôt sympa si je me souviens bien
1 week ago
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Toujours des vidéos de qualité, bravo ♥
Perso j'aime bien l'approche de certains jeux de faire des modes speedrun "juste" en fournissant un timer et des cutscenes skipables.
Je trouve que ça suffit pour l'implication du jeu et ensuite la commu construit son truc autour.
1 week ago
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Le Speedrun est un accident
YouTube video by BiiWiX - Speedrun Vulgarisation
Nouvelle vidéo ! 🎥
C'est difficile de savoir comment et pourquoi un jeu peut fonctionner en speedrun. Aujourd'hui, j'aborde le sujet sur 2 points précis✌️
J'espère que ça vous plaira !
youtu.be/1eJS_7CLCEw
1 week ago
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J'ai le même feeling, j'aurais sûrement eu plus d'attache au jeu et aurais été plus tenté si y avait pas cet aspect là.
3 weeks ago
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Another classic Josh tech issue
4 weeks ago
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Planning complet de SpeeDons 6 (du 7 au 10 mai 2026), marathon de speedrun pour Médecins du Monde. Le visuel violet regroupe les 4 jours et est illustré par des "béboules". Une scène en bas montre une interview de béboule.
Le marathon débute le jeudi à 17:45 (Introduction) et se termine le dimanche à 23:26 (Clôture). Parmi les 80 runs prévues : Zelda Skyward Sword (Vendredi 10h46), Hollow Knight Silksong (Samedi 22h36) et Hades II (Dimanche 19h08). Pour le détail complet des jeux et runners, se référer aux visuels par jour sur les autres posts du compte en commentaire.
Le voici enfin ! Le tant attendu planning des runs de SpeeDons est là !
Quelle est la run qui vous hype le plus ? 🙌
1 month ago
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Indie deckbuilder All Will Rise's dev joins No Games For Genocide boycott and plans to hand back funding it received from Microsoft
"We encourage others in the industry to join us and take a stand."
all will rise is handing back Microsoft money & pledging @nogamesforgenocide.com — it’s a difficult thing to do when funding and attention are scarce commodities for indies like us, but we hope more of our fellow devs and indie studios will join us in taking a stand 🔥
www.pcgamer.com/gaming-indus...
1 month ago
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Les boomers ont raison ! Il faut arrêter de boire du café tous les jours et de payer pour les plateformes de streaming. Et là, on pourra acheter une maison.
@TheTrolleyGame - @byDanDans
#TheTrolleySolution
1 month ago
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Ce soir payez un verre à vos potes qui bossent chez Ubisoft. Ils sortent d'une séance de questions/réponses avec le top management, qui avait manifestement besoin de tester une nouvelle recette managériale : huile + feu.
2 months ago
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La tier list des films que j'ai vus en 2025, le film que j'ai préféré étant Sinners
Et hop, je fais aussi une tierlist des films que j'ai vu l'an dernier, plus par rapport à mon appréciation qu'un jugement "objectif".
3 months ago
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La tierlist de mes jeux de 2025, Hollow Knight: Silksong est mon GOTY
Voici la tierlist de mes jeux terminés en 2025. Bravo à Silksong pour le GOTY, le suspense était insoutenable.
Comme l'an dernier, j'ai une liste sur Infinite Backlog qui contien tous ces jeux et des notes et de reviews pour quasiment tous ! infinitebacklog.net/users/benzin...
3 months ago
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Un replay très similaire à l'an dernier, toujours un bon nombre de jeux joués, je suis content !
4 months ago
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Mon Spotify Wrapped pour 2025
Top artistes: Eric W. Brown, Christopher Larkin, Rainbowdragoneyes et Jadon Hayes
Top pistes: Seasons of War, The Shaping of the World, Thunder Bluff, Echoes of the Past et Killing In the Name
50805 minutes écoutées
Le dernier Wrapped Spotify, comme beaucoup j'ai fait la transition sur Deezer mais trop tard pour que le recap de ce dernier ait vraiment du sens.
La musique JV toujours going strong cette année, c'est la musique que j'écoute quand j'ai besoin de focus, donc au taf, mais aussi quand je code chez moi
4 months ago
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All right listen closely,
I'd like to help you but I can't
I can't tell you to open an admin Powershell and execute this command that will definitely Not get rid of every CoPilot package on your PC
Get-AppxPackage *CoPilot* -AllUsers | Remove-AppPackage -AllUsers
www.reddit.com/r/Office365/...
7 months ago
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More developers saying this, please
This bullshit attitude that "constructive criticism" includes shit like calling the devs "lazy," or sending threats of violence because some basement dwellers didn't get their dream feature in a game has got to go.
7 months ago
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wow, thanks a lot for sharing this haha
7 months ago
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Dessin de Hornet, personnage du jeu vidéo Hollow Knight
EDIIIIINO
8 months ago
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Why ‘Silksong’ Took Seven Years to Make
The highly anticipated indie game has been in production for so long that it’s become an internet meme
BREAKING: Silksong will be out on September 4. Two weeks from today. Really.
Often, games that take 7+ years to make are plagued by mismanagement and painful burnout. But for Silksong? Team Cherry was having a blast. They still are.
This is their story: www.bloomberg.com/news/newslet...
8 months ago
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still trying to render a damn cube
9 months ago
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TOOK SIX MONTHS BUT FINALLY A NEW PB
9 months ago
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Happy three year anniversary to Xbox saying Silksong would be out within 12 months!
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Tune into the Xbox showcase on Sunday where they'll reveal the next Call of Duty, made by a solo dev and 2,999 of his friends
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A bit of side quest smooth ! Just added EXPLOSIONS on pawns destruction (maybe some camera shake for some JUICE?) and a smooooth movement of troops to replace the boring instantaneous teleportation.
#GodotEngine #GameDev #Procedural
11 months ago
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Aujourd'hui dans POURQUOI LES IA GÉNÉRATIVES C'EST PAS COOL,
expliquons pourquoi les IA génératives c'est pas cool.
(c'est une petite étoile toute mignonne qui parle, en montrant le titre du doigt)
strip de vulgarisation sur les ia générative et leurs risques, pour expliquer avec pédagogie car c la clé 🙏
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11 months ago
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